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幼兒園小班教案

時間:2023-08-25 08:57:36 教案 我要投稿

幼兒園小班教案精品【4篇】

  作為一位不辭辛勞的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編收集整理的幼兒園小班教案4篇,希望能夠幫助到大家。

幼兒園小班教案精品【4篇】

幼兒園小班教案 篇1

  目標: 1、通過親身體驗,懂得火不能玩,有基本的安全知識。

  2、初步形成自我保護能力。

  過程: 一、認識火警電話119

  飯后散步活動時,波波透過院墻看見焚燒樹葉的煙,他大叫起來:“老師,著火了!”我沒有直接理會,而是彎下腰來問他:“你怎么知道著火了?”我們的交談吸引了其他幼兒,有的幼兒呈現(xiàn)緊張表情,有的幼兒緊張大叫(這說明幼兒已有初步的自護的意識)。為保護幼兒這意識,并在隨機中對幼兒進行安全教育,我立刻蹲下來和幼兒聊了起來:“著火了我們該怎么辦呢?”幼兒的回答是找消防叔叔,打110,甚至有的幼兒還真的表演起來!跋离娫挼降资嵌嗌倌?”幼兒的回答各種各樣:有120,有110,就是沒有119。

  這說明:

  (1)平常的安全的教育還是有效的。

 。2)實際聯(lián)系不夠,需要在隨機教育中加以強化,做到不但有意識,還能助幫幼兒形成自護能力,盡最大能力離開火源,找大人尋求幫忙。我立刻在地上用石頭寫了大大的119,并告訴幼兒:這是火警電話119。你們還小,當有火災時,你們要趕快離開,告訴大人請他們幫忙。

  二、初步感知火的危害和益處

  我便帶幼兒去觀察火源,讓幼兒略知火有好處,也有壞處?吹娇萑~還在燃燒并發(fā)出很多煙,幼兒的反應還是以為真的著火了,需要請消防叔叔,打119電話。我進一步引導幼兒觀察:“燒的是什么?為什么燒它?燒了有什么用處?這種火有沒有危害嗎?”幼兒七嘴八舌,我相信他們已經(jīng)明白這種火的意義。

  三、 進一步感知玩火所帶來的'危害

  正好前面有一片枯草被調(diào)皮男孩燒掉,我趁勢帶他們來到此處觀察,“這一大塊黑黑的地方怎么了?周圍的草漂不漂亮?柔軟不柔軟?”引導幼兒明白隨意玩火的危害。

  回來的路上,還講了一發(fā)生在大哥哥身上的事,由于玩火,點著了稻草堆,引燃了房屋,最后是在消防叔叔和大人的幫助下這場火才被撲滅,孩子們聽得津津有味,我相信在他們幼小的心靈中已經(jīng)種下了安全意識的種子,使他們明辨是非,知道什么能玩,什么不能玩,知道如何自護。

幼兒園小班教案 篇2

  活動目標

  1.在嘗試將塑料袋變成風箏的過程中提高觀察、模仿能力,探索讓塑料袋飛起來的方法。

  2.用恰當?shù)恼Z言描述自己喜歡的風箏,體驗自制“風箏”進行游戲的快樂。

  3.激發(fā)幼兒對放風箏活動的興趣。

  4.鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

  活動準備

  l、人手一個塑料保鮮袋,雙面膠、剪刀,彩色皺紋紙條若干,不同長短的細線若干。

  2、放風箏的錄像,音樂磁帶。

  3、選擇一塊寬敞、平坦的場地,便于游戲時的來回跑動。

  活動過程

  一、談話導入

  1.播放“放風箏”的錄像。

  他們在做什么?你們誰放過風箏?你放的風箏是什么樣子的?(顏色、形狀、大小)你是怎樣讓風箏飛上天的?

  (評析:談話內(nèi)容符合幼兒的生活經(jīng)驗和興趣。在春天里,已經(jīng)有許多孩子有過放風箏的經(jīng)驗。風箏顏色、形狀的`豐富多樣對小班幼兒具有很大的吸引力。教師能抓住教育契機,引導他們對風箏的形狀、顏色有初步的了解,將如何讓風箏在天上飛起來并呈現(xiàn)多種姿態(tài),作為活動的切入口,激發(fā)了幼兒交流的欲望。)

  2.請小朋友幫忙滿足塑料袋的“心愿”――飛上天。

  塑料袋娃娃看見風箏在天上自由自在地飛,可羨慕了!她想和風箏一樣,穿上漂亮的衣服,飛上藍天,小朋友快動動腦筋,幫忙想想辦法吧!

  二、猜想讓塑料袋“飛”的方法

  1.你有什么好辦法,讓塑料袋飛上藍天呢?(引導想象)

  2.出示范例,并即興唱兒歌:身上彩帶飄呀飄,五顏六色真漂亮;肚子鼓鼓胖娃娃,還有一條長尾巴。

  3.請小朋友仔細看一看,塑料袋娃娃哪些地方變了呀?她變成了一只風箏就能飛上天了。(引導幼兒觀察后講述)

  (評析:活動中教師能以幼兒為主體,尊重幼兒的想法。幼兒在自由、寬松的環(huán)境中得到了支持和鼓勵,在與老師、同伴的語言交流中體驗著交往的快樂。通過讓看看、想想、說說等多種形式的活動,滿足孩子的好奇心和求知欲。)

  三、探索“風箏”的制作法

  1.粘彩帶。教師示范:剪一條雙面膠粘在塑料袋下面合適的位置,然后將幾根彩色皺紙條粘在雙面膠上,引導幼兒觀察彩帶的顏色和數(shù)量:老師粘了幾根彩帶啦?是什么顏色的呢?

  幼兒操作粘彩帶,教師指導、幫助。

  2.變胖娃娃。探索學習讓塑料袋鼓起來,變成胖娃娃。

  誰來試一試?你有什么好辦法?為什么里面的氣很快就逃走了呢?提示要領:裝氣后手要很快抓住袋子的嘴巴。

  再讓孩子們試一試,體現(xiàn)自主學習。強調(diào)難點部分的要領:使袋子的嘴巴張開,上下晃動,l、2、3抓住嘴巴,擰一擰,不要讓氣逃走哦!

  3.長出尾巴。教師操作,幼兒觀察:拿一根細線的一端,在塑料袋擰緊的嘴巴處繞幾圈,然后系牢(繞線并系牢對小班孩子來說有難度,小朋友可以試一試,不行的活由老師幫忙)。

  (評析:采用自然習得的方法鼓勵幼兒勇敢地試一試,孩子們非常樂意接受這種方式,嘗試起來也信心十足;顒迎h(huán)節(jié)過渡自然,突出了重點、難點,給孩子提供了充分學習和探索的機會。)

  四、制作“風箏”

  幼兒自由分組,制作風箏,教師巡回觀察,提醒幼兒在遇到困難時可以相互幫助,也可以請老師幫忙。

  五、放“風箏”

  1.孩子們,我們來放風箏吧!

  幼兒自由玩。集中:你的風箏飛起來了嗎?你是怎么讓風箏飛起來的呢?誰的風箏飛得最高?我們請他來飛一次!

  2.小結要領:于舉高,跑得怏,風箏就能飛得高!

  3.幼兒再放風箏,比一比誰的風箏飛得高。

  (評析:引導幼兒在積極的跑動中、在相互比較中自己認識到手舉高、跑得快,風箏就會飛得高;能力強的幼兒還發(fā)現(xiàn),線的長短也會影響塑料袋的飛行。這種自主探究、合作探究的學習方式,激發(fā)了幼兒繼續(xù)探索的強烈欲望。)

幼兒園小班教案 篇3

  活動目標

  1.嘗試跟隨音樂拍點,模仿小動物走路的姿態(tài)。

  2.跟隨繪本故事,感受一個跟著一個走的樂趣。

  活動準備

  1.經(jīng)驗準備:認識動物,能夠跟著音樂拍手。

  2.材料準備:繪本《一步一步走啊走》,PPT課件,小動物走路的音樂。

  活動過程

  一、情境導人,引出故事內(nèi)容

  師:今天天氣真好,讓我們到草地上去散散步!小朋友走走走,一個跟著一個走。走來了

  一個小弟弟,讓我們聽一聽他在說什么。

  畫外音:今天天氣真好,我要和動物朋友一起做游戲。它們是誰?

  二、聽聽看看,模仿走路姿態(tài)

  1.大烏龜(嘗試跟著音樂重拍一步一步走)

  (1)重點提問:誰來了呀?

  小結與過渡:遠遠地,走來了一只大烏龜,讓我們拍拍手來歡迎它吧!

  (2)重點提問:大烏龜是怎么走路的?(引導幼兒做出背著烏龜殼、擺弄爪子等動作)

  小結:大烏龜慢吞吞,一步一步慢吞吞。

  過渡:快聽,又有朋友來了1

  2.大白鴨(表現(xiàn)大白鴨的走路姿態(tài),嘗試一個跟著一個走)

  (1)重點提問:這是誰的叫聲呢?大白鴨是怎么走路的?

  小結:大白鴨真神氣,脖子伸伸長,屁股翹起來,挺起胸抬起頭,走起路來搖搖擺。

  過渡:大白鴨也想和小朋友一起玩。

  (2)重點提問:瞧瞧,好朋友們是怎么走路的?

  小結:一步一步走啊走,一個跟著一個走。

  過渡:一個跟著一個走,它們玩得真高興。

  3.小灰兔(嘗試跟著音樂調(diào)整小兔跳的輕重,一個跟著一個跳)

  (1)引入:一跳一跳的音樂會是誰來了呢?

  小結:兔媽媽要去菜地里摘蘿卜,兔子寶寶在家中玩,大老虎來了就輕輕跳。

  (2)集體音樂游戲。

  小結:兔子寶寶們也一個跟著一個跳吧。

  教師反思及活動點評

  教師反思

  1.教師站位應恰當

  本次活動中,需要幼兒一個跟著一個走。對于教師的站位應該面向幼兒還是背對幼兒,出現(xiàn)了疑問。我在上課時曾試過背對幼兒,作為排頭第一個走,效果不太理想,雖然許多幼兒跟隨著我,可是我卻看不見幼兒,他們在我的背后。因此,教師應面向幼兒,才能更好地觀察幼兒,并且給予幼兒適時的語言或動作支持。

  2.音樂游戲的步驟如何步步遞進

  音樂游戲必定有游戲規(guī)則,當幼兒欣賞一段完全陌生的音樂旋律時,傾聽是非常重要的。

  第一遍聽完音樂,幼兒可用拍節(jié)奏的方式再欣賞一次。教師與幼兒一起拍節(jié)奏熟悉旋律的重拍點,然后再進入規(guī)則的梳理,由在位子上游戲逐步變?yōu)殡x開位子進行音樂游戲。這是一個從聽開始的活動,脫離了旋律,幼兒就游離在音樂之外,音樂游戲的目標就難以達成。

  3.小班幼兒的第一誰來做

  小班下學期的幼兒自尊心逐漸增強,對于做第一名、站第一個的渴望逐漸強烈。本次活動中,教師站在了第一個,給幼兒的信息是“我要緊緊站在老師身后”,于是出現(xiàn)了爭搶第一個位置的情況。教師應該在逐個環(huán)節(jié)中,慢慢地退到幼兒后面,鼓勵幼兒成為活動的主體。

  活動點評

  下面,將圍繞“一步一步”活動的兩個目標設定以及教師的實施過程怍一分析。

  1.把握年齡特征,挖掘繪本內(nèi)涵

  小班幼兒的年齡特點是:好動、好玩、好奇、好模仿,情緒變化快,注意力易轉移,興趣短暫。如何激發(fā)小班幼兒的興趣,更好地開展音樂活動,使其獲得愉快的情緒體驗,有效促進其發(fā)展,是擺在我們面前的一個需要探索的問題。

  “一步一步”活動源自《一步一步走啊走》繪本故事,從活動名稱就能感受到小班幼兒那種搖搖擺擺的動態(tài),年齡特征把握恰當。繪本中的人物形象可愛、生動,教師通過畫面就讓幼兒喜歡上了這些角色,再通過一步一步走將規(guī)則意識融入音樂活動中,讓小年齡幼兒在愉快的游戲中體驗快樂,有效學習。

  2.依托繪本情節(jié),巧妙結合運用

  (1)音樂性

  將繪本故事《一步一步走啊走》與音樂動作相結合:旋律節(jié)奏適合幼兒走步的.速度,便于教師帶領幼兒玩“一個跟著一個走”的情境游戲;樂曲選擇與幼兒喜歡的故事《一步一步走啊走》的情境匹配,也符合幼兒喜歡的故事人物——大烏龜、大白鴨、小灰兔的動作特點。

  (2)趣味性

  模仿動物走路容易使幼兒產(chǎn)生枯燥、乏味的情緒。本次活動中教師巧妙地運用了樂曲與角色的特點,不是讓幼兒簡單地模仿小動物的動作,而是緊抓“趣”字——大烏龜重重的殼、大白鴨昂著的脖子等,動作源自幼兒,從教師的引導、提升中看得出“挖”的過程;顒舆^程變得有趣、生動和自然,活動的趣味性進一步提升。

  此外,本次活動還充分發(fā)揮了多媒體的作用,使形象、音樂、動作相結合。通過將文字、圖形、動畫、聲音有效結合,極大地激發(fā)了幼兒的學習興趣和主動性,推動了幼兒的互動動作與創(chuàng)編。

  (3)游戲性

  整個活動都是在《一步一步走啊走》的故事情境中展開;顒又薪處熥儞Q角色,帶領幼兒在游戲中一遍遍地熟悉、練習小動物的走路動作。

  建議

  第一,發(fā)揮幼兒主動性,角色出現(xiàn)可適時。教師可以通過問“誰來了”,讓幼兒有一個想和思的過程,從而發(fā)揮幼兒的想象力。一神音樂不僅局限在一種形象,它可以代表多種形象,不同的人會有不同的理解,教師應鼓勵幼兒大膽想象。在聽大烏龜音樂的環(huán)節(jié),教師做到了聽、問、動、個別、集體,在“聽”和“問”之間可補充一點“想”,給予幼兒想象的空間,培養(yǎng)其發(fā)散性思維。

  第二,“聽”在前,“做”在后。在模仿小動物走路時,教師引導幼兒聽的環(huán)節(jié)還可以增加。

  例如,可將“小兔跳”細分為五個環(huán)節(jié):

  1.聽“小兔跳”音樂,幼兒自由拍手。

  2.教師和幼兒共同感受音樂節(jié)奏,師幼互動,拍出“小兔跳”的節(jié)拍。

  3.幼兒在座位上嘗試小兔跳。

  4.在中間場地輪流小兔跳。

  5.開展游戲。

  第三,教師在音樂活動中的站位要準確。教師在音樂活動中的站位也是需要思考的:如何關注到每個幼兒,站位怎樣服務于音樂活動的開展。教師的站位應隨著活動的開展和幼兒的表現(xiàn)而變化,有時在前位,有時在中位,有時在后位;有時站著,有時蹲著。在本次活動的最后環(huán)節(jié)角色們一個跟著一個走時,教師站位就很關鍵,要能觀察到每個幼兒是否是一個跟著一個走。

幼兒園小班教案 篇4

  一、活動目標:

  1.對手印畫感興趣,嘗試用手印畫表現(xiàn)毛毛蟲變成蝴蝶的過程。

  2.體驗游戲中印畫的快樂。

  二、活動準備:(同第一次教學)

  三、活動過程:

  1.播放課件《毛毛蟲的故事》,讓幼兒了解毛毛蟲變蝴蝶的過程。

  提問:毛毛蟲開始是什么樣的?最后變成了什么?

  2.教師結合故事印畫毛毛蟲的身體,引導幼兒觀察蝴蝶身體與翅膀的關系,啟發(fā)幼兒思考如何把毛毛蟲變成漂亮的蝴蝶。

  3.請個別幼兒嘗試進行印畫蝴蝶。

  師:看看誰的毛毛蟲能變出最漂亮的蝴蝶。

  4.幼兒自由進行印畫。

  1)提出要求:

  A.毛毛蟲的身體要連接好,不斷開。

  B.兩邊的翅膀要一樣大。

  2)幼兒進行印畫,教師指導幼兒印畫毛毛蟲注意點和點的連接及蝴蝶翅膀的對稱,感受游戲情境中印畫的快樂。

  5.以音樂《蝴蝶飛》為背景游戲結束活動。

  反思:

  活動中表現(xiàn)蝴蝶翅膀的特征這一環(huán)節(jié),將教師的示范變?yōu)樽層變鹤约核伎加檬值哪牟糠诌M行印畫,這樣更加體現(xiàn)了幼兒的主體性和自主性。幼兒在音樂的伴奏下及寬松的環(huán)境中能較為自由地進行表現(xiàn),作品也相對較有自己的個性。多數(shù)幼兒能說出用手的其他部位來表現(xiàn)蝴蝶的翅膀,如拇指、手掌、掌側等,表現(xiàn)出來的蝴蝶的比例也較為協(xié)調(diào)。操作后穿插的游戲幼兒也能愉快積極地參與,體驗游戲的快樂,經(jīng)過調(diào)整后的形式幼兒易于接受。但仍有不足之處:

  1.重點應更突出,要引導幼兒感受翅膀和身體比例的關系。

  2.對幼兒的技能不要求達到預定的目的,可鼓勵幼兒按照自己的想法大膽表現(xiàn)。

  3.幼兒雖能說出用手的`各部分進行印畫,但表現(xiàn)出來的幼兒還是占少數(shù),個別能用掌側進行表現(xiàn)。多數(shù)還是用拇指印畫蝴蝶翅膀。還可通過延伸活動來讓幼兒繼續(xù)用自己的想法表現(xiàn)蝴蝶特征,讓活動更加飽滿。

  附故事:

  在綠油油的草地上,有一枚小小的蛋。一條又小又餓的毛毛蟲,從蛋里爬了出來。

  它要去找一些東西來吃。它爬呀爬,看到樹上有一個又大又紅的蘋果,就啊嗚啊嗚地一口一口吃了下去。

  吃完了蘋果,肚子還是好餓。毛毛蟲繼續(xù)爬呀爬,看到樹上有一個又大又黃的梨子,又啊嗚啊嗚地吃了下去。

  吃完了梨子,肚子還是好餓。毛毛蟲又繼續(xù)爬呀爬,看到樹上有一片又嫩又綠的葉子,就啊嗚啊嗚地吃了下去。

  現(xiàn)在,毛毛蟲覺得舒服多了,不覺得肚子餓了。它不再是一只小毛毛蟲了,是—只又肥又大的毛毛蟲。它造了一間小房子,叫做“繭”,把自己包在里頭,舒舒服服地睡了一覺。過了不久,毛毛蟲醒來了,它發(fā)現(xiàn)自己跟以前不—樣了,長出了一對漂亮的翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶。

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