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小班數(shù)學(xué)教案

時間:2023-08-06 14:11:46 教案 我要投稿

小班數(shù)學(xué)教案集合[5篇]

  作為一名教師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家整理的小班數(shù)學(xué)教案5篇,歡迎大家分享。

小班數(shù)學(xué)教案集合[5篇]

小班數(shù)學(xué)教案 篇1

  活動目的:

  孩子認識數(shù)是從“1”和“許多”開始的,“1”是自然的單位,“許多”是含有兩個以上元素的集合。找1和許多的游戲,適合于3歲左右的孩子。通過此項游戲,使孩子會區(qū)別1個物體和許多個物體,并初步理解1和“許多”之間的關(guān)系,同時也發(fā)展了孩子的觀察力、注意力和簡單的歸類能力。

  3歲左右的孩子對1和許多的理解,總是同實踐活動和對物體的物體的感知緊密相連的,所以要引導(dǎo)孩子在活動中運用多種感官,親身體驗。

  活動工具:

  一個蘋果、一個娃娃、一只小熊、許多梨或小汽車,以及書……

  活動步驟:

  1、家長將物品放在桌上,請孩子看看哪些東西是一個?哪些是許多?如提問:“蘋果有幾個?”“小汽車有多少輛?”(許多輛)

  2、請孩子找出哪些物品是“1”的,如提問:“哪些東西是1個,請你找出來?”

  再找出哪些物品是許多。

  3、要求孩子一邊拿物品,一邊用語言表達,如“我拿了一個蘋果!薄拔夷昧艘粋娃娃。”“我拿了許多梨!薄

  活動游戲的'變化: 游戲可更換不同的物品,反復(fù)進行數(shù)次后,可根據(jù)情況請孩子在屋內(nèi)找一找,哪些東西是1個,哪些東西是許多個,如1張桌子,許多椅子,1臺電冰箱,許多錄像帶……在此基礎(chǔ)上,可帶孩子到自然環(huán)境中尋找,在戶外找找1和“許多”,這比在已準備好的環(huán)境中尋找要困難些,家長要根據(jù)情況給予指導(dǎo)。

  總之,供孩子玩“1”和“許多”游戲的東西數(shù)不勝數(shù),家長只要做有心人,就一定能達到教育的目的。

小班數(shù)學(xué)教案 篇2

  【活動目標】

  1、準確感知5以內(nèi)的數(shù)量,學(xué)習(xí)不受物體種類的干擾,把相同數(shù)量的實物卡歸放在一起。(重難點)

  2、引導(dǎo)幼兒練習(xí)按規(guī)律給實物卡片排序,引導(dǎo)幼兒描述操作結(jié)果。

  3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣,體驗數(shù)學(xué)操作的有趣。

  【活動準備】

  教具:磁性動物10種(數(shù)量分別為1-5,其中每種數(shù)各2)、背景圖,圓點盒子房,排隊標記若干

  學(xué)具:數(shù)量分別為1-5的`圖片若干。

  【活動過程】

  一、創(chuàng)設(shè)情境,復(fù)習(xí)歸類,準確感知5以內(nèi)的數(shù)量。

 。ǔ鍪颈尘皥D)今天天氣真好。小動物都出來玩了,我們看看,有哪些動物來了,都來了多少呢?

  引導(dǎo)幼兒分類后點數(shù),并說出總數(shù)。

  二、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)按量歸類。

  這些小動物想兩兩手拉手出去游玩,該讓誰和誰交朋友呢?你發(fā)現(xiàn)了這些小動物有什么相同的地方嗎?

  引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)這些動物中都有相同數(shù)量的。

  誰來試一試,請個別小朋友上來演示。集體檢查是否配對,并說明理由。

  三、小動物排隊回家,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)按規(guī)律排序。

  小動物要回家了,它們會排著怎樣的隊伍回家呢?

  先請個別幼兒操作,然后集體驗證,最后引導(dǎo)孩子描述操作結(jié)果。

  四、幼兒操作,鞏固按量歸類。

  1、看老師的點卡,舉出相應(yīng)數(shù)量的數(shù)群卡片。

  2、孩子合作歸類。

 。1)把相同數(shù)量的卡片放在一起。

  (2)展示部分孩子合作的成果,并讓它們說說歸類的理由。

  五、教師小結(jié)操作情況,結(jié)束本次活動。

小班數(shù)學(xué)教案 篇3

  學(xué)習(xí)目標

  比較 5 以內(nèi)數(shù)量的多少。

  活動準備

  為每名幼兒準備一份教具, 包括:4 只兔子紙偶、一個籃子, 籃子內(nèi)有3 個胡蘿卜。并把一些胡蘿卜藏在娃娃家內(nèi)。

  活動過程

  形式:小組

  1. 告訴幼兒,農(nóng)夫帶來了一籃胡蘿卜給兔子吃。請幼兒從籃子逐一取出胡蘿卜放到兔子紙偶面前。

  2. 請幼兒用一一對應(yīng)的方法,比較兔子和胡蘿卜的數(shù)量。

  3. 引導(dǎo)幼兒講述自己的.操作過程。

  有多少只兔子?

  有多少個胡蘿卜?

  兔子比胡蘿卜多還是少?你是怎么知道的?

  胡蘿卜比兔子多還是少?你是怎么知道的?

  胡蘿卜足夠分給兔子吃嗎?

  4. 告訴幼兒原來農(nóng)夫不小心丟了一個胡蘿卜,現(xiàn)在不夠分給 4 只兔子吃,請幼兒到娃娃家找一個胡蘿卜出來,分給第四只兔子。

  5. 請幼兒完成主題書第 17 頁的活動。

小班數(shù)學(xué)教案 篇4

  活動目標:

  1、通過游戲理解4以內(nèi)數(shù)的實際意義,練習(xí)手口一致點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力、注意力;顒訙蕚洌鹤灾芇Pt、數(shù)字卡、魚兒胸卡。

  活動過程:

  一、游戲:《許多小魚游過來了》

  二、借助動畫,理解游戲的新玩法

  1、欣賞動畫,發(fā)現(xiàn)游戲的玩法和規(guī)則(數(shù)字1——3),關(guān)鍵提問:這些小魚

  干什么?它們是怎么玩的?

  小結(jié):看見數(shù)字幾就是幾條小魚在一起,不能多也不能少。

  2、欣賞動畫,通過糾錯初步理解4以內(nèi)數(shù)的'實際意義。關(guān)鍵提問:它們這樣對不對?發(fā)現(xiàn)什么了嗎?

  小結(jié):找到朋友后,要趕快數(shù)一數(shù)是幾條小魚在一起,看看對不對。

  三、集體游戲

  1、教師出示數(shù)字卡片,幼兒根據(jù)數(shù)字卡提示做游戲。

  2、教師根據(jù)幼兒的實際情況調(diào)節(jié)游戲的速度。

小班數(shù)學(xué)教案 篇5

  活動目標:

  1、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,學(xué)習(xí)利用二維序數(shù)準切地表示物體在平面上的具體位置。

  2、運用多種感官鞏固對二維序數(shù)的認識。

  3、對數(shù)學(xué)感興趣,增強對數(shù)學(xué)的探索欲望。

  活動準備:

  教師:房子一間(窗戶可以打開)、磁性小動物若干

  幼兒:人手一張房子操作卡,以及有動物的卡片一條、剪刀、糨糊

  活動流程:

  一、談話引出課題。

  師:我們幼兒園有幾幢新房子?(3幢)誰來告訴大家我們住在這幢房子有幾層?(3層)這層有幾間教室?

  二、結(jié)合圖片來復(fù)習(xí)鞏固對序數(shù)的認識,學(xué)習(xí)利用二維序數(shù)準切地表示物體在平面上的具體位置。

  師:今天老師帶來一幅圖片,這里是許多小動物的家。我們來數(shù)數(shù)這里有幾層?(第一層、第二層……)一共有10層。

  師:每一層有幾間房子?(第一間、第二間……)一共有8間。

  師:小動物在家嗎?讓我們一起去看一看。(請一幼兒上來打開一個窗戶)

  師:小白兔住在第幾層,第幾間?(引導(dǎo)幼兒說小兔住在第3層,第1間)

  1、說新房:教師用以上方法打開其余幾扇窗戶,分別說說誰住在第幾層,第幾間。

  2、送新房:教師出示若干小動物請個別幼兒將小動物送到新房去,然后再請小朋友說說,誰住在第幾層,第幾間。

  3、動物找家:還有很多小動物也想來住新房子,但是每個小動物都有自己喜歡的房子,想請小朋友幫忙找家,你們愿意幫助他們嗎?

 。ǔ鍪緞游锟ㄆ⿴煟盒∝堊≡诘3層,第4間。(請小朋友將小貓送到指定的'房間)

  三、幼兒操作練習(xí)――小動物找家

  將動物卡片條剪下,然后按照要求將它貼在指定房間。

  四、活動延伸:告訴同伴或家長你幫助的小動物它的家住在第幾層,第幾間。

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