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大班教案

時間:2024-09-27 17:03:43 教案 我要投稿

關于大班教案模板匯總九篇

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的大班教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

關于大班教案模板匯總九篇

大班教案 篇1

  設計意圖:

  生活中的廢舊布袋隨處可見,但大多數都被丟棄了。為了讓幼兒初步體驗“變廢為寶”的愉悅,知道生活中的許多廢舊物品都可以玩出花樣,更好地實踐我園“綠色家園”的課題研究,我特意選用了廢舊布袋來作為本次游戲的材料,這樣即節(jié)約了資金,也不怕損壞,就能使幼兒放開手腳去探索、去嘗試,從而得到創(chuàng)造性的運動經驗。同時,我又將品德教育滲透其中,盡量體現了教育的整合性。

  活動目標:

  1、發(fā)展幼兒用聽覺判斷方向的能力,提高前庭功能,發(fā)展平衡能力和靈敏性。

  2、激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒積極嘗試利用布袋開展活動的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒關愛殘疾人的品質。

  活動準備:

  1、幼兒已經了解“蠶吃桑葉”--“蠶吐絲”--“蠶作繭”--“蠶變飛蛾”的過程。

  2、洗凈的廢舊布袋人手一只,桑葉若干。

  3、打擊樂器4件,《我愛洗澡》伴奏帶,輕音樂磁帶一盤。

  活動過程:

  一、熱身運動

 。úシ拧段覑巯丛琛钒樽鄮В⿴煟郝牐魳氛婧寐犙,讓我們跟著音樂一起做運動吧!

  (運動結束)師:做做運動感覺真舒服,小朋友感覺怎么樣?(簡單談話小結:天天鍛煉

  身體好)。

  二、自由玩布袋(布袋分散在場地四周)

  發(fā)現布袋,(作驚奇狀)師:小朋友,你們看,地上有很多的布袋,你們玩過嗎?(沒有),那讓我們一起來玩一玩吧!看看誰玩的花樣最多,我們就讓他做“超級大玩家”。(提醒幼兒分散開玩,要注意安全,并注意觀察幼兒玩袋的`情況。若幼兒的玩法較少或局限于個體玩耍,教師可以以游戲角色參與游戲,引導幼兒創(chuàng)造出多種游戲形式:如將布袋當小河練立定跳遠、雙腳放進布袋學袋鼠跳,將布袋披在身上做白龍袍接龍舞龍、對折布袋接成細長的小路等。)

 。ㄇ描專⿴煟骸俺壌笸婕摇痹u選活動開始了,快來報名啦。(集中幼兒討論展示各種玩法,評選出“超級大玩家”。)

  三、集體游戲:“會變的蠶寶寶”、“盲人聽音走路”

  1、師:小朋友們真會玩,用布袋變了很多花樣,F在讓我們鉆進布袋,把自己變成一只蠶寶寶吧!來,變--變--變!

  師:蠶寶寶是怎么走路的呢?(幼兒集體在地上做蠶寶寶走路)師:看,這只蠶寶寶爬的真好,我們來看看它是怎么爬的?(引導不會蠕動爬行的幼兒象爬得好的幼兒學習)

  2、模仿“蠶吃桑葉”--“蠶吐絲”--“蠶作繭”--“蠶變飛蛾”。

  師:蠶寶寶們爬了這么久,肚子一定餓了吧?看,那邊有桑葉,我們爬過去吃吧。ń處煵粩嗟刈儎游恢梦股H~,蠶兒也隨之改變爬行的方向)

  師:讓我來摸一摸,蠶寶寶的肚子吃的可真飽啊!(開始播放輕音樂)咦?我好象聽到有蠶寶寶在吐絲了。蠶寶寶吐了許多又長又白的絲,把自己也包在里面了,變成了一個白白的橢圓的蠶繭。蠶寶寶在繭里面睡著了,慢慢地變成了蛹,又過了一段日子,蛹里的蠶變成了飛蛾,飛蛾在蛹里感覺很不舒服,就使勁地滾來滾去,滾來滾去,終于滾破了繭,飛了出來,一只又一只,一只又一只,都飛出來了。(模仿飛蛾的動作四散飛)

  3、師:剛才小朋友都從蠶寶寶變成了飛蛾,變的可真像!接下來我們再用布袋變變變(將布袋套在頭上),變成盲人了。大家一起來學一學“盲人走路”吧。想想盲人會怎樣走路呢?(提示慢慢地手摸索著走動)

  4、幼兒將布袋套在頭上,四處走動。(教師提示注意安全,互不碰撞)師:聽,有聲音傳來了,我們試著朝聲音發(fā)出的方向走去吧。ㄕ埶拿蠋熢趫龅氐乃膫角落,看教師的手勢敲打樂器)

  5、約四、五分鐘后,師:請小朋友把布袋拿下來吧,盲人走路方便嗎?(不方便)如果我們平時遇到盲人應該怎么做?遇到殘疾人呢?老爺爺、老婆婆呢?(幼兒自由討論)師:小朋友們說的真好!相信你們一定能說到做到!

  四、放松游戲:布袋魔術

 。ń裉煊脧U舊布袋玩了很多花樣,玩得很開心,啟發(fā)幼兒在生活中節(jié)約,少要求家長買多的、貴的成品玩具)

  師:好,我們用布袋再來變個魔術吧!我們先把它從一個胖子變成一個瘦子(將布袋豎向對折),然后再變成一個矮子(將小布袋橫向對折),最后再變得矮一點,變成一個小矮人(再將布袋橫向對折,此時,布袋已經被折疊好),現在,我們一起把這些小矮人送回家里去吧!

大班教案 篇2

  設計意圖:

  自從我園開展電腦輔助教學以來,幼兒對電腦活動產生了極大的興趣。幼兒對電腦的基本組成、以及簡單的操作程序均已掌握,且學習熱情高漲。大班幼兒喜歡幻想、想象力豐富、發(fā)散思維性較好,因此,我選用了電腦軟件《小青蛙》中的幾何圖形拼畫。它為幼兒創(chuàng)設了一個想象創(chuàng)造的空間,是一節(jié)集美術、數學、英語、語言為一體的綜合性活動。通過游戲讓孩子在輕松自然的情境中,去主動發(fā)現,積極探索,并體驗到成功的喜悅。

  活動目標:

  1、對電腦活動有興趣,在活動中能夠體驗到成功的喜悅;

  2、掌握正確操作鼠標的技能。

  3、有一定的想象力和創(chuàng)造力,以及審美能力。

  活動重點與難點:

  1、如何利用各種圖形寶寶創(chuàng)造性地進行拼畫;

  2、拼圖中能夠合理的構圖,注意到色彩的搭配。

  活動準備:

  1、課件一個

  2、電腦與幼兒人數相等,打開在桌面狀態(tài)下,全部建好共享文件夾“11”。

  活動過程:

  1、開始部分

 。1)聽音樂《剪羊毛》拍手入場。

  (2)引導孩子做《小青蛙》手指律動,靈活手指,為操作電腦做準備。

  師:我們一起來活動我們的小手指,(呱呱呱,我是驕傲的小青蛙)

  2、基本部分

 。1)觀看課件、引出主題

  A、逐一出示幻燈片,認識各種圖形,并激發(fā)幼兒想象,圖形寶寶像什么。

  師:“呱呱呱,小朋友們好,我是小青蛙。早聽說大四班的小朋友們個個都很能干,今天我要帶小朋友們去圖形王國逛逛,和圖形寶寶們玩游戲,你們想不想去?那我們先來看看圖形王國中都有哪些圖形寶寶?”

  B、利用幻燈片,介紹圖形,并啟發(fā)幼兒發(fā)現各個圖形的'特點。(在我們周圍有哪些物品是圓形,三角形)

  (2)情境導入,示范進入游戲程序。

  A、教師示范進入操作程序

  師:我們已經認識了圖形寶寶們,小青蛙得趕緊帶你們去圖形王國了。小朋友們你們能在桌面上找到我嗎?(請一名幼兒上臺演示)我們先找到小青蛙----輕輕的敲兩下----小朋友們你們能找到圖形王國嗎?對啦,小青蛙正抱著圖形等著我們了。圖形寶寶們在第9號大廳等著我們,我們趕緊找到第9號大廳。

  B、教師示范拼一個簡單圖形,并示范保存文件。

  師:現在付老師要和圖形寶寶們玩魔術的游戲,教師拼一個范圖。

 。3)幼兒上機操作,教師巡回指導,注意提醒并糾正幼兒坐姿。

  師:我們小朋友也要開動自己的小腦筋,給圖形寶寶們換各種漂亮顏色的衣服,并和他們玩變魔術的游戲,變出更多更奇特的東西來!

  師:小朋友們玩電腦的時候呢,要像平時一樣,保持良好的姿勢,眼睛不要離電腦太近了。

  3、結束部分

 。1)欣賞部分幼兒作品。

  師:你們和圖形寶寶們玩得開心嗎?下次我們再來和他們變魔術玩游戲好不好?現在請小朋友退出游戲,到戶外去發(fā)現更多奇妙的事物,讓眼睛得到放松。

 。2)幼兒跟著音樂拍手退場。

大班教案 篇3

  活動目標:

  1、能感受兩段音樂的變化及不同特點,理解音樂形象。

  2、體驗歌曲所表達的情感,知道要尊重和熱愛郵遞員和送牛奶的人。

  活動準備:

  事先教三名能力強的幼兒分別扮演三個角色;錄音機和音樂磁帶。

  活動過程:

  1、律動進場。

  2、練聲《我愛我的小動物》

  3、請三位幼兒表演根據歌曲內容編排的`情境表演引入歌曲。

  4、幼兒第一遍欣賞歌曲:

  提問:聽了這首歌有什么感覺,有什么不同?

  5、教師朗誦歌詞并演唱第二遍,引導幼兒傾聽這首歌曲中節(jié)奏有什么變化和特點。

  提問:你發(fā)現了什么?有什么變化?

  6、分段欣賞歌曲,結合歌曲第一段和第二段的內容讓幼兒簡單談談郵遞員叔叔、送牛奶阿姨工作的辛苦和工作的意義,啟發(fā)幼兒熱愛和尊敬他們。

  7、放錄音磁帶,讓幼兒再完整欣賞一遍,請參加情境表演的幼兒在音樂聲中再次表演。

  8、教師與幼兒即興表演,表達對歌曲的理解,結束活動

大班教案 篇4

  教學目標:

  1、刺激幼兒前庭平衡覺;

  2、有助于提高幼兒注意力;

  3、強化上肢,頸部力量。

  教學重點:刺激幼兒前庭平衡覺,提高幼兒注意力。

  教學難點:能夠長時間堅持標準動作。

  教學準備:鈴鼓、皮球、大龍球、獨腳椅、平衡臺、桶、*環(huán)

  教學過程:

 。ㄒ唬、準備活動

  1、聽音樂入場,去器械。

  2、隨音樂做熱身運動。

  (二)、問候活動

  蹲拍鈴鼓報數

  (三)、器械訓練

  1、教師出示皮球:今天我們要玩一個新的游戲:爬地推球。

  2、現在請小朋友們看老師動作。

  3、教師示范:俯臥于墻前50厘米左右,雙腿并攏,雙手抱球于胸前,抬頭目視前方,雙手將球向墻推出,注意肘部離地,雙腳繃腳面。

  4、現在請某某小朋友為大家示范,教師邊講解邊強調動作要領。

  5、幼兒練習推球100下,教師逐個指導。

  6、“小朋友們做得真棒,現在大龍球也要和小朋友們做游戲,請小朋友們取獨腳椅坐成一圈,小朋友們要坐穩(wěn),雙手放在膝蓋上!苯處熑〈簖埱颉按簖埱蛞匆豢茨膫小朋友坐得穩(wěn),大龍球撞到也不會倒!”

  7、“下面小朋友們看看老師在做什么?”教師示范俯臥椅上,雙手支地,雙腿向后伸直,保持平衡,雙腳腳尖支地,請一個小朋友做示范,教師同時介紹五腳椅、四腳椅動作。

  8、幼兒聽口令做五腳椅、四腳椅,教師逐個指導。

  9、“現在老師可以變成三腳椅,你們想試一試嗎?”老師先做示范,然后幼兒做,教師指導。

  10、“現在我們玩一個好玩的游戲,《接力傳球》”

  (四)、整理游戲

  聽音樂取*環(huán)*

  (五)、結束活動

  擊掌鼓勵。

  大班健康領域《推小車》

  大班健康領域

大班教案 篇5

  第一課時:

  一、活動目標:

  1、感受樂曲活潑歡快的情緒。

  2、熟悉樂曲旋律和節(jié)奏,學習身體動作圖譜。

  二、活動準備:

  1、樂曲CD。

  2、節(jié)奏圖譜和動作圖譜各一張

  三、活動過程:

  (一)導入:

  今天老師帶來了一首樂曲,它是我們江蘇水鄉(xiāng)的民歌,名字叫《拔根蘆柴花》,請小朋友仔細聽一聽它是一首怎樣的樂曲?

 。ǘ)幼兒欣賞樂曲,感受樂曲的情緒熟悉節(jié)奏。

  1、幼兒欣賞后提問:你感覺它是一首怎樣的樂曲?(活潑歡快)

  2、再次欣賞,聽一聽它是幾拍子的樂曲?(二拍子)教師記錄節(jié)奏X X︱

  3、幼兒按樂曲一拍一拍地拍手。

 。ㄈ┏鍪竟(jié)奏圖譜,根據教師的節(jié)奏進行練習。

  1、請幼兒找一找有幾種節(jié)奏型。(4種 X XX︱X X X X︱X—︱X X︱)

  2、組織幼兒練習。

 。1)個別嘗試。

 。2)集體練習。

  3、教師念節(jié)奏,看節(jié)奏圖譜練習1遍。(發(fā)現問題停下來練習。)

  4、教師哼唱音樂,再次練習。

  5、幼兒隨音樂看圖譜拍節(jié)奏。

  (四)出示動作圖譜,學習用肢體動作表現。

  1、引導幼兒觀察動作圖譜并嘗試練習。

  2、集體練習。重點練習第二部分和最后一部分。

  3、隨琴聲集體練習兩遍。

  4、隨音樂用肢體動作表現。

 。ㄎ澹┗顒樱

  今天我們學習了用動作來表現樂曲,下次學習用樂器來演奏樂曲。

  第二課時:

  一、活動目標:

  1、學習分聲部動作,嘗試用樂器演奏。

  2、能集中注意看指揮演奏,體驗合作成功帶來的'快樂。

  二、活動準備:

  1、樂曲CD。

  2、鈴鼓、小鈴、圓舞板、大鼓等打擊樂器人手一件。

  3、幼兒座位排成豎6排。1——2排鈴鼓;3——4排小鈴;5——6排圓舞板。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬⿵土暋吧眢w動作總譜”。

 。ǘ⿲W習分聲部動作。

  1、提出要求:兩眼要看教師指揮拍打相應的身體動作。

  2、教師指揮幼兒練習分聲部動作。

  (三)、幼兒拿樂器演奏。

  1、幼兒根據教師前一步驟,拿樂器看教師指揮進行演奏。(對于在演奏過程中出現的問題進行重點練習。)

  2、再次練習。

  3、交換樂器演奏。

  (1)提出要求:

  A、注意傾聽音樂,拿好樂器看好教師指揮演奏。

  B、X XX中強,較快。

  C、第二部分稍弱、跳躍。

  D、最后一部分稍強,熱烈。

  (2)幼兒看教師指揮演奏。

 。3)活動情況。

  4、幼兒再次演奏:在X X X處加入大鼓,效果會更好。

  (四)活動結束:

  1、教師讓幼兒說說演奏結束后的感受。

  2、與小朋友合作得愉快嗎?為什么?

  3、怎樣演奏使得聲音更加好聽?

大班教案 篇6

  活動目標

  1、認識1元內的人民幣,能說出它們的名稱,知道它們的面值是不同的。

  2、初步掌握用貨幣購物的基本常識。

  3、教育幼兒愛護人民幣,養(yǎng)成不亂花錢的好習慣。

  4、樂于探索、交流與分享。

  5、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

  教學重點、難點

  1、認識1元內的人民幣,能說出它們的名稱,知道它們的面值是不同的。

  2、掌握用貨幣購物的基本常識。

  活動準備

  每人一個學具盒,內有元、角、分的`人民幣若干。

  在游戲區(qū)布置銀行、商店。

  活動過程

  一、 以談話方式導入課題,激發(fā)幼兒的興趣。

  教師出示一些學習用品:小朋友你們用的這些東西是誰給你買?你們想不想自己學著到商店里去買呢?想自己去買,就必須認識錢,現在我們來一起認識錢。

  二、幼兒分類操作,區(qū)分硬幣和紙幣。

  1、請小朋友摸摸、捏捏、看看這些錢有什么不一樣?

  2、幼兒操作回答,教師總結:圓圓的、硬硬的叫硬幣。長方形的,像紙一樣的叫紙幣。

  3、請幼兒把紙幣和硬幣分開。

  三、認識錢幣的面值。

  (一)觀察硬幣的不同。

  1、請幼兒觀察1元、5角、1角……的硬幣,它們有什么不同?

  2、教師小結:這些硬幣的大小不一樣、顏色不一樣、圖案不一樣、數字不一樣。

 。ǘ┱J識硬幣的面值。

  幼兒認識硬幣的面值,每個硬幣上都有一個數字,數字后面有個字。教師取一枚硬幣放在投影儀上,請幼兒觀察。這里有數字“1”,后面有一字“元”,這枚硬幣是1元,用同樣的方法認識其它面值的硬幣。

 。ㄈ┱J識紙幣的面值。

  1、通過玩《紙幣找朋友》的游戲來認識紙幣的面值。

  2、玩游戲《看誰拿得對》:教師說出1元內的某種人民幣的名稱,幼兒迅速從學具盒中取出相應的硬幣和紙幣。

  四、玩購物游戲,學習基本的購物常識。

  玩法:一名教師扮銀行工作人員,一名教師扮商店營業(yè)員,幼兒扮顧客,幼兒去銀行取錢(不超過1元),再去商店買物品,想好買什么。游戲可變換角色進行。請能力強的幼兒扮演銀行工作人員和商店營業(yè)員。

  五、教師講評:

  1、請幼兒討論:你用多少錢買了什么東西?

  2、買東西剩的錢該怎么辦?

  3、教育幼兒要愛護人民幣,不要亂花錢。

  活動延伸

  1、教師帶幼兒到超市購物。

  2、家長為幼兒提供購買物品的機會,教育幼兒要愛護人民幣。

  教學反思

  在本次活動中,通過讓幼兒摸摸、看看、分分、說說,發(fā)現了硬幣和紙幣的不同和相同之處,充分體現了幼兒在自我操作中獲得知識的特點。幼兒參與積極性特別高。

  本次活動以游戲為主,激發(fā)了幼兒的學習興趣,初步掌握了購物的基本常識,教育幼兒養(yǎng)成不亂花錢的好習慣,讓幼兒充分積累社會活動經驗。

  在購物環(huán)節(jié),有個別幼兒取錢后不會購物,在今后的教學活動中應先充分了解幼兒的經驗水平,適當進行活動調節(jié)或個別指導。

大班教案 篇7

  一、情景導入

  師:今天天氣真晴朗,“媽媽”帶你們出去郊游。(音樂聲中,“媽媽”帶著喜羊羊沿著圓圈做“矮人走,高人跑”的游戲)

  二、分層活動

  1.嘗試繞障礙物走。

  (1)教師創(chuàng)設情境:瞧,我們來到了“小樹林”,讓我們找到小樹的位置,一起玩游戲。(幼兒自由選擇站位)

  (2)交代任務:每排最后一個開始繞著喜羊羊自由穿插走,注意不要碰撞,隨意找到一個喜羊羊交換位置。

  (3)幼兒練習。難點:幼兒繞障礙物走時身體要微微前傾并側身繞過。

  (難點化解:幼兒自主游戲后,提問:你覺得怎樣繞才能走得又快又好,又不會碰撞?幼兒充分發(fā)言,教師及時肯定正確表達的幼兒,并請個別幼兒進行演示,教師進一步指導,正確示范。)

  2.變式訓練。

  (1)教師創(chuàng)設情境:孩子們,“媽媽”發(fā)現一片綠茵茵的草地,我們一起出發(fā)吧。不過這次我們要比賽,看哪一組先到目的地。

  (2)交代任務:幼兒背對著前進的方向,站成四列縱隊,第一個轉身從后面依次往前繞著走,走到最前面向前站立。依次進行,最后比一比哪隊先走完(蛇形方式前進)。

  (3)幼兒練習。重點:培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識與集體合作精神。

  (指導提示:游戲前預設可能發(fā)生的狀況,提出游戲規(guī)則:要求幼兒必須在前面一個幼兒繞過時才能開始轉身,移動時注意同伴間的.間距。游戲后簡單總結,鞏固繞障礙物走的正確方法。)

  3.學習繞障礙物跑。

  (1)教師創(chuàng)設情境:多美麗的大草原!我們來圍坐成圓圈(幼兒圍成大圓圈相對坐下)!皨寢尅毕肫鹆恕皝G手帕”這個有趣的游戲,不過今天我們要改變游戲方法,我們來玩玩吧。

  (2)交代任務:集體拍手演唱喜羊羊的歌,一名幼兒圍著圓圈繞著走,歌曲唱完,輕拍一同伴的肩,兩人圍著圓圈繞著跑……循環(huán)游戲。

  (3)幼兒練習。重點:幼兒繞障礙物跑時,身體要微微前傾,側身繞過時要放慢速度,避免沖撞。

  (指導策略:幼兒在游戲或觀察后,引導大家討論:為什么會有人跌倒?怎樣才能跑得順利?通過對比評價進行指導。)

  4.鞏固繞障礙物跑。(配班教師布置場景,第一、第三縱隊的小樹圖片覆蓋成兩條“小河”,對岸展示灰太狼的頭像,提供沙包。)

  (1)教師創(chuàng)設情境:寶寶們聽,誰的聲音?呀,是河對岸的灰太狼又來欺負我們了,羊寶寶們,我們趟過河去,一起對付灰太狼。

  (2)交代任務:幼兒排成兩列縱隊,前排一幼兒拿起小沙袋趟過“小河”跑到對面,向灰太狼的頭像砸去,然后繞著小樹返回,與第二名幼兒擊掌后排到隊尾,第二名幼兒游戲,依次輪流。

  三、整理放松

  師:“媽媽”的寶寶真勇敢,打暈了灰太狼,我們一起慶祝吧。播放輕松快樂的音樂,一起做放松動作。

大班教案 篇8

  活動內容:學習歌曲《三條魚》音樂游戲《小魚兒》 活動目標:

  1、初步感受音樂的快慢與情緒表達的關系。

  2、初步掌握打擊樂器在音樂中得使用,并體會到打擊樂器使用后音樂得變化。

  3、培養(yǎng)幼兒關心他人的情感和樂意與人交往得生活態(tài)度。懂得愛同伴,愛老師,

  愛父母。

  4、體驗把自己得愛給別人得同時自己也是很快樂得。

  活動準備: 《三條魚》歌曲《小魚兒》背景音樂 電子琴

  小魚頭飾 美麗得池塘背景 打擊樂器

  活動過程:

  一、組織教學 導入新課: 2’

  二、講授歌詞 體會小魚得心情變化 10’

  (一)小魚找朋友。

  1、教師扮演小魚,一邊做魚游動作,一邊用緩慢的速度讀出“一條魚,水里游,孤孤單單在發(fā)愁”,并伴隨孤獨、苦惱的表情。

  2、引導幼兒討論:這條魚怎么了?我們應該怎樣幫助它?

 。ǘ┖托◆~做朋友。

  1、教師將小魚頭飾拿下,放在黑板上,請出另外一條魚

  2、請幼兒大膽想象兩條魚在一起的情景,啟發(fā)幼兒用簡單的動作、表情來表現。

  3、教師和一個幼兒一邊做魚游的動作,一邊用中速讀出“兩條魚,水里游,搖搖尾巴點點頭”,并伴隨高興的表情。

  教師帶領孩子學學動作,邊學邊做。

  4、請幼兒想象三條魚在一起玩耍的情景,鼓勵幼兒大膽地用合適的動作、表情來表現。

  5、教師和兩個幼兒一邊做魚游的'動作,一邊用較快的速度唱出“三條魚,水里游,快快樂樂做朋友”,并伴隨愉快的表情。

  6、帶領幼兒跟著鋼琴伴奏完整學唱歌曲。

  三、和小魚做游戲。

  1、我們這么多小朋友都做小魚的朋友,小魚肯定很高興!我們一起和小魚做游戲吧!

  2、在音樂聲中,教師帶領幼兒一邊唱歌,一邊做動作,感受共同游戲的快樂。

  四、配合打擊樂器來演唱歌曲

  教授如何使用打擊樂器來給音樂伴奏 師生共同演奏音樂并讓其他幼兒伴唱。感受打擊樂器演奏帶來得快樂。

  五、舞蹈小魚兒

  全班帶上小魚頭飾,大家一起變成快樂得小魚在美麗得池塘里盡情得游泳。教師示范舞蹈動作,幼兒跟學讓我們一起變成快樂得魚兒。同時引導幼兒團結友愛、關心他人。感受共同游戲得樂趣。

  六、小結

  讓我們和我們得小伙伴隨著音樂盡情得舞蹈、快樂得游泳。游出池塘,游向廣闊得大海吧!

大班教案 篇9

  活動目標:

  1、在打擊樂演奏活動中,進一步學會控制和協調。并用自己固定的`節(jié)奏型隨音樂演奏

  2、在掌握"馬蹄聲"與"歡呼聲"兩種節(jié)奏類型的基礎上,集體討論配樂方案并演奏。

  活動準備:

  1、欣賞歌曲"小牧民"。

  2、打擊樂器:鈴鼓、串鈴等。

  活動過程:

  1、重復欣賞歌曲:"小牧民",并與幼兒一起拍節(jié)奏。1~16小節(jié):拍"馬蹄聲"17~~20小節(jié):拍"歡呼聲"節(jié)奏,21~~22小節(jié):拍"馬蹄聲"節(jié)奏,最后小姐按節(jié)拍表示結束(×/×/×/×-/)

  2、討論配樂器

 。1)小牧民騎著馬跑來,用什么樂器呢?

  集體探索并嘗試演奏。(鈴鼓、串鈴等)

  (2)小牧民看到草原很高興,用什么樂器表示呢?

  3、練習演奏

 。1)教師指揮,幼兒做現有樂器的模仿動作。練習過程中,提醒幼兒要保持節(jié)奏速度,與集體保持協調一致(尤其是"馬蹄聲"節(jié)奏)

  (2)用樂器演奏,提醒演奏鈴鼓、串鈴的小朋友,要用手腕用力。

  (3)交換座位,看指揮自由選擇樂器演奏。

  教后感:

  在 打擊"馬蹄聲"與"歡呼聲"兩種節(jié)奏類型時,幼兒還不能分辨清楚。演奏起來較困難。今后要讓幼兒多學習。

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