中班教案7篇[推薦]
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案應該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的中班教案8篇,希望能夠幫助到大家。
中班教案 篇1
一、設計意圖:
在孩子們成長的過程中,他們時時刻刻都在感受著自己的變化,3—4歲幼兒是自我意識形成的初期,作為成人,在生活中通過各種形式幫助他們形成良好的自我意識對其自我人格的建構(gòu),社會性發(fā)展具有深遠的意義。本教材針對小班幼兒的年齡特點讓其通過觀察和比較,不同的愛好等,知道 “我”和別人是不一樣的。同時,通過活動為他們大膽表達自己提供機會,促使幼兒為自己感到高興、感到驕傲、形成積極的自我意識。
二、活動目標:
發(fā)現(xiàn)自己與他人的不同,認識每個人都是獨立的個體,有著各自的名字,不同的外貌、
1、積極探索并發(fā)現(xiàn)自己和別人不一樣的地方。
2、能在教師的引導下大膽介紹自己的外貌特征、愛好。
3、幼兒學會欣賞自己,為自己與別人的不同感到高興。
三、活動準備:
1、拍攝本班教師和其他班級教師的照片以及幼兒穿園服的集體照。
2、活動前為幼兒進行錄音。
3、安裝有穿衣鏡的活動室或盥洗室。
4、活動前可通過問卷等形式向家長做有關(guān)幼兒愛好的調(diào)查,教師對幼兒的愛好有較詳細的了解。
四、活動過程:
1、進行點名游戲,激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒了解每個人都有不一樣的名字。
教師點名:***(**)在哪里?幼兒回答:***(**)在這里。
2、出示教師和幼兒的照片,引導幼兒從外貌上區(qū)分自己和他人的不同。
(1)出示教師照片,進行游戲“我的老師在哪里”認識本班教師與其他教師的不同。 ①指導幼兒認真觀察照片,根據(jù)外貌的.不同正確辨認自己班的教師。
、诠膭钣變赫f出自己是怎樣辨認出本班教師的,引導幼兒描述老師的外貌特征。
。2)出示全班幼兒穿園服的集體照片,進行游戲“找找我自己”引導幼兒進一步認識自己的外貌特征。
、僦笇в變赫J真觀察照片,找找自己在哪里。
、诠膭钣變赫f出自己的外貌特征,如:臉型、五官、發(fā)型等。
。3)引導幼兒參與游戲“比一比”,進一步認識除面部特征外自己和別人不一樣的地方。①幼兒分組站在穿衣鏡前,引導幼兒互相觀察,比一比自己和別人不一樣的外貌特征,如:高矮、胖瘦、服飾等不同。
②組織幼兒進行交流,大膽的說出自己和***(**)不一樣的地方。
3、引導幼兒從聲音、愛好等方面,找出自己和別人不一樣的地方。
。1)請幼兒從錄音中辨別出自己的聲音。
。2)教師根據(jù)對幼兒愛好的了解,鼓勵幼兒大膽說一說自己的愛好。
五、活動總結(jié):
教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在探索發(fā)現(xiàn)的同時,感受到社會活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對社會活動的興趣。
六、活動延伸:
組織幼兒進行自我介紹,提醒幼兒先說出名字,再說外貌特征以及愛好等。
七、活動反思:
1、本活動教師在對小班幼兒自我意識發(fā)展水平充分了解的基礎上進行設計。活動前,教師針對幼兒的愛好面向家長進行了詳細的調(diào)查,為教學難點環(huán)節(jié)“幼兒大膽說出自己的愛好”的解決做了充分的準備,體現(xiàn)了教師先進的教育觀念。
2、活動中過程中,教師結(jié)合小班幼兒的年齡特點和學習方式,將三個有趣的游戲貫穿于活動始終,引導幼兒在愉快、輕松的教學氛圍中,辨認自己,認識自己和別人不一樣的地方,形成正確的自我意識。同時教師在活動中不斷的鼓勵和表揚幼兒,引導其在集體面前大膽表達自己,幫助幼兒建立積極的自我評價。
中班教案 篇2
一、活動目標:
1、發(fā)展幼兒的應變反應能力;
2、促進幼兒身體基本動作的發(fā)展,提高大肌肉的運動機能。
3:體驗游戲的樂趣使幼兒保持著身心愉悅的精神狀態(tài),對幼兒形成樂觀開朗、積極向上的性格具有積極的意義。
4、鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性和在公共場合的表現(xiàn)能力。
二、活動準備
1、小手絹一塊 2、空曠場地
多人游戲。開始前,推選出一個丟手絹的人,其余的人圍成一個大圓圈坐下。游戲開始,大家一起唱歌,“丟啊,丟啊,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他。 快點快點抓住他,快點快點抓住他!北煌七x為丟手絹的人沿著圓圈外行走。
在歌謠唱完之前,丟手絹的`人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身后。被丟了手絹的人要迅速發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,然后迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到被丟手絹人的位置時蹲下,如被抓住,則要表演一個節(jié)目。如果被丟手絹的人在歌謠唱完后仍未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,而讓丟手絹的人轉(zhuǎn)了一圈后抓住的,就要做下一輪丟手絹的人,他的位置則由剛才丟手絹的人代替。
木頭人
游戲規(guī)則:一個人蒙眼,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達終點,當蒙眼的人叫木頭人,轉(zhuǎn)過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼?吹絼,這個人就出局。
我們都是木頭人,不能說,不能笑,不能動,也不能叫,我們都是木頭人,看誰做得最最好!
1、一起叫口令:“我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!”
2、口令完畢,立即保持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。
3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。其他人可以打他的手心懲罰,并且叫口令:“你為什么欺負我們木頭人,木頭人不說話!”
4、然后再開始下一輪木頭人游戲
中班教案 篇3
活動目標
1、 在教師的引導下,能夠?qū)W會用手指一顆一顆地粘貼較大的雜糧(如綠豆、黃豆),用手指捻撒較小的雜糧(如芝麻,小米)對蝴蝶輪廓進行裝飾。
2、 通過討論和嘗試,創(chuàng)造性地對蝴蝶進行裝飾。養(yǎng)成細致作畫、清潔作畫的習慣。
3、 在作畫的過程中,體驗自由作畫的快樂。
4、 體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
5、 引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
活動準備
1、 供幼兒欣賞的范畫幾幅。
2、 各種五谷雜糧每組若干。
3、 每人一幅印有未裝飾的蝴蝶圖。
活動過程
1、故事導入:(師)中一班的小朋友們下午好,我是嚴老師。今天,森林里來了一群美麗的蝴蝶,他們聚到一起舉行一個比賽:比一比,誰最美!于是,第一只蝴蝶飛來了。它說呀,我是最美的蝴蝶。(展示)小朋友們你們看,這只蝴蝶漂亮嗎?(生)漂亮。(師)那哪個小朋友能告訴我,它身上的花衣裳是用什么做的呀?(生)豆子、綠豆、紅豆、黑米、玉米片。(師)小朋友們都回答的`很好。哦,原來啊,蝴蝶是用這么多五顏六色的糧食給自己做的衣裳。那平時,小朋友們吃過這些糧食嗎?(生)吃過,媽媽做過粥…(師)恩,看來小朋友們在家里都吃過這些糧食。其實呀,這些漂亮的糧食不僅可以吃,還可以用來做美麗的圖畫哦。
2、教授作畫技巧:(展示)你們看,這是什么呀?(生)向日葵。(師)它的葉子是用什么做的呀?(生)綠豆。(師)這位小朋友說對了,老師是用綠豆來給向日葵做葉子的。這張紙上啊,是涂有膠的,豆子啊,是可以粘在上面的。那有哪個小朋友知道,老師是怎樣把綠豆粘上去的呢?(生)用手一顆一顆的拿。然后粘上去。(師)好,請一位小朋友上來示范一下…………這位小朋友做的很好,那其他小朋友看清楚了嗎?是不是都會了呀?(生)是。(師)好,那它的花瓣是用什么糧食做的呀?(生)……(師)可能小朋友們沒有吃過,那老師告訴你們,這種圓圓的,黃黃的,小粒小粒的糧食叫做小米。那小米這么小,我們的小手一顆一顆拿起來粘在紙上,是不是很難呀?我們可以怎么辦呢?(生)……(師)我們可以用大指哥和二指哥輕輕地捻起一小把,再慢慢地撒在圖畫上。(示范)再請一個小朋友示范。
注意點:但撒的時候我們要注意,能不能亂撒呀?(生)不能(師)恩,要把它們輕輕的散在圖畫的框子內(nèi)。粘豆子的時候我們的小手也不能放在圖畫的框子里。如果我們經(jīng)常把小手放在圖畫的框子里,粘糧食的時候會怎么樣?(生)……(師)哦,膠都粘到我們的手上,豆子是不是就粘不上去啦。
(展示)小朋友們再看看這幅畫,是什么呀?(生)梅花(師)恩,好的,那它的花瓣是怎么做的呀?(生)是用玉米片拼成的。(師)那它的花蕊呢?(生)是用紅豆做的。(師)小朋友回答得很好。(師)哦。我們除了用糧食來填充顏色,還可以把它們拼成各種各樣的形狀。
3、指導作畫:好,現(xiàn)在小朋友們已經(jīng)學會粘糧食的方法了,大顆的糧食我們可以一顆一顆拿起來粘上去,小顆的糧食我們可以用大指哥和二指哥捻起一小把,輕輕撒在圖畫上。好現(xiàn)在每個小朋友按小組回到自己的座位上,給你們自己的小蝴蝶做一件漂亮的衣裳,然后我們飛到森林里比一比誰最美。
中班教案 篇4
一、活動目標
1.能在圖標的幫助下地朗誦繞口令。
2.練習發(fā)準易混淆的字音:寶、包、貓、叼、
3.喜歡說繞口令,體驗說繞口令的樂趣。
二、活動準備
1.根據(jù)繞口令內(nèi)容制作圖標:小寶、小貓、包各四個。
2.圖片一I:小寶、小貓、包
3.圖片二:每一張都畫有小寶、包、貓四張。
三、活動過程
1.圖片激趣。
出示圖片一:小寶、小貓、包。
提問:這是什么?它們之間到底發(fā)生什么有趣的事呢?
2.欣賞繞口令《貓和包》
。1)教師示范朗誦繞口令1——2遍。
。2)提問:“你聽到了什么?”根據(jù)幼兒的.回答圖標按照繞口繞口令的格式擺放出來。
。3)幼兒看著圖標初步朗誦繞口令2——3遍
提問:你在繞口令時有什么感覺?你發(fā)現(xiàn)這個繞口令中有哪容易混淆的字?
教師小結(jié):原來這首繞口令的寶、包、貓叼字讀音相近,容易混淆,念起來較呦口,念快時容易念錯,我們念的時候要注意。
3.練習讀準相近音
(1)老師讀但不出聲,讓幼兒看老師的口型猜猜老師在讀什么字,然后大聲念出來并進行練習。
。2)游戲:擊鼓傳圖片
4.借助圖標學習繞口令。
(1)教師逐漸減少圖標的方法,幫助幼兒記憶繞口令內(nèi)容。
(2)不使用圖標練習朗誦。
。3)看幼兒用書,練習朗誦。
5.運用多種形式進行繞口令比賽。
。1)加入節(jié)奏練習;引導幼兒一邊拍手一邊朗誦繞口令,幫助幼兒掌握繞口令的節(jié)奏。
(2)嘗試加快速度朗誦繞口令并進行比賽
。3)“繞口令”;鼓勵幼兒朗誦自己掌握的繞口令,增加幼兒對繞口令的興趣。
中班教案 篇5
活動目標:
1、理解數(shù)的實際意義,能根據(jù)數(shù)字的要求添畫實物,使數(shù)字與數(shù)量相符。
2、在操作中進一步體驗兩組物體數(shù)量之間的多少關(guān)系。
3、能看著《幼兒畫冊》,獨立完成作業(yè)內(nèi)容。
活動準備:
1、公主頭飾一個,小椅子七把。
2、貼有510數(shù)字的筆筒每組一個(每個筆筒里各插3支或4支筆),鉛筆若干支,《幼兒畫冊》。
活動過程:
1、創(chuàng)設情境:白雪公主請客。激發(fā)幼兒學習興趣。
。1)請七名幼兒上前來,一名幼兒頭戴小公主的頭飾,教師說:白雪公主今天請了她的好朋友小矮人們到家里做客,大家數(shù)一數(shù)一共有幾個客人?
。2)請小矮人坐在小椅子上(提前只放五把小椅子)。請幼兒自由討論。一個客人做一把小椅子,七個客人坐六把,夠嗎?怎樣變得一樣多?
。3)小公主想出辦法:搬來一把小椅子,請七個小矮人坐下。
教師小結(jié):一個小客人坐一把小椅子,現(xiàn)在小客人和小椅子一樣多。
2、給筆筒配筆。
今天,白雪公主也給我們小朋友帶來了許多禮物,我們看帶來了什么?筆和筆筒。
(1)引導幼兒觀察每組的筆筒。提問:每組的筆筒上貼了一個數(shù)字,你認識嗎?是幾?筆筒里的筆和筆筒上的數(shù)字一樣嗎?怎樣才能變得一樣多?
。2)請每組幼兒討論再添幾支筆,選一位小朋友將筆放進筆筒里,其他幼兒看他添的對不對?
3、坐板凳游戲:
將幼兒分成幾個組,每組擺放比幼兒少12個板凳。放音樂,當音樂停時,請幼兒坐在板凳上,比一比,每組是幼兒多還是板凳多,怎樣變得一樣多?
4、游戲:出手指。
幼兒兩人一組,兩人一起出手指,誰出的手指數(shù)多,誰出的`手指數(shù)少,怎樣變得一樣?一樣多時,雙擊手掌,表示祝賀。
5、看書介紹作業(yè)要求。
請幼兒觀看《幼兒畫冊》上的變得一樣多。
教師出示第一幅圖,提問:圖上有一個數(shù)字,你認識嗎?是數(shù)字幾?再觀察圖片上的數(shù)字與實物一樣多嗎?怎樣才能讓它們變得一樣多呢?
6、幼兒作業(yè)。
幼兒獨立完成添畫的練習。
7、師評價作。
8、結(jié)束部分。
師:小朋友本領真大,能把不一樣的東西變成了一樣多。在生活中還有許多東西是不一樣多的,以后我們再討論吧。
中班教案 篇6
一、活動目標:
1.能將風箏的不同區(qū)塊分解為顏色和形狀兩種特征。
2.能進行顏色。形狀和空間位置的二次對應關(guān)系聯(lián)系。
3.樂于用動作表現(xiàn)空間位置。
二、活動準備:
1.孔雀、鱷魚、大象和小馬的圖片各一張
2.菱形格
3.三角形、圓形、正方形和菱形圖卡各一張。
4.紅色、黃色、藍色、綠色卡紙各一張。
5.幼兒用書、教學掛圖。
三、活動過程:
1.游戲:"我演你猜。"
。1)教師做動作請幼兒猜一猜是什么小動物?(教師分別用左右手和左右腳做孔雀、鱷魚、大象和小馬的動作。)
(2)幼兒模仿老師用相應手、腳坐相應的動作。
(3)教師出示菱形格,把四中動物分別放在菱形格里相應的位置。
2.游戲開始。
。1)教師在菱形格的某個位置出示小動物圖片,幼兒看到什么動物就對應某個部位做相應的動作。
。2)慢慢過渡到只在菱形格某個位置打√,幼兒看到那個位置有√就做什么動作。即將菱形格相應的`位置和動作建立起對應的關(guān)系。
。3)復習幾種常見的圖形,如三角形、圓形、正方形、菱形,將√換成各種形狀繼續(xù)游戲。
。4)復習幾種常見的顏色,再將圖形換成顏色繼續(xù)游戲。
3.打開幼兒用書或觀看掛圖,完成連線聯(lián)系、
。1)教師交代題意并示范做題方法,請幼兒按照要求進行連線。
。2)教師指導幫助能力較差,或沒有弄清楚題意的幼兒。
中班教案 篇7
游戲目標:
1.初步學習助跑跨跳過30-40厘米寬的平行線。
2.引導幼兒利用自制器械,探索其不同玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
3.培養(yǎng)幼兒在戶外活動中聽音樂和口令行動的習慣以及合作、競爭精神。
4.培養(yǎng)幼兒對體育運動的'興趣愛好。
5.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
游戲重點:
學習跨跳。
游戲準備:
1.可樂瓶88只,繩44條。
2.錄音機、錄音帶。
游戲過程:
1.開始部分:
"小猴學樣",幼兒用繩做尾,扮小猴學樣的動作,并進行隊列練習:小猴(一路縱隊)--魚游(早操隊形)--孔雀(六行變?nèi),再變回六?--小鴨(變雙圈)--兔跳(變四小圓圈,再變六行)。
2.基本部分:
(1)導入活動,幼兒拿繩、瓶,思考其不同玩法。
(2)幼兒自由地玩繩。
指導:觀察幼兒封鎖繩、玩瓶的花樣。
(3)老師簡單小結(jié),并請創(chuàng)編花樣好的幼兒示范。
(4)"過小河"。
A.排成兩縱隊學習跨跳,跳過30-40厘米的平行線。
B.教師示范跨跳動作。
指導:面對平行線,原地站立,起跳時后腿用力蹬地跳起,擺動前腿向前。
C.幼兒聽鼓聲反復練習跳過平行線(利用繩瓶擺平行線)。
(5)游戲:小猴學樣A.排成六路縱隊,學習助跑跨跳過30-40厘米的平行線。
B.示范玩法:起跑--過小河--過小河--過小河--跑--縱跳觸物--從右往回跑。
C.各隊幼兒進行練習。
規(guī)則指導:用中速助跑,連續(xù)跨跳三條平行線。
D.競賽式練習。
3、結(jié)束部分:
舞蹈:小猴子和小桃樹。
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