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中班數(shù)學教案

時間:2023-03-27 18:19:05 教案 我要投稿

中班數(shù)學教案(通用15篇)

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就有可能用到教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的中班數(shù)學教案,歡迎閱讀與收藏。

中班數(shù)學教案(通用15篇)

中班數(shù)學教案1

  【活動目標】

  1、知道7添上1是8,并能認讀數(shù)字8。

  2、理解8的實際意義,知道數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來表示。

  3、發(fā)展幼兒的動手操作能力。

  【活動準備】

  1、自制掛圖1(7個大燈籠和7個小燈籠,對應擺放);掛圖2(7個大饅頭)。

  2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。

  【活動過程】

  一、創(chuàng)設情境,引出課題,點數(shù)7。

  教師可以用故事的形式引出課題。如:“過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年!

  出示掛圖1:我們一起來數(shù)數(shù)看,有多少個燈籠呢?(先引導幼兒點數(shù)說出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個。用數(shù)字7來表示,出示數(shù)字卡片7。)

  二、學習8的形成,認讀數(shù)字“8”。

  過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。

  1、7添上1是8。

  2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個大饅頭?(7個)老師又拿來了一個,現(xiàn)在一共有多少個?(8個)引導幼兒說出7個大饅頭添上1個大饅頭是8個大饅頭。8個大饅頭用數(shù)字“8”來表示,出示數(shù)字8。

  3、老師又拿來了7個小饅頭,在8個大饅頭下面對應出示7個小饅頭,引導幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而知道7添上1是8,8去掉1是7。

  三、幼兒動手操作

  1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎?今天老師準備了好多紅棗,請你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。

  2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個大饅頭和一張卡紙做的`8個小饅頭,要求幼兒分別給每個大饅頭貼上8個大紅棗,給每個小饅頭貼上8個小紅棗。

  3、交流驗證操作結果。

  請幼兒相互點數(shù),看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。

  四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認識

  1、出示數(shù)字卡片“8”,請幼兒認讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么?(像麻花、像葫蘆等。)

  2、游戲:看誰最快找到活動室里數(shù)量是8的物體。如:8個水杯、8塊積木、8本書等。

  活動延伸:

  利用戶外活動做游戲《老鷹捉小雞》進一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7。(游戲玩法:老師當母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)

中班數(shù)學教案2

  【活動目標】

  1、嘗試用不同的形狀和顏色的圖形進行有規(guī)律的排序,體驗多種排序方法。

  2、體驗為孔雀穿新衣的樂趣。

  【活動準備】

  1、教學課件。

  2、已畫好孔雀開屏的圖片每人一張。

  3、每組彩色圓形、正方形、三角形等形狀若干。

  4、固體膠。

  【活動過程】

  一、出示城堡圖片,引出活動主題。

  小朋友們,你們看這是什么呀?對了,這里有一座城堡,那城堡里到底住著誰呢?我們一起來看一看吧。

  原來呀這里是孔雀王國,你們想去孔雀王國做客嗎?那讓我們一起踩著石子路去孔雀王國吧!

  二、引導幼兒按照一定的順序來鋪路。

  1、教師引導幼兒看第一條路??ABCABC

  小朋友,這是去孔雀王國的第一條路,我們一起來看看,這條路是按照什么樣的規(guī)律鋪成的。

  2、教師引導幼兒看第二條路??ABBABB

  小朋友,這是去孔雀王國的'第二條路,哎呀,這條路也只鋪了一半,怎么辦呢?我們也一起來把路鋪完好嗎?

  3、教師引導幼兒鋪路。

  小朋友,去孔雀王國的路只有兩條,我們人這么多,太擠了,我們再鋪幾條路好嗎?鋪路的時候你們要把彩色的石子按照一定的規(guī)律鋪,沒有規(guī)律的話,我們就到不了孔雀王國了。(請個別幼兒來進行鋪路)

  4、驗證小結

  師幼共同驗證所鋪的路是否能夠通行。

  三、孔雀比美

  我們到孔雀王國啦,原來它們今天正在進行選美比賽,我們一起來看看這些美麗的孔雀都穿了怎么樣的漂亮衣服。

  1、出示三只孔雀,幼兒討論:

  你覺得哪只孔雀最漂亮?為什么?

  它們尾巴上的羽毛是按什么好辦法排列的?

  2、提出要求,幼兒嘗試操作。

  孔雀王國里還有很多孔雀,他們也要參加選美比賽,我們一起來幫助它們穿上新衣服好嗎?

  3、教師示范。

  我們一起來為這只孔雀設計新衣。

  教師提出要求??尾巴上的羽毛要用顏色寶寶、形狀寶寶用一定的好辦法排排隊。(要有規(guī)律的排序)

  四、欣賞交流。

  1、選出幾份設計獨特的作品和幼兒一起交流(師生互動)

  2、帶上你的孔雀去參加選美比賽。

  那我們一起去孔雀王國參加選美比賽吧。

中班數(shù)學教案3

  一、活動目標:

  1、讓幼兒喜歡上數(shù)學課,感受并喜歡數(shù)學課的氛圍。

  2、使幼兒初步認識數(shù)字1、2。

  3、讓幼兒在游戲中能用實物來表示1、2。

  二、活動準備:

  1、1、2的大數(shù)字卡以及相應小棒小鴨圖片。

  2、二個框子上面分別貼有小棒、鴨子的圖片。

  3、數(shù)字寶寶卡片1、2幼兒人手一套。

  三、活動過程:

  寶寶,寶寶拍拍手,寶寶,寶寶拍拍腿,寶寶,寶寶坐神氣。

  (一)、活動導入:用兒歌引出課題:

  寶寶們,今天老師啊,帶來了一首好聽的兒歌,你們想不想聽聽呀。(想…)那寶寶的小耳朵可要聽仔細了。聽完兒歌后告訴老師你都聽到什么。

  【教師唱兒歌】:“數(shù)字寶寶1和2,1像小棒細又長,2像小鴨水里游,”。寶寶們,剛在兒歌里面聽到了什么呀?(幼兒自由說)。我們的數(shù)字寶寶長什么樣呢?今天老師請他們來我們這做客了。寶寶們看看這些數(shù)字寶寶是不是像兒歌里唱的.那樣像小棒和小鴨啊。現(xiàn)在老師就來請出數(shù)字寶寶了。

  哇!數(shù)字寶寶出來啦!

 。ǘ、活動開始:

  1、請出1、2大數(shù)字卡和小棒小鴨的圖片,用數(shù)字和圖片相對應,讓幼兒看看數(shù)字是否象兒歌中唱的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。

  寶寶們,看看老師現(xiàn)在手上拿的呀是數(shù)字寶寶的圖片,這是【1】,問:是什么呀?(幼兒一起說1,或者請單獨寶寶說說);舉起【2】,這是【2】,(請單獨幼兒說是什么?);

  看看這些數(shù)字寶寶是不是跟這些圖上長得一樣。浚ㄠ拧

  2、游戲:我出幾你念幾。教師隨意出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。

  現(xiàn)在老師拿出一張數(shù)字寶寶圖片,寶寶們一起跟老師大聲念出來啊。(一開始跟老師一起,中途老師可以試試不念。)寶寶真聰明,表揚說的寶寶。

  3、感知數(shù)字:

  1表示什么呢?老師覺得1可以表示一張椅子,還可以表示一個大電視機(從班上的東西來舉例);讓幼兒說說。對說的寶寶進行表揚。

  拍手游戲:寶寶們,老師現(xiàn)在要跟你們做個游戲。說1拍(手),說2拍拍。老師先進行示范再跟幼兒一起。

  1表示什么呢?老師覺得1可以表示一張椅子,還可以表示一個大電視機(從班上的東西來舉例);讓幼兒說說。對說的寶寶進行表揚。

  拍手游戲:寶寶們,老師現(xiàn)在要跟你們做個游戲。說1拍(手),說2拍拍。老師先進行示范再跟幼兒一起。

 。ㄈ、游戲:送數(shù)字寶寶回家

  寶寶們,看老師呀這有兩個框子,上面呀,貼著小棒、小鴨圖片,你們手里拿著數(shù)字寶寶,現(xiàn)在數(shù)字寶寶要回家了,把1送給小棒,2送給小鴨吧。

中班數(shù)學教案4

  (一)教學目標

  1、理解故事,能根據(jù)故事情節(jié)展開想象,完整清楚的表達自己的想法。

  2、具有初步的理財意識。

  (二)教學重點與難點

  重點:引導幼兒仔細觀察畫面,能根據(jù)故事情節(jié)展開合理想象。

  難點:幫助幼兒掌握一些最基本的理財知識,有初步的理財意識。

  (三)教學準備

  1、物質準備:PPT繪本、、統(tǒng)計表、信封、10元、5元2元紙幣、1元硬幣、筆。

  2、幼兒前期經(jīng)驗準備:幼兒認識過人民幣、會20以內加減運算的經(jīng)驗。

  (四)教學過程:

  一、情景導入,激發(fā)興趣

  播放PPT1

  師:今天老師帶來了一張圖片,能認出圖片上的動物嗎?

  幼:鱷魚

  師:你從哪里看出來?

  幼:尖尖的牙齒

  師:鱷魚有一副尖銳的牙齒,給你們怎樣的感覺?

  幼:很兇……

  師:今天的故事就發(fā)生在這條看似兇猛的鱷魚身上。

  播放PPT2(聽故事)

  師:1)這樣的想法到底對嗎?說說你的理由?

  幼:要還給主人。

  師:不是自己的東西就應該無歸原主。

  過渡:那我們的小鱷魚是怎么想的呢?

  播放PPT3可是小鱷魚決定要去找錢包的主人

  小結:原來看似兇猛的小鱷魚和你們一樣,都有著一個誠實的心。

  二、理解故事、預測發(fā)展

  (一)自主閱讀,猜測故事情節(jié)。

  1播放PPT4

  師:但是小鱷魚在尋找錢包主人的路上會遇到了3件事情,我們分成3個小組,每個小組仔細閱讀一件事情,待會把你們小組看的這件事情告訴大家。

  xx閱讀事件1

  師:請第一小組來介紹一下,小鱷魚遇到的第一件事情。(請一名幼兒介紹)

  師:小鱷魚會用這錢幫助老鱷魚嗎?聽一聽故事里師怎么說的?(聽故事)

  小結:小鱷魚堅持自己的想法,不是自己的東西堅決不能用。

  xx閱讀事件2

  師:小鱷魚遇到的第二件事情?(請一名幼兒介紹)

  師:你們都相信小鱷魚能控制自己,不去買漂亮的鞋子嗎?來聽聽到底怎么回事吧!(聽故事)

  師:小鱷魚在看到最渴望的紅靴子時,她是怎么想的呀?

  幼:她想從錢包里拿出一點錢出來……

  小結:是呀,小鱷魚的內心有些動搖了,不過好在最后還是控制住了自己不好的想法。

  xx閱讀事件3

  師:接下去,還會發(fā)生什么事呢?小鱷魚還能控制住自己嗎?(請一名幼兒介紹)

  幼:小鱷魚在飲料點,很渴……

  師:小鱷魚真的會做到嗎?我們往下聽(播放故事)

  小結:面對這么多的誘惑,小鱷魚還能堅持到最后,控制住自己,真不是一件容易的事情。

  師:其實生活中也有許多事情要我們像小鱷魚一樣學會控制的,你們遇到過嗎?(生活中哪些事情我們需要控制的)

  (幼兒自由回答)

  小結:生活中需要我們控制的事情還真不少,看來呀,你們真的長大了。

  過渡:那最終小鱷魚找到錢包的主人了嗎?我們接著往下聽。

  (二)互動討論,經(jīng)驗再現(xiàn)

  1、播放PPT5、播放PPT6播放PPT7(聽故事)

  師:分享、消費、投資理解這三個詞語嗎?

  幼:分享就是把好吃的東西和大家一起吃。

  師:和別人共同享受,還有補充嗎?

  師:有時候,一件高興的事,一份好的心情同樣也可以和朋友一起分享的。

  師:那消費呢?

  幼:買東西

  師:給自己買需要的東西。

  師:知道什么是投資嗎?

  幼:股票、買房子、做生意……

  師:投資就是讓錢生錢,把小錢變成大錢。

  2、播放PPT8

  師:小鱷魚會拿三個信封里的錢做什么呢?(邊說邊PPT演示,幫助幼兒已有經(jīng)驗再現(xiàn))

  幼兒:分享里的錢會去幫助老鱷魚、消費里的錢去買鞋子和飲料、投資里面的錢……

  師:小鱷魚說謝謝你們給它這么多建議,到底做什么投資?它還得仔細考慮一下,

  三、小組操作,分配錢幣

  (一)播放PPT9介紹人民幣

  師:如果你們也像小鱷魚一樣有一筆錢,你準備怎么用呢?(幼兒自由回答)

  師:這些錢都認識嗎?有什么不一樣?

  小結:人民幣有紙幣和硬幣,不同面值的人民幣,它的顏色,形狀、大小都不一樣。

  (二)分組操作,分配錢幣、并記錄

  1、交代要求:現(xiàn)在我們四人一組、先商量、再分配,并在信封上做好記錄。

  (現(xiàn)在我們四人一組每組都準備了三個信封,請你們先商量這些錢要去干什么,然后再分配這三個信封,最后在每個信封上寫上金額。)

  師:先商量什么?(這些錢準備去干什么,怎么分配這三個信封;)

  2、幼兒分組操作。(每組請一名代表將該小組的分配結果記錄在記錄紙上)

  3、統(tǒng)計每個小組的分配情況

  師:現(xiàn)在我們來交流一下你們的分配情況吧。

  小結:第一組分享最多,看來你們比較有愛心,第二組消費最多,比較懂得生活哦,第三組投資最多,是一群小財迷哦。(為每組分的做多的部分貼上的標記)

  四、情感遷移,回歸生活

  師:哪個小組來介紹一下,你們準備把每個信封里的錢去干什么呢?

  小結:其實我們每個小組都分配了三個信封,在自己享受的同時,還不忘記與別人分享,不過,不是每個人做了善事,都會有回報的,但是我們每個人都應該有一顆公益的`心。

  活動目標:

  1、創(chuàng)設情景,使幼兒在輕松的氛圍中認識水果寶寶。

  2、通過觸覺、視覺、味覺等方面,讓幼兒感知水果的外形特征和味道。

  活動準備:

  1、蘋果、香蕉、桔子、梨子各若干個,并用布袋包好。

  2、切成片的水果,并用牙簽插好。

  3、課件:西瓜寶寶圖,水果圖片。

  活動過程:

  一、猜一猜

  1、出示西瓜圖。

  小朋友你們看,他是什么啊?(西瓜)

  對,西瓜寶寶今天要過生日,誰想去啊?還可以帶一個寶寶去,就是布袋里的寶寶。請你們摸一摸布袋,猜猜里面是什么寶寶。

  2、幼兒摸布袋,猜猜里面是什么。

  二、認一認

  1、請小朋友打開看看,里面到底是什么呢?幼兒說出自己布袋中水果的名稱、顏色、形狀。

  2、請手中是紅色寶寶的舉起來給我看。

  請手中是圓圓的寶寶舉起來給我看。

  請手中是香蕉寶寶的舉起來給我看。

  3、請小朋友把你的寶寶放在桌子中間。這些寶寶合起來有一個共同的名字叫“水果”。

  你們還吃過哪些水果呢?老師出示課件(水果圖),幼兒根據(jù)圖片回憶。

  三、說一說

  1、現(xiàn)在請小朋友帶著你的寶寶到西瓜寶寶家去?墒牵鞴蠈殞毑徽J識你的寶寶,你應該怎么介紹呢?請個別幼兒嘗試。(老師當西瓜寶寶:“你是誰啊?你的寶寶叫什么名字?他是什么樣子的?”幼兒回答。)

  2、大家一起來。

  四、嘗一嘗

  1、小朋友,歡迎你們。我準備了好多好吃的,請大家嘗一嘗,嘗好了還要過來告訴我,你吃的是什么,它是什么味道的。

  2、幼兒品嘗。

  3、組織交流。

  五、小結。

  今天我很高興和小朋友一起認識了許多水果寶寶,知道了它們的顏色和形狀;還品嘗了許多水果,知道了他們的味道。謝謝你們。

  教學反思。

  1、您設計的活動是否適合您的兒童?

  整個活動過程充滿趣味性,符合中班的幼兒需要和年齡特點,本次活動幼兒最感興趣的是活動中吃水果的環(huán)節(jié)。幼兒在認一認的環(huán)節(jié)中每個幼兒都對水果感興趣,這樣就激發(fā)了孩子說話的欲望,調動了孩子的發(fā)散性思維。說一說你喜歡的水果,幼兒各抒己見,我用肯定的話語贊揚孩子參與的積極性,讓孩子得到心理上的滿足后更加喜歡動腦思考,引起幼兒共鳴,激發(fā)其他幼兒積極思維;顒又杏變后w驗到認知活動的樂趣,激發(fā)了幼兒參與活動的積極性,這樣幼兒自然而然就習得了知識。

  2、有幾個兒童參與不積極,這是為什么?

  在活動中我發(fā)現(xiàn)有個別幼兒在提到“你還知道哪些水果”時,反應不是太積極,說的還是眼前的水果,只要極個別的幼兒能說出一些其他的水果,小班幼兒由于生活經(jīng)驗少,很多水果都沒見過,有的幼兒雖然吃過,但讓他回憶以前吃過的水果就有了難度了。我的引導不夠,準備也不是太充分,我應該多找一些水果圖片,讓幼兒觀察,這樣可能就會達到更理想的教學效果

中班數(shù)學教案5

  活動目標:

  1.在認識“0-9”數(shù)字前提下,將它們排序。

  2.在比較觀察中,發(fā)現(xiàn)數(shù)字在生活中的意義。

  活動準備:

  PPT課件 撲克牌

  活動過程:

  一、導入

  1.出示10個格子,幼兒數(shù)出。

  師:眼睛看屏幕,瞧瞧屏幕上一共有幾個格子?

  幼:6 8 9個 10個

  師:答案這么統(tǒng)一啊,確定嗎?那我們一起來數(shù)一數(shù),一共有多少個格子。

  師:小朋友們真棒,數(shù)數(shù)能力真強!

  2.幼兒根據(jù)提示猜出每個格子中的數(shù)字寶寶。

  師:在這每個格子里,都藏著有一個不同的數(shù)字寶寶,接下來請你邊看邊猜他們分別是數(shù)字幾。

  幼兒根據(jù)提示猜出每個格子中的數(shù)字寶寶并說出位置。

  師:1最容易發(fā)現(xiàn)了,1在哪個格子里呀?(顏色:黑)

  師:還有哪些數(shù)字式你認識的? 你同意他的意見嗎?

  打開看看,是不是xx? 再找,你還找到數(shù)字幾?

  3.幼兒說最大最小的數(shù)

  師:好了,10個數(shù)字寶寶都被你們找到了,看一下,10個數(shù)字里,哪個數(shù)字最大,哪個數(shù)字最小,一起告訴我。

  有比1更小的嗎?

  二、給數(shù)字寶寶排隊

  1.請幼兒排列(提示兩種方式“順數(shù)”“倒數(shù)”)

  師:如果老師請你給這些數(shù)字排排隊,你會怎樣排?剛剛我們已經(jīng)說了,0最小,9最大。

  小朋友們討論

  師:那我們按照從小到大的順序排 ,該怎么排

  幼:“ 0123456789”

  師:誰會倒過來排呀?從最大的到最小的排

  幼:“9876543210”

  三、結合生活中的數(shù)字,幼兒理解這些數(shù)字寶寶所表示的意義。

  1.展示撲克牌,幼兒排序

  師:今天,老師也帶來了10個數(shù)字寶寶,而且你們肯定都見過他們,我們也來給他們排排隊,好嗎?

  展示撲克牌,幼兒上前來排序

  師:他們不僅是數(shù)字寶寶還是我們生活中的好玩伴呢,我們如果無聊了,就會幾個人一起玩撲克牌,數(shù)字寶寶會給大家?guī)須g樂的。

  2.平時在生活中還見過哪些數(shù)字寶寶呢,誰來告訴我一下呢。

 。ㄓ變赫f生活中的例子)

  3.認識圖片 ,并找出圖片上的數(shù)字 說出數(shù)字的用途。

  師:老師在家里也找到了一些數(shù)字寶寶,看看,你們家里有沒有?

  教師展示PPT中不同的物體。

  (1)藥瓶

  師:這個熟悉嗎?生病的時候用的,看到上面的數(shù)字了嗎?

  這是一個藥瓶,我們咳嗽的時候就要喝的,是止咳糖漿。瞧瞧,老師在止咳糖漿上找到數(shù)字了,這些數(shù)字是干嘛用的?

  師:藥是一個很特殊的東西,要聽醫(yī)生的,它會告訴你到底喝多少,多也不行,少也不行,所以,糖漿上的數(shù)字是告訴你,你到底要喝多少劑量的藥。

  師:瞧瞧其他圖上的數(shù)字告訴你什么。你說.

  (2)溫度計

  師:沒錯,寶寶看到溫度計上的數(shù)字了。體溫計上的數(shù)字是告訴你你的身體健不健康。那你知不知道正常的體溫是多少。克詳(shù)字能告訴你身體的情況!

  (3)日歷

  師:日歷上的數(shù)字可以告訴你現(xiàn)在是什么時間。

  (4)目錄

  師:數(shù)字還可以告訴你方位,我想看的故事到底在哪一頁呀,我只要看一下目錄上的數(shù)字就好了。

  師總結:

  生活當中到處都有數(shù)字,有時候數(shù)字會幫我們確定方位,有時候數(shù)字會告訴我們時間,有時候數(shù)字會告訴我們身體是否健康,有時候數(shù)字會告訴我們一定的知識。

  四、活動延伸

  師:數(shù)字是我們生活當中的好朋友,那老師今天找了這么多數(shù)字寶寶,老師也請你們回家去找找哪些物品上有數(shù)字寶寶,這些數(shù)字寶寶都告訴了我們什么,好不好? 記得,明天要把你找到了和老師和你的`好朋友們分享哦!

  教學反思:

  從小朋友的總體表現(xiàn)來看,這節(jié)課還是比較成功的。這節(jié)課的重點的是激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,通過猜一猜藏起來的數(shù)字,數(shù)字在生活中的應用及數(shù)字畫等這些環(huán)節(jié)來完成目標。

  在第一個猜數(shù)字的環(huán)節(jié),孩子們的興趣都非常濃厚,幾乎所有的小朋友都能猜一些特別顯眼的數(shù)字如0、8、7、4、1等,但數(shù)字5小朋友都把它猜成了是數(shù)字6,因為上面一部分是遮住沒有出現(xiàn)的,所以這兩個數(shù)字小朋友難免會猜錯,但在小朋友說出原因后我沒有及時地給予糾正,也沒有將數(shù)字5和數(shù)字6進行比較,而是直接出示了答案,相信小朋友們也沒有真正的弄清楚。

  第二個環(huán)節(jié)給數(shù)字寶寶排隊,從大到小從小到大小朋友都排的很好,但是按規(guī)律給這些數(shù)字排成不同的形狀,小朋友就有困難了,站起來的時候能說出自己想要排成的形狀,到了黑板面前來操作之后便六神無主,這最主要的原因是對10個數(shù)字的排序還不夠了解。

  第三個環(huán)節(jié)是請小朋友說一說自己在哪些東西上面也看到過數(shù)字,為了節(jié)省上課的時間我把這個環(huán)節(jié)放到了晨間談話的時候,小朋友都能積極開動腦筋,說得也很好,但是老師的回應還不夠,沒有及時地給予鼓勵和認同。

中班數(shù)學教案6

  活動目標:

  1、認識6以內的序數(shù),學習序數(shù)詞“第幾”。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

  活動準備:

  1、有6層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物6個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。

  2、幼兒每人一份操作材料:6只不同的小動物,有6節(jié)車廂的火車或有6棵小樹的圖片等。

  活動過程:

  1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  2、以“小動物住新房”活動,學習6以內的序數(shù)。

  (1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

  提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—6的.數(shù)字。)

  (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

 。3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

 。4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

  3、游戲:坐火車

  送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。

  4、游戲:排隊

  講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,6個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”

  活動結束:

  講評上課情況。

中班數(shù)學教案7

  教材分析: 生活中到處都有數(shù)學,如排隊,每天的做操要排隊,班級里的物品要歸放,游戲中無意識的比高矮等等。"排排隊"這個活動選自百科畫冊,這是幼兒在比高矮基礎上按照要求對物體進行排序。活動中的重點是學習比較物體高矮,能按高矮進行排序,難點是了解比高矮的條件。本次活動我設計了五個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)以拍球引出高矮,初步感知高矮,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。第二環(huán)節(jié)了解比高矮的前提條件,在此間,我通過游戲演示小鴨小雞小貓動物形象和操作比較,幫助幼兒了解比高矮的'條件(二個以上在同一高度上)。第三環(huán)節(jié)與同伴比高矮,這一環(huán)節(jié)中幼兒親身投入比較活動中,通過比一比,說一說,及時應用習得知識。第四環(huán)節(jié)排排隊,通過給三個幼兒排隊、老師錯空、幼兒改正、小組操作,進一步讓幼兒鞏固物體的排序。第五環(huán)節(jié)延伸活動對排序又提高了一個層次。

  一、活動目標:

  1、學習比較物體的高矮,能按高矮對物體進行排序。

  2、在游戲演示、操作比較中了解比高矮的前提條件。

  3、樂意參加數(shù)學活動,體驗操作中的快樂。

  二、活動準備:

  已進行過3以內的大小、長短物體的排序;小鴨小雞、小貓圖片;操作排序卡、娃娃等。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬、拍球,引出高矮師:今天老師帶來了球,誰想來拍怕這個球?拍的時候腳不能踮起來,也不能跳起來。

  師:這兩個小朋友誰拍到了?誰沒有拍到?

  師:為什么××拍到了,而××沒有拍到?

  師:對,因為××高拍到了球,××矮拍不到球。

  師:那老師和小朋友誰高誰矮呢?請一個小朋友和老師比一比。

  師:老師和××誰高誰矮呢?,請小朋友說完整。

  (二)、了解比高矮的條件師:我聽到了小動物的叫聲,原來是小鴨小雞(拿出籃子),小鴨和小雞也要來比高矮了,看看,小鴨和小雞誰高誰矮呀?

  師:看看清楚(籃子拿掉),現(xiàn)在它們誰高誰矮呀?

  師:原來小雞站在高高的積木上,而小鴨呀站在桌子上,這樣能比嗎?,那我們應該怎樣做呢?

  師:請小雞下來也站在桌上,現(xiàn)在小鴨小雞都站在桌上能比了嗎?那誰高誰矮呀?

  師:原來比高矮要站在同一高度上能比。小鴨小雞說謝謝小朋友,我們回去了。

  師:喵喵喵,誰來了?小貓來了,小貓是高還是矮呀?

  師:原來小貓一個人,沒有誰跟它比,所以我們不知道它是高還是矮,原來比高矮要兩個或者兩個以上才能比。小貓請你回去找個好朋友比一比吧。

 。ㄈ、與同伴比高矮師:小朋友,我們知道了比高矮要兩個以上,而且要站在同一高度上才能正確比較。那現(xiàn)在你們想不想跟好朋友比比高矮呀?

  師:請你們找個好朋友,比一比,看看誰高誰矮?

  師:請你說說,剛才你跟誰比了?誰高誰矮?

 。ㄋ模、給娃娃排隊師:現(xiàn)在老師要請三個小朋友上來,比一比,并且根據(jù)高矮排排隊。

  師:最矮的排在最前面,誰最矮呀?看看他們是怎樣排的?(從矮到高)師:這是排列卡,看到小朋友玩得這么高興,瞧,娃娃也來了,他們也想來比比高矮、排排隊。我呢要從紅旗開始把娃娃排在排列卡上,而且排的時候要從矮到高排隊。

  師故意錯空:這樣排隊對嗎?為什么?誰來幫老師改正?

  師:原來排隊時要從矮到高來排。

  師:老師給每個小朋友準備了四個娃娃、還有排列卡,請小朋友給娃娃從矮到高排在排列卡上,注意從小紅旗開始排。

  師:大家一起來看看你們是怎么排的?(針對出現(xiàn)的情況講評)

 。ㄎ澹┭由旎顒樱

  師:又來了兩個娃娃,他們也想排到隊伍里來,老師把娃娃放進籃子里,區(qū)域活動時你們去試一試,把這兩個娃娃也排進去。

中班數(shù)學教案8

  活動目標:

  1.通過游戲了解5以內數(shù)的組成和分解。

  2.激發(fā)幼兒主動探索數(shù)的組成,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1.三色糖果若干、三色盤子各一個、幼兒每人一個小筐

  2.數(shù)字卡片(3、4、5)骰子(六面的數(shù)字可以插片更改:兩面1四面2;2、3、4各兩面)

  活動過程:

  一、引出游戲(激發(fā)游戲興趣,介紹規(guī)則)

  師:小朋友們,你們喜歡吃糖果嗎?

  今天洪老師帶來了很多的糖果,想要分給你們,但是啊,想要拿走我的`糖果,需要先來玩一個游戲哦,你贏了,才能拿走我的糖果,你們想不想來玩一玩呀?

  (播放視頻,請幼兒觀看游戲規(guī)則)

  (請幼兒復述游戲玩法,教師重點將一下幾個重要的點)

  師揭示游戲規(guī)則:

  1.骰子擲出數(shù)字幾,就拿幾顆糖果(顏色不限),放到相應的圈內

  2.一個圈內的數(shù)量為提示卡片上的數(shù)字時,就能夠贏走糖果,放到自己的小筐里

  二、開展游戲,交流游戲方法。

 。ㄍㄟ^游戲熟悉規(guī)則和玩法,感知5以內數(shù)的組成和分解,運用已有數(shù)學經(jīng)驗進行游戲)

  師:小朋友們,你們都知道怎么來贏走糖果了吧!現(xiàn)在我們就來試試看吧!

  主要內容承前頁

  1.游戲第一階段

  用“3”作為游戲的提示卡數(shù)字,請幼兒擲骰子,拿相應的糖果。

  師小結:圈里的糖果越來越多,湊滿3顆,不多不少就可以拿走了。

  2.游戲第二階段

  師:哦,盤子里有兩顆糖果了,你又擲到了數(shù)字2,那么你怎么樣才能拿走我的糖果呢?

 。ㄕ堄變核伎,用拆分的方式,拿不同顏色的糖果放到不同顏色的盤子里,拿走最多的糖果數(shù)。)

  游戲第三階段

  幼兒分組練習,比一比看誰用拆分的方式贏得最多的糖果。

  結束環(huán)節(jié),幼兒分享交流

  請幼兒說一說,自己是用了什么樣的方法拿到最多的糖果的!

中班數(shù)學教案9

  活動目標

  1、在游戲中引導幼兒探索數(shù)數(shù)方法,初步積累相關數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。

  2、發(fā)展幼兒思維的準確性,激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的`興趣。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備

  1.課件-數(shù)數(shù)

  2.課件-數(shù)數(shù)

  3.課件-數(shù)數(shù)

  活動過程

  一、交代主題,引起幼兒興趣。

  教師:今天有小動物客人來做客,你們歡迎嗎?

  好!讓我們來看看是誰來做客呀?

  (小熊,小雞,青蛙,小鳥。)

  二、連線-請客人坐下

  1.教師:請小朋友數(shù)一數(shù)來了多少小動物?

  (1只青蛙,2只小熊,3只小雞,4只小鳥。)

  2.教師:我們請它們坐下吧?

  你們看,小椅子都擺放好了,請小朋友想一想,應該怎樣安排小動物入座呢?

  (椅子分貝擺放了1把,2把,3把,4把。)

  3.請小朋友安排小動物坐下吧。

  (請幼兒按相同的個數(shù)進行連線。)

  三、數(shù)數(shù)幾條魚

  1.出示課件-數(shù)數(shù)[1-45]

  教師:請你數(shù)一數(shù)海里的魚。

  2.發(fā)現(xiàn)問題,引導幼兒想辦法解決。

  (1)教師:為什么有的小朋友會數(shù)錯呢?怎樣數(shù)才能數(shù)清楚呢?

  教師總結并示范數(shù)數(shù),我們只要想辦法記住第一個數(shù)的魚,

  再數(shù)到它的時候就不要數(shù)了。

  (2)我們要怎么樣才能記住第一個數(shù)的魚呢?

  四、幼兒探索嘗試封閉式數(shù)數(shù)

  1.請小朋友想想看有什么好辦法可以數(shù)的又快又對。

  你們可以用水彩筆記號。

  2.小結交流數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。

  五、趣味練習

  練習卡-數(shù)數(shù)[1-38]

  相同的個數(shù)進行連線。

中班數(shù)學教案10

  【活動目標】

  1、在游戲中繼續(xù)學習并運用10以內加法的運算。

  2、發(fā)展觀察力,運算能力及思維的敏捷性。

  3、體驗歌曲中的歡快情緒。

  4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  【活動準備】洞洞板學具多媒體。

  【活動過程】

  一、導入歌謠:我來問,你來答。

  師:一只小鳥天上飛,兩只小鳥后面追,小朋友想一想,一共幾只鳥兒飛?

  幼:一共三只鳥兒飛。

  師:兩只蝴蝶空中飛,三只蝴蝶后面追,小朋友想一想,一共幾只蝶兒飛?

  幼:一共五只蝶兒飛。

  師:三條小魚水中游,兩條小魚后面游,小朋友想一想,一共幾條魚兒游?

  幼:一共五條魚兒游

  二、復習“+”

  師:在加法計算中我們要用到一個符號,叫什么呢?

  幼:加號,等于號。

  師:(出示“+”)“+”表示加起來,合起來的意思,它出現(xiàn)在哪里就表示要把它兩邊的兩個數(shù)加起來。

  三、幼兒觀看多媒體學習看圖列算式。

  1、師:天上飛來了3只蝴蝶,又飛來了4只蝴蝶,問天上一共有幾只蝴蝶?

  幼:7只蝴蝶。

  師:算式怎么列呢?先飛來的三只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?

  幼:用數(shù)字3表示、

  師:后飛來的4只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?幼:用數(shù)字4表示。

  師:那合起來一共有幾只蝴蝶我們要用到什么符號呢?幼:加號。

  師:3+4=?幼:7、

  師:這道題我們列的算式是“3+4=7”。

  四、幼兒觀看多媒體并在洞洞板上操作。

  1、師:聽音樂取學具。

  2、師“打開棋子盒,取出藍色的數(shù)字1的那柱棋子按1到10的順序擺在洞洞板的第10行數(shù)字10的后面。取出藍色的帶“+”

  的那柱棋子把“+和=”擺在第9行數(shù)字9的后面。剩下的棋子送回棋子盒。

  3、師:草地上有2只小猴,又來了4只小猴,問草地上一共有幾只小猴?這個算式怎么列呢?

  幼:2+4=6

  師:(出示多媒體)2表示的`是什么,4表示的是什么6表示的是什么?

  幼:2表示先來草地上的2只小猴,4表示后面來的4只小猴,6表示合起來一共有6只小猴。

  4、師:天空中飛來了2架飛機,又飛來了3架飛機,問一共有幾架飛機?

  請小朋友取出紅色的帶飛機圖案的棋子插在洞洞板的左下角紅柱子上,開始操作。

  (等幼兒擺好后,看多媒體進行驗證)

  師:一起說一說列的算式。

  幼:2+3=5

  5、師:水中有4條魚,又游來3條魚,問一共有幾條魚?請幼兒在洞洞板上直接擺出算式。并請一名幼兒來前面擺算式,然后集體驗證。

  6、(沒有圖,老師讀題,讓幼兒在洞洞板上列算式。)

  師:草地上有5只小雞在吃蟲,又來了3只小雞,問一共有幾只小雞?請幼兒在洞洞板上列出算式。

  幼:5+3=8

  五、請幼兒自己創(chuàng)編應用題并口頭列算式。

  六、聽音樂收學具。

  教學反思

  1、在備課過程中我想到了口算10以內的加法是教學難點

  2、在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間、充分利用小黑板和卡片達到教學目標。

  3、在這節(jié)課中,我已經(jīng)了解到幼兒學了10的分解和組成。在這基礎上學習10以內加法,充分發(fā)揮幼兒能力。

  4、這節(jié)課中,師幼配合的很好,但教學有些小學化了。

  5、自己的優(yōu)勢是:能帶動并引導教學,使教學順利的完成

  自己的不足是:教學小學化。

  6、在以后的教學中,我會把小學的教學方法適當?shù)膽玫接變航虒W中,同時應用更多的幼兒教學方法。

  7、如果讓我從新上一節(jié)課,我會以游戲為主,讓幼兒在玩中學

  8、幼兒教學是一門科學,它與小學教育不同。

中班數(shù)學教案11

  一、學期計劃

  1、學習7以內的數(shù)字,知道數(shù)字的實際意義,理解數(shù)字的形成。

  2、學習數(shù)量守恒,正確判斷7以內物品的數(shù)量,初步感知自然數(shù)列中相鄰兩數(shù)的等差關系。

  3、認識長方形和半圓形,了解圖形在生活中的應用。

  4、學習按物體某一特征進行分類,能按兩個特征對同一類物體進行層次分類

  5、會按物體量的差異進行5以內物體的正、逆排序,學習按一定的規(guī)律排列順序。

  6、能理解簡單的集合概念,知道整體和部分的關系。

  7、能區(qū)分時間概念,養(yǎng)成愛惜時間的好習慣。

  8、能運用觀察、比較等方法發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中物體量的差異、物體的形狀及它們所在的空間方位等。

  9、會按操作規(guī)則進行活動,學習講述操作的過程和結果,并能按要求整理操作材料。

  二、學情分析

  1、我班有三十五名幼兒,其中男生二十一名,女生一十四名。通過一段時間的觀察和與幼兒的交往及和家長交談了解到我班幼兒有以下特點:

  2、大部分幼兒聰明伶俐、舉止大方,活潑好動,習慣良好。

  3、多數(shù)幼兒都堅持幾分鐘認真聽老師講課,也有幾名幼兒非常愛動,如,馬騰飛、張曉陽、丘劍鋒三名幼兒很難聽完老師講完一句完整的.話。

  4、如今的孩子都是家長的掌上明珠,這就使一些幼兒顯得非常嬌氣,自己做錯事也不許別人說個不字,這就給幼兒教育增加了難度。

  5、有個別幼兒愛吃零食。

  三、提高質量的具體措施

  1、深入了解幼兒,做到因人適教,因材施教。

  2、加強學習,多讀與幼兒有關的書籍,提高自己的業(yè)務水平。

  3、多與我的同行進行交流,學習他人經(jīng)驗,取人之長補己之短。

  4、與幼兒多接觸,和幼兒建立親密友好的關系。

中班數(shù)學教案12

  活動目標:

  1、理解遠近的含義,學習用工具測量的方法比較遠近,并初步學會記錄。

  2、在游戲中體驗比較遠近的樂趣與成功感。

  活動準備:

  1、有自然測量的經(jīng)驗。

  2、各種可以用來測量遠近的工具:紙棒、盒子、綠茶瓶、書本、小筐……

  3、6個裝有(即時貼1條,記錄表1張、記號筆1支、粉筆1支、五角星貼貼紙1枚的小筐。

  4、地圖一幅。

  活動過程:

  一、目測遠近。

  1、幼兒排成一隊隨老師進教室,立正站好。

  師:誰離黃老師最遠?誰離我最近?

  2、幼兒坐成半圓形。

  師:誰離我最遠?誰離我最近?你是怎么知道的?

  小結:原來用目測可以比較遠近。

  二、工具測量遠近。

  1、A和B(兩個坐得比較近,目測不出來離老師的距離)誰離黃老師近?誰離我遠?(出現(xiàn)爭議)

  2、目測不出的時候我們可以用什么來測量遠近?(工具:如手、腳等)

  3、請一個幼兒用手或腳測量,老師觀察指導。

  師:現(xiàn)在我站起來,凳子就代表我的'位置。

 。A測:1.幼兒測量正確:他量得真好,開始量的時候手或腳會和他的凳子碰一碰,量到最后會和我的凳子碰一碰。

  2.幼兒測量不正確:開始量的時候手或腳要和他的凳子碰一碰,量到最后要和我的凳子碰一碰。一只手要碰到另一只手,腳跟腳尖要碰住等。)

  4、出示箱子里的各種物品(紙棒、盒子、綠茶瓶、書本、小筐……)。

  師:我這有好多東西,它們能測量遠近嗎?

  幼:能。

  師:我請一個孩子來試試。(師及時糾正和指導)

  三、跳遠比賽。

  1、比賽:剛才我們學習了用工具測量遠近。你們想不想來一次跳遠比賽?現(xiàn)在我請小朋友三個人一組去領一份材料,找到一空地,貼上及時貼,每個人輪流跳,跳到哪用粉筆做記號,其他兩個人分別測量、做記錄,記錄表的上面一行寫學號,下面一行寫遠近,最遠的貼上代表冠軍的星星。

  2、檢驗(重點檢查兩份記錄表)

  四、延伸活動——測量地圖。

  師:剛才的跳遠比賽每組都產(chǎn)生了一位冠軍,現(xiàn)在他們要代表我們班去體育館參加比賽。這是一幅幼兒園到體育館的地圖,你們看得懂嗎?

  幼:有一條路上有酒店,有一條路上有醫(yī)院,有一條路上有銀行……

  師:你會選哪條路?為什么?

  幼:近,可以節(jié)省時間。

  師:到底哪條路最近呢?我們一起回教室量一量吧!

中班數(shù)學教案13

  活動目標

  1、讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

  2、引導幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習慣。

  3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備

  1、空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條

  2、1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡

  活動過程

  一、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。

  1、老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。

  師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內的點卡、數(shù)卡)

  幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

  幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復進行幾次)

  二、通過看看說說理解數(shù)字

  1、教師:“6”來迎接我們了,6可以表示什么?

  (幼兒先講述,再示大瓶子)

  2、6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。

  6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。

  三、制作動物瓶,感知比6少的數(shù)量。(樂幼教)

  1、先讓幼兒找出比6少的.動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結果用圓點表示出來。

  2、師幼總結:此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

  3、再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是

  4、師:嘿嘿,我的火車幾點開?

  (教師隨機出示6以內的點卡、數(shù)卡)

  幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

  5、動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?

  請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。

  四、將數(shù)字、實物、圖卡對應匹配

  1、請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,

  不能多也不能少,天冷了,趕快給它關好門,并在瓶蓋上貼上相應的數(shù)字。

  2、幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。

  五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友

  1、每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己

  小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。

  2、教師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。

  音樂響起,師幼開火車走出活動室,結束本次活動。

中班數(shù)學教案14

  活動目標:

  1、引導幼兒感知梯形的基本特征。

  2、啟發(fā)幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認識。

  3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  活動準備:

  幾何圖形、紙、筆若干。

  活動流程:

  圖形分類——認識梯形——觀察——變梯形

  重難點:

  認識梯形的基本特征。

  活動過程:

  一、圖形分類。

  黑板上有許多圖形,誰會把一樣的圖形放在一起?(請一名幼兒操作)每個圖形有幾個?

  二、認識梯形。

  這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長:上下兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。

  三、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。

  這兩個圖形都是梯形嗎?(不是)哪一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形?它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大。

  四、變梯形

  請小朋友們在紙上畫一些梯形,并在梯形上加一些圖形,使它成為你認識的東西,好嗎?(教師在一旁指導)。

  效果記錄:

  幼兒對梯形的認識比較欠缺,問他們一般梯形認識嗎?(認識的)問他們這是什么圖形(直角梯形)就不認識了,一會兒說這,一會兒說那,沒有一個說的出來的,告訴他們以后就明白了。

  教學反思:

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的.幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

中班數(shù)學教案15

  中班數(shù)學《剪窗花》

  一、活動內容:認識4以內的數(shù)量

  二、活動目的:

  1、讓幼兒知道3添上1是4

  2、學會手口一致地正確點數(shù)4個物體并說出總數(shù)。

  3、感受成功的喜悅。

  三、活動準備每人四個雪花片、一桌一個筐,幼兒用書、筆,蘋果圖片四個,小兔圖片、小雞圖片四張

  四、活動過程:

  1、拍手游戲《你說我答》讓幼兒復習2、3兩數(shù)的'關系。如:師:小朋友告訴我,比1多1就是幾?答:比1多1就是2。

 。1)比2少1就是幾?

 。2)比2多1就是幾?

 。3)比3少1就是幾?

  2、以情境《老奶奶剪窗花》演示老奶奶剪窗花的過程,幼兒認真觀察后,啟發(fā)幼兒說一說:老奶奶先剪了幾朵窗花,再剪刀一朵變成幾朵

  3、請幼兒幫忙老奶奶數(shù)數(shù)窗花,老奶奶剪出一朵窗花,請小朋友幫忙數(shù)一朵,通過操作知道1添上1變成2,2添上1變成3。

  4、啟發(fā)幼兒運用知識的遷移學習3個添上1個變成4個。教師提問:3個怎樣變成4個?讓幼兒邊思考邊操作。根據(jù)操作得出結論:3添上1是4。

  5、教師出示4個小動物,讓幼兒手口一致地數(shù)出:來了幾個小客人?用一一對應的方法,請幼兒取出相應數(shù)量的食品招待客人

  6、游戲《捉迷藏》鞏固幼兒點數(shù)4以內的數(shù)量。幼兒到活動室尋找事先放置好的卡片,數(shù)一數(shù)卡片上有幾個小朋友,并把總數(shù)告訴教師。

  7、游戲《四人手拉手》,幼兒四散活動,邊走邊念兒歌:“我們都是好朋友,走呀走呀走呀走,快快變成四人手拉手。幼兒立即四人一組手拉手圍成圈,并點數(shù)人數(shù)。

  五、延伸

  在區(qū)角里放置幼兒用書,請幼兒按相應數(shù)量的物品涂上好看的顏色

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