大班教案3篇[熱]
在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編整理的大班教案3篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
大班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1、 理解歌詞的含義和情感,在學(xué)唱中表現(xiàn)進(jìn)行曲雄壯、有力的曲式風(fēng)格。
2、 嘗試用不同的歌唱形式(齊唱、領(lǐng)唱、分組唱)表現(xiàn)歌曲。
活動(dòng)環(huán)節(jié):
一、圖片導(dǎo)入 出示國旗。
提問:你在哪里看到過我們的國旗?國旗什么時(shí)候升起來?
小結(jié):國旗是我們國家的象征,是我們的驕傲。每個(gè)晴朗的周一早晨我們都要舉行升旗儀式。太陽把云朵的臉蛋照的紅紅的,于是國旗就升在美麗的朝霞里。
二、完整欣賞,聽辨歌詞
1、 播放錄音,欣賞歌曲,說說自己聽到的歌詞。
2、 教師范唱,呈現(xiàn)ppt圖示。
3、 聆聽旋律,感受進(jìn)行曲的.曲式特點(diǎn),再次表現(xiàn)。
三、表現(xiàn)歌曲
1、 齊唱
提問:齊唱怎么唱?
2、 領(lǐng)唱
提問:領(lǐng)唱唱哪一句呢?
3、 分組唱(男孩女孩) 嘗試接唱
活動(dòng)延伸:將完整的歌曲放在小舞臺(tái)供幼兒選用。
音樂活動(dòng)《國旗多美麗》教師觀察記錄表
一、在表現(xiàn)進(jìn)行曲曲風(fēng)的過程中,老師的引導(dǎo)方式有什么?可以有哪些調(diào)整?
二、對(duì)于大班幼兒,在歌唱活動(dòng)指導(dǎo)目標(biāo)中,老師對(duì)于本次活動(dòng)中運(yùn)用到哪些,哪些適合? 1、愉快唱歌。
2、用自然的聲音歌唱。 3、有一定的情感投入。 4、口齒清晰。 5、正確唱出節(jié)奏。
6、小組或全班合作愉快。 7、嘗試領(lǐng)唱、分組唱。
8、樂意表現(xiàn)進(jìn)行曲的曲風(fēng)。 9、能根據(jù)圖譜提示唱歌。
三、記錄幼兒學(xué)唱歌曲
大班教案 篇2
舞龍
目標(biāo):
提高幼兒的反應(yīng)能力和動(dòng)作的靈活性。
準(zhǔn)備:
用草編織成的草席。
玩法:游戲中選一幼兒當(dāng)“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個(gè)接著一個(gè)地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在“龍頭”后面做“龍身”,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動(dòng),盤旋。注意“龍身‘不要脫節(jié)。
斗雞
目標(biāo):
培養(yǎng)幼兒毅力,提高單腳戰(zhàn)立的能力。
準(zhǔn)備:
選擇一快平坦的場(chǎng)地或草地。
玩法:
兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關(guān)節(jié),游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動(dòng)作,使對(duì)方失去平衡。
包袱、剪子和錘子
目標(biāo):
發(fā)展幼兒彈跳的能力。
準(zhǔn)備:
平坦場(chǎng)地一塊。
玩法:
幼兒兩人或三人一組,面對(duì)面戰(zhàn)立,游戲開始,同時(shí)用力向上跳,落地時(shí)兩腳可任意成三種姿勢(shì):
(1)腳并攏表示“錘子”
(2)兩腳左右開立表示“包袱”
(3)兩腳前后開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。
跳竹竿
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒跳躍及敏捷躲閃能力。
準(zhǔn)備:長竹竿雙數(shù)。
玩法:
幼兒三人一組,兩人分別抓住竹竿兩頭有節(jié)奏的敲打地面,一幼兒在中間敏捷的跳躍、躲閃。注意腳不能被竹竿夾到。
活動(dòng)反思:
整個(gè)活動(dòng)中孩子們都處在愉快的狀態(tài)中,既有獨(dú)立思考,也有與同伴互助合作的`喜悅。我們盡量通過有趣的游戲形式,讓幼兒在反復(fù)的動(dòng)作練習(xí)中提高動(dòng)作的規(guī)范性。同時(shí),通過設(shè)置障礙來提高游戲難度,對(duì)幼兒形成挑戰(zhàn),讓幼兒在挑戰(zhàn)難度的過程中增強(qiáng)對(duì)自己的信心。
大班教案 篇3
活動(dòng)內(nèi)容:
長頸鹿
活動(dòng)目標(biāo):
1.了解長頸鹿基本特征,初步學(xué)習(xí)用毛筆繪畫出長頸鹿形象。
2.愿意積極參與彩繪活動(dòng),并大膽地表達(dá)自己的想法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.教師范畫一張
2.幼兒繪畫紙、排比、顏料、桌布等。
活動(dòng)過程:
一、組織游戲,導(dǎo)入活動(dòng)
1.師:還記得動(dòng)物之最嗎?讓我們來一個(gè)機(jī)智問答游戲,看看誰的反映快!
2.提問:剛才的游戲中脖子最長的動(dòng)物誰呀?(長頸鹿)
二、請(qǐng)幼兒回憶講述長頸鹿的外形。
1.師:誰愿意來說說長頸鹿長得什么樣兒呀?
2.小結(jié):長頸鹿是我們的好朋友,今天我們就要來學(xué)習(xí)用顏料、毛筆來畫畫長頸鹿,你們想不想試一試?
三、出示范畫,講解示范畫法
1.組織討論
師:看一看,這幅圖畫中的長頸鹿在什么地方干什么呢?長頸鹿最特別的地方是什么?
2.與幼兒共同小結(jié):長頸鹿有長長的脖子……
3.示范長頸鹿的基本畫法
。1)講述畫長頸鹿的`先后順序
(2)重點(diǎn)示范畫長頸鹿的脖子、腿
4.進(jìn)行背景的添畫
四、幼兒自主作畫,教師巡回指導(dǎo)觀察。
五、活動(dòng)講評(píng)
1.請(qǐng)幼兒說說你的長頸鹿在干什么?
2.你最喜歡誰的長頸鹿,為什么?
3.教師簡(jiǎn)單小結(jié)作畫情況。
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