【必備】美術(shù)教案模板錦集八篇
作為一名老師,時常會需要準備好教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編收集整理的美術(shù)教案8篇,歡迎大家分享。
美術(shù)教案 篇1
課題:可愛的小雞
教學目的:
1、用圓形與線條組合畫出生動的小雞形象。
2、用小點小線給小雞設(shè)計漂亮的外表。
教學要點:畫出生動的小雞形象,給小雞設(shè)計漂亮的'外表。
教學準備:小雞的圖片
教學過程:
一、場景設(shè)計:
點點和紅紅去鄰居奶奶家看剛出生的小雞,毛茸茸的小雞可愛極了。他們把小雞小心的捧在手上。小雞頭圓圓的,身體胖胖的。紅紅摸著毛茸茸的小雞,說:“乖小雞,你的毛真好看,排的這么齊,這么密!”小雞睜著圓圓的眼睛,尖尖的小嘴朝著紅紅和點點,唧唧的叫個不停。
二、體驗與發(fā)現(xiàn):
在觀察小雞時體驗小雞的憨態(tài)可掬,發(fā)現(xiàn)小雞身上的羽毛生長規(guī)律。
三、發(fā)現(xiàn)與創(chuàng)造:
畫出生動的小雞形象,給小雞設(shè)計漂亮的外表。
四、畫面要求:
基本掌握小雞的形,用彩色的線排列畫出小雞身上的毛。要求能創(chuàng)設(shè)出故事情節(jié),同時用語言敘述所畫出的故事。
五:小結(jié):
表揚和鼓勵優(yōu)秀作業(yè),請小朋友說說自己的畫。
美術(shù)教案 篇2
教學目標:
1、知識與技能:能夠初步了解抽象畫,感受抽象畫。
2、能夠運用點、線、面及色彩表現(xiàn)方法繪制新奇的視覺形象。
3、能夠運用抽象繪畫語言表達自己對音樂的理解與感受。
教學重點:同學們對抽象繪畫中線性造型要素的運用;音樂感受與美術(shù)表現(xiàn)。
教學難點:綜合運用線性造型要素,結(jié)合色彩語言比較準確地表達音樂的旋律。
學具準備:圖畫紙,色彩顏料,色彩筆等
教學過程:
一、導(dǎo)入新課:
我們在上一課認識了抽象畫。你們想不想再嘗試一下畫一幅抽象畫呢?引入課題——學畫抽象畫。
二、師生探討、表現(xiàn)創(chuàng)新:
1、出示波洛克作畫圖片及簡介波洛克:波洛克是20世紀美國最重要的藝術(shù)家之一,是抽象表現(xiàn)主義繪畫的代表人物。他后期的繪畫是把畫布釘在地板上,用棍棒澆上油漆,隨著自己的走動,任其在畫布上滴流成混亂的點、線、畫面,因此也被稱為“行動派繪畫”,F(xiàn)在讓我們來看看此大師作品《秋的節(jié)奏》,同學們看到什么?(提問個別同學)
2、抽象繪畫是以直覺和想象力為創(chuàng)作的出發(fā)點,排斥任何具有象征性、文學性、說明性的表現(xiàn)手法,僅將造型和色彩加以綜合組織在畫面上。因此抽象繪畫現(xiàn)出來的.純粹形色,有類似于音樂之處。
3、大師作品欣賞:
。1)康丁斯基作品賞析,世界美術(shù)史上的第一幅抽象畫作者是俄國的康定斯基(1910年),被譽為抽象表現(xiàn)藝術(shù)之父。
(2)蒙德里安作品賞析,幾何抽象派代表畫家,在平面上把橫線和豎線加以結(jié)合,形成直角或長方形,并在其中安排紅、黃、藍三原色,但有時也用灰色,是荷蘭風格派的主將。對比熱抽象風格,體會秩序美。
。3)克利作品,二十世紀變化最多、最難以理解和才華橫溢的杰出藝術(shù)家之一,德裔瑞士畫家。運用色彩調(diào)和及抽象的手法,創(chuàng)作了許多含有哲理性和富稚拙趣味的作品。(同學們嘗試感受作品,暢所欲言)
三、藝術(shù)實踐:
欣賞音樂聽的音樂,感受旋律,渲染心情。用色彩創(chuàng)作抽象畫,可以同桌兩人合作。注意色調(diào)及點,線,面,色的巧妙運用
四、課堂小結(jié):
選出優(yōu)秀作品同學代表展示本組創(chuàng)意,給予同學們自評,互評的平臺。
五、板書設(shè)計:
教學反思:
美術(shù)教案 篇3
課題:第十一課 電腦美術(shù)
課堂類型:綜合探索
課時:1課時
教學目標:
1、指導(dǎo)學生打開電腦并進入操作系統(tǒng)畫圖程序的界面。
2、指導(dǎo)學生采用界面上的繪畫工具進行繪畫和復(fù)制粘貼游戲。
3、引導(dǎo)學生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的`樂趣和成功的喜悅。
教學重難點:
1、引導(dǎo)學生采用界面上的繪畫工具進行繪畫和復(fù)制粘貼游戲。
2、引導(dǎo)學生采用界面上的繪畫工具組合新穎的畫面
教學過程:
一、組織教學:
二、講授新課
。ㄒ唬┮龑(dǎo)階段:
師:同學們我們學過電腦繪畫,并且用畫圖軟件畫了很多漂亮的畫,那么你們用畫圖軟件畫過那些畫?都用到了畫圖軟件中的哪些工具?
師:老師這里也有一幅同學的電腦作品,是一只小鳥,可是它很孤單,它想讓同學們?yōu)樗乙粋同樣的伙伴,可以用什么辦法去找呢?
。ǘ┬率陔A段
生:用手來畫,畫一個和它一樣的
生:用電腦繪畫
師:用那一種方法更簡單?
生:電腦繪畫
討論:從畫圖軟件中的那里可以找到?去找找看!
。ㄗ寣W生上講臺來找看)
師:請同學們試一試,一起來制作更多的畫。
師:同學們電腦繪畫有趣吧!老師也非常喜歡用電腦繪畫,想不想和老師共同完成一張電腦畫?
師:我來操作,你們幫我思考(講解繪畫過程)
三、學生創(chuàng)作,教師輔導(dǎo)
四、作業(yè)展評
美術(shù)教案 篇4
教學目標:
1、了解裝飾畫的基本特點及其模板的主要功能。應(yīng)會:通過學習,使學生學會利用電腦軟件多種模板組織畫面并搭配出自己滿意的色彩效果。
2、培養(yǎng)學生運用電腦繪畫的能力。
3、增強學生對美術(shù)的興趣,培養(yǎng)學生活躍的思維。
教學重點與難點:
重點:如何讓學生理解合理運用不同的模板組合畫面的重要性。
難點:在教學中如何克服電腦軟件每次只允許選中一個合適的模板進行著色和添加,從而對把握畫面的整體性產(chǎn)生的不利影響。
教學過程:
一、欣賞:教師拿來幾幅普通的繪畫作品和幾幅電腦美術(shù)作品請學生觀察一下。
提問:你能感覺出這些繪畫作品的差別嗎?這些漂亮的電腦繪畫作品是怎么畫出來的呢?
二、出示課題。
三、教授新課:
1、教師解釋:什么是模板?模板就是模型樣板的意思。在模板庫中以輪廓線的.方式預(yù)制有各種幾何圖形、自然圖形、標志符號等。他們可以直接調(diào)出使用。
2、學生構(gòu)思作品的內(nèi)容。
教師:向?qū)W生提出要求:確定自己的創(chuàng)作內(nèi)容,用剪影式的方法在電腦中或紙上勾畫出草稿。
3、相關(guān)技能技巧的學習。
教師:瀏覽并講解電腦美術(shù)軟件中各種模板的樣式、特色和使用方法。特別介紹模板造型的靈活運用。
4、感受和認識相關(guān)美術(shù)作品。
教師:介紹并欣賞拼貼畫、裝飾畫作品的特點,啟發(fā)學生大膽?yīng)毺氐南胂。(出示作品?/p>
5、創(chuàng)作作品。
教師:指導(dǎo)學生根據(jù)自己的創(chuàng)意,運用學到的方法進行創(chuàng)作。
6、教學評價:分組或全班欣賞作品,鼓勵學生介紹自己的作品,學生之間可以互相評論作品,教師給以適當?shù)目偨Y(jié)。
18、變垃圾為寶
教學目標:
1、利用生活中的廢舊垃圾物品,對其進行設(shè)計、包裝、再創(chuàng)造,發(fā)展學生的感知能力和形象思維能力。
2、從動手制作的過程中充分體驗團隊合作的精神,明白變廢為寶的道理,感受和了解制作材料的形、色、質(zhì)、量。
3、了解垃圾的污染,啟發(fā)學生如何來改善生活環(huán)境,喚起學生的環(huán)保意識。
教學重點:
能根據(jù)制作要求選取種類廢品,關(guān)對廢品材料進行充分、有效的利用和合理搭配使之成為一種垃圾處理的機器,并加入自己的奇思妙想來完成作品。
教學難點:
把握機器的的造型,合理選用材料,能處理好細節(jié)問題。
教具準備:
師:廢舊物品、范作、工具等。
生:廢舊物品、剪刀、雙面膠、彩紙、彩筆等。
教學過程:
一、組織教學:
1、檢查學生用具準備情況。
2、提醒學生收集到的廢舊物品要洗干凈了再帶來,在制作時要注意工具的使用安全。
二、啟發(fā)導(dǎo)入新課
與學生聊聊關(guān)于垃圾的話題,主要是廢品回收。把學生的興趣拉到垃圾如何處理的路子上來。引起他們的興趣。
板書: 18、變垃圾為寶
三、講授新課:
1、師:說說垃圾的形成與垃圾帶給人們的影響。自然而然地把話題引到垃圾處理的問題上來。
2、出示教師范作,告訴學生你做的是一個什么樣的垃圾處理器,有些什么功能。讓學生想想還能不能改進一點,并把范作拆開,讓學生了解到是用些什么材料,是如何制作出來的。
3、要求學生觀察自己帶來的物品,思考如何利用和選擇現(xiàn)有的材料完成一個功能先進的垃圾處理器。
4、讓學生說說哪些廢舊物品可以回收,能用在哪些地方。
回收廢紙,生產(chǎn)好紙;
回收廢金屬,制造飛機;
回收廢玻璃,再造玻璃;
回收廢塑料,回煉燃油;
回收廢電池,提取有用金屬。
5、說說分類回收的好處,要求學生設(shè)計創(chuàng)作的垃圾處理器也能分類回收物品。
6、布置作業(yè):設(shè)計制作一個垃圾處理器。
7、音樂、教師巡回輔導(dǎo)。再次提醒學生使用工具的安全事項。
8、作業(yè)展示:集中展示,以講臺為展臺,把學生完成的作品放置其中,進行學生互評,大家互相欣賞,表揚優(yōu)秀作品。
四、課堂小結(jié):
五、課后延伸:
談?wù)勗谏钪腥绾巫龅綇U品的回收。
美術(shù)教案 篇5
課題:金色的浮雕
課時:1課時
課堂類型:設(shè)計應(yīng)用
教學目標:
1、引導(dǎo)學生對身邊的事物進行觀察,并在此基礎(chǔ)上搜集各種可利用的錫紙材料。
2、引導(dǎo)學生發(fā)揮想象力,運用身邊的各種工具將錫紙加工成立體變化的浮雕。
3、通過制作,培養(yǎng)學生對身邊事物的觀察、創(chuàng)新和再造能力。
教學重難點:
1、在制作中,培養(yǎng)學生的觀察能力、創(chuàng)新和再造能力。
2、引導(dǎo)學生發(fā)揮想象,運用各種工具將錫紙加工成立體變化的.浮雕。
教具學具:圖片、錫紙、廢舊電線、泡沫等
教學過程:
一、組織教學:
二、講授新課:
1、導(dǎo)入:今天老師給同學們帶來了一幅很獨特的畫,睜大你們的眼睛,發(fā)現(xiàn)了什么?(出示圖片)
師:它與我們畫的畫有什么不同?
師:你猜猜它是用什么方法加工完成的?
平面作品與浮雕作品不同的特點。
2、新授:
。1)探索浮雕(出示浮雕作品)
a、這些作品表現(xiàn)了什么內(nèi)容?
b、仔細觀察這些作品用了哪些表現(xiàn)方法?
。2)看一看自己手中的材料,你有什么方法能讓它有凹凸感?
。3)面對這些閃閃發(fā)亮的錫紙你認為可以打算用它來制作什么形象?
。4)作品欣賞
(5)錫紙與我們平時的紙有什么不同?
三、學生制作,教師輔導(dǎo)
1、構(gòu)思完善
2、形象大膽.
四、小結(jié):表揚優(yōu)秀作業(yè)
五、課后拓展:今天我們嘗試了錫紙制作的浮雕,其實制作浮雕的材料有很多種,觀察你的身邊,有沒有可以用來制作的材料,并可以嘗試著做一做。
美術(shù)教案 篇6
一、教學目標:
1、通過回憶觀察,抓住洗澡時的動態(tài)、場景等特點,創(chuàng)造性地表現(xiàn)生活中有相同特點的場景。
2、培養(yǎng)學生的記憶力、想象力和豐富的表現(xiàn)力。
二、教學重點:
抓住洗澡的特點大膽想象。
三、教學難點:
用各種方法,突出洗澡的趣味性。
四、教學準備:
教師:學生:畫紙、彩色筆
五、教學過程:
1、導(dǎo)入:
觀察老師的動作,誰知道老師在做什么?
2、交流:
(1)請幾位同學做幾個跟老師的動作不一樣的洗澡動作。
(2)分析洗澡時的`手、身的不同動態(tài)。
(3)說說洗澡時的趣事。
3、欣賞:
(1)欣賞洗澡的圖片。
(2)還有什么事物也喜歡洗澡。
(3)欣賞表現(xiàn)其他事物洗澡的作品。
4、學生作畫:
(1)提出作業(yè)要求。
(2)教師巡回指導(dǎo),鼓勵大膽創(chuàng)作。
5、小結(jié):
作品評講,小結(jié)。
美術(shù)教案 篇7
小雞捉蟲(科學)
設(shè)計意圖:小班上學期,我們班的幼兒大部分都能夠認識數(shù)字1、2、3、4,但是對于手口一致進行點數(shù)實物還有一定的欠缺,本節(jié)活動是在《學本領(lǐng)》的主題下設(shè)計的一節(jié)科學活動,用小雞捉蟲的過程作為貫穿整個活動的主要情節(jié),目的是讓幼兒在情境中學習手口一致點數(shù),體驗捉蟲的快樂!
活動目標:
1、學習手口一致點數(shù),并嘗試用一一對應(yīng)的方法捉蟲。
2、體驗捉蟲的快樂。
活動重點:學習手口一致點數(shù)。
活動難點:能夠按照盤子上面的數(shù)捉相應(yīng)數(shù)量的蟲。
活動準備:雞媽媽頭飾一個;小雞胸飾12個;場景(草地、石頭、花叢);一次性餐盤12個;數(shù)字:1、2、3、;課件。
活動過程:
一、情景導(dǎo)入,引出活動
導(dǎo)入語:今天的天氣真好呀,雞媽媽帶著它的雞寶寶到草地上去捉蟲子啦。(出示課件) 師:寶寶們你們看,雞媽媽有幾只雞寶寶呀?數(shù)數(shù)看。(四只…)你和他數(shù)的一樣多么? 師:寶寶們數(shù)的'不一樣,那雞媽媽到底有幾只雞寶寶呢?小手拿出來,我們一起來數(shù)數(shù)看.小結(jié):原來雞媽媽有四只雞寶寶,雞媽媽帶著它的四只雞寶寶在草地上做游戲,真開心呀!
二、按一一對應(yīng)的方法捉蟲
過渡語:寶寶們,你們想玩捉蟲子的游戲么?(想)今天張老師是雞媽媽,寶寶們你們是誰呀?(雞寶寶)雞寶寶,等會我們就去捉蟲子了,你想捉幾條呢?說說看吧。(三只,四只---)那到底你需要捉幾條蟲子呢?
1、師:答案就在你們的盤子上,快看看吧。盤子上都有些什么?(點子、數(shù)字) 點點和數(shù)字代表什么意思呢?
小結(jié):數(shù)字和點子數(shù)是幾就代表要捉幾條蟲子。
引導(dǎo)語:雞寶寶們,蟲子就藏在花園里,寶寶們我們一起去捉蟲吧!要記住你的盤子上是幾就代表你要捉幾條蟲子哦。
(幼兒捉蟲,教師巡回指導(dǎo))
(1)觀察幼兒是否按照所提的要求捉蟲,引導(dǎo)幼兒按照要求捉蟲。
(2)教師幫助捉好的幼兒將作品展示出來.
2、師:捉好蟲子的雞寶寶坐回位子上吧!跟你旁邊的寶寶一起數(shù)數(shù)看,其它雞寶寶捉的蟲子跟它盤子上的點點數(shù)是否一樣多?
(幼兒交流討論到全部幼兒都回到位子上)
三、分享活動,驗證捉蟲的數(shù)量
師:雞寶寶們你們真棒!捉到了這么多蟲子,我們一起來看看你們捉的蟲和盤子上面的點點數(shù)一樣多嗎?
小結(jié):寶寶們,你們真聰明,都捉對了!捉蟲子開心嗎?那下次我們再一起捉蟲吧!(和客人老師說再見,師帶著幼兒離場)
活動反思:
優(yōu)點:
1、本節(jié)活動是在主題《學本領(lǐng)》下設(shè)計的一節(jié)科學活動,活動目標明確,符合小班幼兒的年齡特征,活動的每一個環(huán)節(jié)都是圍繞目標展開的。
2、在活動素材點定下來之后,教師進行了多次的嘗試和改進,使環(huán)節(jié)變得更加的有趣、生動,并圍繞目標對于每一個環(huán)節(jié)進行了補充,活動準備很充分。
3、活動中師幼之間、幼兒之間都有了充分的交流和互動,教師對于每一個環(huán)節(jié)的細節(jié)部分都做了預(yù)設(shè),活動過程中教師的引導(dǎo)很充分。
不足:
1、通過活動,能夠看出來本班幼兒的數(shù)認知能力都很強,教師如果能夠投放一些更有難度的教學具,幼兒學習的層次性會更強。
2、整個活動用時偏短,教師可以增加一些提問或?qū)τ谀骋粋關(guān)鍵問題展開進行討論。
美術(shù)教案 篇8
教學目標
有興趣地分辨菌菇的不同品種,了解它們的性質(zhì),愛吃蘑菇。
再現(xiàn)已有經(jīng)驗,把握表現(xiàn)重疊的簡單方法,為蘑菇排列各種隊形。
教學準備
各種菌菇的圖片和實樣。
藝術(shù)影像欣賞:《蘑菇娃娃的舞蹈》。
比較糾錯圖片兩張、騰空的蘑菇、分散的'蘑菇。
教學過程
一、再現(xiàn)經(jīng)驗
1、介紹蘑菇的品種。
謎語:一物生來像小傘,林中樹下把家安,小傘撐開收不攏,做湯做菜味道鮮。它是誰?(觀察照片)蘑菇長的什么樣?除了蘑菇,還認識哪些菌菇?
2、觀察菌菇的圖片,談?wù)摳髯詫降恼J識,為什么大家都喜歡吃?
3、了解菌菇鮮香可口,含有豐富的蛋白質(zhì)、維生素,具有增強抵抗力的功能。冬天,人們很容易得感冒,大家可要多吃點哦!
二、藝術(shù)欣賞
1、蘑菇娃娃來到我們幼兒園做客,它們要為我們表演一個節(jié)目。完整欣賞影片:《蘑菇娃娃的舞蹈》。
2、蘑菇娃娃說:“我們跳得好不好?你們喜歡嗎?再表演一遍好嗎?”
3、定格畫面:看誰數(shù)得快,交流數(shù)得快的理由。
畫面(一):有幾種不同的蘑菇?(如大小和顏色)怎樣才能知道它們是不同的品種?
畫面(二):蘑菇娃娃的舞步什么樣的?蘑菇娃娃擠成一堆,能數(shù)清楚嗎?怎樣數(shù)才不會遺漏。哪個蘑菇最不容易找到。
三、觀察嘗試
1、糾錯
蘑菇娃娃們說:“今天跳得真開心呀!”我們都想請你們來采蘑菇,看誰采的又大又多又 新鮮。
(1)騰空飛起來的蘑菇——根被拔出來,不新鮮。
(2)無重疊——東采一個,西采一個,多費時問啊。
2、共同嘗試用重疊的方法畫蘑菇娃娃跳舞的隊形,體會采得越多,本領(lǐng)就越大。
四、操作表現(xiàn)
1.從畫一個蘑菇入手,在改變局部特征中逐步增添。
2.邊畫邊思考蘑菇之間的上下左右位置,避免采到壞蘑菇。
3.注意蘑菇們在畫面上的位置,在添加蘑菇時排列優(yōu)美的隊形。
4.用兩種顏色接色的方法涂蘑菇的頂部,表現(xiàn)出蘑菇新鮮的顏色。
五、交流分辨
展示同組幼兒作品,共同目測數(shù)群,找出采蘑菇高手,看誰說得又快又準確。
教學延伸
運用幼兒作品,開展采蘑菇的玩牌游戲:
(1)將蘑菇畫面鋪在桌上,模擬蘑菇地。
(2)一人當發(fā)令者,其他人(二到三人)參加采蘑菇。
(3)參加者按指令目測數(shù)群,迅速拿牌,數(shù)得又快又準表示采到蘑菇!
(4)最后誰的手中牌最多為勝,輪換當發(fā)令人。
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