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大班教案

時間:2024-03-05 10:21:07 教案 我要投稿

[優(yōu)選]大班教案10篇

  作為一名老師,通常需要準備好一份教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編幫大家整理的大班教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

[優(yōu)選]大班教案10篇

大班教案 篇1

  活動目標

  讓孩子感知愛的力量,愛的快樂,以及幫助別人所帶來的成就感。

  日常生活中,學會幫助別人,增強集體團結友愛。

  感知家庭帶給自己的應該珍惜,而不視為理所當然。

  積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  樂于探索、交流與分享。

  教學重點、難點

  孩子或許為此次出行深感興趣,卻怕孩子看到真正的陌生的老弱病人感覺害怕或者出現(xiàn)退縮,講述《哪里需要靜悄悄》叮囑孩子不可以在敬老院大聲喧嘩玩鬧,隨意擅自離隊。注意安全及及時清點人數(shù)。

  活動準備

  表演小歌舞的道具,照相機,愛心小禮品{孩子們自發(fā)準備的襪子,圍巾和帽子}水果,糖果。

  活動過程

  兩點班級集合,清點人數(shù),檢查物品,講述此次出行的目的,敬老院的一般情況,以及安全意識。

  兩點半出發(fā),兩點十分到達,孩子們有禮貌的向保安叔叔問好,入院。

  孩子們向老人們表演節(jié)目。

  節(jié)目結束獻出自己的小禮物。

  和爺爺奶奶一起享用水果和糖果。

  給爺爺奶奶捶背梳頭。

  送上自己的'悄悄話。

  四點鐘準備回園,臨行擁抱。

  一起說:爺爺奶奶,你們要好好吃飯,好好生活,我們還會再來看你!

  教學反思

  通過這堂課我們班的孩子改變了很多,最最明顯的就是發(fā)加餐的時候小朋友不再爭著先拿。明白人與人之間只要有愛就可以很好的相處,而很好的相處是要自己先付出愛。此次活動不足之處在于,安排的本來很合理,結果有的小朋友一看到爺爺奶奶就迫不及待的把禮物拿出來,或者有的小朋友直接就和爺爺奶奶一起吃了起來,以致于表演節(jié)目的時候心不在焉。

大班教案 篇2

  【設計意圖】

  在“好吃的菜湯”活動中,由于一滴油滴在水中形成的美麗圖畫,引起了我班幼兒極大的興趣,孩子們觀察后七嘴八舌說個不停,有的說像大馬,有的說像白云……通過這樣一個小細節(jié),我發(fā)現(xiàn)幼兒的審美、想象、語言表達都得到了鍛煉。而幼兒的審美愉悅包括感受美、發(fā)現(xiàn)美和創(chuàng)造美,幼兒的美感多處于直觀感受水平,具有形象性和功能性的特點。引導幼兒欣賞藝術作品應適應幼兒的知識、經(jīng)驗和心理發(fā)展特點。當一滴墨滴入水中,其形成的墨跡畫畫面豐富,變化萬千。因此,我依據(jù)幼兒的審美特點與年齡特點設計了“水中的墨汁”的教學活動。它貼近幼兒生活,活動形式新穎、教學材料易于準備,非常適合大班幼兒的認知水平。希望幼兒在感受墨跡畫的變化,發(fā)現(xiàn)墨跡畫美的過程中,發(fā)展幼兒的想象力、語言表達能力,提高幼兒的審美能力。

  【活動目標】

  1、學習墨跡畫的技巧,初步掌握墨跡畫的方法,有良好的操作習慣。

  2、感知墨跡畫的美,發(fā)展想象能力。

  3、大膽講述自己的作品,感受成功的快樂。

  滲透領域:語言、科學

  【物質準備】

  墨汁、宣紙、吸管、盤子、和幼兒數(shù)量相等的小盆、國畫、水墨畫等作品和相應的動物圖片

  【活動過程】

  一、通過請幼兒欣賞齊白石的山水畫,激發(fā)幼兒回答問題。

  提問:

  1、畫中有什么?

  2、是什么顏色?

  3、用什么畫的'?

  二、通過觀察,大膽想象墨在水面的美麗圖案。

  1、教師把沾有墨汁的吸管點在水面上,請幼兒觀察會發(fā)生什么有趣的事情。(幼兒觀察后,充分發(fā)揮想象力,自由回答)

  2、請幼兒自己嘗試。(提醒幼兒不能讓水動)

  3、激發(fā)幼兒思維的靈活性,并獲得對美的感受。

  提問:你覺得現(xiàn)在水盆里的墨像什么?

 。ㄒ龑в變河^察由于蘸墨的多少,組合的不同,因而引起畫面造型豐富,千變萬化,充分發(fā)揮想象力。)

  二、了解墨跡畫的基本方法,制作墨跡畫。

  師:老師想到了一個好辦法,能把這美麗的圖案留下來(出示事先做好的墨跡畫),把它印在了宣紙上。

  1、教師介紹墨跡畫的制作方法并示范:在水面上點一滴墨汁,當墨汁在水中剛一散開,出現(xiàn)一定形狀時,將宣紙迅速地輕輕覆蓋在水面上,再輕輕地快速取出,然后將印好的宣紙放在吸水的報紙上,等待晾干。

  2、請幼兒嘗試制作。

  3、教師隨機指導,及時給予幼兒引導和幫助。

  四、展覽幼兒作品

  1、帶領幼兒自由參觀對方的作品,并鼓勵幼兒大膽交流制作過程及結果。

  2、教師隨機和幼兒進行交流制作過程。

  提問:

  A.你的畫像什么?

  B.你是怎樣制作的?

  C.你認為成功嗎?為什么?

  3、對于不成功的幼兒教師幫助分析其原因。

  五、請幼兒繼續(xù)欣賞并互相交流。

  【活動反思】

  在活動中能為幼兒創(chuàng)設了一個寬松和諧的環(huán)境,這個教學活動選題很新穎,大膽嘗試新事物,教學活動層次清晰、交代清楚,使幼兒的活動進行的有目的,提問明確、清晰,我在組織活動時能用到自己的語言,語言親切,積極啟發(fā)感染幼兒,同時激發(fā)幼兒充分發(fā)揮想象力,從而樂于表達;顒又心艹浞值囊龑в變褐v述,并能融入活動之中。在面對突發(fā)狀況時,能合理解決,具有隨機應變的能力,對幼兒關注到位。在活動環(huán)境的創(chuàng)設上,利用了國畫、水墨畫等作品和相應的動物圖片進行布置,使幼兒在活動中產(chǎn)生更多的聯(lián)想。在請幼兒講述時,可以少用指定性的語言來幫助幼兒培養(yǎng)常規(guī),比如:看看誰坐的好,我請誰來說一說。這樣的語言,建立良好常規(guī)。對于能力弱的幼兒多關注,具體指導,幫助幼兒梳理制作方法。對于個人衛(wèi)生習慣問題,能為幼兒提供毛巾、垃圾桶,培養(yǎng)幼兒個人衛(wèi)生習慣。

大班教案 篇3

  教學名稱:

  數(shù)字真有趣

  教學目標:

  1、感受生活中數(shù)字帶來的方便

  2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的探索意識。

  教學過程:

  一、小朋友們,讓我們來做個數(shù)字手指操好嗎?

  “一個指頭按門鈴,兩個指頭撿豆豆,三個指頭扣鈕扣,四個指頭拎兜兜,五個指頭握拳頭,張開手指拍拍手,大家都是好朋友!

  二、嘀嘀嘀,小朋友們快看,我給你們帶來什么了?猜對了,這是一輛小汽車,這可是一輛神奇的小汽車,誰能告訴我,在神奇小汽車身上你都發(fā)現(xiàn)什么了?(數(shù)字)你都發(fā)現(xiàn)哪些數(shù)字了?你能到前面來用手指描一描嗎?

  三、你們可真聰明!在小汽車身上我們發(fā)現(xiàn)了許多數(shù)字,那誰能告訴我,在生活中,你在哪里還見過數(shù)字?(汽車牌、門牌號、書頁、票等)

  小結:小朋友們說得都很好,在我們的生活中到處都有數(shù)字,它是我們的好朋友。

  1、小朋友們快看,數(shù)字在生活中,給我們帶來了極大的方便。展示帶有數(shù)字標記的物品。比如(這是什么?電話、上面有數(shù)字,也就是電話號碼,你想找誰說話就能準確的找到她;還有臺歷、有了臺歷上的`日期我們知道什么了?節(jié)日星期幾生日順便考考小朋友們,誰知道一年有幾個月?那一天有幾個小時?那有了尺子上的刻度,量東西的時候就知道到底有多長、遙控器想看少兒頻道就能準確找到它對不對,不過看電視的時間可不要太長,不然對眼睛可不好)那么,除了這些物品上面的數(shù)字給我們帶來了方便以外,你還知道數(shù)字在生活中給我們帶來了哪些方便?誰能你還知道哪些?

  2、我突然有個問題要問問大家?如果生活中沒有數(shù)字會時怎樣的呢?

  小結:我們的生活離不開數(shù)字,沒有數(shù)字人們的生活就會很混亂,無規(guī)律了。所以,小朋友要認真學習數(shù)字,讓數(shù)字為我們的生活服務,你們說好不好?

  四、上就要到六一兒童節(jié)了,我想送給你們一些禮物,但是這些禮物,就藏在這張卡片里,請你將卡片上的數(shù)字按照小到大地順序連一連,如果連對了,你就會得到我送給你的禮物了,你們說好嗎?

  五、小綿羊最近開了一個水果店,這不它正忙著運水果呢,可是上了這么多的水果,它都搬不動了,你們愿不愿意幫幫忙呀?那我們來比比賽看看誰先幫小綿羊最先送回水果:兩個小朋友為一組,每人一個水果從小綿羊的起點出發(fā),轉動紙陀螺,陀螺倒向數(shù)字幾,你就前進幾個格,當遇到加幾時,就前進數(shù)字幾,同時一定要說出,()()=()------當遇到減幾時,就向后退幾步,最后比一比,誰能最先走到最后,誰就是冠軍。

  六、剛才我們在連線的過程中復習了正面數(shù)數(shù)的順序,同時在玩紙陀螺時,又復習了10以內的加減法,你們玩的高不高興?其實,有關數(shù)字的秘密還有很多呢?比如這兩個數(shù)字誰大誰?你們知道嗎?那到底誰大呢?我先不告訴你,等你們今后不斷的學習努力,自己去發(fā)現(xiàn)吧!我相信你們一定能解開數(shù)字所有的秘密的。

大班教案 篇4

  好玩的圈

  一、活動目標:

  1、樂意探索、嘗試圈的不同玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。

  2、學習雙腳分合連續(xù)跳圈的方法。

  3、感受體育活動的興趣。

  二、活動準備:

  幼兒人手一個圈;錄音機、磁帶;

  三、活動過程:

  1、在音樂伴奏下,幼兒做準備活動。

  2、初步探索圈的多種玩法。

 。1)教師以提問的方式引起幼兒參與活動的興趣:“圈有很多玩法,你想不想和它做游戲?比比看誰的辦法最多!

  (2)幼兒分散玩圈,教師觀察指導。

 。3)請幼兒與小朋友分享自己的玩法:“誰愿意來當小老師,把自己的好辦法教給小朋友?”

  3、深入探索圈的多種玩法,并嘗試合作玩圈。

 。1)教師用提問的方式引導幼兒:“請你試一試自己沒有玩到的方法,并且嘗試和小朋友一起合作玩圈!

 。2)幼兒深入探索、嘗試: 教師引導探索出跳圈的幼兒將圈擺出,嘗試用多種方法跳圈。

 。3)練習雙腳分合連續(xù)跳圈的'方法: 教師講解跳圈的方法:“一個圈的時候,兩只腳并起來跳到這一個圈中;兩個圈的時候,兩只腳分開,一個圈中跳入一只腳!

  4、游戲:網(wǎng)小魚。

 。1)交待游戲規(guī)則:教師做漁翁,用圈做網(wǎng),小朋友做小魚,在池塘里游,被漁翁網(wǎng)住的小魚,站到池塘邊。

 。2)師幼輪流做漁翁,進行游戲。

  5、放松活動《小魚游》:教師:“漁翁回家了,魚寶寶們可以在池塘里自由自在的游泳、跳舞了!苯處熀陀變鹤龇潘苫顒,并聽音樂離開場地。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1、引導幼兒理解故事的情節(jié)和人物形象特點。

  2、啟發(fā)幼兒開動腦筋,大膽的想象故事的發(fā)展與結局,提高幼兒解決問題的能力。

  3、培養(yǎng)幼兒熱愛勞動,誠實善良的優(yōu)秀品質。

  活動準備:多媒體故事課件

  活動過程:

  一、談話導入

  (教師故作神秘狀)提問:小朋友你們喜歡吃蘋果嗎?

  會爆炸的蘋果你們聽說過嗎?韓老師這里就有一個這樣的故事,大家想不想聽?設懸疑,引發(fā)幼兒聽故事的興趣。

  二、看課件聽故事

  教師合理講述故事,手動播放課件關鍵處中斷并提問。

  第一部分:這棵蘋果樹是誰種的?樹上的'蘋果長的什么樣子?(學習詞匯:紅通通的)猜一猜小豬心里在想些什么?

  第二部分:咦!飛來了一只小鳥,它在說些什么呢?小朋友快看誰來了?狐貍的口水都流出來了,大家想想它會對小豬說些什么話?小豬會給狐貍蘋果吃嗎?為什么?

  第三部分:你們看狐貍把什么栓到樹上去了?(氣球)它會怎么樣騙小豬呢?你覺得小豬會相信嗎?

  第四部分:快看!小豬上狐貍的當了,它要用蘋果換狐貍的氣球了,怎么辦?誰來幫幫小豬?引導幼兒討論想辦法。

  第五部分:揭示故事結局,原來是小鳥用嘴巴啄破了氣球,幫助小豬知道了真相。

  三、復述故事,強化理解記憶。

  教師完整的講述一遍故事,并請幼兒說一說喜歡故事里的誰?為什么?你喜歡小狐貍嗎?為什么。教育幼兒要做一個勤勞、善良的人,不要像狐貍一樣好逸惡勞、耍小聰明欺騙別人。

  四、教師評價、小結。

大班教案 篇6

  活動設計思路:

  節(jié)奏和旋律是構成音樂的基本要求,也是幼兒學習音樂基本技能、技巧的基礎。培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,是使幼兒體驗感受節(jié)奏在音樂藝術中的情緒,感受節(jié)奏美,并能準確地再現(xiàn)節(jié)奏的能力。在音樂活動中我嘗試引導幼兒用身體動作表現(xiàn)節(jié)奏,動作由幼兒根據(jù)自己對音樂的體會自己表演,比較自由、靈活,而不由教師一招一式地教。教師循序漸進地幫助幼兒用他們自己的動作表現(xiàn)節(jié)奏。在活動中不是致力于教會幼兒什么,而是設法挖掘幼兒潛在的這種能力。通過幼兒用肢體語言表現(xiàn)對節(jié)奏的感知,讓幼兒在活動、游戲中中學習音樂,了解音樂,提高他們的音樂素質。在節(jié)奏活動《十個小矮人》的設計教學中,我嘗試運用設置情境,引導幼兒在角色活動中運用身體動作感知并表現(xiàn)節(jié)奏的教學方法,提高幼兒對節(jié)奏的興趣及能力。

  活動目標:

  1、引導幼兒感知并運用肢體語言表現(xiàn)44拍的節(jié)奏。

  2、訓練幼兒手指動作的協(xié)調性,使其根據(jù)歌詞內容作相應的動作。

  3、引導幼兒感知并表現(xiàn)滑稽可愛的音樂形象,體驗參與集體活動的樂趣。

  活動準備:

  音樂《郊游》,音樂動畫《白雪公主和七個小矮人》,音樂《森林的早晨》,森林背景,小矮人手套,歌曲音樂。

  幼兒已有相關經(jīng)驗:我班幼兒從小班就開始比較全面的開展音樂活動,幼兒的節(jié)奏訓練、對音樂的感知和表現(xiàn)、幼兒基本動作、模仿動作以及簡單的舞蹈都有了一定的基礎。

  活動過程實錄:

  一、通過設置情境引導幼兒進行節(jié)奏訓練。

  1、老師帶著孩子們到大森林去游玩:

  師:“孩子們,今天天氣晴朗,老師帶你們一起到大森林去玩兒,好嗎?”(好)“那就讓我們出發(fā)吧!”放《郊游》的音樂,老師和幼兒做律動進入活動室。

 。ㄍㄟ^活動情境的設置,吸引幼兒參與活動的興趣和積極性。孩子們隨著音樂自由的做著做動作,高高興的和老師一起做律動,都很快樂。)

  2、來到大森林,老師引導幼兒感知音樂的美:

  師:“孩子們,大森林多美啊,現(xiàn)在請你們閉上眼晴,邊聽那優(yōu)美的音樂邊感覺自己變成了小草、小花、小樹,在清晨里睡醒了,伸了個懶腰,一點一點的長大,呼吸新鮮的空氣,隨著微風舞蹈。。!狈拧渡衷绯俊返囊魳罚

  引導幼兒根據(jù)對音樂的理解用肢體語言表現(xiàn)對音樂的感知。

  二、感受小矮人滑稽可愛的形象,并用肢體語言創(chuàng)造性的表現(xiàn)出來。

  1、老師講《白雪公主和小矮人》的故事,吸引幼兒對小矮人的興趣。

  孩子們都很認真的聽老師講故事。

  2、請幼兒說一說你想象中的小矮人是什么樣子的?

  幼兒自由發(fā)表自己的想象。有的孩子說:“小矮人有長長的胡子!”有的孩子說:“小矮人可矮了!”還有孩子說:“小矮人很老很老,走路很慢”。。。。。。

  (在這一環(huán)節(jié),孩子們大膽的用語言表現(xiàn)了對小矮人形象的理解,孩子們還在描述后,自然地曲表現(xiàn)小矮人的形象,氣氛熱烈,孩子們表現(xiàn)欲望都很強。)

  3、放動畫音樂《白雪公主和小矮人》,請幼兒感知歡快的音樂,觀察小矮人活潑、滑稽、可愛的形象,并跟著音樂用動作表現(xiàn)小矮人的形象。

  師:“小矮人的哪些動作很可愛、滑稽,請你做一做。(幼兒跟著音樂做動作)

 。ㄓ變和ㄟ^感知并表現(xiàn)小矮人滑稽可愛的形象,培養(yǎng)幼兒美好的情感體驗,感受到音樂活動的快樂,,孩子們看到動畫后很興奮,都起來模仿小矮人的各種動作,有的小朋友還自己創(chuàng)造新的動作,互相交流,充分體現(xiàn)了孩子們主動探索的意識,以及對音樂活動的興趣。)

  三、學習律動,訓練幼兒手指的協(xié)調性,能根據(jù)歌詞做相應的`動作。

  1、師:“請小朋友猜一猜,一共會有幾個小矮人呢?”

  教師示范點數(shù)幼兒,點到了的小朋友就學小矮人半蹲跟在后面,一直數(shù)到十個小矮人。重復音樂一遍,結束語:小矮人們干活干累了,回家休息吧!

  3、請幼兒到前邊表演律動。

  孩子們都很積極主動的響應老師的提議,到前邊表演的小朋友都把自己對小矮人獨特的理解比較好的表現(xiàn)了出來,氣氛很熱烈。

 。ㄔ谶@一個環(huán)節(jié)中,孩子們始終能主動地參與到活動中,和老師一起學習律動,都很認真,而且根據(jù)老師要求的難度逐漸加大,孩子們參與的興趣也更加濃厚。)

  四、活動結束。

  活動延伸:

  1、在日常生活教育中,幼兒聽教師講故事《白雪公主》。

  2、在活動區(qū)活動時,可跟著《十個小矮人》的音樂節(jié)奏,用筷子進行敲打樂器的練習。

  教學反思:

  綱要指出:“要在藝術活動中激發(fā)情趣,體驗審美愉悅和創(chuàng)造的快樂,體現(xiàn)自我表現(xiàn)和創(chuàng)造的成就感!

  1、在教學設計上,根據(jù)中班幼兒的年齡特點及本班孩子的實際水平,我采用了用情境及游戲的方法提高幼兒參與的興趣和積極性。

  2、在環(huán)節(jié)的銜接上流暢自然,將激發(fā)幼兒興趣貫穿于活動的始終。使幼兒一直處于快樂及主動學習探索的狀態(tài)。

  3、在活動中注意了幼兒學習的集體活動、小組活動、個別活動相結合的活動方式,注意了幼兒學習過程中的動靜交替,不會使幼兒感到疲勞。

  4、在活動中注意了幼兒想象力及創(chuàng)造力的培養(yǎng),鼓勵孩子的點滴進步,使幼兒產(chǎn)生自信心和成就感,對今后活動的參與起到較好的作用。

  5、在活動的結束階段把孩子的興趣引向自我欣賞和獲得滿足感,從而把興趣延伸到對新的藝術活動的需求和期待。在活動中幼兒活動興趣濃厚,能主動的參與到活動中,體現(xiàn)了主動探索的意識,達到預期的活動目標。

大班教案 篇7

  目標 :養(yǎng)成孩子認真傾聽的習慣,手口一致點數(shù)的能力,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神。

  準備:相同的玻璃杯七個,筷子兩只,水若干。

  玩法:

  1、七個玻璃杯并排在桌上,請孩子數(shù)數(shù)共有幾只杯子。

  2、在杯子里注入不同高度的水,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊。

  3、孩子用筷子敲擊杯沿,聽一聽說一說像什麼音?

  4、家長引導孩子觀察比較水位與聲音的關系。

  5、家長調整水量,以便發(fā)出Do、Re、Mi等音階聲音,然后演奏樂曲,激發(fā)孩子演奏興趣。

  6、親子合作演奏歌唱,家長鼓勵孩子邊敲杯子邊歌唱。

  7、親子輪流當樂師、歌唱家、舞蹈家。

  活動反思:

  《小小音樂家》設置了兩首必唱歌曲和三首聆聽歌曲,以及編創(chuàng)活動。孩子們通過學習,領會了本課的主題,并能夠通過自己的方式,很好地表達出來。

  對于歌曲的學唱,孩子們都掌握的`比較好。都能夠用自然、輕松的聲音,歡快、活潑的情緒及稚嫩、可愛的動作,表現(xiàn)歌曲的內容及歌曲所表達的內涵。

  在聆聽樂曲選擇拍擊方式時,部分孩子沒有選擇準確。在這種情況下,我就采用多次聆聽分別拍擊的方法,引導他們辨別樂曲的拍子,用正確的拍擊方法為其伴奏。

  在編創(chuàng)活動中,我采取“辨別身邊聲音的長短”這一環(huán)節(jié),鼓勵他們學會觀察生活,發(fā)現(xiàn)生活和學習中的“音的長短”,進一步加深孩子們對這一知識的印象和理解,為以后的學習奠定牢固的基礎。

大班教案 篇8

  一、說教材

  1、教學材料由來:《小烏鴉飲水》這一個素材原來是小學國語教學內的內容,小孩們對這一個小故事必然會非常有興致,在教學里,我把“小烏鴉是怎么樣喝到水的”當作課程的著手點,把“怎樣讓烏鴉能最快喝到水”當作孩子探究的重要點。由于幼兒園大班小孩探究欲非常強,小故事又源自孩子的日常生活,整個教學又有助于孩子的動手操作,與此同時亦能開展孩子小隊協(xié)作學習能力的培育,這樣幾個方面的融合讓我認為選取這一次主題教學活動內容比較有意義。與此同時《幼兒綱要》中還說,幼兒園教學活動內容的決定要求“既吻合孩子的現(xiàn)實需要又有助于孩子的長期進一步提高;接近孩子的日常生活,選取有興致的東西或問題,有利于拓展孩子的經(jīng)驗與視野!彼晕矣X得這一次教學來自于孩子日常生活又能服務于孩子的日常生活。

  2、目標定位:教學目標是教育教學的原點與歸宿,對教學起著指向性的作用。依照孩子的年紀特征及實際狀況,我確定了本教學中認識和感知、能力、感情三方面的目標取向。

  具體目標顯現(xiàn)為:

  (1)、喜愛實踐探究教學,試著使用不一樣的教學材料協(xié)助小烏鴉想方法,探究怎樣讓瓶子里的水位升高的方式,清楚豆子的大小與水位上升快慢間的關系。

  (2)、激起擴散性思維,可以在小伙伴前面勇敢表述自個兒的觀點,并有較佳的`聆聽習慣。

 。3)、產(chǎn)生愿意協(xié)助其它人的感情,并從中體會處理好問題的愉快。

  本教學的重點和難點是:探究怎樣讓水位升高及讓水位迅猛升高的方式。

  在整個教學中我首要是使用猜想、述說、操作、歸類、記錄等方式,讓孩子在猜猜、做做、記一記等自己獨立、踴躍參加探究的過程內突破來重點和難點。

  3、教學預備:《幼兒綱要》說“給予充實的可動手操作的教學材料,為每一個孩子均可使用數(shù)種感官、數(shù)種方法開展探究給予教學的條件。”根據(jù)《幼兒綱要》精神我做了如下三方面的預備。

  (1)、教學材料預備:小小石塊,破舊雜志,棉花,彈珠,毛巾,立刻貼標識數(shù)個。每個孩子數(shù)個裝有一樣多水的瓶子(貼好黃色膠帶),小烏鴉圖片,記錄紙、筆。

 。2)、經(jīng)驗預備:認知幾種熟知的豆子(黃豆、云豆、蠶豆等)。

 。3)、教學用具預備:烏鴉飲水多媒體教學課件。

  二、說教法

  《幼兒綱要》中說“幼兒教師應變成孩子學習教學的支持者、協(xié)作者、啟發(fā)者”,在教學中努力構成“協(xié)作式的探索研究學習方法”,“各個領域的內容要有機聯(lián)系,互相滲透,重視綜合性、趣味性、教學性……”所以在這一次教學中要充足顯現(xiàn)幼兒教師與孩子間的互動性,亦要顯現(xiàn)孩子個體的積極性,還需顯現(xiàn)各個領域的綜合性,因此我使用了商議、溝通、一致建構等方法,推動幼兒教師與孩子通過教學一致學習與長大。我使用的教法有:[

  1、場景創(chuàng)建法:使用動畫的小故事形象貫穿于整個教學當中,將孩子自然地引進到教學中來,并以此來很大地調動起孩子探究的欲望。

  2、動手操作法:動手操作法是孩子喜愛的模式,孩子都樂意把自個兒的觀點通過動手操作教學材料充足顯現(xiàn)出來,既可教學,又可與小伙伴開展溝通、協(xié)作。

  3、觀測和察看指導法:這一種方式是針對孩子在動手操作教學過程內出現(xiàn)的狀況,幼兒教師可采用隨機指導的方式,它顯現(xiàn)的是幼兒教師對教學的調節(jié)控制能力。

  4、多樣化的學習方法:在整個教學過程內,不但有孩子述說的部分,亦有孩子的動手操作實踐,另外還有孩子通過點數(shù)開展記錄的模式顯現(xiàn),全過程以科學教學為主線,與此同時整合了語言、數(shù)學等其余領域的教學內容,達成了多樣化的教育目標。

  三、講學法

  為顯現(xiàn)“很好的施展孩子的積極性,能使用種種感官,動手動腦,探索研究問題”的教育意識,我們創(chuàng)造條件讓孩子參與探索研究教學,不單單提升了認知,累積了經(jīng)驗,鍛煉了能力,更升華了感情。孩子具體學法有:

  1、嘗試教學法:它是構建孩子教學的基本方式,本教學有幾次嘗試,首次是對“怎么樣方可讓小烏鴉喝到水”這一個談論的主題的探索研究,孩子邊做標識邊使用教師為其預備的玻璃瓶數(shù)個,小石塊,破舊雜志,棉花,彈珠等教學材料開展動手操作實踐,嘗試使瓶子里的水升高的方式,有些小孩成功啦,有些小孩會發(fā)覺棉花,雜志丟瓶子后,水反倒會變少,明白不是全部物品放入瓶子里水均會漲的道理。再次動手操作是以“怎樣讓烏鴉能迅猛喝到水?”為重要點開展嘗試,讓孩子在動手操作、點數(shù)、記錄中發(fā)現(xiàn)豆子的大小與水位升高快慢間的關系。

  2、多通道參加法。在組織教學過程內,幼兒教師要做到:為孩子創(chuàng)建探究的環(huán)境,啟發(fā)孩子在玩一玩、做一做、試一試、想想等教學中培育動手動腦的綜合能力,勉勵孩子參加協(xié)作、溝通與一同分享。所以在教學里,我啟發(fā)孩子通過看看、猜猜、試試、記一記、說說等數(shù)種感官的參加,使每一個孩子均可獲得最大程度的進一步提高。

  3、體會溝通法:蘇霍姆林曾經(jīng)講過“孩子的睿智是從指尖流出來的”。在教學中我們給予孩子充足教學空間與教學材料,為孩子給予足夠的決定教學材料的機會,以滿足不一樣孩子的需要;讓每一個孩子都擔當不一樣的探究責任,使每一個孩子均可找著適宜自個兒的位置,與此同時重視孩子個體與小隊間,個體與教師間的語言溝通,顯現(xiàn)生生互動、師幼互動。

  四、講教學流程

  在教學中我從啟發(fā)孩子的興致開始,縈繞目標將數(shù)種教學模式相整合,使師、幼能一直處在踴躍、積極的探究狀態(tài)。

  教學流程為:導入教學課題(以教學課件導出)→猜想能讓小烏鴉喝到水的方式→首次探究(探究讓瓶子里的水位升高的方式)→教師跟幼兒一致述說動手操作結果(完好無損看教學課件)→再次動手操作(探究讓水位迅猛升高的方式)→教師開展教學總結

  教學過程:

  一、導入教學課題。

  1、孩子們最喜愛看動畫啦,此刻呀,教師就要請孩子們看一個十分有意思的動畫。

  2、欣賞動畫1、段后,提問:

  (1)剛剛動畫里有哪些人?

  (2)這只小烏鴉口渴啦,它在天空飛呀飛,發(fā)現(xiàn)了啥?

 。3)瓶子里有水,可是瓶口又高又小,小烏鴉喝不到水如何是好呀?請我們孩子來幫助它想個好方法吧。

  二、孩子猜想并述說能讓小烏鴉喝到水的方式。

  孩子依照自個兒的日常生活經(jīng)驗猜一猜、講一講讓小烏鴉喝到水的方式。

  三、孩子首次探究:

  我們孩子踴躍動腦子想了許多方法,那這一些方法究竟可不可以協(xié)助烏鴉哩?教師給孩子們預備了些許教學材料,此刻請孩子自個兒動手去試試,瞅瞅怎么樣方可使小烏鴉喝到瓶子里的水。

  2、提出探究要求:

  ①請每一個孩子先觀測和察看瓶子里的水位標識在哪兒,等你動手操作完了然后用立刻貼做一個標識,瞅瞅瓶子里水面的位置是升高了還是減低啦。

 、谡埡⒆釉谑褂脛邮植僮鹘虒W材料時留意安全。

  四、教師跟幼兒一致總結:你用了啥教學材料,水面的位置有沒改變?

  1、總結:當我們把一個個小小石塊、小彈珠放入玻璃瓶里時,小小石塊、彈珠非常霸道,搶了水娃娃的地方,水娃娃就被擠到了瓶口,水面的位置升高啦,這樣小烏鴉就喝到水啦。但當我們把棉花、雜志放入瓶里時,棉花、雜志與水娃娃非常友善,做了好伙伴,棉花、雜志抱著水娃娃,水娃娃也鉆到它們的身體里一塊兒做游戲。水面的位置沒顯然改變。因此小烏鴉還是喝不到瓶子里的水。剛剛呀,孩子幫小烏鴉想了許多方法。有些成功啦,亦有的失敗啦,可是我們孩子都踴躍動腦子,并勇敢開展了嘗試,你們均是最能干的。

  2、此刻我們一塊兒來看看動畫里的烏鴉是怎樣喝到水的?幼兒教師播放動畫片,并完好無損欣賞。

  五、再次動手操作(讓水位迅猛升高的方式)

  又飛來了許多的小烏鴉,它們飛得又累又渴,好想立刻便可喝到水呀,我們怎么樣能讓水升得再快些許哩?(孩子探討、述說)

  1、展示豆子與水瓶組織孩子玩投豆子的游戲。

 。1)先請孩子說一說豆子的名字,再向孩子推薦游戲玩法。

  教師這兒有些豆子,它們能讓瓶子里的水升高嗎?哪個會讓水升得更加快一點哩?瓶子上有個黃色標識,是烏鴉能喝到水的記號,請孩子每個人選取兩種豆子,各自放進2個瓶里,一邊放,一邊數(shù),兩種豆子各放多少顆方可讓小烏鴉喝到水哩?

  叮囑孩子邊放豆子邊點數(shù),并把數(shù)字記錄下來。

 。2)勉勵孩子勇敢推薦自個兒的實驗結果。

  實驗出現(xiàn)了兩種結果,導出下一個游戲——豆子比賽:蠶豆與云豆比賽,瞅瞅究竟哪種豆子能首先讓烏鴉喝到水?

  游戲玩法:1組投蠶豆,1組投云豆,每一組每一次投一個豆。2組與此同時投豆子,當有一種豆子達到水位線時,游戲完結。小孩們發(fā)現(xiàn)蠶豆能讓烏鴉首先喝到水。

  教師提出問題:為何我們投了一樣多的豆子,有些能先讓烏鴉喝到水,而有些卻沒有能讓烏鴉先喝到水哩?孩子開展充足的探討。

  教師開展簡易總結:原本豆子愈大,水就升得愈快,小烏鴉也便愈快能喝到水。

  六、教學匯總

  我們協(xié)助如此多烏鴉喝到了水,你認為愉快嗎?對,協(xié)助其它人是件愉快的事情,之后當我們孩子自個兒碰到麻煩時,必須要踴躍動腦子,想出不一樣的好方法來處理好,當其它人碰到麻煩時,也應當踴躍動腦,熱心地去協(xié)助其它人處理好艱難。

大班教案 篇9

  活動目標:

  (一)嘗試交新朋友,學習和新朋友認識、交往的技能。

  (二)體驗與新朋友共同游戲活動的快樂。

  活動準備:

  環(huán)境創(chuàng)設:選擇好語言區(qū)、建構區(qū)、手工區(qū)(橡皮泥、畫畫)、益智區(qū)(飛行棋)、科學區(qū)、操作區(qū)域活動的場景資源利用:與大三班教師約定好互動時間

  活動過程:

  1、談話導入,激發(fā)幼兒相互交新朋友的愿望。

  (1)提問:

 、倌銈冇凶约旱呐笥褑?誰來說一說?

 、趦蓚已經(jīng)認識的朋友叫做老朋友,今天每個小朋友要找一個以前沒認識過的新朋友。怎么樣才能交到新朋友呢?有哪些好辦法?

  (2)引導幼兒討論結交新朋友的辦法。

  (3)幼兒集中交流,教師小結:交新朋友的時候需要自我介紹,知道對方的名字,向他介紹我們班上好玩的東西,還可以和新朋友玩游戲,和他一起玩自己喜歡的玩具,互相幫助,兩個人玩得很開心。

  2、交新朋友,提出與新朋友交往的任務,幼兒初步進行交友游戲活動。

  (1)引導語:今天我們要去認識大三班的小朋友,我們班一半的小朋友要去大三班做客,去做客的小朋友要有禮貌,一半的小朋友留在班上當小主人,歡迎并認識大三班的.小朋友,要求每人找一個新朋友一起玩,看誰最快交到新朋友。

  (2)幼兒兩兩結伴,參與區(qū)域活動游戲,教師觀察幼兒的交友情況,鼓勵幼兒相互交往,并根據(jù)需要隨機指導。

  (3)認識新朋友后,請小朋友與新朋友再次擁抱,并說"再見,新朋友!",然后帶回本班班級。

  3、集中交流初次交友的體會。

  引導語:

 、倌憬坏叫屡笥蚜藛?他(她)叫什么名字?

 、谟洸蛔⌒屡笥训拿衷趺崔k?這里有一個辦法,可以問問新朋友的小名,因為小名比較容易記得,你們可以試一試。

 、勰銈兒托屡笥严嗷フJ識時說了哪些好聽的話,做了些什么?

  小結:認識新朋友時,我們要禮貌地和別人打招呼,主動地做自我介紹,問問朋友的名字,喜歡做的事,還可以拉拉手、對他微笑表示友好。記不住新朋友的名字,有一個好辦法,可以記住新朋友的小名。

  4、提出繼續(xù)交新朋友,結束活動。

  引導語:今天交新朋友的方法還可以用到以后遇到其他小朋友,上小學后遇到新同學,希望大家能交到更多的好朋友。

大班教案 篇10

  活動目標

  1、學習跟隨AB音樂,表現(xiàn)雙圈集體舞"狡猾的狐貍"中的相關游戲動作,明確交換下一同伴及內外圈交換的規(guī)則。

  2、借助標記的提示,了解交換朋友的方向,并能根據(jù)教師發(fā)出的數(shù)字信號,快速做出"追逐或逃離"的反應。

  3、活動中,體驗空間變換及聽信號快速反應所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。

  4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  活動準備

  1、音樂:瑞典幻想曲AB

  2、幼兒20名(右手上貼有標記)。

  3、數(shù)字1—10貼在地面。

  活動過程

  1、教師以故事導入,引導幼兒感受音樂,了解游戲情節(jié)。

  2、教師播放音樂AB,一邊念兒歌,一邊表演雞尋找狐貍的情節(jié),引導幼兒感受音樂旋律、結構及其游戲動作。

  3、教師引導幼兒用動作或語言梳理"雞找狐貍"的動作順序。

  4、教師隨樂念兒歌,引導幼兒運用上述表演動作表現(xiàn)相應的游戲情節(jié)。

  5、教師引導幼兒分別扮演公雞和母雞,站成雙圈隊形,練習在A段音樂處交換朋友的規(guī)則。

  6、教師引導幼兒分別扮演公雞和母雞,練習在B段音樂處內外圈交換位置。

  7、教師引導幼兒跟隨AB音樂,完整地表演游戲的情節(jié)。

  8、引導幼兒聽教師任意報數(shù)的'信號,進行"追逐或逃離"的快速反應游戲。

  9、教師引導幼兒跟隨音樂AB,完整地玩"狡猾的狐貍在哪里"——聽信號快速反應游戲。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

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