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大班教案

時間:2023-10-20 08:22:44 教案 我要投稿

大班教案(8篇)

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的大班教案8篇,希望對大家有所幫助。

大班教案(8篇)

大班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1.能用繪畫、剪貼的形式表現(xiàn)出自己最喜歡的動物的基本特征。

  2.體驗用不同形式表現(xiàn)動物的樂趣。

  3.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

  4.增進(jìn)參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

  5.引導(dǎo)孩子們在活動結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習(xí)慣。

  活動過程:

  一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  1.教師出示大森林的背景圖,引起幼兒對動物的回憶,并提問:

  (1)看,這是在哪啊?在大森里里會有哪些動物呢?

  (2)你喜歡什么動物?它是什么樣子的呢?

  2.教師小結(jié):這么多的動物在一起就像一個大家庭。

  二、用繪畫、剪貼的形式表現(xiàn)出自己最喜歡的動物的基本特征。

  1.師幼談話:一天,森林里面要開音樂會,讓我們請出自己最喜歡的小動物來參加吧。

  教師引導(dǎo)幼兒談?wù)勛约合胝堈l來參加。

  2.教師引導(dǎo)幼兒討論進(jìn)行交流。

  師:先請小朋友想一想你最喜歡哪個動物?然后請你來跟大家說一說。

  3.交代作畫材料。

  師:現(xiàn)在請你們來制作自己喜歡的小動物,老師這里有很多的操作材料,你想用什么方法和材料來制作自己喜歡的小動物呢?

  教師引導(dǎo)幼兒自由地說一說。

  4.教師引導(dǎo)幼兒自主選擇自己喜歡的材料進(jìn)行制作,教師巡回進(jìn)行指導(dǎo)。

  三、講評作品,結(jié)束活動。

  1.教師幫助幼兒展示自己的作品。

  師:看,這些都是我們小朋友自己制作的動物,我們一起來看一看吧。

  教師將幼兒的作品展示出來,請個別幼兒再集體面前進(jìn)行交流。

  2.教師播放音樂,引導(dǎo)幼兒和小動物跳舞。

  師:音樂會馬上就要開始了,讓我們和最喜歡的小動物一起跳舞吧。

  活動反思:

  動物是幼兒非常喜歡的,所以今天的活動孩子們非常投入,一些孩子的作品有創(chuàng)意,表現(xiàn)出色,全班孩子總體的在繪畫的`操作方面能力都有所進(jìn)步,只是到最后的游戲時間,有些孩子比較著急,所以涂色方面有些粗糙,我也進(jìn)行了相關(guān)的講解指導(dǎo)。從這次的操作中,我發(fā)現(xiàn)兩大弱點:一是孩子們對于自主的進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作活動缺乏經(jīng)驗和能力;二是材料不夠豐富,將在以后日常的區(qū)域活動中增加創(chuàng)作的內(nèi)容,提供給孩子們更多的操作材料,引導(dǎo)他們自由創(chuàng)作,增強這方面的經(jīng)驗和能力。

大班教案 篇2

  在生活中,我常發(fā)現(xiàn)年輕媽媽們拽著自己小孩的手,急于離開游戲場所,但孩子們一步一回頭,十分留戀地離開了自己喜愛的一個充滿童真、有刺激、情感得到滿足的地方,孩子們多想再玩一會兒呀!再加幼兒的學(xué)習(xí)是以游戲為主,孩子們在有趣的游戲中能輕松、愉快地接受一些枯燥乏味的知識。針對幼兒這一興趣愛好,我設(shè)計了本次大班教學(xué)活動《去游戲?qū)m》。我美好的愿望是想把抽象的珠譯數(shù),枯燥的加減練習(xí)巧妙地融入到幼兒喜愛的游戲中,讓幼兒性格得到自由、充分地張揚,從而輕松愉快地復(fù)習(xí)鞏固舊知識,增強珠算能力,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)。

  活動目的: 1、識認(rèn)一位、二位數(shù)碼及珠圖,提高幼兒識珠能力。

  2、練習(xí)一位多筆加減和兩位兩筆直加直減,提高幼兒的珠算能力。

  3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒正確撥珠,快速撥珠。

  活動重難點: 提高幼兒的珠算能力。

  活動準(zhǔn)備: 1、與幼兒人數(shù)相等的門票(“門票”的正面有珠圖,背面有一位三筆加減混合算式),游戲?qū)m門口用彩條做成,數(shù)字和珠圖卡片各十張,加減混合算式條子若干。每一張幼兒課桌上放一個五彩繽紛的籃子,籃子里面裝有與小組幼兒人數(shù)相同的算盤,幼兒椅背后面貼有與門票上的珠圖相對應(yīng)的數(shù)碼。

  2、布置照相場景:美麗的'風(fēng)景圖下面擺放著相機。

  3、布置寶藏場景:綠茵茵的草坪上鮮花盛開,每一朵花朵下面有不同的獎品,花朵上有相同或不同的數(shù)字卡片。

  4、父母手里有不同的獎品。收錄機,磁帶。

  活動過程: 一、幼兒手拿門票進(jìn)“游戲?qū)m”找座位,讓幼兒初步嘗試珠圖和數(shù)碼的正確對應(yīng)。

  1、老師:“小朋友,你們看,這是什么地方?”幼兒看后回答:“游戲?qū)m!薄坝螒?qū)m里面可好玩了,今天老師要帶你們?nèi)ネ,但是進(jìn)游戲?qū)m時要門票,老師昨天已經(jīng)給你們準(zhǔn)備好了,呆會老師發(fā)給你們,你們拿到門票后,看看門票上的珠圖是多少,進(jìn)游戲?qū)m后就去找座位,坐下休息一會。注意:找座位時,要先看門票上的珠圖是多少,然后從第一排到最后一排一個一個座位找!保ɡ蠋熃o幼兒發(fā)門票)隨后幼兒聽音樂愉快地進(jìn)入游戲?qū)m,然后邊看珠圖邊找座位坐下。

  2、同桌幼兒相互檢查座位是否坐正確。(老師來回檢查)

 。ê⒆觽兡弥T票興致勃勃地在活動室里尋找自己的座位,老師提醒尋找的方法。一分鐘后,有許多孩子找到了座位,并在檢查自己和同伴是否座正確,找正確的坐在位子上眉飛色舞。但周磊、鄧揚帆等四五個孩子找了兩圈仍沒有找到,顯得有點急噪,老師及時引導(dǎo)其他孩子幫助這幾個小朋友:先逐一說出這幾個孩子手里的珠圖,然后一起尋找空位置上的數(shù)碼,一會兒全部找到,周磊及幾個孩子馬上露出了笑臉。孩子們沉浸在喜悅中)

  二、游戲“照相”,集體練習(xí)閃電讀數(shù)碼、讀珠圖。

  1、老師:“游戲?qū)m好玩嗎?”“請看這是什么?”(老師手指漂亮的紙盒)“里面裝有什么?”(相機)老師打開紙盒,拿出相機!靶∨笥,準(zhǔn)備好,老師給你們照相!”喊:“一,二,三,咔嚓——”

  2、師:“照相真好玩,小朋友我們一起來玩玩這個游戲,老師要看誰照相既快又準(zhǔn)確!薄昂,小朋友,手拿相機,準(zhǔn)備——,開始!保ň毩(xí)閃電讀數(shù)、讀珠圖)

 。ɡ蠋煿逝摰啬贸稣娴恼障鄼C,孩子們一看,高興得不得了,注意一下子轉(zhuǎn)移到本環(huán)節(jié)。閃電讀數(shù)和讀珠圖先慢后快,時不時老師加一點“嘿——,嘿——,黑——,我最棒!”的口號,把孩子們的激情帶到了游戲中,一個個爭先恐后地想最先說出數(shù)碼,說出珠圖。)

  三、游戲“看誰撥珠快”,幼兒集體練習(xí)看數(shù)、聽數(shù)撥珠。

  老師:“小朋友,你們看游戲桌上有什么?”(漂亮的籃子)“你們想知道籃子里裝有什么嗎?”(幼兒揭開蓋子)答:“算盤!

  下面,我們就先看數(shù)字來撥珠,看誰最快(如:老師出示數(shù)字卡片3,師:“全盤撥入(出示卡片3),撥去(出示卡片3)!庇變郝牶笱杆贀苤,撥完說“完”。老師根據(jù)幼兒的“完”報出快慢順序。

  接著,聽數(shù)撥珠,教學(xué)方法同前。

 。ê⒆觽冊诰毩(xí)撥珠過程中,劉可岑為了想當(dāng)?shù)谝,沒撥珠就說“完”;老師發(fā)現(xiàn)后,用一句“你真的有這么快嗎?”暗示該幼兒老師已經(jīng)知道他投機取巧,隨后沒有其他幼兒這樣做,都是一個勁快速撥珠,達(dá)到預(yù)期效果。)

  四、游戲“尋寶”,集體練習(xí)一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。

  老師手指寶藏場景,問:“這是什么?”答:“寶庫”!斑@個游戲怎么玩呢?”老師講解玩法:探寶之前,先要請小朋友來做寶庫門口前的題,每到題做得快,又答案正確的,就可以尋寶一次。記。簩殠炖镉性S多寶物!只要我們算題快而準(zhǔn)確,每個人都有希望喲!

  “好,準(zhǔn)備——,開始!崩蠋熌铑},幼兒珠算,請幼兒說出正確答案。請快而正確的孩子來到寶庫場景,任選答案數(shù)字中的其中一朵花,看看花下面是什么寶物?吹綄毼,全班孩子拍手歡呼。游戲繼續(xù)進(jìn)行。若答案分歧大的老師要作演示。

 。ㄔ诟傎愔,一向算題準(zhǔn)確度高的王浩宇,他的一道題答案與其他孩子的不一樣時,他始終堅持自己的意見,老師就一步一步慢慢算給他和全班孩子看,答案出來后,他說:“我知道我那里錯了,老師我們繼續(xù)來!贬槍τ械暮⒆佣啻蔚锚,老師:“你愿意把你的獎品送給你的好朋友嗎?”鼓勵孩子愿意把自己的快樂與同伴分享,如周秋月把自己的寶物分給了盧夢玲。)

  五、聽音樂,唱旋律優(yōu)美的歌曲《小天使》,緩和緊張氣氛。

 。ㄒ魳非白囗懫,幼兒愉快地唱起了自己熟悉的歌曲《小天使》,有的邊唱邊自加動作,好像真的在游戲?qū)m玩一樣,特別的投入和專注。)

  六、游戲“我幸運”,個人再一次練習(xí)一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。

  1、老師:今天我們在“游戲?qū)m”玩的最后一個游戲是:“我幸運”。怎么玩呢?老師告訴你們:小朋友每個人都有一張門票,門票的后面有算式,呆會你找到你的爸爸或媽媽,把門票后面的加減算式用珠算的方法算給爸爸或媽媽看。如算對,就是幸運者,爸爸或媽媽就把獎品獎勵給你們;算錯,爸爸或媽媽幫忙糾正,再算一次,正確后再給禮品。

  2、幼兒自己尋找大人,計算,和成人分享成功的喜悅。

 。ê⒆雍图议L在該游戲中興致特別的高,許多孩子算對后,跑來告訴我:“夏老師,我們還做這個游戲嗎?我覺得好好玩喲!”有的家長還在耐心地讓孩子重做一次。)

  活動后反思:

  1、游戲貫穿始終,全班幼兒在整個活動中情緒高昂,思維活躍,真正體現(xiàn)了幼兒是學(xué)習(xí)的主人。如“尋寶”這一環(huán)節(jié),幼兒在競爭游戲中完全忘記做加減法的枯燥無味,而是把做加減法算式題作為樂趣,因為做得對而快,就有可能得到自己向往的寶物,在競爭中就連平時珠算速度不快的幼兒也取得了成功,真正讓孩子由被動學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí)。當(dāng)孩子在算題時答案全不相同都認(rèn)為自己正確時,老師不是一口否定孩子的錯誤,而是及時引導(dǎo)孩子們和老師一起放慢速度邊念著口訣邊演算一遍,讓幼兒明白自己錯在什么地方,及時改正,真正做到了老師是引導(dǎo)者。

  2、活動有張有弛,循序漸進(jìn),環(huán)環(huán)緊扣。整個活動是讓孩子由淺入深,循序漸進(jìn),隨著老師的思路在好玩中第一步先熟悉珠譯數(shù)和數(shù)譯珠,第二步快速識認(rèn)數(shù)碼和珠圖,第三步快速撥珠,為后面的加減法珠算練習(xí)作好了厚實的鋪墊;第四步是本次活動的重難點,孩子們在激烈競爭中要想取得成功,就必須高度注意、有意識地記以及思維更加敏捷靈活和不怕困難,才能獲得成功,同時為了突破重難點,先集體練習(xí)后,再個別練習(xí)并個別指導(dǎo),其目的是一步一步地提高全班幼兒的珠算能力,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)。如在唱歌這一環(huán)節(jié),好像是多余的,其實這一環(huán)節(jié)是讓孩子大腦在高度緊張的前一環(huán)節(jié)中得以放松,為下一環(huán)節(jié)的個人算題起一個緩沖作用。

  3、去掉了單純的常規(guī)教育。如幼兒拿著門票進(jìn)“游戲?qū)m”找座位后,一時半會安靜不下來,老師利用給全班幼兒照相,一下子就讓孩子們從興奮中安靜下來。

  4、本次活動達(dá)到了預(yù)期目的,但是老師在個別指導(dǎo)方面覆蓋面還不是很廣,在游戲“尋寶”這一環(huán)節(jié),過分強調(diào)游戲規(guī)則,導(dǎo)致有的孩子有三次尋寶的機會,而有的孩子一次也沒有。

  注: 1、數(shù)碼是指數(shù)字,如“23”叫數(shù)碼。

  2、珠圖是指數(shù)碼在算盤上的表現(xiàn)。如

  3、一位三筆加減算式,如3 5﹣1=

  一位四筆加減算式,如6 3﹣7 5=

  兩位二筆加減算式,如44 55=或64﹣53=

  4、珠譯數(shù)就是看著珠圖說出數(shù)碼。

大班教案 篇3

  設(shè)計背景

  幼兒美術(shù)教育活動是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造能力為核心的一種創(chuàng)造教育活動,每個幼兒都有創(chuàng)造的潛力,同時又是一種需要他們手、眼、腦并用,并需把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象。大班的孩子已經(jīng)具備了基本的繪畫技巧,我為孩子準(zhǔn)備各種材料鼓勵孩子大膽嘗試力創(chuàng)新,首先讓孩子多渠道的感知魚的各種特征,積累豐富表象,為想象和創(chuàng)造準(zhǔn)備知識條件,深海里的美麗魚,特別能激起幼兒想象的沖動。幼兒通過觀察欣賞并表現(xiàn)各種姿態(tài)的魚和魚兒的生活空間嘗試用線條分割的方法,用點、線、面進(jìn)行塊面裝飾,并讓幼兒掌握線描畫的技能,能用流暢的線條、圖形表現(xiàn)花紋,讓孩子們體會到探索的快樂和成功的喜悅。

  活動目標(biāo)

  1.通過觀察欣賞大膽表現(xiàn)各種姿態(tài)的魚和魚兒的生活空間。

  2.嘗試用線條分割的方法,用點、線、面進(jìn)行塊面裝飾。

  3.感受線描畫的樂趣,培養(yǎng)想象、創(chuàng)造能力。

  4.根據(jù)色彩進(jìn)行大膽合理的想象。

  5.嘗試將觀察對象基本部分歸納為圖形的方法,大膽表現(xiàn)它們各不相同的特征。

  重點難點

  掌握線描畫的技能,能用流暢的線條、圖形表現(xiàn)花紋。

  活動準(zhǔn)備

  空白的魚若干條、各種線條小圖片;彩筆、繪畫紙。

  活動過程

  一、開始環(huán)節(jié)

  通過欣賞圖片,了解不同形狀的魚及魚的身體部位。

  師:老師這里有四條魚,它們的身體結(jié)構(gòu)有相同的地方嗎?

  幼:它們都有魚頭、魚身、魚尾、魚鰭,身上還有魚鱗和漂亮的花紋。 師:那它們有不同的地方嗎?

  幼:魚的形狀都不一樣,有的魚是三角形的、有的魚是橢圓形的……

  教師小結(jié):它們的形狀不一樣。魚有各種各樣的種類,但是不管它們怎么變化,魚都是以身體為主,前面是頭,后面是尾巴,上下有魚鰭,身上還有魚鱗和各種各樣的花紋。

  二、基本環(huán)節(jié)

  觀察范圖,交流討論。

  1.觀察范例。

  師:這四條魚身上的魚鱗都是一樣的嗎?

  魚的身上用弧線或者直線把魚鱗分成了一塊一塊的。(用手指提醒幼兒)小朋友們在裝飾的時候也要把你的魚鱗劃分成塊面狀。除了這樣分,還可以怎樣分塊?(出示空白的魚身,幼兒上來嘗試分塊。)

  師:它們是怎么裝飾的呢?

  幼:有波浪線、有圓點、有直線、有弧線……

  (教師把幼兒說的相應(yīng)的線條或者圖像貼在旁邊的表格里。)(從畫面布置的較滿、線條流暢、魚鱗變化的樣子漂亮等處引導(dǎo)幼兒觀察)

  魚兒是怎么裝飾的?

  引導(dǎo)幼兒裝飾魚兒時要先分塊再裝飾。分塊時,除了用直線橫著分還可以斜著分、豎著分,而且可以用不同的.線條來分,例如曲線、波浪線、弧線等都可以分塊。

  三、教師示范作畫,幼兒觀察欣賞。

  四、結(jié)束環(huán)節(jié)

  幼兒創(chuàng)作,大膽表現(xiàn)。

  師:你們可以自己設(shè)計喜歡的魚。

  1.鼓勵幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)造魚的形狀。

  2.啟發(fā)幼兒大膽運用各種圖形和線條進(jìn)行塊面裝飾。

  參觀畫展,欣賞同伴的作品。

  五、延伸環(huán)節(jié)

  1.參觀“美麗的大魚”畫展。

  2.說說你最喜歡的大魚,為什么?在以前的美術(shù)活動中,往往會出現(xiàn)學(xué)生被動模仿老師的范例而難以有自己的獨特創(chuàng)意的現(xiàn)象。

  教學(xué)反思

  新的課程標(biāo)準(zhǔn)提倡學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和創(chuàng)造性學(xué)習(xí),所以教師要給學(xué)生提供盡量多的自由發(fā)揮空間。本此活動在設(shè)計的時候就注重了幼兒的自主創(chuàng)造,這條大魚是幼兒喜歡的任意一條魚,它身上的裝飾也是幼兒自己所設(shè)計涂畫的。最后,幼兒的作品還可以按一定的思路進(jìn)行二次創(chuàng)作,比如把幼兒畫的大魚按輪廓剪下來,粘貼成海洋里的魚群或是魚的隊列,看上去也很有趣。在以前的美術(shù)活動中,往往會出現(xiàn)學(xué)生被動模仿老師的范例而難以有自己的獨特創(chuàng)意的現(xiàn)象。當(dāng)然,這個活動也會出現(xiàn)一些問題。有些幼兒在分塊時,有的分的太細(xì),裝飾時太密,不清楚;有的分的太寬,裝飾時太空了,影響了效果,再如我在幼兒操作部分,沒有考慮到幼兒的個體差異,因而看到幼兒不能在規(guī)定的時間內(nèi)完成作品,便非常的無措,而忽視了對幼兒作品相學(xué)的破壞,對作品的內(nèi)容提升不夠。還有對個別幼兒的指導(dǎo)不夠。在教具準(zhǔn)備時稍有疏忽,水粉刷子太小了,在描線條的時候,有些幼兒很不細(xì)心,把線條描的很毛糙,會描到外面去,多出很多的小線條,影響了畫面的效果。這些方面還需要加強練習(xí)。如果讓我重新再上一遍,我會更注重在教學(xué)過程中注重幼兒參與度,為幼兒自主活動提供條件,根據(jù)活動需要為幼兒提供交流機會,要使幼兒情緒積極愉快,樂于參與到活動當(dāng)中。

  小百科:魚類是以鰓呼吸、通過尾部和軀干部的擺動以及鰭的協(xié)調(diào)作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動物,屬于脊索動物門中的脊椎動物亞門,一般人們把脊椎動物分為魚類(53%)、鳥類(18%)、爬行類(12%)、哺乳類(9%)、兩棲類(8%)五大類。

大班教案 篇4

  一、說教材:

  6的組成是基于5以內(nèi)的組成之上的。我利用6朵花出現(xiàn)的不同特征,將6朵花分為兩份,一方面培養(yǎng)孩子的觀察判斷能力,一方面也總結(jié)出6的5種分法。在這一階段孩子初步經(jīng)歷從實物中抽象出數(shù)的過程,由于大班幼兒的認(rèn)知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,常常會提出“這是什么”、“為什么”、“怎么做”等問題,他們更希望通過自己的能力加以證實,因此,他們對操作比較感興趣。借助于孩子操作圖片進(jìn)行教學(xué),為孩子了解數(shù)學(xué)的用處和體驗數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣打下基礎(chǔ)。

  二、說目標(biāo)

  結(jié)合大班幼兒的年齡特點和數(shù)學(xué)活動的一些要求我將本次的目標(biāo)設(shè)為以下幾條:

  1、能根據(jù)花的不同特點如:經(jīng)脈、花瓣、顏色、大小、葉子的不同給花分類,注意每次分的時候要把整個一起分。

  2、老師的引導(dǎo)下探索組成的規(guī)律,知道6有5種分法,在寫的時候按照數(shù)字排序可以減少分法的遺漏。

  3、對數(shù)學(xué)活動產(chǎn)生興趣,樂于探索數(shù)字的規(guī)律。

  三、說教學(xué)重難點

  重點:知道6的5種不同的`分法。

  難點:在操作過程中按照花的不同特征給花分類,知道每一次都要合起來在分。

  四、教學(xué)過程

  一給花朵分類

  在幼兒的觀察中認(rèn)識6朵花的不同特點。根據(jù)每一部分的兩種特點給6朵花進(jìn)行分類。分的時候教師要講明白是將6朵花按兩種特點分完了再合起來,然后再分。在操作過程中我讓孩子將分好的結(jié)果記錄在紙上,這樣孩子的操作才有總結(jié)性的分析。在交流的時候也能通過自己的記錄紙驗證自己操作過程的正誤。

  二花轉(zhuǎn)換成點

  由分好的花轉(zhuǎn)換為點,這個過程是將實物概括為數(shù)字的一個輔助,由實物過渡到對應(yīng)量的點最后到數(shù)字孩子們在這樣的思路中更容易理解6的分合式是怎么樣演變過來的。

  三用數(shù)字列出分合式

  點到數(shù)字對于孩子來說就比較簡單了,整個過程層層深入,孩子的興趣也被調(diào)了起來。他們在老師的引導(dǎo)下很輕易地總結(jié)出6的分合。

  四總結(jié)分合式中的規(guī)律

  孩子們從2的分合一直學(xué)到到6的分合,但是對于其中存在的規(guī)律只有少數(shù)部分孩子能察覺。為了讓孩子在寫分合式的時候更方便,教師讓孩子觀察數(shù)字間存在的規(guī)律,引導(dǎo)幼兒說出數(shù)字的排列規(guī)律是12345,54321,分合式左右兩個數(shù)字位置互換總和不變。孩子們在觀察中提高了探索數(shù)字間規(guī)律的興趣。

  五游戲

  游戲是用輕松的方式對本次活動的鞏固。教師將6朵花藏掉幾朵孩子根據(jù)出示的花的數(shù)量說出具體藏掉的朵數(shù),這是已知總數(shù)和分?jǐn)?shù)算出另一個分?jǐn)?shù)的數(shù)學(xué)推理。孩子們在游戲中心情愉快,對數(shù)學(xué)的興趣得到了激發(fā)。

大班教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)跨跳動作,鍛煉幼兒跳躍的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒合作能力。

  3、了解吃飯對身體健康的影響,能按時吃飯,不挑食。

  4、學(xué)會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

  活動準(zhǔn)備:

  椅子、圓圈

  活動過程:

  1、開始部分。

  隊列隊形練習(xí)并玩“開火車”游戲。

  玩法:幼兒分六組,各組排頭幼兒手持圈作火車方向盤,其余幼兒拉住前面幼兒的衣服后擺,有節(jié)奏地一起繞場慢跑。

  2、基本部分。

  (1)請幼兒3~5人一起玩圈,看哪組玩法多,合作好,請個別組玩給大家看。

  (2)教師講解、示范圈的新玩法:將圈放一排當(dāng)小島,在小島上跳者行進(jìn),保持平衡。

  (3)幼兒按自然組進(jìn)行練習(xí),教師指導(dǎo)個別幼兒或小組,檢查幼兒跨跳的動作是否正確。

  (4)幼兒成四路縱隊進(jìn)行比賽,依次游戲,待游戲完成后略作小結(jié)。

  (5)比賽進(jìn)行三組,先結(jié)束組為勝利組。

  3、結(jié)束部分。

  根據(jù)本班幼兒情況自選或玩三人套圈游戲。

  教后感:幼兒在在跨跳過程中既鍛煉了跳躍能力,又鍛煉了幼兒的膽量。讓幼兒在共同合作中建立友好的感情。

  活動反思:

  《小島》是部編版五年級語文上冊第四單元的一篇略讀課文,《小島》講述了將軍登上小島后,發(fā)現(xiàn)了一片綠油油的菜地,他感到驚訝,因為在這里蔬菜是很難生長的,將軍想一探究竟,原來菜地里的土都是戰(zhàn)士們從老家一口袋一口袋背來的,當(dāng)炊事員把一盤小白菜端到將軍面前時,他生氣了,他覺得自己不應(yīng)該搞特殊,當(dāng)他知道這是戰(zhàn)士們把他當(dāng)做長輩對待時,他感動了,他覺得戰(zhàn)士們都需要蔬菜,于是他把這盤小白菜倒進(jìn)了一桶湯里,戰(zhàn)士們都喝到了蔬菜湯。文章反映了我國海防戰(zhàn)士的艱苦生活,贊頌了他們不怕困難、一心為國的優(yōu)秀品質(zhì)。

  課堂開始,我設(shè)置情景導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。異國他鄉(xiāng)的游子,無時無刻不在思念祖國母親,駐扎在海島上的邊防戰(zhàn)士,用自己的方式表達(dá)著對祖國、對海島的.愛。學(xué)生初讀課文,師導(dǎo)讀,生整體感知。生再讀課文,理清文章思路,提出疑難問題。整個教學(xué)過程,以讀感悟,學(xué)生自主學(xué)習(xí),真正體現(xiàn)學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人。

  課后作業(yè)讓學(xué)生試著給駐守邊關(guān),海防前線的解放軍叔叔寫一封慰問信。更好地體現(xiàn)了軍民一家親的情感,也能夠激發(fā)學(xué)生從小立志報效祖國,樹立遠(yuǎn)大志向的決心。

  教學(xué)本課時我對教材做了深入的研究,課文內(nèi)容相當(dāng)熟悉,可以不帶課本來上課,但對學(xué)情了解的不夠深入,一部分同學(xué)預(yù)習(xí)的不充分,因此一節(jié)課下來前松后緊,時間不夠用,對后文的軍禮講的不夠透徹,草草了過,給人一種重點不突出的感覺。再教本課時我會把學(xué)生的學(xué)情考慮進(jìn)去,重點放在讀課文上,做到重點突出。

大班教案 篇6

活動目標(biāo):

  1、理解故事內(nèi)容,喜歡方格子老虎為別人著想的情節(jié)。

  2、在游戲不同的節(jié)拍中,體驗韻律的樂趣,感受方格子老虎帶給大家的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、繪本PPT。

  2、跳格子用的格子圖一幅;顒舆^程:一、欣賞繪本聽故事:1、教師操作PPT講故事。2、提問:你們……

  活動目標(biāo):

  1、理解故事內(nèi)容,喜歡方格子老虎為別人著想的情節(jié)。

  2、在游戲不同的節(jié)拍中,體驗韻律的`樂趣,感受方格子老虎帶給大家的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、繪本PPT。

  2、跳格子用的格子圖一幅。

  活動過程:

  一、欣賞繪本聽故事:

  1、教師操作PPT講故事。

  2、提問:你們家人有沒有吵架?吵架到很生氣?

  幼兒的回答(及教師的回應(yīng))——幼:我爸爸媽媽經(jīng)常吵(師:越吵越會愛)幼:爺爺奶奶吵。(老人也吵)幼:爸爸和奶奶吵(師:就是兒子和媽媽吵)幼:外公和媽媽吵(師:爸爸和女兒吵)……

  總結(jié):家人之間就會像老虎那樣吵架,總會又吵架的時候,吵架總是會生氣,不快樂的。小老虎看見虎爸爸虎媽媽吵得越來越厲害,它心里很難過,怎么辦呢?有什么辦法讓他們快樂起來呢?

  師:當(dāng)家人吵架時,你有什么辦法讓他們快樂起來呢?幼兒的回答1:勸他們不要吵了;

  幼兒的回答2:安慰安慰說說好話;

  幼兒的回答3:我?guī)蛶蛬寢。幫幫奶奶(誰有道理就幫誰)……

  師:我們來看看小老虎有什么好方法呢。有什么辦法讓爸爸媽媽快樂起來呢?

  3,、教師繼續(xù)操作PPT講故事。

  方格子老虎在學(xué)校給同學(xué)們帶來很多快樂,與眾不同的方格子老虎讓伙伴們在他身上玩五子棋,玩跳房子的游戲,伙伴們覺得快樂起來。你們會玩這些游戲嗎?(引出游戲)

  二、做跳格子游戲:

  1、老師念童謠:跳格子,造房子,造好房子生兒子。問:什么是童謠?

  幼兒的回答:好聽的兒歌。

  2、念童謠自主跳格子:

  師:看這里有造房子用的格子圖一幅,請你們一邊跳格子,一邊念童謠,童謠念完了,看看造了幾間房子。

  念完兒歌,問:告訴我你造了幾間房子?

  幼兒的回答:13間、11間、8間……邀請部分幼兒點著格子圖念童謠。

  3、念童謠按規(guī)定跳格子:

  師:現(xiàn)在請你們念完童謠只造4間房子。

  幼兒嘗試。

  師:還能造得更少嗎?

  4、增加難度跳格子:

  師:不出聲數(shù)數(shù),一共有幾格?(16格)讓幼兒嘗試,念完童謠造16間房子。、我的思考:能力線——放在游戲中,給幼兒能力的挑戰(zhàn),教師先退后,讓幼兒自主游戲,隨后慢慢推進(jìn)。

  5、教師念改編過的童謠:跳格子,造房子,造好房子娶娘子,娶好娘子生兒子。

  我的思考:應(yīng)老師巧妙整合滬語童謠,改編成趣味十足的游戲,別出心裁,成為活動亮點。

  三、故事的結(jié)尾:

  1、師:“……只留下橫條紋……這是怎么回事?”幼兒的回答:被雨淋掉了。

  問:你有什么與眾不同的方法帶給大家快樂?

  2、屏幕上出現(xiàn)一只豎條紋的老虎。

  問:為什么這只老虎是豎條紋的?

  幼兒的回答:老虎本來就是豎條紋的,故事里的老虎站起來了,所以是橫條紋。

  教師回應(yīng):有時,與眾不同很簡單,只要一個動作。我的思考:認(rèn)知線抓住了核心點——最后結(jié)束部分恰到好處地點題。

大班教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1、知道電是具有危險性的,了解生活中哪里有電。

  2、在共同游戲中了解我們的生活中到處有電。

  3、引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中電的作用。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中電的多樣性及特征。

  5、加強幼兒的安全意識。

  活動過程:

  一、引入1、小白兔要搬新家了,它的家里需要放許多東西,我們一起來幫它出出主意,它需要哪些東西呢?

  2、原來小白兔還需要這么多的家具,還要電視機、電冰箱、洗衣機、電燈這么多的東西。我們的家里有沒有這些東西呢?

  3、那怎么樣才能讓這些東西動起來呢?它們需要什么?

  4、原來這些都是電器,只有電才能讓它們動起來。他們是電器,我們生活中有各種各樣的電器。

  二、 找電器1、出示電的.標(biāo)志(寶寶們知道我手里拿的是什么嗎?這是什么標(biāo)志?這是電的標(biāo)志)

  2、在我們的教室里有沒有用電的電器呢?

  3、我們一起找找哪里有電器,找到之后把這個電的標(biāo)志貼在它上面吧。

  4、共同進(jìn)行游戲。

  5、我們一起來看看寶寶們有沒有找對教室里各種各樣的電器。

  6、和幼兒一起檢查。

  三、 危險的電1、電也是十分危險的,你知道為什么嗎?

  2、那我們平時有哪些動作不能做?(引導(dǎo)幼兒講出不能去玩電器,不能去碰電插頭的道理。)

  3、幼兒了解觸電的危險。

  4、共同進(jìn)行討論除了電還有什么是危險的。

大班教案 篇8

  目標(biāo):

  能根據(jù)兒歌形式創(chuàng)編內(nèi)容。

  準(zhǔn)備:

  請幼兒帶一些燈籠來園。

  過程:

  1、 復(fù)習(xí)兒歌《花燈謠》

  師:“上次老師和小朋友一起學(xué)的那首兒歌,你們還記得嗎?”(記得)

  “那兒歌的名字叫什么?”(花燈謠)

  “我們大家用好聽的聲音來念一念吧!”

  幼兒齊念兒歌。

  2、 創(chuàng)編活動。

 、偬釂枺

  師:“元宵節(jié)你還見過什么樣的'花燈?你喜歡什么燈?”

 、谟變合嗷ビ懻。

  ③請幼兒大膽發(fā)言。

  ④將幼兒喜歡的花燈創(chuàng)編到兒歌里面,并一起念一念。

 、莅炎约簞(chuàng)編的兒歌念給好朋友聽。

  3、教師簡單小結(jié),用小紅花鼓勵積極創(chuàng)編兒歌的幼兒。

  延伸:請幼兒試著用好朋友和自己的名字替代寶寶和浩浩。

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