- 相關推薦
3.1.7.動畫信息的加工教案
作為一名老師,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以更好地組織教學活動。教案應該怎么寫呢?下面是小編為大家整理的3.1.7.動畫信息的加工教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
一、教學分析
1、教學目標
學生了解動畫的產生原理和作用,能夠使用軟件ImageReady制作簡單動畫。
2、學情分析
學生對動畫了解很少,大多數(shù)學生只停留在欣賞層上,對動畫的制作知道的甚少。但是學生對動畫感興趣,對動畫的制作有好奇心。有學習動畫的欲望,有制作動畫的內動力。
3、教學重點:體驗動畫加工制作的過程。
教學難點:根據(jù)主題和表達目標的需求去制作動畫。
4、教學課時:共1課時
二、教學過程
1、創(chuàng)設情境,興趣導入。
【教師活動】播放動畫“種子發(fā)芽長成大樹”,讓學生觀察動畫并思考如下問題:
。1)為什么要使用動畫?
。2)動畫有什么特點?
。3)動畫都應用到哪些領域?
意圖:讓學生通過觀察此動畫,激發(fā)學生對動畫信息加工的興趣,并學生了解動畫的應用,知道動畫的作用。
【學生活動】學生觀察動畫,并思考回答以上問題。
2、演示幾組動畫,并提出問題,學生思考動畫產生原理。
【教師活動】演示簡單的小動畫《QQ表情》,讓學生觀察并思考一下動畫的產生原理,理解幀的概念。
意圖:通過典型的動畫,幫助學生理解動畫的原理。
【學生活動】看動畫思考動畫的產生原理,說說動畫是怎么產生的,或看書回答動畫的定義。
【教師活動】動畫是用一定的技術手段將人工繪制的若干靜態(tài)畫面(稱為幀)連續(xù)呈現(xiàn)形成的。動畫的形成利用了人的視覺暫留現(xiàn)象。
“視覺暫留現(xiàn)象”注解:人的眼睛對于光少于十分之一秒的瞬時停留的感覺是遲鈍的,結果人們就無法區(qū)別觀察到的連續(xù)光點,這就是視覺暫留。雨點落下看來像直線,都是視覺暫留現(xiàn)象
3、打開Adobe ImageReady演示GIF動畫的制作
【教師活動】演示并使用(Adobe ImageReady)制作“QQ表情動畫”和“越野摩托車比賽動畫”。
。1)首先使用Adobe ImageReady打開“QQ表情動畫”,讓學生了解動畫的形成原理。
(2)利用圖片制作動畫,制作“越野摩托車比賽動畫”
a、Adobe ImageReady的啟動
b、導入圖片素材文件夾
c、設置幀延遲時間和動畫循環(huán):
e、設置循環(huán)動畫循環(huán)次數(shù)
f、保存輸出,將優(yōu)化結果存儲為GIF格式
意圖:初次學習動畫制作,讓學生從簡單入手,演示制作好的簡單小動畫,激發(fā)學生制作興趣,然后進行制作演示,學生會帶著好奇心認真學習如何制作。
。3)自己繪制圖片制作動畫。演示制作“彩色氣球動畫”。
a、新建窗口繪制4個不同顏色的彩色氣球。
b、復制4幀。
c、設置不同的圖層顯示不同的氣球。
d、設置幀延遲時間為0.1秒或0.2秒。
e、演示保存動畫。
。4)演示小草發(fā)芽的動畫制作,“氣球動畫”不需復制層,自動生成層,小草的繪制必須復制層。
a。繪制小草發(fā)芽
b。復制多個層,在不同的層里繪制小草不同的部位c。復制過個幀
d。設置幀延遲時間和動畫循環(huán)次數(shù)e。保存動畫
【學生活動】觀察教師是如何制作簡單動畫,思考學習如何制作簡單的GIF小動畫。
意圖:通過演示簡單動畫的制作,讓學生學會自己繪制創(chuàng)作小動畫。
4、根據(jù)學生基礎分層次布置動畫制作任務
【教師活動】通過以上學習,分層次布置本節(jié)課學習任務。
(1)利用教師給的素材生成GIF動畫。(難度系數(shù)為★)
(2)根據(jù)給定的主題“我愛家鄉(xiāng)”網站一個欄目“四季之美”,利用繪圖工具自己繪制圖片生成GIF動畫。動畫為:小草發(fā)芽、秋天落葉、小雪人、好心情笑臉等。(難度系數(shù)為★★)
。3)自定主題,利用繪圖工具自己繪制圖片創(chuàng)造生成GIF動畫。(難度系數(shù)為★★)
作品評價要求:
a、每個同學要求都能完成第一個任務的同學。
b、第二個任務要求動畫必須4幀以上,圖層的數(shù)目不限。
c、保存文件到桌面,文件格式為GIF。意圖:根據(jù)學生的學習基礎及掌握情況,分層次布置任務,讓學生各有所求,都能獲得成功體驗。為了挖掘學生的潛力,給學生一定的想象空間,讓學生按照自己愛好和想法設計主題,去創(chuàng)造動畫。
【學生活動】學生制作動畫,并把任務上傳到網站。
5、演示點評學生作品
【教師活動】教師巡視輔導,作品展示。挑選學生部分優(yōu)秀作品用大屏幕展示。
意圖:展示學生優(yōu)秀作品,讓學生有成就感、成功感,進而鼓勵其他學生向制作優(yōu)秀作品的同學學習,努力把自己的作品做好。
6、學生和教師對本節(jié)課的學習內容及學習情況進行總結
【教師活動】讓學生總結本節(jié)課學到哪些知識,教師歸納總結學生的發(fā)言,并總結本節(jié)課學生的學習情況。引申到從視覺空間來分:動畫可分為:二維動畫(ImageReady和Flash)和三維動畫又稱3D動畫(3D Studio)!禥Q表情》和《種子長成大樹》屬于二維動畫,《3D文字》的三維動畫。
【學生活動】學生回顧本節(jié)課學過的內容,辨別區(qū)分二維動畫和三維動畫。意圖:學過通過知識的回顧,加深對重點內容的學習,并了解動畫的分類;通過學生的學習情況,了解學生對本節(jié)課所學的知識是否能全部掌握或部分掌握有個初步的了解。
7、興趣知識拓展,演示《加菲貓》片段
【教師活動】拓展知識面,激發(fā)興趣,在本節(jié)課任務完成之后,讓學生感受一下動畫的另一個發(fā)展趨向,影視方面的發(fā)展,動畫和視頻的結合。從《阿凡達》看三維動畫未來發(fā)展方向,《加菲貓》是影視和動畫的結合,可以播放影視《加菲貓》片段,讓學生感受影視的結合,提高學生對動畫信息加工的興趣。
意圖:讓學生更多了解動畫的應用同時,也拓展學生學習的知識面。
三、教學后記
【3.1.7.動畫信息的加工教案】相關文章:
信息與信息技術教案03-14
《信息與信息技術》教案03-31
信息的傳遞教案09-18
信息獲取教案02-23
求購信息教案03-19
初中信息與信息技術教案11-16
動畫實習報告01-23
動畫實習總結03-22
動畫實習報告03-07