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科學(xué)教案

時(shí)間:2023-04-19 19:11:44 教案 我要投稿

【精華】科學(xué)教案三篇

  作為一名教職工,總歸要編寫(xiě)教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。我們?cè)撛趺慈?xiě)教案呢?以下是小編為大家收集的科學(xué)教案3篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【精華】科學(xué)教案三篇

科學(xué)教案 篇1

  設(shè)計(jì)意圖排隊(duì)是幼兒在園一日生活中最常見(jiàn)的。如:上廁所排隊(duì)、打飯排隊(duì)、來(lái)園離園排隊(duì)、做操排隊(duì)等。特別是做操排隊(duì),需要幼兒根據(jù)老師的要求進(jìn)行排隊(duì)。如男孩女孩各排一列或按照高矮來(lái)排隊(duì)等。"排排隊(duì)"這個(gè)活動(dòng)就是幼兒在比高矮基礎(chǔ)上按照要求對(duì)物體 進(jìn)行排序

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.學(xué)習(xí)比較物體的高矮,能按高矮對(duì)物體進(jìn)行排序.

  2.在游戲演示、操作比較中了解比高矮的前提條件.

  3.樂(lè)意參加數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)操作中的快樂(lè).

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  學(xué)習(xí)比較物體的高矮,能按高矮對(duì)物體進(jìn)行排序.

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  有大小、長(zhǎng)短物體的排序經(jīng)驗(yàn)皮球一個(gè).

  小鴨玩偶、小雞玩偶裝在有高度的籃子里、小貓玩偶 操作排序卡、高矮不一的積木.

  活動(dòng)過(guò)程

  一、拍球,引出高矮

  師:今天老師帶來(lái)了球,誰(shuí)想來(lái)拍拍這個(gè)球?拍的時(shí)候腳不能踮起來(lái),也不能跳起來(lái)。

  師:這兩個(gè)小朋友誰(shuí)拍到了?誰(shuí)沒(méi)有拍到? 師:為什么××拍到了,而××沒(méi)有拍到?

  師:對(duì),因?yàn)椤痢粮吲牡搅饲,××矮拍不到球?/p>

  師:那老師和小朋友誰(shuí)高誰(shuí)矮呢?請(qǐng)一個(gè)小朋友和老師比一比。

  師:老師和××誰(shuí)比誰(shuí)高誰(shuí)誰(shuí)矮呢?,請(qǐng)小朋友說(shuō)完整。(老師比 xx 高。Xx 比老師

  矮)

  二、了解比高矮的條件

  師:我聽(tīng)到了小動(dòng)物的叫聲,原來(lái)是小鴨小雞。小鴨和小雞也要來(lái)比高矮了,我看看,小鴨和小雞誰(shuí)比誰(shuí)高誰(shuí)比誰(shuí)矮呀?(小鴨站在桌子上,小雞站在有高度的籃子里)

  師:我們一起來(lái)看看清楚(籃子拿掉),現(xiàn)在它們誰(shuí)比誰(shuí)高誰(shuí)比誰(shuí)矮呢?

  師:剛才小雞站在高高的籃子里,而小鴨站在桌子上,這樣能比嗎?,那我們應(yīng)該怎樣做呢?

  師:請(qǐng)小雞下來(lái)也站在桌上,現(xiàn)在小鴨小雞都站在桌上能比了嗎?那請(qǐng)問(wèn)誰(shuí)比誰(shuí)高誰(shuí)比誰(shuí)矮呢?

  師小結(jié):比高矮要站在同一高度上才能比。小鴨小雞說(shuō)謝謝小朋友,你們真棒!

  我們回去了。

  師:喵喵喵,誰(shuí)來(lái)了?小貓來(lái)了,那小貓是高還是矮?

  師:原來(lái)只有小貓一個(gè),沒(méi)有誰(shuí)跟它比,所以我們不知道它是高還是矮。比高矮需要兩個(gè)或者兩個(gè)以上才能比。小貓請(qǐng)你回去找個(gè)好朋友比一比吧。

 。ㄈ┡c同伴比高矮

  師:小朋友,我們知道了比高矮要兩個(gè)或兩個(gè)以上,而且要站在同一高度上才能正確比較。那現(xiàn)在你們想不想跟好朋友比比高矮呀?

  師:請(qǐng)你們找個(gè)好朋友,比一比,看看誰(shuí)比誰(shuí)高誰(shuí)比誰(shuí)矮?

  師:請(qǐng)你說(shuō)說(shuō),剛才你跟誰(shuí)比了?誰(shuí)比誰(shuí)高誰(shuí)比誰(shuí)矮?(引導(dǎo)幼兒完整表述 xx 比我高,我比 xx 矮。我比 xx 高、xx 比我矮)

 。ㄋ模┙o積木排隊(duì)

  師:現(xiàn)在老師要請(qǐng)三個(gè)小朋友上來(lái),比一比,并且根據(jù)高矮排排隊(duì)。

  師:最矮的排在最前面,誰(shuí)最矮呀?看看他們是怎樣排的?(從矮到高)

  師:剛才啊,小朋友們排的特別的好。老師手里有排列卡,看到小朋友玩得這么高興,五個(gè)積木也來(lái)了,他們也想來(lái)比比高矮、并按高矮排隊(duì)。請(qǐng)從排列卡紅旗的地方開(kāi)始排隊(duì),排的時(shí)候要按照從矮到高的順序排隊(duì)。

  師故意錯(cuò)空:這樣排隊(duì)對(duì)嗎?為什么?誰(shuí)來(lái)幫老師改正? 師:原來(lái)排隊(duì)時(shí)要從矮到高的順序來(lái)排。

  師:老師給每個(gè)小朋友準(zhǔn)備了七個(gè)積木、還有排列卡,請(qǐng)小朋友給積木從矮到高排在排列卡上,注意從小紅旗的地方開(kāi)始排哦。

  師:大家一起來(lái)看看你們是怎么排的?(針對(duì)出現(xiàn)的情況講評(píng))

 。ㄎ澹┭由旎顒(dòng):

  師:又來(lái)了三個(gè)積木,他們也想排到隊(duì)伍里來(lái),老師把所有的積木放進(jìn)益智區(qū)里, 區(qū)域活動(dòng)時(shí)你們?nèi)ピ囈辉,看誰(shuí)排的又快又正確。

  活動(dòng)總結(jié)

  本次活動(dòng)中,我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)有準(zhǔn)備的操作環(huán)境,把抽象、枯燥的教學(xué)內(nèi)容 便成了有趣的生活活動(dòng),把數(shù)學(xué)活動(dòng)與游戲活動(dòng)進(jìn)行了整合。教具也是幼兒所熟知的' 物品:動(dòng)物玩偶、積木。讓幼兒在輕松自由的環(huán)境中主動(dòng)去探索學(xué)習(xí)。

  興趣是最好的老師,而游戲是每個(gè)幼兒都感興趣的活動(dòng)。在本次活動(dòng)中,我采用了情境游戲法來(lái)吸引幼兒的注意。主要通過(guò)小雞小鴨比高矮、同伴比高矮、給積木排隊(duì)等環(huán)節(jié)。小雞小鴨比高矮和小貓是高還是矮環(huán)節(jié),是讓幼兒知道比高矮的條件。給積木排隊(duì)環(huán)節(jié)是培養(yǎng)幼兒的觀察分析能力,激發(fā)幼兒探索問(wèn)題的興趣。這樣教也是契合了《綱要》中關(guān)于“教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”的理念。此外,我還采用了觀察操作法、討論法等引導(dǎo)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí),樹(shù)立孩子們的自信心,讓他們體驗(yàn)到成功后的樂(lè)趣,從而使本次活動(dòng)達(dá)到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

  我認(rèn)為本次活動(dòng)還是有一下優(yōu)點(diǎn):

  1.為幼兒提供了他們熟悉的常見(jiàn)的充足的操作材料。他們很喜歡,極大的提高了他們 參與活動(dòng)的興趣。

  2.整個(gè)活動(dòng)較有趣味性,讓幼兒在玩中學(xué)、在學(xué)中樂(lè)。

  整個(gè)活動(dòng)體現(xiàn)了以幼兒為主體、教師為主導(dǎo)的和諧的師生關(guān)系,絕大多數(shù)幼兒能 積極參與活動(dòng)。主動(dòng)去學(xué)、愿學(xué)、樂(lè)學(xué),達(dá)到了預(yù)期的目標(biāo)。但是在活動(dòng)中也出現(xiàn)了 一些不足之處,比如小雞小鴨比高矮時(shí),很多幼兒不能完整的表述“小鴨比小雞高,

  小雞比小鴨矮”。這是因?yàn)樗麄兊恼Z(yǔ)言表達(dá)能力還有些弱,需要老師在以后的學(xué)習(xí)活動(dòng) 中加強(qiáng)引導(dǎo)。

科學(xué)教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、了解彈性的基本特性,獲取有關(guān)彈性的科學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

  2、能運(yùn)用語(yǔ)言描述、歸納探索中的發(fā)現(xiàn),表達(dá)探索中的感受。

  3、激發(fā)幼兒探索科學(xué)現(xiàn)象的興趣,初步感受彈簧等家具材料給人們帶來(lái)的方便。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、收集有彈性的物品,如:彈簧床、小彈簧、各式橡皮筋、絲襪、彈性衣服、沐浴條、手表帶、海綿塊等);

  2、其它物品:積木、石頭、瓷磚、報(bào)紙。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、認(rèn)識(shí)材料

  師:今天老師帶來(lái)了一些東西,我們一起來(lái)看看。

  你們知道它們都是什么啊?小結(jié):對(duì)了,我們桌上有海綿……

  二、玩材料

  師:現(xiàn)在啊我們小朋友一起來(lái)玩一玩桌上的東西,等會(huì)請(qǐng)小朋友來(lái)說(shuō)說(shuō),告訴大家你玩了什么?玩得時(shí)候你發(fā)現(xiàn)了什么?

 。1)請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō)你玩的物品叫什么名字?玩的時(shí)候你發(fā)現(xiàn)了什么??(有的.東西會(huì)變,它們都能變,怎么變的。)

  把小彈簧放在桌子上,用力壓它就矮了下去,松開(kāi)手,它就恢復(fù)原來(lái)的樣子;用手拉橡皮筋,它就變長(zhǎng)了,松開(kāi)手,就會(huì)變回原來(lái)的樣子。

 。2)師:你玩的東西是怎樣變的?(變長(zhǎng)、變短、變高、變矮、變細(xì),放了又會(huì)回到原來(lái)的樣子)

 。3)師:現(xiàn)在我們?cè)賮?lái)玩玩、按一按、想想,說(shuō)出它們?yōu)槭裁磿?huì)變?(讓幼兒根據(jù)自己的操作體驗(yàn),講出原因,允許有不同,做出不同的解釋。)

  師:我們現(xiàn)在換一種來(lái)玩一玩,看看你又會(huì)發(fā)現(xiàn)些什么?

  (4)教師小結(jié):剛才小朋友玩的皮球、棉墊、松緊帶、氣球、拉力球、彈簧稱(chēng)等,只要你用力壓它、拍它、拉它、吹它,就會(huì)變,或者變大了,或者變矮了,或者變長(zhǎng)了、變粗了,你一松開(kāi)手,它就恢復(fù)了原來(lái)的樣子。這是什么原因呢?原來(lái)它們共同的原因是都有彈性。(讓幼兒學(xué)說(shuō)“彈性”)

  師:(教師進(jìn)行小結(jié))小彈簧真有趣,用力拉或壓時(shí),它會(huì)變形,但手一松,它又能變回原來(lái)的樣子,這就是物體的彈性。

  3、尋找彈性朋友(游戲)

  師:“你們的彈性朋友迷路了,找不到家了,你們?cè)囈辉嚢阉麄冋页鰜?lái)送回家好嗎?”(讓幼兒觀察座位旁邊的籃子里的物品,玩一玩,拉一拉,看看哪些東西有彈性,把他們找出來(lái)放在空的籃子里。)

  師:我們身邊還有哪些東西是有彈性的?(走的輪胎、皮球、頭皮筋、玩的彈皮弓等)

科學(xué)教案 篇3

  教材與幼兒發(fā)展分析教材分析:

  這是一節(jié)感受力傳遞的探索活動(dòng)。多米諾骨牌理論,指在一個(gè)存在內(nèi)部聯(lián)系中,一個(gè)很小的初始能量就可能導(dǎo)致一連串的連鎖反應(yīng)?陀^上,它是由點(diǎn)到面的一種運(yùn)動(dòng)過(guò)程,動(dòng)作是一個(gè)接著一個(gè)的接力著,直到完成最后的終點(diǎn)動(dòng)作。在操作、體驗(yàn)中感知、了解一個(gè)最小的力量能夠引起小的變化,但是卻能所引發(fā)翻天覆地的變化。通過(guò)幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,嘗試探索、發(fā)現(xiàn)骨牌的玩法,在排排、玩玩中掌握骨牌距離,在玩的過(guò)程中體驗(yàn)玩多米諾骨牌的樂(lè)趣。

  幼兒發(fā)展分析:

  大班幼兒喜歡操作類(lèi)活動(dòng),思維活躍有想法。對(duì)于"好玩的多米諾骨牌"游戲有一些接觸,但是孩子們?nèi)狈桥婆啪殹⒔M合的經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn),對(duì)于如何推倒第一塊骨牌使之發(fā)生連鎖反應(yīng)還不能很好的理解。對(duì)于骨牌之間的排列形狀、距離等問(wèn)題需要在不斷地探索中來(lái)尋找解決問(wèn)題方法,從而激發(fā)孩子們發(fā)現(xiàn)、解決問(wèn)題的能力,提高幼兒不怕困難、耐心操作的'科學(xué)品質(zhì)。

  提升點(diǎn):

  1.耐心操作多米諾骨牌。

  2.探索排列的距離和角度,感知力的傳遞。

  教學(xué)目標(biāo)

  1.能大膽探索多米諾骨牌的玩法,講述自己的發(fā)現(xiàn)。

  2.通過(guò)玩多米諾骨牌,感知力的傳遞現(xiàn)象。

  重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):知道多米諾骨牌的排列距離,喜歡玩骨牌。

  難點(diǎn):理解力的傳遞原理,在游戲中大膽探索多種玩法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備學(xué)具:

  八小框多米諾骨牌;座位:椅子半圓形,后面四張桌子;教具:大記錄紙、筆;"多米諾骨牌"視頻。

  活動(dòng)內(nèi)容與呈現(xiàn)方式(出示觀察多米諾骨牌圖片)提問(wèn):今天我?guī)?lái)一些多米諾骨牌,你們玩過(guò)嗎?(玩過(guò)、沒(méi)有玩過(guò)。)怎么玩?(排一排、搭一搭)大家去玩一玩,看看你們有什么樣的玩法。

  1.第一次操作:幼兒自由玩多米諾骨牌,教師關(guān)注幼兒的玩法。

  交流:你們是怎么玩的?教師記錄幼兒的玩法。

  預(yù)設(shè):幼兒排列骨牌豎排、橫排、堆疊、重合;有的推倒骨牌,有的推不掉。

  師:輕輕點(diǎn)一點(diǎn)第一張骨牌你發(fā)現(xiàn)了什么?

  預(yù)設(shè):1)一下子全倒下了,保持間距,直線玩法。

  2)后面的沒(méi)有接著倒下,轉(zhuǎn)彎角度、排列方式。

  3)一塊接著一塊倒下間距太大,轉(zhuǎn)彎角度太大。

  4)缺乏細(xì)心,骨牌容易倒掉,沒(méi)有連起來(lái)。

  2.交流、解決問(wèn)題提問(wèn):那你們?cè)谕娴倪^(guò)程中還有什么新發(fā)現(xiàn)?

  預(yù)設(shè):1)骨牌與骨牌均勻、穩(wěn)定的排列,輕輕一點(diǎn)可以倒下。

  2)相同數(shù)量的骨牌、不同的間距。

  3)間距拉的很開(kāi),后面的骨牌不能跟隨倒下。

  簡(jiǎn)單的方法:倒了幾張牌?為什么后面的不倒?(解決牌之間的間距)同樣的方法:對(duì)比為什么有的倒的多,有的少呢?(解決擺的橫豎位置、間距)小結(jié):在玩多米諾骨牌時(shí),牌與牌之間要有一定的距離,輕輕點(diǎn)第一張牌時(shí),后面的會(huì)一個(gè)接著一個(gè)倒下,這就是多米諾骨牌有趣的地方。

  3.第二次操作提問(wèn):請(qǐng)你們?cè)偃ネ嬉煌嬖鯓幽茏尭嗟呐频瓜?

  觀察、交流:

  1.你是怎樣讓更多的牌倒下的?

  2.為什么點(diǎn)倒第一張牌后,后面的都會(huì)跟著倒下呢?

  幼兒嘗試操作,了解骨牌連鎖反應(yīng),形成力的傳遞,PPT,感受多米諾骨牌原理。

  小結(jié):骨牌豎著時(shí),重心較高,倒下時(shí)重心下降,在倒下過(guò)程中,把重力倒在第二、第三張一張接著一張的骨牌上,形成一種力的傳遞,所有的連鎖反應(yīng),就是多米諾骨牌效應(yīng)。

  其實(shí),多米諾骨牌還可以有很多有趣的玩法。我們一起來(lái)欣賞一下。

  小結(jié):我們也發(fā)現(xiàn)原來(lái)玩骨牌需要細(xì)心,而且排的時(shí)候需要注意骨牌與骨牌之間的距離,保持均勻、穩(wěn)定就一定能成功。

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