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中班教案

時間:2023-11-30 08:54:40 教案 我要投稿

(經(jīng)典)中班教案9篇

  作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家收集的中班教案9篇,希望對大家有所幫助。

(經(jīng)典)中班教案9篇

中班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、探索發(fā)現(xiàn)物體上三種不同花紋排列的規(guī)律。

  2、在補(bǔ)缺排列花紋的操作活動中體驗(yàn)規(guī)律排列美。

  3、感受分享的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  按規(guī)律排列的玩具花環(huán)、課件、水彩筆、幼兒用書

  活動過程:

  一、情景導(dǎo)入:

  師:幼兒園來了好多的弟弟妹妹,老師要送他們兩個漂亮的花環(huán)作為禮物,我們來看看什么樣的花環(huán)?

  1、出示花環(huán)1讓幼兒了解ABAB的排列方式。

  2、出示花環(huán)2讓幼兒初步了解ABCABC的排列方式。

  二、講解操作

  1、出示課件1:弟弟妹妹想到我們班來玩,我們幫他們用雪花片鋪一條到我們班的路吧。

  引導(dǎo)幼兒看課件了解ABCABC的排列方式,并用雪花片進(jìn)行排列練習(xí)。

  2、出示課件2:弟弟妹妹聽說你們畫畫畫的.很好想和你們一起畫畫,我們先送弟弟妹妹一些水彩筆吧。

  引導(dǎo)幼兒看課件2再次了解ABCABC的排列方式。

  3、出示課件3:畫畫還需要紙,請幼兒找出還需要紙。

  引導(dǎo)幼兒補(bǔ)缺所需要的彩色紙。

  4、出示課件4:引導(dǎo)幼兒給弟弟妹妹送的衣服上按ABCABC的排列方式給花紋凃上顏色。

  三、幼兒獨(dú)立操作幼兒用書的作業(yè),老師給予指導(dǎo)。

  延伸活動:

  在區(qū)角中進(jìn)行“按規(guī)律排串珠”、“按規(guī)律設(shè)計相框”等活動,進(jìn)一步在操作中感受、體驗(yàn)排列規(guī)律的美。

中班教案 篇2

  小動物怎樣睡覺

  設(shè)計思路: 動物是人類的好朋友,喜歡動物是幼兒的天性,但幼兒缺少和動物接觸的機(jī)會,通過這個活動,讓幼兒了解幾種小動物的基本特征和生活習(xí)性,同時通過飼養(yǎng)和管理幾種小動物,增強(qiáng)幼兒的責(zé)任感,讓幼兒有一種對生命的體驗(yàn)

  活動目的:

  1激發(fā)幼兒進(jìn)一步了解動物的愿望,愿意親近小動物,加深對小動物的關(guān)愛。

  2培養(yǎng)幼兒觀察探索的興趣,讓幼兒運(yùn)用各種感官,初步了解自己喜歡的幾種小動物的睡覺方式,初步了解他們的生活習(xí)性。

  3知道動物是人類的好朋友,體驗(yàn)幫助別人的快樂

  活動重點(diǎn):了解幾種小動物的睡眠方式 活動難點(diǎn):能用完整的語句敘述幾種小動物的睡眠方式

  活動準(zhǔn)備:

  1提前請家長協(xié)助搜集有關(guān)動物睡眠的資料

  2故事圖片磁帶各種動物頭飾。

  3在活動區(qū)開設(shè)“小動物幼兒園”請幼兒把收集到的資料放在活動區(qū),資源大家共享

  活動方法:講解法、探索發(fā)現(xiàn)法、游戲法

  活動過程:

  1、聽聲音做動作

  教師播放歌曲《走路》,請幼兒模仿小動物的動作,同時模仿小動物的聲音。

  教師:剛才小朋友和哪幾種小動物一起做游戲?你知道這些小動物是怎樣睡覺的嗎?(引導(dǎo)幼兒集體討論)小猴弟弟不知道怎樣睡覺,它到處去向別人學(xué)習(xí),結(jié)果鬧出了許多的.笑話,讓我們一起來看看猴小弟都鬧出了那些笑話吧(

  教師播放故事《猴小弟學(xué)睡覺》)

  2、了解小動物的睡眠方式

  ⑴教師提問:

 、俟适吕锒加姓l?

 、谒麄兪窃鯓铀X的?

 、勰隳苣7乱幌滦游锸窃鯓铀X的嗎?

 、萍由罨顒:

  你還知道那些小動物的睡眠方式?

  你能模仿他們睡覺的方式嗎?

  你是怎么知道這么多的知識的?

 、 教師出示小動物的頭飾,請幼兒選擇自己喜歡的小動物頭飾,聽音樂模仿小動物的睡眠方式

  3、通過游戲鞏固所學(xué)知識。游戲《狡猾的狐貍》

  教師扮演狐貍,全體幼兒帶動物頭飾,聽音樂,來模仿所扮演的小動物的走路和叫聲。音樂一停,“小動物”馬上做睡覺的動作,不能動,誰做錯了動作或者動了,就要被拖進(jìn)狐貍洞,游戲反復(fù)進(jìn)行

  4、請幼兒說說自己是怎樣睡覺的。引導(dǎo)幼兒討論 教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確的睡眠方法,使其養(yǎng)成良好的睡眠習(xí)慣

  教師提問:小動物為什么要睡覺?不睡覺行不行?小朋友為什么要睡覺?今后你應(yīng)該怎樣睡覺?我們的圖上那個小朋友睡覺的姿勢對不對?為什么這樣睡是不對的?別人睡覺的時候我們應(yīng)該注意什么?

  5、品德教育:

  小動物是我們?nèi)祟惖暮门笥,我們?yīng)該怎樣和小動物相處?小動物有了困難我們應(yīng)該怎么辦?(引導(dǎo)幼兒自由討論)

  6、延伸活動

  請幼兒到活動區(qū)繼續(xù)探討小動物的有關(guān)知識,豐富幼兒的認(rèn)識。

  中班:有趣的鏡子

  中班科學(xué):鏡子

  活動目標(biāo):

  1、積極參與活動,在活動中了解平面鏡的特性,并能用語言表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)。

  2、有初步的解決問題的能力及操作能力。

  3、對鏡子感興趣,有探究的欲望。

  活動準(zhǔn)備:

  平面鏡動物玩具音樂

  各種透鏡、面鏡

  活動過程:

  一、照鏡子,了解鏡子的特性

  1、小朋友,今天我們來玩一個照鏡子的游戲。

  2、請你找好朋友玩一玩照鏡子的游戲。

  3、小結(jié)交流:你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?

  二、鏡子反光實(shí)驗(yàn)

  1、幼兒分組探索

  2、小結(jié)

  三、游戲:小動物照鏡子

  1、第一次操作,發(fā)現(xiàn)動物數(shù)量的變化

  2、第二次操作,發(fā)現(xiàn)如何變化

  3、第三次操作,把兩面鏡子豎直面對面放,進(jìn)行探索。

  四、拓展經(jīng)驗(yàn)

  1、平面鏡真奇妙,我們發(fā)現(xiàn)了好多平面鏡的秘密,在我們的生活中還有各種各樣奇妙的鏡子,你知道有哪些?

  2、這些鏡子也藏著許多秘密,我們在分區(qū)活動的時候再玩一玩,發(fā)現(xiàn)它們的秘密。

  活動延伸:

  1、區(qū)活動時,繼續(xù)探索平面鏡的其他特性。

  2、在區(qū)域中引導(dǎo)幼兒探索發(fā)現(xiàn)其他鏡子的特性。

中班教案 篇3

  活動目標(biāo)

  1、欣賞童話故事"神奇的樹"理解故事內(nèi)容,嘗試復(fù)述并表演故事。

  2、通過學(xué)習(xí)童話故事,了解季節(jié)順序及相應(yīng)特征。

  3、在聽聽、講講的過程中體會故事所表達(dá)的含義,體驗(yàn)關(guān)心人、會動腦的快樂。

  4、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。

  5、樂意參與表演,大膽學(xué)說角色對話。

  活動準(zhǔn)備

  故事PPT課件

  活動過程

  1、教師出示課件,導(dǎo)入主題。

  (1)這是什么季節(jié)?(引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀相應(yīng)的文字)

 。2)請孩子將季節(jié)的變化按照順序排隊。

  (3)教師小結(jié):季節(jié)的變化真奇妙!可是刺猬婆婆年紀(jì)大了,她整天坐在屋子里,于是,她的屋子發(fā)生了奇妙的事情。

  2、教師講述故事,幫助孩子理解內(nèi)容。

 。1)教師借助圖片幫助孩子掌握故事內(nèi)容。在故事結(jié)尾前插問:

  刺猬婆婆家發(fā)生了什么奇妙的.事?猜猜這棵樹是哪里來的?

 。2)幼兒完整欣賞故事,教師設(shè)疑提問:

  小刺猬為什么要裝扮成各種樹呢?刺猬婆婆知道這個秘密,她會怎么想?怎么做呢?

  3、教師與幼兒一起表演故事,體驗(yàn)快樂。

  教師扮演刺猬婆婆,幼兒扮演各種樹,表演故事,體驗(yàn)表演的快樂。

  4、教師啟發(fā)孩子想象,引導(dǎo)孩子遷移作品經(jīng)驗(yàn)。

  提問:刺猬婆婆還想看什么?小刺猬會怎么做呢?

  活動反思:

  老師的語言魅力感染幼兒,讓幼兒深深地感受到了語言美、意境美。

  老師的聲音很動聽、悅耳,富有感染力,加上優(yōu)美的配樂有感情地朗誦,在短短的幾分鐘內(nèi),就讓孩子“穿越”了整個春夏秋冬,把孩子帶入到美妙的意境中,孩子完全與“神奇的樹”融合在一起了。吳老師創(chuàng)造了一個抒情、優(yōu)美、溫馨的語言氛圍,充分感受到了語言的意境美,感受到了小刺猬關(guān)心他人的快樂。老師是引導(dǎo)者,通過各種問題激發(fā)幼兒發(fā)揮想象力,在活動中我們發(fā)現(xiàn)孩子能夠積極踴躍地回答問題,能夠大膽、清楚地表達(dá)自己的想法和感受。

中班教案 篇4

  游戲目標(biāo):

  1、在游戲中注意不與他人碰撞,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

  3、能遵守規(guī)則玩游戲。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  游戲準(zhǔn)備:

  幼兒已吃過西瓜的經(jīng)驗(yàn)、了解西瓜的外形特征。

  游戲玩法:

  1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。

  師:"西瓜長的什么樣?"引導(dǎo)幼兒用簡短的語言來概括:綠綠的皮,紅紅的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。

  2、師:"小朋友們,我們在吃西瓜的時候首先要把西瓜怎么樣?""洗一洗,然后切開。"師:現(xiàn)在我們做一個"切西瓜"的游戲,想一起玩嗎?

  3、幼兒一起來到橡膠地面,手拉手圍成一個大圓圈(做"大西瓜")。

  師:首先呢,我做切瓜人,來大家跟我一起說:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。我把西瓜切開來!邊說邊做動作。

  4、教師再次強(qiáng)調(diào)游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節(jié)奏切西瓜,最后當(dāng)兒歌念到最后一個字"來"的時候,將身邊兩位小朋友拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達(dá)的'小朋友為勝,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。

  5、開始游戲:小朋友可以分成6-8人一組(要求切瓜人要邊做動作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)

  注意事項(xiàng):

  1、幼兒要邊念兒歌邊有規(guī)律的切西瓜;

  2、幼兒在奔跑過程中要注意躲閃、不碰撞;

  3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。

  生成新玩法:

  通過仿編兒歌的形式復(fù)習(xí)鞏固游戲。

  "小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?"引導(dǎo)幼兒把兒歌改成 "切,切,切蘋果,一個蘋果切成倆。"依次變換成"切梨、切橙子"等比較圓的水果。

  活動反思

  這是一堂在戶外進(jìn)行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導(dǎo)致其他幼兒手很痛,老師應(yīng)多提醒幼兒不要用太大力。

  這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項(xiàng)活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進(jìn)行其它游戲活動也更順利。

中班教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、觀察光透過布或透明玻璃紙和皺紋紙形成的彩色光團(tuán)及光團(tuán)重疊的變化

  2、能表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)及疑問,和同伴互相合作玩游戲

  3、培養(yǎng)幼兒對自然科學(xué)的興趣

  活動準(zhǔn)備:

  1、紅、黃、藍(lán)、綠的玻璃紙、各色布、皺紋紙若干,大小能覆蓋手電筒口

  2、手電筒幼兒人手一個

  3、一段節(jié)奏強(qiáng)烈的音樂

  活動過程:

  一、引發(fā)幼兒對活動的興趣

  師:“小朋友,今天我要和你們玩一個很好玩的你們從沒玩過的游戲,好嗎?”

  教師打開手電筒,將光照射到活動室墻面上,

  師:“小朋友,你們看到了什么?”

  幼兒自由講述

  師:“現(xiàn)在請你們猜一猜,如果在手電筒前面蒙上一塊紅布,會怎么樣?”

  幼兒自由講述

  二、幼兒嘗試制作彩色燈

  師:“現(xiàn)在,請小朋友也來大膽地試一試!

  小朋友每人選擇一張自己喜歡的彩色透明玻璃紙或一塊布或皺紋紙,覆蓋在手電筒的鏡面上

  幼兒嘗試自己制作彩色燈,教師根據(jù)情況給予適當(dāng)?shù)膸椭,尤其是幫助能力稍差的幼兒也能嘗試到成功的快樂

  幼兒可將自己的彩色燈打開,射到白墻面上,觀察光團(tuán)的色彩

  師:“小朋友,你們剛才是怎么玩的?。發(fā)現(xiàn)了什么?”

  引導(dǎo)幼兒大膽地自由地玩一玩,并可隨意找好朋友講講自己的新發(fā)現(xiàn)

  師:“小朋友,你們有沒有發(fā)現(xiàn)用透明玻璃紙用布用皺紋紙制作的彩色燈有什么不同?”

  引導(dǎo)幼兒再次玩的興趣和觀察的興趣

  師:“小朋友,你們想不想再玩一個新的游戲?”

  教師裝著神秘的樣子:“色彩娃娃還有兩個好朋友呢,它和好朋友在一起時還會變成另一種顏色,你們相信嗎?不信,你們隨便去找兩個和你不同顏色的在一起玩一玩!

  引導(dǎo)幼兒兩個或三個一組進(jìn)行合作游戲

  啟發(fā)幼兒移動各自的彩色光團(tuán),讓三個光團(tuán)互相交叉,部分重疊,仔細(xì)觀察光團(tuán)重疊后發(fā)生的'色彩變化讓幼兒自由講述,請個別幼兒談?wù)勛约旱陌l(fā)現(xiàn)和感受

  三、結(jié)束游戲

  最后,在一段節(jié)奏強(qiáng)烈的音樂聲中,幼兒模仿舞臺燈光師,制造出活動、變化的燈光效果,全體幼兒跟著音樂的節(jié)奏和燈光效果進(jìn)行創(chuàng)意舞蹈的自編

  也可請愿意上臺表演的小朋友進(jìn)行表演

  最后在歡樂的氣氛中結(jié)束本次活動

  活動反思:

  通過本次活動,幼兒的觀察能力,思維能力得到了很好的發(fā)展。在活動中提高了幼兒觀察的主動性和自覺性;顒釉谒鶆(chuàng)設(shè)的環(huán)境中讓幼兒自己去操作,發(fā)現(xiàn),探索。為了滿足幼兒的探索欲望。我提供了玻璃紙、皮筋等操作材料,讓幼兒進(jìn)行實(shí)際操作。我覺得這種形式靈活性很大,同時也使每個幼兒都能獲得成功的體驗(yàn)。整個活動讓幼兒在說、動、看、玩等過程中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,發(fā)展了幼兒的觀察及發(fā)散性思維能力,活動讓我真正感受到了“玩中學(xué)”這幾個字。

中班教案 篇6

  游戲目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒追、捉、躲、閃、跑的能力。

  2、激發(fā)幼兒積極參加集體活動的`興趣。

  3、通過這次游戲促進(jìn)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  4、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  游戲準(zhǔn)備:

  彩帶(兩條)、尾巴(若干)

  游戲玩法:

  幼兒兩人一組,各自在后腰帶上彩布做尾巴,游戲開始,在圈內(nèi)跑,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時要保護(hù)自己的尾巴,抓到對方尾巴者為勝。

  游戲規(guī)則:

  在游戲開始時,只能在圓圈內(nèi)跑。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

中班教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1、喜歡欣賞幽默的故事,獲得愉快的情緒體驗(yàn);

  2、從"有笑聲"和"沒有哭聲"的不同感受中,體驗(yàn)好心情能使生活更快樂;

  活動準(zhǔn)備:

  1、制作"神奇"的箱子,內(nèi)有能有效感染、引人自然發(fā)笑的玩具(或者把各種笑聲錄在錄音機(jī)里,裝在箱子里)

  2、圖畫六副

  活動過程:

  一、出示教具"神奇的箱子",引起幼兒聽故事的興趣

  師:鼴鼠大夫有一只箱子,(出示箱子)它出門去給病人治病時,總是帶著這只箱子,猜猜里面會有什么?

  師:這可不是一只普通的藥箱,而是一只神奇的箱子。它神奇在什么地方?請聽故事《神奇的箱子》。

  二、欣賞理解故事,感受作品的`幽默風(fēng)格

  1、欣賞故事前半部分,了解動物媽媽犯愁的原因

 。1)欣賞故事產(chǎn)生懸念,感受箱子的神奇

 。2)教師組織幼兒交流欣賞后對故事的理解師:鼴鼠大夫的箱子神奇在哪里?

  讓我們一起來學(xué)鼴鼠大夫是怎么對著箱子喊的?

  師:小兔、小松鼠、小狐貍沒有生病,媽媽們?yōu)槭裁催@么著急?

  對!如果小兔娃娃、小松鼠娃娃和小狐貍娃娃整天板著臉,不笑也不快活,會影響健康的。

  (3)師:你有什么辦法幫鼴鼠大夫讓動物娃娃們開心地笑起來嗎?

  2、欣賞故事后半部分,讓笑聲飛出來

  (1)教師講故事,講到神奇的事發(fā)生時,就打開箱子,傳出一陣陣的笑聲,感染幼兒大笑。

 。2)師:你怎么會笑的這么開心?那么動物娃娃們聽了箱子里發(fā)出的聲音會笑嗎?

  3、繼續(xù)講述故事結(jié)尾

  師:鼴鼠大夫這才明白,動物娃娃們怎么會得了不笑的怪病。

  三、體驗(yàn)笑與不笑的不同感受

  1、師:現(xiàn)在請小朋友們心里想著最開心的事,大聲的笑出來。

 。ń處熶浺,收集幼兒的笑聲)

  2、關(guān)閉笑聲師:你們的笑聲也被關(guān)進(jìn)了箱子,誰也笑不出來了。

  現(xiàn)在我要請你看表演了,但是千萬不能笑,看誰憋的住。

  教師做各種能讓幼兒發(fā)笑的動作師:你覺得表演很好笑又不能笑的時候是什么感覺?

  如果沒有笑聲,你的心情會怎么樣呢?

  誰每天都有好心情,快快樂樂的過每一天。

  四、在"把微笑留下"的音樂聲中結(jié)束活動。

  神奇的箱子鼴鼠大夫有一只神奇的箱子,只要對著箱子喊上三遍病得名稱--感冒、感冒、感冒;拉肚子、拉肚子、拉肚子,再念上一段話"嘿嘿嘿……咯咯咯……哈哈哈……",病就關(guān)進(jìn)了箱子,不用打針吃藥了。鼴鼠大夫天天背著箱子出去看病。

  鼴鼠大夫來到小兔的家,小兔媽媽說:"我的孩子沒有生病,可是它總是不笑,真是難受。""沒?不笑?讓我回去想一想怎么治。"鼴鼠大夫說。

  鼴鼠大夫來到小松鼠的家,松鼠媽媽說:"我的孩子總是板著臉,從來都不笑。請你治一治。"鼴鼠大夫著急起來:"怎么都得了不會笑的病呀?"鼴鼠大夫回到家想呀想,想了半天,也沒想出個辦法。正在這時候,兔媽媽、松鼠媽媽和狐貍媽媽都帶著孩子來了,大家都愁眉苦臉地想辦法,誰也想不出好法子。

  鼴鼠大夫說:"讓我打開箱子看一看,看看箱子里面有沒有治這種怪病的藥。"鼴鼠一打開箱子,神奇的事情發(fā)生了。一串笑聲從箱子里飛出來:"嘿嘿嘿……咯咯咯……哈哈哈……"小兔、小松鼠、小狐貍立刻笑起來:"嘿嘿嘿……咯咯咯……哈哈哈……"媽媽們也都高興地笑起來。鼴鼠大夫一拍腦門,明白過來:啊呀,自己把疾病關(guān)進(jìn)箱子里時念的那一段話,就是笑聲呀,把笑聲都關(guān)進(jìn)了箱子,大家就沒辦法笑了。鼴鼠大夫想到這里,也大聲地笑了起來:"嘿嘿嘿…… 咯咯咯……哈哈哈……"

中班教案 篇8

  活動目標(biāo):

  1.能仔細(xì)觀察,根據(jù)形狀、顏色等特征尋找相應(yīng)的圖形。

  2.嘗試在擲骰子、玩吸盤、拖拉圖形等活動中,進(jìn)一步感知圖形的特征。

  3.感受兩人合作進(jìn)行游戲的樂趣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  能根據(jù)特征標(biāo)記尋找相應(yīng)的圖形

  教學(xué)難點(diǎn):

  1.嘗試操作電子白板進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲.

  2.能根據(jù)形狀、顏色等特征標(biāo)記較快地找到相應(yīng)的圖形

  教學(xué)過程:

  一、展示電子白板課件,吸引幼兒活動的興趣。

  師:歡迎來到米奇妙妙屋,今天米奇邀請我們小朋友到他的妙妙屋里玩。

  二、游戲:形狀大吸盤

  師:這是米奇妙妙屋里的形狀大吸盤,看看兩個大吸盤上都是什么形狀,把相應(yīng)的實(shí)物卡片放進(jìn)大戲盤中。

  三、引導(dǎo)幼兒嘗試擲一個骰子,按形狀特征找實(shí)物圖片。

  1、引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察形狀標(biāo)記,鞏固對圖形的認(rèn)知。

  師:可是米奇遇到了麻煩,他把許多東西都弄亂了,現(xiàn)在他想把這些東西按照形狀標(biāo)記送進(jìn)相應(yīng)的'盒子里,請你們仔細(xì)看看每個盒子上面都有什么形狀標(biāo)記?

  2、幼兒嘗試擲骰子按形狀標(biāo)記找相應(yīng)的圖形。

  師:米奇有一個魔術(shù)骰子,請你擲一下骰子,骰子上出現(xiàn)什么形狀請你快速找到它。

  四、幼兒擲兩個骰子,嘗試按照顏色、形狀特征找圖形。

  師:現(xiàn)在米奇要增加游戲的難度了,有了兩個骰子,一個骰子上面是顏色標(biāo)記,另一個是形狀標(biāo)記。

  五、幼兒操作游戲。

  師:現(xiàn)在小朋友們兩個人一組,一個人擲骰子另一個人找圖形,兩個人一起合作相互幫助相互檢查。

中班教案 篇9

  [設(shè)計意圖]

  我是根據(jù)消防安全為指導(dǎo)思想,而設(shè)計了這一活動,避免有火災(zāi)的事故發(fā)生,對幼兒展開了安全教育,而在這活動中,是通過玩游戲,發(fā)展幼兒的平衡、跳、爬、鉆的能力。提高幼兒的協(xié)調(diào)性和合作性以及應(yīng)變能力。在具體設(shè)計上,是以游戲形式安排活動,使幼兒在愉快的情境中提高對安全知識的認(rèn)識。

  [活動目標(biāo)]

  1、通過一系列的游戲(走輪胎、跨跳、鉆圈、匍匐前進(jìn))發(fā)展幼兒的.平衡、跳、爬、鉆的能力。

  2、增強(qiáng)防火意識,提高對安全知識的認(rèn)識。

  3、培養(yǎng)孩子們學(xué)會遵守游戲規(guī)則,聽從指揮,鍛煉孩子們的快速反應(yīng)能力。

  [活動準(zhǔn)備]

  輪胎、30厘米寬的障礙、拱形門、墊子、數(shù)個娃娃玩具

  [活動過程]

  1、第一課時可以設(shè)為常識課,讓幼兒初步了解一些引起火災(zāi)的原因和預(yù)防火災(zāi)的知識,增強(qiáng)幼兒的安全保護(hù)意識。也可以讓幼兒觀看一些這方面的宣傳影片,讓孩子們更直觀的了解火災(zāi)的危害有多大。

  2、在游戲前,要先講清游戲規(guī)則。

 。1)今天我們來做一個游戲,現(xiàn)在小朋友們都是消防員,前面的有一個地方失火,里面有被困的小孩,你們要通過火災(zāi)現(xiàn)場去救那些孩子。

 。2)老師為你們設(shè)計了一條路線,可以很快的到達(dá)火災(zāi)現(xiàn)場,但你們要把平時訓(xùn)練的本領(lǐng)使出來。

 。3)將幼兒分成兩組,游戲以接力賽的形式展開。第一組小朋友們當(dāng)老師發(fā)出口令后,就開始往前跑。通過一系列的走平衡、障礙跨跳、鉆拱形門、匍匐前進(jìn),到達(dá)火災(zāi)現(xiàn)場救起“娃娃”,放到老師指定地方。然后迅速反回,以拍對方手的形式,第二組開始進(jìn)行以上的游戲。依次類推看到最后哪組先贏。

  3、對游戲進(jìn)行講評。

  在游戲過程中會出現(xiàn)很多問題,比如有的幼兒不拍下組小朋友的手;有的沒有把“娃娃”放到指定地點(diǎn),這都屬于沒有遵守游戲規(guī)則。還有就是,在游戲過程中出現(xiàn)動作不規(guī)范,動作要領(lǐng)不清楚。針對個別現(xiàn)象要及時給幼兒糾正,并進(jìn)行實(shí)際指導(dǎo)。

  對于獲勝的那一組,我們可以給他們頒發(fā)救火“小勇士”獎,活動結(jié)束。

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