大班數(shù)學(xué)教案(熱門(mén))
作為一名教職工,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的大班數(shù)學(xué)教案4篇,希望對(duì)大家有所幫助。
大班數(shù)學(xué)教案 篇1
設(shè)計(jì)意圖:
大班幼兒對(duì)撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會(huì)一些比較簡(jiǎn)單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數(shù)字聯(lián)系起來(lái),幼兒們對(duì)此知識(shí)經(jīng)驗(yàn)還比較零散,需要我們老師給與指導(dǎo)和提升。同時(shí)通過(guò)撲克牌的分類(lèi)、配對(duì)、比大小等小游戲,不僅可以增進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)也可以拓展幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的思維能力!毒V要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見(jiàn)的,又是容易找到的材料,從中挖掘數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的元素,也符合了綱要中提到的,教學(xué)內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗(yàn)和視野的原則。
活動(dòng)目標(biāo):
1、感受數(shù)學(xué)操作活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè),體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
2、通過(guò)猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
3、認(rèn)識(shí)撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進(jìn)行分類(lèi)和排序。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
1、重點(diǎn):通過(guò)觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進(jìn)行分類(lèi)和排序。
2、難點(diǎn):通過(guò)猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
撲克牌若干副,PPT圖片、音樂(lè)等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、認(rèn)識(shí)撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。
1、看PPT圖片,引入活動(dòng)。
。1)小朋友,今天老師請(qǐng)了一位魔術(shù)師,他叫劉謙,曾經(jīng)在春晚為大家表演過(guò)魔術(shù)節(jié)目,我們一起來(lái)看看他在干什么?(玩撲克牌)
(2)撲克牌上有些什么呢?(數(shù)字)那除了數(shù)字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)
2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認(rèn)識(shí)。師:撲克牌上都是些數(shù)字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)
小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,除J、Q、K,都是按數(shù)字1—10來(lái)排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。
二、魔術(shù)游戲:猜猜少了那個(gè)教師:接下來(lái)老師也想學(xué)學(xué)劉謙變魔術(shù),和大家一起玩?zhèn)魔術(shù)游戲,你們想玩嗎?
1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說(shuō)出抽掉的牌。
2、教師準(zhǔn)備5張牌(1—5)和(6—10),請(qǐng)幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說(shuō)出答案。
3、請(qǐng)幼兒猜猜老師為什么會(huì)猜對(duì)。
4、小結(jié):在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的牌。
5、教師出示1—10的撲克牌,請(qǐng)個(gè)別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的是什么。
三、分類(lèi)游戲教師:撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來(lái)玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)
1、按顏色分:老師給你們每桌準(zhǔn)備了一些牌,請(qǐng)你們一桌的小朋友一起把牌分到2個(gè)盤(pán)子里。想一想怎樣分?
2、幼兒進(jìn)行操作。請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):你們那一組是怎樣分的'?為什么這樣分?(鼓勵(lì)幼兒想出不同的分法)
3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個(gè)盤(pán)子分到4個(gè)盤(pán)子里,可以怎樣分呢?大家想一想。
4、幼兒進(jìn)行操作。請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?
四、排序游戲
1、我發(fā)現(xiàn)我們大八班的小朋友很能干,一下子就把桌子上的牌按不同的顏色分成了兩份,按不同的圖案分成了四份,可是它們每一份還想來(lái)排排隊(duì),怎么辦?
2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點(diǎn))
3、幼兒進(jìn)行操作。
4、交流:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的順序排隊(duì)的,有的小朋友按從小到大的順序排隊(duì)的,真整齊。)
5、看PPT圖片,師幼順數(shù)和倒數(shù)1—10小結(jié):每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對(duì)應(yīng)的。
活動(dòng)延伸:
師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實(shí)撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來(lái)。撲克牌可以是兩個(gè)人、三個(gè)人,或更多的人一起來(lái)玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)的選材符合大班幼兒認(rèn)知的年齡特點(diǎn),同時(shí)利用幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí),并以游戲的形式進(jìn)行,使幼兒在撲克游戲中提高學(xué)習(xí)的興趣及增長(zhǎng)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學(xué)效果比較好。
大班數(shù)學(xué)教案 篇2
目標(biāo)
1..正確認(rèn)識(shí)認(rèn)讀1-10的數(shù)字,學(xué)習(xí)用序數(shù)詞表述物體在序列中的位置。
2.能從不同方向辨別物體在序列中的位置。
準(zhǔn)備
1.畫(huà)出樓房圖,10種動(dòng)物卡,1-10的數(shù)字卡。
2.幼兒活動(dòng)材料第一冊(cè)第11頁(yè),筆。
過(guò)程
1.動(dòng)物排隊(duì)。
--小動(dòng)物們排好隊(duì)伍準(zhǔn)備去參加比賽,看看他們是怎樣排隊(duì)的。
--將10種動(dòng)物排成一行,指導(dǎo)幼兒按從左到右的順序說(shuō)出他們的位置,然后貼上相應(yīng)的數(shù)字卡。
--教師任意說(shuō)出某種動(dòng)物的`名稱(chēng),幼兒說(shuō)出該動(dòng)物在序列中的位置。
--變換排列方向(從右到左),重新擺放數(shù)字卡。想一想,小兔剛才排在第幾位?現(xiàn)在排在第幾位?為什么不一樣呢?(排隊(duì)的方向變了,位置也變了)
2.比比誰(shuí)最快。
--翻開(kāi)幼兒活動(dòng)材料,指導(dǎo)幼兒觀察畫(huà)面。小動(dòng)物先比賽跑步,看清楚誰(shuí)在前面,誰(shuí)在后面,把他們的名次用數(shù)字或圓點(diǎn)記在獎(jiǎng)杯上。
--展示幾份操作結(jié)果,集體檢查。
3.爬樓比賽。
--第二個(gè)比賽項(xiàng)目是爬樓,看誰(shuí)爬的最高。
--將10種動(dòng)物放入樓房圖中,并貼上數(shù)字卡。幼兒說(shuō)出每種動(dòng)物的比賽名次。
大班數(shù)學(xué)教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1。通過(guò)游戲活動(dòng)讓幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用8的組成,為連加連減做準(zhǔn)備。
2。能與同伴合作游戲,體驗(yàn)合作完成任務(wù)的樂(lè)趣。
3。引發(fā)幼兒對(duì)購(gòu)物的興趣,積累購(gòu)物經(jīng)驗(yàn)。
4。引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
5。發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1。布置“樂(lè)樂(lè)玩具店”,玩具的數(shù)量是幼兒人數(shù)的5倍,每一個(gè)玩具上都用數(shù)字標(biāo)價(jià);
2。1~8的數(shù)卡;幼兒身上貼上數(shù)卡。
活動(dòng)過(guò)程:
一、語(yǔ)言誘導(dǎo),引起幼兒參加數(shù)學(xué)游戲的興趣。
“看!樂(lè)樂(lè)玩具店里的玩具真多,你喜歡什么玩具?今天我們一起坐汽車(chē)去買(mǎi)玩具好嗎?”
二、復(fù)習(xí)8的組成
。ㄒ唬┠闷睓z票
1。幼兒拿票,要求拿兩張,兩張票的數(shù)字合起來(lái)正好是8。
2。小組長(zhǎng)做檢票員,檢查每個(gè)小朋友拿的數(shù)卡是否正確。
。ǘ┯變嘿(gòu)買(mǎi)兩個(gè)玩具。
1。提出要求:用8元錢(qián)去買(mǎi)兩個(gè)玩具,它們的價(jià)錢(qián)合起來(lái)是8元。
2。幼兒自由購(gòu)買(mǎi),老師觀察并給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。(提醒幼兒把錢(qián)放在超市的.錢(qián)箱里。)
3。幼兒交流,再互相檢查一下是否正確。
。ㄈ┯8元錢(qián)購(gòu)買(mǎi)三個(gè)玩具。
1。幼兒討論:怎樣用8元錢(qián)買(mǎi)三個(gè)玩具,它們的價(jià)錢(qián)合起來(lái)是8元。(請(qǐng)個(gè)別幼兒去嘗試)
2。講解示范:先拿一個(gè)5元錢(qián)的玩具,再拿一個(gè)3元錢(qián)的,行不行?為什么?
小結(jié):用8元錢(qián)去買(mǎi)三個(gè)玩具,先拿的兩個(gè)玩具,它們的價(jià)錢(qián)合起來(lái)一定要比8小,然后算一算再買(mǎi)一個(gè)是多少錢(qián)的,合起來(lái)正好是8元。
3。幼兒購(gòu)買(mǎi),教師觀察并適當(dāng)指導(dǎo)。
4。幼兒互相檢查拿得是否正確。
。ǜ鶕(jù)幼兒的興趣及掌握情況,可讓幼兒再次進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)活動(dòng))
三、游戲:我和朋友一起去購(gòu)物。
1、可以三人在組,也可能兩人一組,但你和好朋友拿的數(shù)字合起來(lái)必須是8。
2、找對(duì)后一起跳《娃娃舞》。
四、結(jié)束活動(dòng)
師:“樂(lè)樂(lè)玩具店打烊了,我們?cè)摶厝チ,和好朋友手拉手上汽?chē)吧!
活動(dòng)反思:
數(shù)學(xué)不是符號(hào)的游戲,而是人們對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。大班幼兒的活動(dòng)與數(shù)學(xué)的聯(lián)系更加密集,它常常出現(xiàn)在幼兒的身邊,源于幼兒的生活。
大班數(shù)學(xué)教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)幼兒嘗試操作,能熟練區(qū)分10以內(nèi)的單、雙數(shù)。
2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、課件、音樂(lè)《小樹(shù)葉》、玩具小火車(chē)。
2、幼兒分組操作材料(樹(shù)葉、小貓小狗圖片、紐扣、瓶蓋)
重點(diǎn)難點(diǎn):
正確區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù),知道兩相配的.是雙數(shù),余下的一個(gè)不能兩兩相配的是單數(shù)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、以歌曲導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣。
二、學(xué)習(xí)新知,讓幼兒找出10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
1、出示掛圖,讓幼兒感知什么是單數(shù),什么是雙數(shù)。
2、幼兒分組操作(小貓小狗圖片、紐扣、瓶蓋廢舊品),嘗試區(qū)分10以內(nèi)的單、雙數(shù)。
三、開(kāi)火車(chē)體驗(yàn)學(xué)數(shù)學(xué)快樂(lè),結(jié)束教學(xué)。
活動(dòng)反思:
首先我以歌曲導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣,自然導(dǎo)入新知,其次我運(yùn)用課件讓幼兒學(xué)習(xí)新知,最后我引導(dǎo)幼兒進(jìn)入操作區(qū)鞏固新知。
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