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大班教案

時間:2024-04-04 11:47:38 教案 我要投稿

大班教案10篇(推薦)

  作為一位無私奉獻的人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。教案要怎么寫呢?下面是小編收集整理的大班教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班教案10篇(推薦)

大班教案 篇1

  活動目標:

  1.在了解名片功能的基礎上,知道名片能為人們的生活工作帶來方便,用自己喜歡的表現(xiàn)形式設計裝飾自己的名片。

  2.體驗與眾不同的創(chuàng)新所帶來的快樂與成就感。

  活動重難點:初步嘗試用自己喜歡的表現(xiàn)形式設計裝飾自己的名片。

  材料及環(huán)境創(chuàng)設:

  1.幼兒有互留通訊方式的愿望。

  2.幼兒收集的多種名片,教師設計的名片。故事《小獅子的名片》中大象醫(yī)生的名片。

  3.已講過故事《小獅子的名片》。

  4.材料:淡色彩紙、記號筆、手機和電話機的圖片(必要的時候給他們)。

  5.資料區(qū):布置“我?guī)淼?名片”(事先讓幼兒看看說說名片,對名片提一些問題,并將問題貼在名片旁)。

  設計思路:

  新課程要求教師能善于發(fā)現(xiàn)活動中可以生成的內容,能反映孩子的興趣需要,從中捕捉有價值的信息,抓住契機,進行預設。

  在臨近畢業(yè)的這個月,我們發(fā)現(xiàn)最近我班的孩子們把自己家的電話號碼寫在一張小小的紙上與好朋友交換,互留號碼。上面有電話號碼也有自己的名字,形成一張張小小的名片。孩子們已經(jīng)有了要互留信息的初步愿望,表現(xiàn)出自己對同伴的依戀。因此,我們預設了這個活動,讓孩子們的這種情感需求得以滿足。在讓孩子們初步了解名片功能的基礎上體驗名片為人們的生活工作帶來的方便,并用自己喜歡的表現(xiàn)形式設計自己的名片,從中體驗與眾不同的創(chuàng)新所帶來的快樂和成就感。

  《指南》中指出:“學習活動應尊重幼兒的個體差異,鼓勵支持幼兒富有個性和創(chuàng)造性地學習與探索,表達與表現(xiàn)!倍禽^好表現(xiàn)自己的與眾不同,富有個性的一種方式。孩子們可以根據(jù)自己的喜好和想法進行不同的設計、裝飾,這個設計裝飾的過程中能體現(xiàn)出孩子們自己獨特的審美眼光和個人風格,而老師在這個過程中應鼓勵和尊重其與眾不同的想法和喜好,增強幼兒的自我意識,讓孩子們在互相交換名片的過程中體驗著與朋友交換信息的快樂,使同伴間的友誼得到了升華。

  一、討論名片的作用

  1、出示大象醫(yī)生的名片后提問:

  2、這是什么?(名片)你怎么知道的?

  3、它幫助小獅子解決了什么問題?(小結:小獅子生病了,名片幫助他請來了大象醫(yī)生。)

  4、你們見過名片嗎?誰的名片?

  5、人們?yōu)槭裁匆妹?有什么用?(小結:名片有各種用處,可認識新朋友,可與朋友保持聯(lián)系,可介紹自己的單位,名片為人們的生活與工作帶來很多方便。)

  二、欣賞名片

  過渡語:“我們小朋友也帶來了很多名片我們來看看!

  1、出示多種幼兒收集的名片,

  ⑴邊觀察邊交流問:“上面有什么?”(引導幼兒從共同點上觀察:地址、名字、電話號碼“這么多名片上都有些什么東西?”)

  ⑵教師小結

  2、出示教師設計的名片,問:“這是誰的名片?你怎么知道的?和剛才的有什么不同?”

  三、設計名片

  師:你們想不想設計自己的名片?

  1、討論:怎樣設計自己的名片?上面有什么?

  2、幼兒設計

  教師幫助有困難的幼兒。

  四、互換名片

  1、介紹自己設計的名片(鼓勵幼兒相互提問)。

  2、互換名片

大班教案 篇2

  活動背景

  沉浮是幼兒生活中熟悉和常見的科學現(xiàn)象,它表示了物體在水中的一種絕對的、肯定的終極狀態(tài),幼兒對它的認識是確定性的。而介于沉與浮之間的“懸浮”現(xiàn)象卻很少被提及,因為這一模糊、復雜的現(xiàn)象對幼兒來說是“說不清、道不明”的,所以老師遇之或視而不見或避重就輕或搪塞而過,但它卻真切、實在地存在于幼兒的生活中,并時常引起幼兒極大的興趣。于是,我設計了本次活動,旨在通過猜測、尋找、自我探索,讓幼兒初步感受、理解這一現(xiàn)象,激發(fā)幼兒從小探究科學奧秘的興趣。

  設計理念

  “生活即教育”——生活中涉及的方方面面都包含著許多道理和知識,都有可能成為幼兒科學啟蒙的素材,孩子總在與周圍環(huán)境的接觸中了解和認識世界。一件在成人看來司空見慣的事,在幼兒眼里卻是那么的新奇有趣,也正是因為這些早期經(jīng)驗的獲得,豐富了他們的生活內容,使得孩子的生活富有生氣和活力,他們的心智得以有益健康地發(fā)展。本次活動就緣于一次不經(jīng)意的談話:班上的汪洋小朋友跟大家描述起在鄉(xiāng)下外婆家經(jīng)歷的一幕情景,外婆家的一只小水缸里漂浮著許多鴨蛋,他一時興起,用手壓住蛋欲使其沉下去,可那些鴨蛋在水面上晃悠來晃悠去,不聽使喚。在旁默默聽著的曹穎馬上說道:“我看到媽媽把煮熟的雞蛋放到水里后是沉的,不是浮起來的!眰別大膽的孩子紛紛猜想著可能是雞蛋和鴨蛋、生與熟、冷水與熱水的原因所致吧!也有的孩子疑惑不解,向我投來了求助的目光。于是,一個設想在我頭腦中醞釀而成。

  本次活動分猜一猜——找一找——做一做——說一說四個步驟進行:經(jīng)歷了激趣——發(fā)問——探索——交流的過程,做到激之以情,調情入境;授之以法,啟發(fā)思維;導之以行,探索規(guī)律。讓幼兒在動中學習、趣中思考、奇中發(fā)現(xiàn)、樂中獲取,達到發(fā)展幼兒的自主性、增強活動性、鼓勵創(chuàng)造性的目的。最終由“要我學”變?yōu)椤拔乙獙W”達到“我會學”。

  活動目標

  1.探索在清水里加入一定量的鹽后,雞蛋沉浮狀況的變化,初步感知懸浮現(xiàn)象的存在。

  2.幼兒能兩兩合作進行操作實驗,認真觀察實驗現(xiàn)象,學習記錄和描述自己的操作過程和結果。

  3.能積極思維,有主動探究科學奧秘的興趣。

  活動準備

  教具:燒杯兩只(分別裝等量的淡水、鹽水),雞蛋一個,放大的記錄紙一張。

  學具:1.實物:雞蛋、鹽、碗、盆、勺子、燒杯、抹布每組各若干。

  2.磁吸標記、記錄表、水彩筆人手一份。

  活動過程

  一、猜一猜蛋寶寶沉浮的位置

  1.出示內裝等量淡水、鹽水的兩個燒杯,引導幼兒比較:兩個燒杯中的水一樣多嗎。

  2.出示雞蛋一個:今天蛋寶寶要跟水玩?zhèn)游戲,小朋友想看嗎?蛋寶寶到了這兩個裝著水的燒杯里會怎么樣呢?

  3.猜猜蛋寶寶在鹽水、淡水里的沉浮狀況。

  教師設疑:蛋寶寶到了第一個水杯里(淡水)會怎樣?它是沉下去,還是會浮上來?(幼兒猜測并用身體動作表示沉浮結果:站表示浮,蹲表示沉——實驗驗證——幼兒觀察結果——師幼一同完成記錄)

  繼續(xù)設疑:蛋寶寶到了第二個水杯里(鹽水)會怎樣?它在水里會沉下去,還是浮上來?(幼兒猜測并請幼兒分別把磁吸標記貼在自己猜想的水位上——實驗驗證——幼兒觀察結果——師幼一同記錄雞蛋在水中的位置)

 。ㄔu析:“猜一猜”形式的設計,使得活動一開始師幼雙方都以開放的心態(tài)進入氛圍,圍繞著蛋的沉浮展開爭論,大膽聯(lián)想,為幼兒創(chuàng)設了一個民主寬松的心理環(huán)境,融洽了師生關系;同時,在讓幼兒使用身體動作和標記符號表達預測結果的過程中,使得幼兒在活動中敢想、敢說、敢于表達自己的見解,較好地實現(xiàn)了師生互動。這一過程,教師始終把幼兒放在首位,他們大膽闡述自己的觀點,使活動形成了質疑——猜測表達——驗證——記錄結果的良好開端。)

  二、找一找蛋寶寶沉浮的秘密

  1.幼兒針對觀察到的現(xiàn)象自主提問。

  看了剛才的實驗,你有什么想法或問題?現(xiàn)在我們一起來做“小問號”,把你的問題提出來,好嗎?

 。ㄔu析:發(fā)現(xiàn)問題是幼兒進行探究的先決條件,這一環(huán)節(jié)的設計把傳統(tǒng)教學中的教師提問專利權讓給幼兒,有利于促進幼兒積極思維的發(fā)展,形成初步的問題意識,同時更利于引發(fā)幼兒進一步深入探究的內在動機。)

  2.教師順應幼兒提出的問題設置懸念。

  哎呀,這倒奇怪了,蛋寶寶在第一個杯子里是沉在水底的,怎么到了第二個杯子里會浮上來呢?這里究竟有什么秘密呢?小朋友快快想一想、找一找。

  3.引導幼兒通過多種感官尋找蛋寶寶沉浮的原因。

  啟發(fā)幼兒看一看、摸一摸、嘗一嘗,區(qū)分出淡水和鹽水的不同。從而找到問題緣由:雞蛋在裝有淡水的杯子里是沉下去的,在鹽水里是浮上來的.。

  4.進一步把問題引向深入。

  那么是不是雞蛋在鹽水里都會浮起來呢?在加了多少鹽后才能浮起來呢?我們一起動手來試一試,好嗎?

 。ㄔu析:這既是對上一結論的不確定性疑惑,又自然滲透了對下一步驟中的實驗觀察的要求,讓幼兒帶著強烈的好奇與急切想知道結果的心態(tài)進入實驗中。教師提出矛盾性的問題,讓幼兒運用已有經(jīng)驗對問題進行思考,盡情發(fā)表對問題的看法,這也是幼兒將頭腦中的新經(jīng)驗與原有的舊經(jīng)驗發(fā)生聯(lián)結、進行遷移的過程。)

  三、做一做蛋寶寶沉浮的實驗

  1.理解記錄圖表所示的實驗方法。

  2.提出實驗要求:兩兩分工合作,明確怎樣加鹽、攪拌、記錄注意點等等。

  3.幼兒實驗操作,教師觀察幼兒實驗并根據(jù)具體情況給予適時適度的指導。

  (評析:幼兒認識事物、獲取知識大多來自直接經(jīng)驗,《幼兒園教育指導綱要(試行)》中提出:“要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受科學探究的過程和方法!痹诒敬螌嶒炛校欲}量的多少,攪拌、溶解的程度,都是影響實驗結果的因素,教師對幼兒的實驗結果的判定都應視不同的實驗方法而言,決不可為追求統(tǒng)一結果而扼殺幼兒自主探究的興趣。因此,教師要準確把握自己在活動中的角色地位,在幼兒確實因自身經(jīng)驗和能力的局限使探究活動遇到障礙時,才給予一定的幫助。)

  四、說一說蛋寶寶沉浮的規(guī)律

  1.(展示幼兒的實驗記錄卡)從記錄結果中講講自己的實驗感受并發(fā)現(xiàn)雞蛋沉浮的規(guī)律。

  2.繼續(xù)設疑:為什么雞蛋在加入1勺、2勺鹽的鹽水中沒有浮動,在加入3勺、4勺……鹽的鹽水中會慢慢浮上來呢?

 。ㄔu析:這個環(huán)節(jié)中教師指出了矛盾的事實:同樣在鹽水中,為什么雞蛋有沉有?讓幼兒更深入地思考問題并通過自己的探索形成認識:不同濃度的鹽水中,雞蛋的沉浮是有一個過程的,只有在加入一定量的鹽后,雞蛋才能在水中浮動直至全部浮起來。并且通過集體討論交流,讓幼兒對自己所思所為進行一次梳理,以此強化新獲得的經(jīng)驗。)

  3.除了在鹽水里雞蛋能浮起來,你還有什么辦法讓雞蛋浮起來呢?(幼兒回憶生活經(jīng)驗,自由想像講述)

 。ㄔu析:這一環(huán)節(jié)的討論,讓幼兒知道:讓雞蛋在水中浮起來的方法并不是唯一的,從而培養(yǎng)幼兒思維的多向性、開放性。同時,也順應了“科學來自生活,最終必然回歸生活”的宗旨。)

  活動延伸

  1.如果在鹽水里不斷地加鹽,雞蛋還會往上浮嗎?

 。ㄔu析:科學活動是沒有終結性的,也不可能一蹴而就,它必將隨著人們認識程度的深入而不斷地改變,不斷地提出新的假設和解釋。因此,從小培養(yǎng)幼兒對科學孜孜以求的探索精神顯得尤為必要。)

  2.鼓勵幼兒繼續(xù)探索、發(fā)現(xiàn)雞蛋在其他液體中(如糖水等)的沉浮情況及其他沉浮現(xiàn)象。

大班教案 篇3

  【教案目的】

  1、學會看導游圖,了解導游圖的作用;

  2、能利用導游圖設計游覽路線,解決實際問題;

  3、能與同伴協(xié)商合作完成任務,體驗與同伴合作的快樂。

  【活動重難點】

  重點:學會看游覽圖,并了解其作用。

  難點:能夠利用游覽圖解決實際問題設計游覽路線。

  【教案準備】

  動物園游覽圖,彩色打印圖每組一張;彩筆、抹布。

  【教案流程】

  一、情境導入,引出主題。

  小朋友,我們今天去一個好玩的地方:亞洲最大的野生動物主題園,你們想去嗎?為了方便我們參觀動物園,管理員給我們寄來了一張動物園的景點游覽圖,讓我們先來了解一下吧。

  二、出示游覽圖,指導幼兒觀察線路。

 。ㄒ唬┫日w感知,然后分區(qū)觀察。

  1、這張游覽圖你們能看懂嗎?上面有什么?

  2、引導幼兒分區(qū)觀察:動物管理員悄悄告訴我,為了方便大家參觀,他們把動物們進行了歸類分區(qū),現(xiàn)在請你們來找一找,一共分為哪幾個區(qū)?

  3、這里除了有許許多的動物,你還發(fā)現(xiàn)有什么標志,這些標志告訴我們什么?

 。ǘ┪艺f你猜:進一步熟悉動物場館在導游圖中的方位。

  1、教師通過不同場館的方位提示描述動物館的位置,請幼兒猜一猜。

  2、請個別幼兒按照剛才教師師范的方法描述動物場館的位置,其他幼兒猜。

  三、實踐活動:

  (一)找一找:老師指定某個動物場館,讓幼兒嘗試尋找到達的路線,比一比誰找的路線短,為之后分組選擇路線打下基礎

 。ǘ┊嬕划嫞喊匆螽嫵鲋付ㄓ斡[路線。

  1、提出畫路線圖要求:參觀動物園有許多條路線可以走,到底選哪條呢?為了增加游戲的難度,要求每組的路線必須滿足所有組員的愿望,而有線路不能重復走,還必須要經(jīng)過兩個洗手間。

  2、請小朋友六人一組進行自由結伴分組,并學會協(xié)商,誰負責拿筆記錄,誰適合作介紹。

 。ㄈ┙榻B各組的路線。

  請每組選出的代表說出自己組走的路線,經(jīng)過了哪些動物館。

  四、延伸活動:

 。ㄒ唬┠氵在哪里見過類似的平面圖?這些圖可以為我們提供哪些幫助?

 。ǘ┙處熜〗Y:生活中的平面圖可以幫助我們盡快地熟悉陌生的環(huán)境,并且能順利地到達想要去的地方。

  說課稿:

  一、說教材

 。ㄒ唬┙滩姆治觯罕敬位顒觾热葸x自《幼兒園適應性發(fā)展課程》大班主題活動《去旅行》!毒V要》中指出,教育活動內容的選擇“既要貼近幼兒的生活”,“又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”。隨著幼兒年齡的增長,跟隨成人外出的機會增多,景區(qū)游覽圖、場館布局圖、安全逃生圖、小區(qū)路線圖等平面示意圖在我們的生活中隨處可見。如果幼兒能夠初步看懂這些平面示意圖既符合幼兒的現(xiàn)實水平,又有一定的挑戰(zhàn)性,并有利于培養(yǎng)幼兒解決現(xiàn)實中可能遇到問題的能力。

  (二)設計意圖:活動結合幼兒已有的知識經(jīng)驗和學習特點,努力為幼兒營造一個寬松、和諧的學習氛圍,讓幼兒積極主體地參與學習活動中,體現(xiàn)幼兒的主體地位。而幼兒與同伴的協(xié)商、合作能力是在共同活動的.過程中培養(yǎng)和提高的,因此本次活動還著重引導幼兒在游戲化的學習使用動物園游覽圖的同時,提供給幼兒嘗試協(xié)商、討論確定游覽路線的實踐機會,提高幼兒合作、解決實際問題的能力。

 。ㄈ┙贪改康模航贪改康氖墙逃顒拥钠瘘c和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)大班幼兒的年齡特點、認知水平及實際情況,本次活動確立了以下三點目標:1、學會看導游圖,了解導游圖的作用;2、能利用導游圖設計游覽路線,解決實際問題;3、能與同伴協(xié)商合作完成任務,體驗與同伴合作的快樂。

 。ㄋ模┗顒又仉y點:由于幼兒對此類知識少有經(jīng)驗,因此我將本活動的重點定位在學會看游覽圖,并了解其作用。難點是能夠利用導游圖解決實際問題設計游覽路線。

  二、說教法

  《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者;顒又,教師要心中有目標,眼中有幼兒,以互動開放的理念,讓幼兒真正成為學習的主體。因此,本次活動中我主要采用了以下三種教學方法:情境體驗法、設疑置趣法、多元整合法。

  1.首先是情境體驗法。逼真的游戲情境更能激發(fā)幼兒主動參與活動的興趣,因此活動開始就用開門見山的方式說出本次“參觀動物園”的活動內容,孩子的已有經(jīng)驗對這一內容并不陌生,并且也非常感興趣,這就首先抓住了孩子們的興趣點,并且整個活動將這一線索貫穿始終,讓孩子們始終沉浸在“參觀動物園”的游戲情境中。

  2.其次是設疑置趣法。提出一個問題往往比解決一個問題更為重要。通過有效提問,會使幼兒引發(fā)思考,對所感知的經(jīng)驗進行整理。你能看懂游覽圖嗎?獅子館在什么位置呢?走什么路線才能到達呢?一個個問題將孩子推到了探索的前沿,讓幼兒自己主動參與活動,探究發(fā)現(xiàn)游覽圖的特點和作用,并學以致用,逐步深入。

  3.最后是多元整合法。任何教育都不是單領域的,在一節(jié)活動中能夠給孩子最大程度的將各領域經(jīng)驗知識互相滲透。此次活動不僅僅是單純對游覽圖的認識,還在整個活動中有機的結合了空間方位、同伴協(xié)商、分工合作等因素。

  三、說學法

  在教案流程中,教師要營造一個寬松的氛圍,激發(fā)幼兒內在的學習動機,調動幼兒的多種感官和已有經(jīng)驗參與探究,讓幼兒通過看一看、想一想、說一說、試一試等方法,在與材料、同伴、老師的互動中,學會看游覽圖,了解其作用,并在日常生活中嘗試解決實際問題。鍛煉與同伴共同協(xié)商、合作的經(jīng)驗及能力。

  四、說教案流程

  首先開門見山直接導入今天活動的主題:參觀動物園,讓幼兒對今天的活動充滿了興趣和參與的欲望。

  其次出示動物園游覽圖,指導幼兒觀察線路,使幼兒學會認真觀察圖片的每一個細節(jié),并了解他們的作用。這環(huán)節(jié)重點讓幼兒知道:導游圖中不僅有動物館的標志,還有我們生活中需要的場所標志,使我們對動物園的整體布局有了了解,給我們的游玩帶來了便利。為了熟悉不同場館在游覽圖中的方位,教師通過示范描述讓孩子學會用語言進行表述,發(fā)展口語表達能力和空間方位的認知。

  第三,在幼兒熟悉了方位之后,讓幼兒動手進行實踐。此環(huán)節(jié)重點讓幼兒掌握:有了游覽圖,游客就更加清楚自己想看的動物的具體方位了,進一步理解導游圖的功能。

  第四,在延伸部分,讓孩子們對平面圖有了更進一步的認識,與生活相結合,了解這些平面圖給我們的生活帶來了那些便利。()

  上面就是本次社會教案的大致內容,講的是關于幼兒園大班教案:游覽圖作用大(含說課稿)等方面的內容,看完如果覺得有用請記得收藏,在幼兒園實際操作時要注意安全,更多相關的教案等待您的發(fā)現(xiàn)。

大班教案 篇4

  活動目標:

  練習頭頂小沙袋在寬15厘米的平行線中間走,發(fā)展幼兒的平衡能力。

  游戲準備:

  小沙袋兩個。

  游戲過程:

  一、準備活動

  1、幼兒進行隊形、隊列練習,由一路縱隊走成六路縱隊,站成做操距離。 2、練習:立正、稍息、原地踏步等動作。訓練幼兒遵守規(guī)則意識。

  3、教師帶領幼兒做熱身運動,活動身體各個部位。

  二、游戲活動

  1、向幼兒介紹游戲名稱和玩法。

  教師:小朋友們今天老師帶來一個好玩的游戲游戲的'名稱叫“小雜技員”。

  教師:首先請小朋友們分成人數(shù)相等的兩隊,每隊再分紅藍兩組,分別面對面站在起點線后。

  游戲開始,教師說:“小朋友,今天我們扮雜技演員,頭頂小沙袋在窄道中間向前走,走時身體要直,眼睛向前看,看誰走的好!。

  教師發(fā)出信號后,兩隊甲組的排頭幼兒,頭頂小沙袋在窄道中間向前走,走到對面把小沙袋交給藍組的排頭幼兒,然后排在藍組的隊尾。如此依次迎面接力,直至走完,以走的穩(wěn)走的快的隊為勝。

  規(guī)則:

  1、在窄道中間走時不得踩線。踩線者要退到踩線處再向前走。

  2、走時不能用手扶頭頂?shù)男∩炒,如沙袋掉下,要立即拾起,?、在頭頂上,再向前走。

  3、接力的幼兒要接過小沙袋頂在頭上,才可開始走。

  三、放松活動

  教師:現(xiàn)在我們先來彎彎腰,扭扭身子,甩甩手臂。小朋友如果喜歡這 個游戲的話,我們可以把這個游戲帶回家和爸爸媽媽一起玩。

  四、結束部分

  1、表揚活動中表現(xiàn)好的小朋友。

  2、帶領幼兒開火車回活動室,結束游戲。

大班教案 篇5

  設計意圖:

  在日常教學中發(fā)現(xiàn),將數(shù)學知識滲透到日常生活中以及教學形式、操作材料的適當改變能給枯燥的數(shù)學游戲活動帶來勃勃生機。為此,我設計了這節(jié)以帶幼兒去參加生日餐會為主線的數(shù)學游戲活動,其中還融入了孩子們喜歡的動畫片人物"美羊羊"。從而引導幼兒通過多種形式的探索,真正感知6以內的序數(shù)的概念。

  活動目標:

  1、學習6以內序數(shù),理解序數(shù)的含義,會用序數(shù)詞"第幾"來表示6以內物體的排列順序。

  2、能清楚表述序列的順序。

  3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  活動重點難點:

  1、重點:學習從不同方向(從左-右、從右-左、從上-下、從下到上)確定物體的排列位置。

  2、難點:嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。

  活動方法:

  游戲法、講解法、引導法。

  活動準備:

  1、ppt課件

  2、操作材料:6種寫有數(shù)字1-6的食物卡片,操作紙人手一份

  3、"生日歌"音樂

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境(一)情境導入,破譯羊村大門密碼數(shù)字1-6。

  1、"今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請小動物們去她家聚餐,小朋友想不想也一起去看看啊?"

  2、"要進入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數(shù)字寶寶,小朋友只要猜出數(shù)字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對不對?看一看。以此類推,出示數(shù)字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來。"

  (二)以 "羊羊的生日餐會"活動,學習6以內的序數(shù)。

  1、出示ppt小動物圖片,引導幼兒觀察。

  提問:"有那些小動物接受了羊羊小姐的邀請,準備去去她家呢?""羊羊小姐邀請了幾個小動物呀?一起來數(shù)。"引導幼兒說一說從左往右和從右往左數(shù) "xx小動物排在第x個"。

  教師小結:我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數(shù),開始數(shù)的那一個叫第一。

  2、到羊村超市選購食物。

  出示裝有食物的貨架,"今天小動物要帶上自己最愛吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它們要買的最愛吃的食物在第幾層"?

  交流討論:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

  引導幼兒認識貨架有高有低,可以從上往下數(shù),也可以從下往上數(shù)。

  教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。

  (三)尋找羊羊的家。

  出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。

  "小動物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第幾幢第幾層?"小結:小朋友真聰明,我們數(shù)房子樓層的時候是從下往上數(shù)的,不可以從上往下數(shù)。

  二、幼兒操作幫助小動物用序數(shù)方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。

  "小動物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的.東西裝進盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排。"幼兒回桌子旁操作。

  三、評價活動

  放"生日歌"幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。

  "這個小朋友排的對嗎?""小動物們可以過一個快樂的生日餐會了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂

  活動反思:

  從活動的設計到教學的過程,這個活動基本上都能做到層層遞進,第一、第二個環(huán)節(jié)是對樓房的層數(shù)和第幾間復習鞏固,第三個環(huán)節(jié)是聯(lián)系坐標認識樓房的層數(shù)以及第幾間。在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數(shù)、第幾間。但在最后一個環(huán)節(jié)出示一棟樓房,并標明樓房的層數(shù)、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子把樓層的層數(shù)與第幾間的先后順序搞亂,通過集體介紹環(huán)節(jié),幫助幼兒改正。

  小百科:餐,中國漢字,讀作:cān,是形聲字,從食殘聲,本義為吃飯,《說文》,“餐,吞也”,《廣雅》,“餐,食也”,《方言》注,“晝飯為餐,晚飯為飧”。引申出三餐、餐飲等。

大班教案 篇6

  游戲目標:

  1、利用各種積木以及輔助材料拼搭出夏日美麗的小池塘。

  2、合理地選擇輔助材料,及紙質材料制作出池塘中的美麗景色;運用積塑拼搭池塘中的魚、荷花等,表現(xiàn)小池塘的主要特征。

  3、按照數(shù)字標記擺放物品,合理運用各種輔助材料。

  4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  游戲準備:

  1、各種積木、積塑、雪花積木、紙質材料等。

  2、各種紙盒、泡沫板、瓶子等、數(shù)字卡片。

  游戲過程:

  一、談話導入,激發(fā)幼兒活動的興趣。

  1、夏天到了,小朋友:你們知道夏天的池塘是什么樣的?有些什么小動物?池塘邊有哪些美麗的景色?請小朋友說說。

  2、請幼兒商量如何進行建構美麗的夏日池塘,共同設計圖紙。

  3、討論:池塘邊美麗的景色和池塘中的.小魚、荷花等可以用哪些材料來進行建構。

  二、提出本次建構要求:分組合作,共同完成建構任務;學會合理地使用輔助材料。

  三、幼兒分組進行操作建構,教師巡回指導

  1、小朋友一起商量一下,你準備搭什么?和誰一起搭?

  2、對有困難的幼兒加以啟發(fā)引導,并提醒部分幼兒說話做事要輕輕的,并督促他們又快又好的完成建構任務。

  3、提醒搭好的幼兒去幫助同伴,共同完成建構任務,并注意保護好勞動成果。

  四、活動評價一起參觀欣賞建構成果:

  1、請小朋友來說一說,你搭的是什么?和誰一起搭的?

  2、有沒有遇到困難,你想了什么辦法來解決的?

  3、你覺得你搭的東西好在哪里,請你介紹一下。

  4、你還有什么不滿意的地方,需要怎樣改才覺得更好?

大班教案 篇7

  教學目標:

 。.觀察并了解各國國旗的形狀,圖案顏色,知道國旗是國家的標志。

 。.培養(yǎng)幼兒初步尊重國旗,熱愛祖國的情感。

 。.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  5.加強幼兒的愛國意識。

  教學準備:

  各國國旗圖片2.PPT

  教學過程:

  一. 師:請看大屏幕,哇,看看有什么?一面國旗就代表著什么?

  國旗真的都一樣嗎?國旗上有什么?猜猜!還有其他的什么嗎?

  老師帶來一些卡片,一人選一張,生觀察卡片,仔細看有什么?看看邊上的小朋友的國旗有什么?原來你們拿的都是不同國家的國旗,國旗有星星嗎?有太陽嗎?有月亮嗎?有建筑嗎?有動物嗎?有植物嗎?生根據(jù)自己的觀察選分組,師提示孩子要觀察仔細一一驗證,

  出示4個國旗,原來國旗上真的有不同的標志

  出示幾組不同的國旗,有的國旗是色塊,有的是條紋,有的是米字形

  出示幾組很象的國旗,觀察,一樣嗎?

  分別指示哪里不一樣

  二、國旗不管什么形,都代表一個國家,我們來看看國旗會出現(xiàn)在哪些地方,出示各種圖案。

  教學反思:

  活動中每一個環(huán)節(jié)都體現(xiàn)了以幼兒為主,教師為輔,充分給幼兒探索的.材料和機會,激勵幼兒大膽探索與表達發(fā)現(xiàn)。通過總結和知道上好一節(jié)課,最主要的是目標定位要準確,充分了解幼兒,要為幼兒提供探索的材料和環(huán)境,教態(tài)要好,有強烈的應變能力,其次要熟透教案,對每個環(huán)節(jié)的設置都能充分考慮到幼兒的個別差異。這樣,在任何場合都能把一節(jié)課上好。

大班教案 篇8

  設計意圖:

  物體的上拋、下落現(xiàn)象是幼兒在日常生活活動中經(jīng)常遇見的,如何引導幼兒運用已有的經(jīng)驗去探索問題,我選擇和設計了“物體的上拋、下落”活動讓幼兒通過操作、觀察、分析、探索主動獲得物體上拋、下落的經(jīng)驗。在制作玩具的同時,為了讓不同水平幼兒都在各自基礎上獲得發(fā)展,我為幼兒提供了難易不同的操作材料,讓幼兒自己動手動腦自制玩具,獲得成功的喜悅。

  活動目的:

  1.感知不同質量的物體上拋、下落的不同現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒探索精神。

  2.激發(fā)幼兒自制玩具的興趣,培養(yǎng)動手、動腦能力和克服困難的精神,體驗成功的喜悅。

  3.通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

  4.激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。

  活動準備:

  1.塑料袋、沙包、紙張、夾子若干

  2.難度不同的.半成品材料,降落傘范樣

  活動過程:

  一、操作、探索

  1.探索塑料袋與沙包上拋的不同現(xiàn)象

  2.讓孩子運用已有的經(jīng)驗說出易拋與不易拋的物體

  3.探索紙與夾子上拋不同現(xiàn)象

  4.探索紙與夾子從同樣高度下落的不同現(xiàn)象

  5.探索怎樣使紙能快一點落下的方法

  6.留下余興:讓幼兒思考用什么辦法能使夾子下落的速度慢一些

  二、幼兒自制玩具

  1.討論:怎樣能使夾子下落的速度減漫

  2.鼓勵幼兒通過觀察探索自己制作玩具

  3.幼兒制作玩具,教師個別指導

  三、玩玩具,體驗成功的喜悅

  活動反思:

  1、第一個環(huán)節(jié)沒有讓幼兒充分體驗物體都是下落的,示范的時候關于如何拋和最終結果這兩個指令不明確。這個環(huán)節(jié)只作為初步感知,不應該占活動的大部分時間。

  2、第二個環(huán)節(jié)比較時,應讓幼兒在五中材料中隨意選擇兩者進行比較,如果五種比較則很難有明確結果,也浪費時間。在幼兒操作之前我引導幼兒應該在同一高度松手來比較,但是幼兒實際操作過程中并沒有都這么做,有的根本沒有兩兩比較就憑感覺寫結果,幼兒較亂,應該讓幼兒上來分享他是怎么比較的,也可以讓幼兒將下落的過程畫下來。

  3、材料選擇:用紙來做實驗每次都受空氣阻力會導致速度不同,而且形狀不固定。應選用重量相同形狀不同、形狀相同重量不同的材料來比較,這樣更加能控制變量,要先從幼兒最易認同的經(jīng)驗來探究。材料投放的時候應隨著環(huán)節(jié)的遞進一步步投放,不應所有的都放好。

  4、科學活動目標應該是讓幼兒學會怎樣探究,而結果并不是很重要。

  5、第三環(huán)節(jié)應該讓幼兒操作之后再得出結論,挑戰(zhàn)幼兒原有經(jīng)驗。

  小百科:物體,指自然界客觀存在的一切有形體的物質,一般分有氣態(tài)、液態(tài)和固態(tài)。

大班教案 篇9

  活動目標

  1、讓幼兒從故事中感受楓樹與松鼠的友誼。

  2、了解楓樹在四季中的變化。

  3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

  4、引導幼兒細致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。

  教學重點、難點

  教學重點:感受故事中楓樹與松鼠的友誼;

  教學難點:了解楓樹在四季中的變化

  活動準備

  1.首先讓幼兒親自去采摘楓葉。

  2.幼兒講述的圖片:不同季節(jié)的楓樹變化的圖片。

  3.自制四季變化中的楓葉的標本。

  活動過程

 。ㄒ唬┱n前準備:組織孩子在雙休日去采摘楓葉(由父母帶去采摘)。在采摘過程中仔細觀察楓樹。

 。ǘ┱勗拰

  說說親自采摘楓葉的收獲。

 。ㄈ┱J識楓葉

  出示不同顏色的楓樹葉子,讓幼兒知道楓樹葉子的顏色有很多種,它們會隨著季節(jié)的變化而變化。

  (四)欣賞故事《楓葉的煩惱》

  1、老師講故事《楓葉的煩惱》,幼兒認真欣賞。

  2、老師:春天和夏天,楓樹的葉子是什么顏色的?秋天到了,楓樹的葉子發(fā)生了什么變化?在冬天里,楓樹的葉子又有什么變化?

 。ㄎ澹┛磮D講述故事《楓葉的煩惱》

  根據(jù)圖片,讓幼兒逐幅講述故事。

  (六)討論

  幼兒討論:當楓樹發(fā)現(xiàn)自己的葉子變紅、變黃并從樹上掉下來時,為什么感到很難過?當小松鼠回來時,還能認出楓樹嗎?

 。ㄆ撸┯螒颍骸妒皸魅~》

  按要求把不同顏色的楓葉分季節(jié)收集在一起。

  活動延伸

  找一找與楓葉有關的事或人。

  教學反思

  大班的《楓樹的煩惱》活動是一個集知識性與教育性于一體的故事,作品以擬人的形式向幼兒講述了楓樹與松鼠的友誼,以及楓樹在四季中的變化。

  在整個活動中,我為幼兒創(chuàng)造了一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒,同時可以讓幼兒與教師、同伴交談,體驗語言交流的樂趣。通過一些身體的動作等幫助幼兒理解翩翩起舞、婀娜多姿等詞語,豐富幼兒的詞匯,突出語言教學。為幼兒創(chuàng)設一個一個開放性的提問,通過故事情節(jié),引導幼兒合理地猜測結局,發(fā)展幼兒的思維以及想象能力,培養(yǎng)幼兒說的技能。在游戲中通過不同顏色楓葉的鮮明對比,引導幼兒自己發(fā)現(xiàn)問題,并說明出現(xiàn)問題的'原因,培養(yǎng)幼兒的觀察能力、語言表達能力以及對故事的理解能力。

  在《楓樹的煩惱》這個活動中,使我感到:一個很美很感人的故事。一個經(jīng)驗點—楓樹的季節(jié)變化。作為常見的樹種,我們本地都有不少,但也不是隨時都可以看到的。我在活動時充分為幼兒準備楓樹的圖片或前期進行觀察,有利幼兒的理解。也收集包括楓樹在內的各種落葉樹與常綠樹的葉子,放在自然角中觀察。根據(jù)大班孩子有一定的識字量及識字要求,可出示字卡,幫助理解煩惱的含義,讓每個幼兒都可以說一說自己的煩惱是怎樣的,再去理解故事的內容和故事的情感。事實上孩子對煩惱的理解很真實很直觀。孩子的煩惱通常就是很多瑣碎的小事……。鑒于孩子在活動所表現(xiàn)出的表演熱誠,將此故事作為活動區(qū)中一內容也是不錯的選擇。

  小百科:楓樹為高大喬木,可高達29米以上,冠幅可達16米;ㄆ4到5月,果期9到10月。隨著樹齡增長,樹冠逐漸敞開,呈圓形。枝條棕紅色到棕色,有小孔,冬季枝條是黑棕色或灰色。

大班教案 篇10

  【設計意圖】

  大班幼兒對“橋”并不陌生,他們見過各種各樣的橋,搜集過許多橋的圖片,了解橋的形狀、結構,發(fā)現(xiàn)橋墩都是圓柱體的。為了讓幼兒了解圓柱體最適合做橋墩的原理,我設計了本次活動,旨在引導幼兒在用廣告紙做成的各種形狀的柱體上擺放不同書里的書本,通過討論、比較記錄、探索等方法獲得相關經(jīng)驗。

  【活動目標】

  1、嘗試用多種方法讓紙站起來,探索并發(fā)現(xiàn)直筒形狀不同承受力有不同的秘密。

  2、探索各種紙筒的承受力,提高動手、判斷和分析能力。

  3、積極參與探究活動,體驗與同伴合作成功的樂趣。

  【活動準備】

  物質準備:紙做的三棱柱、四棱柱、圓柱若干;書本若干(輔助材料);幼兒人手一張紙、記錄表。

  經(jīng)驗準備:幼兒有折紙、搭積木等相關經(jīng)驗。

  【活動過程】

  1、試一試,探索讓紙張站立的方法

  師:小朋友們看,這是什么?紙可以繪畫、可以折飛機等,如果你有這張紙,你想用它來干什么呢?

  師:老師現(xiàn)在就給你們一個任務,看看能不能讓你手中的紙站起來,試一試吧。

  幼兒自由探索,教師引導其用折、卷等各種方法進行嘗試。

  (評析:讓軟塌塌的紙張站起來,這看似“不可能”的挑戰(zhàn),引發(fā)了幼兒的極大興趣,他們在此環(huán)節(jié)中躍躍欲試,樂此不疲,為后面的活動積累了經(jīng)驗,做好了鋪墊。)

  2、想一想,嘗試紙張頂書的本領

  師:紙除了卷成圓柱紙筒、折成扇子可以站起來,還可以變成什么形狀也能站起來呢?

  師:我的這張紙站起來力氣可大啦,能把老師手上的這本書頂起來!

  師:你們站起來的紙能頂起一本書么?試試看。(幼兒探索)

  小結:薄薄的一張紙,小朋友把他卷一卷、折一折、變一變就能頂起一本書。

 。ㄔu析:讓幼兒探索紙的多種站法,在站起來的紙張上擺放書本,在這樣的操作與嘗試過程中體驗成功,使幼兒的探索興趣更濃厚,探索方式更多元,探索結果更有效。)

  3、比一比,感知圓柱力量的大小

  探索一:在三種不同形狀的紙筒上擺放書,比比誰的力量大

  1、探討在三棱柱紙筒上擺放數(shù)量的不同及其原因

  【1】教師操作,幼兒觀察。

  教師在三棱柱紙筒上擺放書,請幼兒說說書的什么部位放在紙筒上會比較穩(wěn);一邊擺一邊數(shù)數(shù),待放到最后一本時,請幼兒說出三棱柱紙筒上頂起了多少本書。

  【2】幼兒實踐,發(fā)現(xiàn)秘密。

  師:這還有許多三棱柱紙筒,誰的力氣大,小朋友們去試一試吧。

  討論:為什么有的小朋友頂?shù)臅,有的小朋友頂(shù)臅?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)將書的中心部位放在紙筒上會更加穩(wěn)定,同時操作時還要注意輕拿輕放。)

 。ㄔu析:本環(huán)節(jié)既給了幼兒充足的`自由探索的時間和空間,又有針對性的引導幼兒探討三棱柱紙筒上擺放書本數(shù)量不同的原因,掌握一些基本的探究方法和注意點,激發(fā)幼兒的主觀能動性與大膽質疑能力。)

  2、探討四棱柱紙筒和圓柱紙筒上擺放數(shù)量的不同及其原因

  師:四棱柱紙筒和圓柱紙筒聽說三棱柱力氣大,心里可不服氣了,到底誰的力氣大呢?我們試試就知道了。

  師:小朋友在紙筒上擺放書時一邊擺一邊數(shù),并把結果記錄在紙筒標記的下面,記好后再選另一個形狀的紙筒擺放。聽清楚了嗎?

  幼兒探索在四棱柱紙筒和圓柱紙筒上擺放書,通過比較發(fā)現(xiàn)圓柱紙筒頂?shù)臅鴶?shù)量最多。

  小結:剛才,我們在同樣大小紙張變成的三棱柱紙筒、四棱柱紙筒和圓柱紙筒上擺放書,通過比較發(fā)現(xiàn),圓柱紙筒上頂起的書數(shù)量最多,圓柱紙筒是大力士。

 。ㄔu析:每人一張記錄表,提醒幼兒在不同的紙筒擺放書本時要及時

  數(shù)一數(shù)、記一記,做到記錄及時、有效、準確,便于幼兒觀察、對比、分析,提升幼兒的探究興趣,不斷獲得比較科學的結論,促進了活動目標的達成。)

  探究二:在三個圓柱紙筒上擺放書,探索紙筒的不同擺法及承受力大小。

  師:這兒有三個圓柱紙筒和許多書,怎樣擺放力量大?兩個好朋友一組去試一試。

  小結:三個圓柱紙筒在一起,可以頂起更多的書,如果擺法發(fā)生變化,頂起的書的數(shù)量也會發(fā)生變化。

 。ㄔu析:從一張紙到一個紙筒、從一個紙筒到三種不同形狀的紙筒,再從一個圓柱紙筒到三個圓柱紙筒,層層遞進的操作材料,不斷增加的探索難度,促使幼兒之間兩兩合作,接受挑戰(zhàn),不怕失敗,循序漸進,興趣盎然,對紙的承受力的發(fā)現(xiàn)和認知也隨之逐步深入。)

  1、擺一擺,體驗圓柱組合的神奇

  【1】一人挑戰(zhàn)

  師:一個圓柱紙筒力量大,三個圓柱紙筒力量會更大,現(xiàn)在我要用五個圓柱紙筒接受更大的挑戰(zhàn)。怎樣擺放,才能承受更大的力量?能站小朋友嗎?

  【2】全體挑戰(zhàn)

  師:這兒有許多圓柱紙筒,還有一塊大大的板,上面可以站一個小朋友嗎?讓我們一起來見證這個奇跡。

  (評析:當思維被調動之后,幼兒創(chuàng)造的靈感源源不斷,操作活動也從手部動作中解放出來,通過擺一擺、站一站、試一試等動作的變化帶動了探索范圍的變化,新的科學概念在探索、實踐、驗證中悄然建構。)

  3、看一看,了解圓柱功能的運用

  【1】欣賞橋墩照片

  師:科學家發(fā)現(xiàn)了圓柱力量大的秘密,造出了很多雄偉的橋,我們一起來看看吧。

  【2】鏈接生活經(jīng)驗

  圓柱的作用有很大,橋墩的建筑都需要圓柱來幫忙,生活中哪兒還用到圓柱呢?

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