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小班教案

時間:2024-04-08 09:25:19 教案 我要投稿

小班教案必備【7篇】

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編收集整理的小班教案7篇,歡迎大家分享。

小班教案必備【7篇】

小班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1.重點指導(dǎo)夾球跳,發(fā)展夾球前進(jìn)跳的能力和身體的靈敏性。

  2.繼續(xù)激發(fā)自由玩球的興趣。

  3.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團(tuán)結(jié)、謙讓。

  4.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1.場地布置。

  2.每人一個球和一個胸飾,錄音機和磁帶。

  活動過程:

  1.熱身運動。

  聽音樂進(jìn)行全身運動,讓身體的各個部位動一動。

  2.自由玩球。

  “今天我們就來比一比,看誰和球?qū)殞毻娴姆椒ㄗ疃,玩得最開心。在玩的過程中,你可以一個人和皮球?qū)殞毻,也可以和你的好朋友一起和球(qū)殞毻!?/p>

  3.難點練習(xí),重點指導(dǎo)。

 。1)交流玩法。

  “小朋友和球?qū)殞毻娴姆椒ǹ烧娑,誰愿意到前面來玩給小朋友看的!闭垈別幼兒上來示范、交流,其他幼兒學(xué)一學(xué)。

 。2)夾球跳。

  “老師和皮球?qū)殞氁餐娉隽艘粋好玩的辦法,你們想看一看,學(xué)一學(xué)嗎?”教師示范講解,幼兒重點練習(xí)。

  4.游戲“送球?qū)殞毣丶摇保柟虋A球跳。

  5.放松運動。

  活動反思

  活動過程中,我盡量讓幼兒多體驗,努力給與幼兒更多的.活動空間,營造寬松、自主的活動氛圍,讓幼兒積極、充分的運動,使幼兒在活動中獲取經(jīng)驗,提高能力。通過本次游戲活動,培養(yǎng)了孩子們勇敢、堅強的優(yōu)秀品質(zhì)和主動與人合作,自主創(chuàng)新的意識,提高了身體的靈活、協(xié)調(diào)性。整個活動過程孩子們都積極地參與,主動性很強,合作意識也很強,大多數(shù)孩子們都能遵守游戲規(guī)則,注意與同伴友好地合作,孩子們在玩游戲的同時學(xué)會了不用工具就能很好地收拾體育器材,老師非常開心。

  小百科:一個半圓繞直徑所在直線旋轉(zhuǎn)一周所成的空間幾何體叫做球體,簡稱球。

小班教案 篇2

  設(shè)計意圖

  最近我們班小朋友們對“比較”的游戲很感興趣,比如在加餐的時候他們會說:“老師你看,我杯子里剩的牛奶比他的少,我快要喝光光了……”可以看出孩子在日常生活中已經(jīng)對“比較”有了一定的認(rèn)知,但是小班幼兒對于數(shù)量的比較,沒有一定的方法,多數(shù)是通過直觀的觀察得來的。而一一對應(yīng)的排序方法是比較物體多少的最簡便、最直接的方式。結(jié)合小班幼兒“一日生活游戲化”的特點,奶牛和牛奶又都是孩子們所熟悉的事物,因此設(shè)計了“奶牛工廠”的游戲情境,引導(dǎo)幼兒通過游戲化的學(xué)習(xí)方式,初步感知“將兩組物品變成一樣多”和“一一對應(yīng)比較兩組物體多少”的方法。

  活動目標(biāo)

  1.初步感知將兩組物品變成一樣多的方法。

  2.能通過一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的.多少。

  3.愿意玩“比較”游戲,感受數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  重點難點

  1.重點:能夠用一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的多與少。

  2.難點:嘗試想辦法將兩組物品變成一樣多。

  活動準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:對奶牛的生活習(xí)性有一定的了解,知道奶牛吃草、產(chǎn)奶。對量的比較有初步的認(rèn)知。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:奶牛、小草、柵欄圖片、圍裙、瓶子、盒子、蓋子、音樂、黑板。

  活動過程

  一、創(chuàng)設(shè)情境游戲引入活動。

  教師扮演牛奶工廠的工人,說:我是牛奶工廠的工人,我們工廠制作牛奶,現(xiàn)在,許多的人都喜歡喝我們的牛奶,我都忙不過來了,邀請你們和我一起做牛奶,你們愿意么?

  二、能通過一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的多少。

 。ㄒ唬┯螒蚯榫骋唬号D坦S游戲背景

  師:這里是農(nóng)場,農(nóng)場里有許多奶牛呢,奶牛最喜歡吃什么?一頭奶牛吃一顆草,你發(fā)現(xiàn)了什么?奶牛和草比較,誰多?誰少?怎樣變成一樣多呢?

  小結(jié):我們增加一顆草,奶牛和草就變成一樣多了。

  師:這些小柵欄就是奶牛的家,一頭奶牛住一間房子,奶牛和房子比較,誰多?誰少?怎么變成一樣多?

 。ǘ┯螒蚯榫扯盒」と藬D牛奶并擰上瓶蓋1.師:快來,快來,小工人要去擠牛奶了

  游戲規(guī)則:一頭奶牛需要一個小工人幫忙擠奶

  2.跟隨音樂幼兒集體操作擠奶和擰瓶蓋。

  3.發(fā)現(xiàn)問題

  師:小工人你們發(fā)現(xiàn)了什么?牛奶瓶都有蓋子么?奶瓶和瓶蓋比較,誰多?誰少?怎樣做才能變成一樣多了呢?

  4.給“瓶蓋廠”打電話增加瓶蓋,牛奶瓶和瓶蓋就變成一樣多了。

 。ㄈ┯螒蚯榫橙簩⑴D萄b入牛奶盒

  1.出示牛奶盒,請幼兒將牛奶一一對應(yīng)裝入牛奶盒。

  2.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)多出一瓶牛奶或者少一個牛奶盒,思考將兩組物品變成一樣多的方法。

  三、幼兒之間相互送牛奶,將牛奶和包裝盒一一對應(yīng)變成一樣多。

  活動總結(jié)

  對實現(xiàn)教學(xué)活動目標(biāo)及幼兒發(fā)展的反思:孩子們在牛奶工廠的游戲中,通過由淺入深的三個游戲,逐步感知了一一對應(yīng)比較多少的方法,并學(xué)習(xí)了通過這種方法去解決現(xiàn)實問題。

  對教學(xué)方法和活動特色的反思:游戲法;通過“牛奶工廠”游戲情境,幼兒扮演小工人角色,在游戲操作中親身感知、體驗、嘗試,最后解決問題,獲得“一一對應(yīng)”比較多少的數(shù)學(xué)經(jīng)驗,活動內(nèi)容來源于幼兒生活,游戲情節(jié)貫穿整個教學(xué)活動,幼兒在游戲中感知、游戲中學(xué)習(xí)、游戲中發(fā)展。

  對游戲情境及游戲材料投放的反思:

  1.游戲背景創(chuàng)設(shè):通過一系列連貫的情節(jié)和操作材料,為幼兒創(chuàng)設(shè)“牛奶工廠”的情境。

  2.游戲氛圍創(chuàng)設(shè):角色扮演;教師和孩子們扮演小工人,教師通過夸張的語言和肢體動作營造游戲氛圍。

  3.游戲材料創(chuàng)設(shè):為幼兒提供人手一份的游戲操作材料,孩子們在游戲中親身感知、嘗試、操作,學(xué)到“一一對應(yīng)”比較多少的方法。

  過程反思:在擰瓶蓋的環(huán)節(jié)中,由于幼兒之前沒有足夠的經(jīng)驗準(zhǔn)備,導(dǎo)致孩子在玩游戲的過程中操作起來稍有難度,因此要求老師在活動開始前充分了解幼兒的能力水平,做好前期經(jīng)驗的準(zhǔn)備。有個別孩子在一一對應(yīng)比較多少的時候,會直接用看的方式,很快速的說出答案,幼兒在鋪墊前期經(jīng)驗的時候,教師要著重引導(dǎo)幼兒使用一一對應(yīng)的方法玩游戲比較物體的多少。

小班教案 篇3

  活動目的:

  1、練習(xí)跳躍前進(jìn)的動作,增強腿部力量,增強小朋友的體質(zhì)。

  2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及平衡能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和集體榮譽感。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教師自制的大頭面具4個。

  2、四組幼兒將手中的兩面小旗分別卷起,擺成小路。

  活動過程:

  將幼兒分成人數(shù)相等的四路縱隊,站在起跑線后。教師下令后,每組的'第一名幼兒頭戴教師自制的大頭面具,迅速雙腳跳躍到小路盡頭,快速折返身子沿中路邊跑回,將大頭面具交給第二名幼兒,自己站到隊尾。如此依次進(jìn)行,直到最后一名幼兒跑回,以快的隊為優(yōu)勝。

  游戲活動

  動手區(qū):

 、倮C花

 、谡ス

  活動結(jié)束:放松動動,小朋友一起聽兒歌,吃點心。

小班教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒的環(huán)境保護(hù)意識。

  2、能大膽說出自己的想法,讓幼兒通過幫助“魚寶寶”解決污染的生活環(huán)境。

  3、了解魚寶寶“由哭為笑”情緒變化過程,知道亂扔垃圾的害處。

  重點:

  能大膽說出自己的想法,讓幼兒通過幫助“魚寶寶”解決污染的生活環(huán)境。

  難點:

  了解魚寶寶“由哭為笑”情緒變化過程,知道亂扔垃圾的害處;顒訙(zhǔn)備:

  1.電腦課件1個(污染的池塘中無力游動的小魚和一個舒適、整潔的池塘中自由自在游動的小魚)。

  2.布置“臟池塘”的場景(大盆中放入一些污染物品)。

  3.池塘污水背景若干幅。

  4.易拉罐、奶瓶、綠色水管、干樹枝、皺紙等、剪刀、漿糊。

  活動過程:

  1、以魚寶寶形象引出活動內(nèi)容。激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  2、觀看課件中的情景表演,讓幼兒說說“魚寶寶”哭的`原因。

  3、師操作課件(屏幕上游出幾只小魚,邊哭邊游出來)。老師連忙問:“魚寶寶,你們?yōu)槭裁纯?”魚寶寶不回答,游到礁石和海草里面去,繼續(xù)抽泣著。

  4、師啟發(fā)幼兒思考:魚寶寶為什么哭呢?為什么不理我呀?

  5、小結(jié):使魚寶寶哭的原因:池塘里的水又臟又臭,魚寶寶快死了。

  6、讓幼兒幫助“魚寶寶”尋找原因,并討論怎樣把家變干凈、整潔。

  7、讓幼兒觀看“池塘邊”的環(huán)境(大屏幕),師生一起小結(jié)出“工廠水流入池塘”、“工廠排放廢氣”、“垃圾倒入池塘”、“工地車往池塘倒沙土”等使池塘變臟變臭的原因。

  8、引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能讓“魚寶寶”的家變干凈。

  9、和魚寶寶玩游戲:

 。1)師操作課件,讓“魚寶寶”從礁石和水草中游出來,并笑嘻嘻地道謝。

 。2)音樂起,幼兒同魚寶寶們高高興興地做游戲。

小班教案 篇5

  一、活動過程

  1.以游戲情境引入活動,初步感受兒歌內(nèi)容

  (1)播放《火車開啦》伴奏,吸引幼兒的注意力。

  師:聽!這是什么聲音?誰開過來了?(邊說邊出示火車,并引出第一句兒歌西瓜爺爺開火車,咔嚓咔嚓去旅行。)

  分析:教師這一活動方式的導(dǎo)入很有童趣,形象、直觀,目的性強,符合小班幼兒的年齡特點。在輕松、愉悅的游戲情境中喚起他們學(xué)習(xí)兒歌的興趣,并且在耳聞目染的感官碰觸中認(rèn)識火車的外形特征及火車開動時發(fā)出的咔嚓咔嚓的聲音,積累了初步的經(jīng)驗。當(dāng)教師說:原來啊,是西瓜爺爺開著火車準(zhǔn)備去旅行啦。馬上邊拍手邊按節(jié)奏念出第一句兒歌西瓜爺爺開火車,咔嚓咔嚓去旅行。讓孩子對兒歌的句式有了一個初步的感知。緊接著,教師又設(shè)置了懸念:西瓜爺爺還請了其他的水果寶寶一起去旅行,我們來看看,它都請了誰呢?將活動自然地過渡到下一個小環(huán)節(jié)。

  (2)教師結(jié)合課件依次出示水果寶寶,幼兒初步感受兒歌。(引導(dǎo)幼兒學(xué)說短句:上火車,咔嚓咔嚓去旅行。)

  分析:在自然、輕松的課件欣賞氛圍中喚起了孩子已有的生活經(jīng)驗,他們的思維立即活躍起來。在這個環(huán)節(jié)中,教師重點在于讓幼兒學(xué)說短句:上火車,咔嚓咔嚓去旅行。通過借助多媒體教學(xué),教師逐一出示可愛的水果寶寶,并逐句來學(xué)習(xí),讓幼兒對兒歌的句式有了更進(jìn)一步的理解,這是本次活動的重點。而且,為了激發(fā)幼兒的興趣,教師還將各種水果擬人化。當(dāng)可愛的、充滿卡通趣味的水果寶寶在大屏幕上款款而下的時候,孩子們個個激動極了。這時候,教師適時地引導(dǎo)孩子跟水果寶寶打招呼,并告訴幼兒說老師要用一句好聽的話來請水果寶寶上火車,自然而然地引出了下一句兒歌:蘋果蘋果上火車,咔嚓咔嚓去旅行。緊接著,我請幼兒也來用那句好聽的.話邀請水果寶寶上火車。在這種輕松的游戲情境中,孩子們邊玩邊學(xué),不知不覺地就學(xué)會了每句兒歌。并且,在這環(huán)節(jié)的提問中,我采取個別和集體相結(jié)合的方式,既面向全體又兼顧到個別幼兒,不會顧此失彼。

  2.借助多媒體課件,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)理解兒歌

  (1)教師按一定的節(jié)奏完整示范朗誦兒歌,幼兒欣賞。

  提問:兒歌叫什么名字?西瓜爺爺請了哪些水果寶寶去旅行呢?

  (2)幼兒學(xué)習(xí)朗誦兒歌。

  a幼兒結(jié)合圖譜進(jìn)行朗誦。b幼兒按節(jié)奏邊拍手邊朗誦兒歌。c幼兒運用肢體動作大膽表現(xiàn)兒歌。

  分析:在前面一個環(huán)節(jié)幼兒已初步感知了兒歌,并學(xué)習(xí)了短句上火車,咔嚓咔嚓去旅行。因此,在這一環(huán)節(jié)完整學(xué)習(xí)兒歌就顯得輕松多了。況且有了多媒體的幫助,幼兒學(xué)習(xí)起來很輕松、很愉快。教師先是按節(jié)奏完整地示范朗誦,幼兒欣賞。接著,又借助提問幫助幼兒理解兒歌。然后采用了各種不同的方式(結(jié)合圖譜、按節(jié)奏朗誦、結(jié)合動作等)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)朗誦兒歌。先是有了形象直觀的看圖朗誦,然后過渡到結(jié)合動作朗誦,動靜交替,課堂氣氛十分活躍。

  3.引導(dǎo)幼兒分析詩歌句式,啟發(fā)幼兒想象,嘗試按原兒歌的句式換詞進(jìn)行仿編

  (1)引導(dǎo)幼兒分析兒歌句式:兒歌句子中哪些是一樣的,哪些不一樣?

  (2)啟發(fā)幼兒擴(kuò)散思維:還有哪些水果寶寶要去旅行?

  (3)幼兒仿編,老師全面巡回觀察。重點指導(dǎo)幼兒按原兒歌的句式,換詞進(jìn)行仿編,提醒幼兒互相交流并按節(jié)奏朗誦。

  (4)把幼兒仿編得較好的句子組合成一首完整的兒歌,鼓勵幼兒在集體面前朗誦。

  分析:嘗試仿編兒歌是本次活動的難點。我先引導(dǎo)幼兒分析兒歌的句式,讓幼兒發(fā)現(xiàn)兒歌中相同的句子和不同的句子,為仿編作鋪墊。接著讓幼兒說說:還有哪些水果寶寶也要去旅行?啟發(fā)幼兒大膽地想象。在這一環(huán)節(jié)中,老師拓展了幼兒的思維。他們開動腦筋,紛紛表示要將自己知道的、喜歡的水果寶寶也邀請上火車去旅行。并且用了那句好聽的話,能與自己的好朋友大膽地分享自己仿編的句子。教師在全面巡視的過程中,發(fā)現(xiàn)幼兒的仿編情況很好,如有個小朋友說要請櫻桃寶寶上火車,她還馬上完整而流利地用了老師要求的句式來表達(dá)櫻桃櫻桃上火車,咔嚓咔嚓去旅行。而對個別能力較弱的幼兒,教師只要稍加暗示,他們也可以完整地將自己仿編的句子朗誦出來,這時教師及時地表示肯定,可以使幼兒信心倍增;顒舆^程中教師更多以接納、尊重的態(tài)度去傾聽、鼓勵支持,將幼兒參與仿編的熱情推向新的高潮,孩子們大膽想象,盡情盡興地進(jìn)行仿編同時,教師多方創(chuàng)造條件,為幼兒主動學(xué)習(xí)提供時間與機會,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性與自覺性。在這一環(huán)節(jié)中,教師充分地給孩子創(chuàng)造了想說、敢說、愿意說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。

  4.活動結(jié)束

  老師扮演西瓜爺爺,幼兒扮演水果寶寶,邊朗誦兒歌邊按順序上火車去旅行,整個活動在孩子們的歡聲笑語中結(jié)束了。

  二、活動反思

  1.情況分析

  在組織活動時,我采用多媒體教學(xué),將水果擬人化,整個活動生動、有趣,充分地吸引了幼兒,不但提高了幼兒的語言能力,也豐富了幼兒的生活經(jīng)驗。我根據(jù)幼兒的心理特點和認(rèn)知經(jīng)驗,將認(rèn)知內(nèi)容巧妙地融人各種游戲之中,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,啟發(fā)引導(dǎo),探索發(fā)現(xiàn),形成了師幼互動的良好氛圍,教育效果顯著。

  2.本節(jié)亮點

  活動以游戲貫穿始終,讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,活躍了氣氛,拓寬了教學(xué)途徑,符合小班幼兒活潑好動的特點。在活動中教師充分地給幼兒創(chuàng)造了一個想說、敢說、愿意說并能得到積極回應(yīng)的環(huán)境。

  3.存在不足

  不足之處是,孩子仿編的水果有一定的局限性,一般都是常見的、常吃的那幾種。

  4.調(diào)整策略

  一是我們會將活動延伸到區(qū)域活動中,在語言區(qū)投放多種多樣的水果圖片,引導(dǎo)孩子繼續(xù)仿編。二是教師可以結(jié)合圖譜來幫助孩子分析兒歌的結(jié)構(gòu)和句式,這樣比較形象直觀,比較符合小班孩子的年齡特點。

小班教案 篇6

  活動目標(biāo)

  1、激發(fā)對美術(shù)活動的興趣。

  2、培養(yǎng)正確的繪畫姿勢、用品擺放常規(guī)和大膽動手繪畫的能力。

  3、認(rèn)識三原色中的紅色,并初步學(xué)會按一定方向涂色。

  活動準(zhǔn)備

  1、涂色—蘋果

  2、圖片—蘋果

  3、每個幼兒一盒油畫棒,涂色紙。

  活動過程

  一、導(dǎo)入

  變魔術(shù),引起幼兒的興趣。

  教師:小朋友看,變變變,老師拿出實物蘋果,這是什么?(蘋果)

  告訴幼兒,今天我們來給蘋果穿衣服好嗎?

  二、展開

  1.感知蘋果的`顏色

  出示圖片-蘋果,引導(dǎo)幼兒觀察:

  這些蘋果都是什么顏色的?

  2.學(xué)習(xí)給蘋果涂色

  教師講解示范涂色的方法

  出示紅色的油畫棒問:這只油畫棒是什么顏色的?

  今天老師教小朋友用紅色的油畫棒幫蘋果穿上漂亮的衣服。

  重點講解起筆和止筆的位置、按一定方向涂色,

  3.布置涂色任務(wù),提出要求:

  涂色時身體坐正,用品擺放整齊,

  右手拇指食指拿畫筆,左手按住作業(yè)紙,

  眼睛離紙面不能太近,按一定方向仔細(xì)涂色,比比誰是涂色小能手。

  4.幼兒開始繪畫,教師巡回指導(dǎo)。及時糾正幼兒的繪畫姿勢,鼓勵幼兒仔細(xì)大膽涂色,不把顏色涂到線外去,幫助幼兒完成作品。

  5.展示幼兒作品,進(jìn)行講評,對涂色均勻完整的作品

  畫上小五星表示鼓勵。

  三、結(jié)束

  展出幼兒全部作品,請幼兒觀賞,帶領(lǐng)幼兒夸獎自己樹立信心,激起下次繪畫的欲望。

  分析:

  以往的美術(shù)繪畫活動多以臨摹為主,對樹的顏色、形狀和布局沒有感性的認(rèn)識,只是照著教師的范畫來涂色、布局,根本沒有自己的想象和個性,而且評價的緯度是單一,更不利于幼兒想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。夏天,幼兒園內(nèi)的樹種類多,樹葉茂密,大小高低應(yīng)有盡有,是進(jìn)行此繪畫活動的好條件。

小班教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1.指導(dǎo)幼兒參加冬季戶外體育活動,增強幼兒體質(zhì)。

  2.發(fā)展幼兒躲、閃、跑的能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1.選擇晴朗的天氣,且有充足的陽光。

  2.平整的活動場地。

  活動重點:引導(dǎo)幼兒認(rèn)識自己的影子,培養(yǎng)幼兒的思維、敏捷能力。

  活動過程:

  1.師啟發(fā):小朋友們今天的天氣特別好,萬里無云,太陽曬在我們身上,特別暖和,是我們參加戶外活動的好天氣,這節(jié)課我們一起來玩踩影子的游戲。

  2.活動身體。

  v1師帶領(lǐng)幼兒走、跳、蹦。幼兒邊朗誦,邊做動作,走、走、走向前走,一個跟著一個走。

  跑、跑、跑向前跑,一個跟著一個跑。

  蹦、蹦、蹦向前蹦,一個跟著一個蹦。

  v2師幼一起活動,"我長高了,我變矮了"。

  師說:"長高了",全體幼兒雙臂上舉,"變矮了"全體幼兒蹲下。

  師又說:"看誰長的.最高"時,幼兒雙腳原地用力向上跳無數(shù)次。

  v1講解游戲要求:幼兒排成兩縱隊,觀察每個小朋友的影子,小朋友走到那里,自己的影子就跟到那里,在游戲中通過自己的躲、閃、跑,盡量不讓自己的影子被伙伴給踩住了。

  v2幼兒與自己的影子做游戲,試一試。

  v3師幼示范,幼兒觀察。

  v4引導(dǎo)幼兒找自己的伙伴做踩影子的游戲,一人踩,一人想辦法躲避,不讓別人踩到自己的影子。

  v5集體練習(xí)玩"踩影子"的游戲,要求幼兒在躲跑時,注意不與小朋友碰撞。

  4.活動結(jié)束,放松身體v1w邊聽兒歌磁帶,邊跳舞。小白兔,白又白。

  v2幼兒學(xué)老爺爺,老奶奶走路的樣子,走一圈。

  v3幼兒聽口令站隊,共同分享游戲的快樂。

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