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小班游戲教案盲人摸象

時(shí)間:2023-12-23 08:05:37 教案 我要投稿
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小班游戲教案盲人摸象

  作為一位杰出的老師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編精心整理的小班游戲教案盲人摸象,僅供參考,大家一起來看看吧。

小班游戲教案盲人摸象

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能觀察猜測故事情節(jié)的發(fā)展,并嘗試用自己的話講述故事中道理。

  2、理解故事寓意,知道看待事物要全面,不能看局部。

  3、能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

  4、體會(huì)做事要仔細(xì),不要粗心大意。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、大象的圖片(已分割成幾個(gè)部分)

  2、成語《盲人摸象》視頻

  3、“神奇的箱子”,內(nèi)裝各種物品、玩具若干。

  活動(dòng)流程:

  一、引出盲人

  1、他們是誰?(盲人)

  2、你怎么看出來的?

  3、盲人是怎么看東西的呢?

  小結(jié):盲人的眼睛看不見,所以看東西都用摸。

  二、欣賞故事,猜測故事情節(jié)的發(fā)展

  (一)分段欣賞故事,理解故事內(nèi)容

  1、盲人們在路旁休息,被國王邀請去王宮欣賞國王的動(dòng)物寶貝。第一個(gè)盲人用手一摸,說:“這個(gè)寶貝像條繩子!

  提問:這個(gè)動(dòng)物寶貝到底是什么呢?盲人摸到的可能是動(dòng)物寶貝的什么部位?

  2、(第二個(gè)盲人摸到了,“不對、不對,這個(gè)寶貝大的像一堵墻!)

  提問:盲人覺得是一堵墻,你們覺得會(huì)是什么呢?

  3、(第三個(gè)盲人摸了摸,得意地說“你們都說錯(cuò)了,這個(gè)動(dòng)物寶貝像一個(gè)大柱子,高高粗粗的!钡谒膫(gè)盲人也過來摸摸它說:“其實(shí)最像一個(gè)大扇子,呼扇呼扇的,很有趣。”

  重點(diǎn)提問:第三個(gè)、第四個(gè)摸到了什么部位?覺得是動(dòng)物寶貝究竟是什么呢?

  4、最后一個(gè)盲人大聲的說,“你說的也不對,它呀,就是一個(gè)大蘿卜!

  重點(diǎn)提問:這個(gè)盲人摸到了什么?它是動(dòng)物寶貝的什么部位呢?

  5、這到底是只什么動(dòng)物寶貝呢?為什么這五個(gè)盲人說的都不一樣?(將五張圖片放在一起,引導(dǎo)幼兒一起去看推測是什么。)

  小結(jié):每一個(gè)盲人都只摸到了大象的一個(gè)部位,所以猜不出是什么,要想猜出大象,必須要每一個(gè)部位都去摸摸看,這樣這樣才能猜出最后的結(jié)果。

  6、這個(gè)故事有趣嗎?你來用四個(gè)字給這個(gè)故事起個(gè)名字吧?

  (二)完整欣賞故事,了解故事寓意

  重點(diǎn)提問:

  1、通過盲人摸象這個(gè)故事,你明白了一個(gè)什么道理?

  2、小結(jié):一定要把事物看全面再下結(jié)論,否則只看一部分就自以為是,就會(huì)犯盲人摸象的錯(cuò)誤。

  三、參與游戲,提升感知事物要全面

  1、第一次游戲

  (1)出示紙盒,講解游戲方法:小朋友裝成盲人,只可以用手摸,然后根據(jù)感覺說出物品的名稱。

  (2)你現(xiàn)在摸的是幾號(hào)箱子幾號(hào)洞口?摸到的是什么呢?你單憑這一點(diǎn)能肯定是什么東西嗎?(提示幼兒不要犯盲人摸象的錯(cuò)誤,要全面地感受物體特征。)

  2、第二次游戲

  (1)再進(jìn)行一次游戲。摸一摸同一個(gè)箱子的不同洞口,可以嘗試多摸幾個(gè)動(dòng)。

  (2)根據(jù)兩次的經(jīng)驗(yàn)猜想物品。

  3、開箱驗(yàn)寶

  小結(jié):需要通過各個(gè)方面,才能完全了解一樣物體或者是一件事情。

  四、經(jīng)驗(yàn)遷移

  1、出示圖片1,問:小男孩為什么哭了?

  2、出示圖片2,周圍的孩子在干什么?發(fā)生了什么事?

  3、圖3,原來小男孩是生病了。

  小結(jié):我們看事情可不能看一部分,自以為是地下結(jié)論,一定要把事情了解清楚,看全面了,才能了解事物的真實(shí)情況,才不會(huì)犯盲人摸象的錯(cuò)誤。

  教師反思:

  本次活動(dòng)在第一次課堂實(shí)踐活動(dòng)的基礎(chǔ)上,對環(huán)節(jié)的先后進(jìn)行了調(diào)節(jié)。將“盲人”的理解放在了活動(dòng)開始時(shí),讓孩子們在活動(dòng)初始就能夠站在盲人的立場上,更快的投入到故事情節(jié)中,并能整個(gè)活動(dòng)圍繞活動(dòng)主旨。

  在活動(dòng)的第二環(huán)節(jié),聽故事、猜動(dòng)物時(shí)。難點(diǎn)是讓孩子理解不能只看局部就隨意判斷事物的整體。我將事物的呈現(xiàn)順序進(jìn)行調(diào)整,增加猜測難度,提高了活動(dòng)的趣味性,也讓孩子更體會(huì)故事中蘊(yùn)含的道理。

  在第三環(huán)節(jié)參與游戲時(shí),為了讓孩子進(jìn)一步的了解這個(gè)道理,我對孩子在游戲時(shí)的要求進(jìn)行更改,進(jìn)行兩次游戲,第一次初探——摸一個(gè)洞口,記住箱號(hào)及洞號(hào)。第二次核實(shí)——摸同一箱子,所有的洞口。通過反復(fù)游戲提升孩子經(jīng)驗(yàn)。

  最后一個(gè)環(huán)節(jié)經(jīng)驗(yàn)遷移則將圖片改為視頻,用無聲和有聲。符合大班孩子的年齡特點(diǎn),更生動(dòng)更形象。

  整個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)清晰,流暢。孩子能夠達(dá)到預(yù)想的目標(biāo),只是寶箱中的材料還需提供的特征更明顯,更方便孩子操作。

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