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小班游戲教案

時間:2024-05-24 13:38:31 教案 我要投稿

小班游戲教案【經(jīng)典】

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動中,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的小班游戲教案 ,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小班游戲教案【經(jīng)典】

小班游戲教案 1

  一、游戲目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒對熟悉的物品歸類,并嘗試對同一類的物品進(jìn)行分類。

  2、在游戲中培養(yǎng)幼兒有意記憶及合作、協(xié)商的本事。

  二、重點(diǎn)與難點(diǎn)

  1、幼兒學(xué)習(xí)歸類。(重點(diǎn))

  2、幼兒對同一類物品進(jìn)行分類。(難點(diǎn))

  三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)

  1、骰子一個,上頭標(biāo)有紅、綠兩種顏色。

  2、生活中常見物品的圖片若干張。

  3、中屏風(fēng)八扇。

  4、記錄板和筆每人一份。

  四、設(shè)計(jì)思路

  幼兒的`生活是豐富多彩

  智力游戲:“小小的船”

  活動目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒認(rèn)字的興趣。

  2、鞏固對“月亮,坐,彎,尖”等字的認(rèn)識。

  活動準(zhǔn)備:1、識字卡“月亮,坐,彎,尖”

  2、幼兒用書《字寶寶樂園》。

  活動過程:1、請幼兒仔細(xì)傾聽教師朗誦第一遍兒歌,培養(yǎng)幼兒專心傾聽的本事。

  2、出示幼兒用書《字寶寶樂園》,引導(dǎo)幼兒觀察圖片資料。

  3、教師朗讀兒歌2―3遍出現(xiàn)新字時重讀引起幼兒注意。

  4、出示識字

  動物的腳印

  目標(biāo):1、經(jīng)過游戲認(rèn)識不一樣動物的腳印。

  2、嘗試根據(jù)各動物腳印說出其動物的名稱。

  環(huán)境材料:各動物的腳印及其相應(yīng)的動物圖片

  教育過程與指導(dǎo):1、出示小朋友的腳印引導(dǎo)幼兒進(jìn)入動物的腳印。

  2、出示各種小動物的腳印讓幼兒觀察,看看有什么不一樣?你能說出這些腳印是哪些小動物的嗎?看看誰猜得多猜得對。

  3、根據(jù)幼兒說出的動物的腳印出示相應(yīng)的動物圖片

小班游戲教案 2

  活動人員:

  全體幼兒、家長、教師

  活動目標(biāo):

  增加家長與孩子的親自之情

  活動準(zhǔn)備:

  氣球、尾巴若干條,墊子、筐子、紙球等

  活動過程:

  l 表演歌曲《秋天》

  l 小二班比賽項(xiàng)目及規(guī)則:

  一.親子二人行(6個家庭)

  1、幼兒與家長面對面,踩父(母)腳上,起點(diǎn)準(zhǔn)備;

  2、游戲中幼兒與家長必須始終手拉手,幼兒腳不得踩地;

  3、先到終點(diǎn)者為勝。

  二.我們一起來套圈

  1、寶寶與家長站起點(diǎn)準(zhǔn)備;

  2、游戲開始,幼兒跑到終點(diǎn)取呼啦圈,一次取一個,迅速跑回套在家長身上;

  3、在規(guī)定時間內(nèi)家長身上圈多者為勝。

  三.追地雷

  規(guī)則:母親在腳上纏上氣球,孩子去踩氣球,最后一個人剩下氣球的為勝。

  四.揪尾巴

  一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地內(nèi),幾個家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個牛頭揪到的'尾巴多,哪個家庭就獲勝。

  五.撿落葉:家長和孩子一起撿落葉,用樹葉做成樹葉畫,體驗(yàn)親子制作的快樂。

小班游戲教案 3

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)用雙腳向前行進(jìn)跳,鍛煉腿部力量。

  2、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  4、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動的興趣愛好。

  活動準(zhǔn)備:

  1、兔媽媽頭飾一個、小兔頭飾若干、筐4個。

  2、錄音機(jī)、磁帶。

  3、布置好場地:蘿卜地(紅、白、綠、橘黃色蘿卜)。

  活動過程:

  一、師以“兔媽媽”的身份談話引入,激發(fā)幼兒的興趣。

  師:“兔寶寶們,最近你們在家表現(xiàn)真不錯,為了表揚(yáng)你們,媽媽決定到蘿卜地上去拔一些蘿卜,做頓好吃的給你們吃,好不好?那你們能不能幫幫媽媽的忙,跟媽媽一起到蘿卜地上去拔蘿卜呢?”

  二、準(zhǔn)備運(yùn)動

  1、師:“出發(fā)之前,先請小兔們和媽媽一起來做個運(yùn)動吧!

  做準(zhǔn)備活動《向前沖》。

  2、師:“好了,運(yùn)動做好了,讓我們快點(diǎn)去蘿卜地吧,走——”

  三、幼兒探索拔蘿卜的方法,學(xué)習(xí)新動作:兔跳。

  1、師:(白蘿卜、紅蘿卜、胡蘿卜、綠蘿卜)2、探索拔蘿卜的方法。

  小兔們,你最喜歡吃什么蘿卜呢?那可以怎么樣去拔蘿卜呢?讓我們來討論一下吧,迅速站成兩排。(請3、4名幼兒做一做動作)請小兔們仔細(xì)看好了,他是怎么到菜地里去拔蘿卜的?(有的是走過的、有的是跑過去的,有的是跳過去的)大家一起在原地學(xué)一學(xué)。

  3、發(fā)現(xiàn)兔跳的動作,提問兔跳動作的要領(lǐng),請幼兒邊學(xué)邊講。

  師: “小兔們都很聰明,小兔就是跳著去蘿卜地的。今天,我們一起來把這個本領(lǐng)學(xué)學(xué)好。請小兔們和媽媽一起做:兩腳并攏,膝蓋彎曲,兩腳一起跳起來,這時候腿要伸直;落地的時候,前腳掌輕輕的著地!

  4、幼兒在原地跳一跳。

  5、剛才我們在原地練了,這次請你找個空的地方練一練,要一下一下往前跳。跳的時候要注意別跟其他小兔撞了,媽媽要看看哪只小兔學(xué)的最認(rèn)真,跳得最好。

  6、分角色練習(xí)。

  師:“請男寶寶跳到我這里來。再請女寶寶跳到我這里來!

  三、游戲“拔蘿卜”。

  1、交待游戲要求。

  師:“小兔們都認(rèn)真地學(xué)會了跳的本領(lǐng),現(xiàn)在可以到蘿卜地幫媽媽一起拔蘿卜了。請小兔子看好,到每個蘿卜地上都有兩條路,一條是紅色的,一條是綠色的,呆會你就到對著蘿卜地的紅色小路前排好隊(duì),注意是什么顏色的?然后可以一個跟著一個,用媽媽教的本領(lǐng)‘雙腳并攏,輕輕向前跳’,到蘿卜地挑選自己喜歡的蘿卜,一次只能拔一個,注意了跳到蘿卜地時不擠也不搶,然后從綠色小路上跳回,把蘿卜放到前面的籃子里。”

  2、幼兒排好隊(duì)到蘿卜地拔蘿卜。教師觀察并對個別動作不協(xié)調(diào)的幼兒指導(dǎo)。

  (1)個別幼兒示范拔蘿卜、一排幼兒拔蘿卜。

  (2)幼兒一個跟著一個拔蘿卜。

  師:好了,小兔們可以出發(fā)了。

  (3)教師指出幼兒所存在的問題,強(qiáng)調(diào)兔跳的基本動作要領(lǐng)。如:人擠的時候,要注意什么?跳的時候,兩腳要并攏,一起跳起來,一起落地,等等。

  (4)幼兒又一次集體到蘿卜地拔蘿卜。

  師:這回拔的蘿卜是給你們生吃的,你就放在自己的口袋里。你可以一個跟著一個,多去幾次蘿卜地拔蘿卜,等媽媽喊“!钡臅r候,看一看你一共拔了多少蘿卜。

  師:媽媽看到蘿卜地里還有很多蘿卜沒拔完,請小兔們幫媽媽拔完好嗎?

  四、放松、結(jié)束。

  1、師:“小兔們真能干,而且都愛勞動,幫媽媽做了這么多的事情,媽媽真高興,我們一起來跳一個舞吧。

  現(xiàn)在讓我們一起把蘿卜抬回家,讓媽媽做給你們吃吧!

  活動反思:

  “兔寶寶們!今天天氣真好,媽媽帶你們一起去外面玩玩好嗎?伴隨著音樂,孩子們一起隨老師入場!扒懊嬗幸粔K蘿卜地,地里的蘿卜都成熟了,你們愿意幫媽媽去拔蘿卜嗎?每位兔寶寶去拔一個蘿卜,然后回到媽媽身邊來,聽明白了嗎”隨后,小兔拔蘿卜回到兔媽媽身邊,媽媽檢查小兔拔蘿卜情況。接著,大家又一起洗蘿卜,然后再把蘿卜運(yùn)回家。

  此游戲活動,主要讓幼兒把蘿卜運(yùn)回家,讓幼兒分成三組把蘿卜運(yùn)回自己家的菜籃。路上要經(jīng)過小溪,鉆過山洞,然后回到家,把蘿卜放進(jìn)菜籃。然后站到房子后面的標(biāo)志小點(diǎn)上。第二個幼兒要等第一個幼兒把蘿卜放進(jìn)籃子,才可以開始運(yùn)蘿卜,依次類推,直到所有的小兔都把蘿卜運(yùn)回家為止。在游戲的規(guī)則下,教師帶領(lǐng)幼兒一起運(yùn)蘿卜。之后,再根據(jù)不同的.規(guī)則,進(jìn)行第二次拔蘿卜。此教學(xué)活動主要發(fā)展幼兒跳、鉆的能力,鍛煉身體的靈敏性和協(xié)調(diào)性,從而激發(fā)了幼兒積極參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  在體育課中,由于要練習(xí)跳、鉆的能力,我覺得周老師上的課,在剛開始部分中,導(dǎo)入部分雖然不錯,但缺乏了幼兒熱身的一個環(huán)節(jié),如“媽媽帶你們一起去外面玩”時,兔媽媽可以做抖抖手、抖抖腳,或者活動下各關(guān)節(jié),這樣,為接下來的游戲做好了鋪墊,同時,孩子們的積極性也會更高。

  對于體育的活動,以前我一直覺得上起來很不錯,也很簡單,其實(shí),并非這樣。對于戶外活動,特別在上公開課時,孩子的注意力會隨著周邊的環(huán)境而分散,孩子的紀(jì)律也是尤為重要的。這就要看老師上課的能力了,是否吸引幼兒,各個環(huán)節(jié)或規(guī)則幼兒是否掌握。因此,對我而言,上好體育課是我的一個挑戰(zhàn)。這次的活動,使我受益匪淺,使我在下次上體育課中,會更加注意一些細(xì)小的環(huán)節(jié),同時,會更重視這樣的活動。

小班游戲教案 4

  活動目標(biāo):

  使幼兒能夠理解對方說話的內(nèi)容,能按指令做出相應(yīng)的動作。

  體驗(yàn)游戲的`快樂。

  主要形式:集體

  課時安排:一課時,30分鐘

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂

  難點(diǎn):學(xué)會游戲的規(guī)則

  活動準(zhǔn)備:果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

  幼兒對各種奶類具有一定的生活的經(jīng)驗(yàn)。

  玩法:

  1,教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指揮做動作。

  2,指令的發(fā)出可以由慢而快,由一項(xiàng)指令到多項(xiàng)指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長。如:“坐下”“起立”“向前彎腰”“挑一挑”“小鳥費(fèi)”“專一個圈再拍拍手”等。

  3,有做出動作與指令不符的幼兒,教師應(yīng)停下,要求該幼兒或全體幼兒重復(fù)做一遍。

小班游戲教案 5

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)會繩子的幾種玩法,練習(xí)走、跑、跳、平衡和投擲等基本動作的綜合能力。

  2、形成良好的合作意識和創(chuàng)新精神,對玩繩活動產(chǎn)生興趣。

  3、促進(jìn)幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  4、培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學(xué)習(xí)技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達(dá)自己記錄的意思。

  活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒有玩過繩子的.經(jīng)驗(yàn)。

  2、貓頭飾一個、與幼兒人數(shù)相等的繩子、錄音機(jī)及伴奏磁帶、活動場所。

  活動過程:

  1、開始部分師生扮演雞媽媽和小雞進(jìn)入活動場地,隨音樂做模仿熱身運(yùn)到;扇翅膀(上肢)、磨擦雞嘴(下蹲)、理羽毛(體側(cè))、磨爪子(腹臂)、跳舞(跳躍和放松)等運(yùn)動。

  2、基本部分:

  (1)取繩子。雞媽媽帶小雞去捉蟲子(繩子),要求每個幼兒捉一條蟲子。

  (2)玩繩子。將蟲子變成繩子,展開玩繩活動。

 、儆變鹤杂赏胬K子,鞏固幼兒在角區(qū)活動中創(chuàng)編的繩子玩法。(伴音樂)師:請小雞們來玩一玩繩子,看誰玩的方法多,玩法與別人不一樣,還可以和小伙伴一起玩。

  ②幼兒說說做做自己的玩繩方法。

  師:請小雞說說你用繩子做什么?你是怎么玩的?

 、劾蠋熆偨Y(jié):繩子各種玩法,引導(dǎo)幼兒再次一物多玩。鼓勵幼兒嘗試別人的玩繩方法,主動與他人合作游戲,提醒注意安全。

  (3)游戲:戰(zhàn)勝野貓

 、倭硪唤處煱缪菀柏埑鰣,引導(dǎo)幼兒想出躲避野貓的方法,并進(jìn)行演示。(野貓巡視一圈,沒捉到小雞到一旁休息。)

  ②再次引導(dǎo)幼兒大膽想象,利用繩子變成武器戰(zhàn)勝野貓,如:用繩繞圈子砸、捆綁等方法。

 、塾變簰伬K表現(xiàn)勝利后的心情,練習(xí)拋擲動作。

  3、結(jié)束部分

  (1)以表揚(yáng)為主評價(jià)雞寶寶的聰明和勇敢。

  (2)用繩子做小車隨音樂開回活動室,結(jié)束活動。

  教學(xué)反思:

  繩子是幼兒喜歡而熟悉的東西,繩子的多變性為幼兒發(fā)展認(rèn)知能力提供了多種機(jī)會;顒又,通過讓幼兒觀察、觸摸,親身感知了不同材料的繩子的特性,并了解了各類繩子的不同用途。通過運(yùn)用繩子的兩兩比較,使幼兒初步理解了長短、粗細(xì)是相對而言的。在游戲活動中,準(zhǔn)備各種各樣的繩類材料,使幼兒自由選擇,發(fā)展多方面能力,進(jìn)一步提高了幼兒對繩類活動的興趣。

小班游戲教案 6

  設(shè)計(jì)理由:

  游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。而民間游戲是經(jīng)過一代又一代人的改進(jìn)、創(chuàng)新的結(jié)晶,游戲的種類豐富,內(nèi)容廣泛,形式多樣,玩法不一,鄉(xiāng)土氣息濃厚,來源于生活,能夠增強(qiáng)幼兒體能,開發(fā)幼兒智力,增進(jìn)友誼,豐富幼兒生活。隨著時代的進(jìn)步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。本活動選取民間游戲“跳方格”進(jìn)行改編,結(jié)合小班幼兒年齡特點(diǎn),將小朋友們最喜歡的小白兔角色與其結(jié)合,使得游戲更富于趣味性。跳方格游戲變化多樣,可以單腳跳、雙腳跳和單雙腿交替跳。在活動過程中,著重發(fā)揮幼兒的自主性,在遵守游戲規(guī)則的前提下,自由的想出不同的'辦法跳過格子。最后幼兒在游戲中進(jìn)行鞏固,并體驗(yàn)到活動的樂趣。在游戲時,提供的格子路與練習(xí)時稍有不同,格子有斜的,有大有小的,增加了一定的難度。并在游戲的環(huán)節(jié)中加入了輪胎、山洞等障礙,更富于挑戰(zhàn)性和游戲性。

  一、活動目標(biāo):

  1.嘗試不同的跳法跳過格子路。

  2.引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內(nèi)。

  3.通過游戲,體驗(yàn)健康活動的樂趣。

  二、活動準(zhǔn)備:

  布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機(jī)、磁帶

  三、活動過程:

  (一)準(zhǔn)備活動:跟著音樂做動作。

  師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

  (二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內(nèi)。

  師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。

 。ㄈ┯變褐v述自己的跳法,個別幼兒進(jìn)行示范。

  師:你們剛才是怎么跳的?

 。ㄋ模┯變鹤杂删毩(xí),提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并且嘗試不同的方法。

  師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。

 。ㄎ澹┬菹、總結(jié),并交代游戲規(guī)則。

  師:寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們?nèi)グ翁}卜。去蘿卜地的路上我們要鉆過山洞、爬過山坡、還要跳過五彩格子路。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小,還有向旁邊的。跳的時候可要小心了,要用力的跳到格子里面去,記住了嗎?

 。┯螒颍盒⊥冒翁}卜

小班游戲教案 7

  活動目標(biāo):

  1、 在感受音樂性質(zhì)和初步會玩游戲的基礎(chǔ)上,邊玩邊感受兔和狼的節(jié)奏。初步會用 小樂器表現(xiàn)音樂。

  2、 在玩游戲的過程中,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))創(chuàng)造性用動作表現(xiàn)兔和狼的音樂形象。

  3、 享受集體游戲的快樂,遵守游戲規(guī)則。

  活動準(zhǔn)備:

  1、 感知過不同兔和狼的律動。

  2、 小朋友會敲舞和小鈴。

  活動過程:

  一、 律動:游戲:小兔采蘑菇

  在兔跳的音樂伴奏下,邊跳邊入室。

 、俾牭降鸵魠^(qū)兔跳音樂,小兔蹲下采蘑菇(要求不同方位)

 、诼牭礁咭魠^(qū)兔跳音樂,小兔雙手舉在頭上學(xué)兔跳。

  二、發(fā)聲練習(xí):

  1 2 3 4 | 5 — | 5 4 3 2 | 1 — |

  小 兔 怎 樣 跳, 跳 跳 跳 跳 跳,

  1 2 | 3 4 | 5 — | 5 4 | 3 2 | 1 — |

  老 狼 怎 樣 走, 兇 狠 狠 地 走,

  1 2 3 4 | 5 — | 5 4 3 2 | 1 — |

  請 你 學(xué) 老 狼, 兇 狠 狠 地 走。

  三、復(fù)習(xí)歌曲:《小貓你別吵》

 、儆變撼槐。②邊唱邊做動作。

  四、新授:

  (一)、在玩中進(jìn)一步感受音樂性質(zhì):

  1、 聽音樂,啟發(fā)幼兒用動作表現(xiàn),并引導(dǎo)幼兒說出音樂的性質(zhì)。

  問:小白兔的音樂是怎么樣的?(

  高興、歡快)那你們剛才跳得怎么樣?(高高興興、蹦蹦跳跳)

  2、 邊聽音樂邊啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色的音樂形象。

 、賳l(fā)幼兒做出兔跳,歡快的不同動作。(幼兒聽音樂再練習(xí))

 、趩l(fā)幼兒創(chuàng)造性地做出狼的動作。

  ☆ 掌握狼的動作發(fā)節(jié)奏。╳ —

  游戲:拍出狼走的.節(jié)奏。(教師做狼的動作)

  A、教師引導(dǎo)幼兒拍出動作發(fā)節(jié)奏。

  B、用舞板拍出動作的節(jié)奏。

  C、跺腳,跺出動作的節(jié)奏。(為走做準(zhǔn)備)

  ☆ 學(xué)做狼的動作。

  A、狼是怎么樣走路的?動作是輕的還是重的?

  (引導(dǎo)幼兒用 ╳ — 的節(jié)奏重重地學(xué)習(xí)狼走)

  B、怎么樣才能表現(xiàn)出狼兇狠的樣子?

  l 手是怎么樣的?(五指張開勾指成爪形)

  l 眼是怎么樣的?(瞪得大大的,眼睛東張西望找尋小動物)

  l 來回怎么找?(東看看、西看看)邊說幼兒邊學(xué)做

  l 臉上還有哪些地方表現(xiàn)狼很兇?(舌頭伸得長長的)

  l 舌頭為什么要伸得長長的?(想吃小動物)

小班游戲教案 8

  活動目標(biāo):

  1、 引導(dǎo)幼兒練習(xí)滾球,發(fā)展動作協(xié)調(diào)能力。

  2、 積極參加活動,體驗(yàn)活動的樂趣。

  3、 激發(fā)幼兒對球類游戲的興趣。

  4、 學(xué)習(xí)趕小豬的玩法及規(guī)則。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  活動準(zhǔn)備:

  兩個大皮球,小皮球若干,數(shù)量以幼兒人數(shù)相等,趕豬棍兩根。

  活動過程:

  一、游戲?qū)?/strong>

  1、 今天老師還為小朋友請來了許多的球?qū)殞。(下面就請小朋友們和球(qū)殞殏円黄鹱鲇螒。讓我們來比一比,哪一個小朋友和球?qū)殞氁黄鹜娴挠螒蚴亲詈猛,最和別和小朋友不一樣的,好了,現(xiàn)在就請小朋友們?nèi)フ乙粋球?qū)殞氁黄鹱鲇螒虬桑。?/p>

  2、師:**小朋友和球?qū)殞毜挠螒蛘嬗腥ぃ覀冋埬惆涯愫颓驅(qū)殞毜挠螒蚪探o我們一起玩好嗎?

  2、 小朋友的方法都不錯,我們表揚(yáng)表揚(yáng)自己。好了,現(xiàn)在老師也想和平球?qū)殞氁黄鹜嬗螒颍覀冋垖殞殎懋?dāng)小豬,現(xiàn)在我要把我的小豬趕回家了。

  3、 教師演示游戲的方法。

  二、游戲活動(趕小豬)

  1、 教師:可是我們只有兩根趕豬的棍子,怎么辦好呢?不如老師出個主意,老師把小朋友們分成兩組,我們一起來玩趕小豬的游戲,比一比哪一隊(duì)的`小朋友最先把小豬趕回家!好了現(xiàn)在請小朋友們找一個你們最喜歡的老師當(dāng)你們的隊(duì)長,和我們一起玩游戲好嗎?

  2、 把幼兒人數(shù)分成兩甲乙兩隊(duì),再把甲乙各分成兩組。請兩名教師當(dāng)甲乙兩隊(duì)的隊(duì)長,指導(dǎo)幼兒游戲。

  3、 向幼兒示范游戲規(guī)則:游戲開始,每隊(duì)甲的第一名幼兒用“趕豬棍”趕著“小豬”交給乙的第一名幼兒,然后乙隊(duì)的第一名幼兒再將“小豬”趕過來交給甲的第一名幼兒,如此依次進(jìn)行,先到的一隊(duì)為勝。

  4、 組織幼兒進(jìn)行游戲。

  5、 小結(jié)

  三、延伸活動

  教師:今天小朋友們教球?qū)殞毻媪四敲炊嗪猛娴挠螒颍筛吲d了,夸我們班的小朋友能干呢,可是玩的時間太長了,球?qū)殞氁丶伊耍F(xiàn)在我們把小手拉起來,圍成一個圓圈,我們來和球?qū)殞殏兺孀詈笠粋游戲。

  教師和幼兒一起玩拍皮球的游戲。

小班游戲教案 9

  游戲目標(biāo)

  1.能用團(tuán)、搓、壓、擰的方法制作豆豆、糖果。鍛煉小肌肉的發(fā)展。

  2.能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,樂意動手操作、體驗(yàn)分享的快樂。

  3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  游戲準(zhǔn)備

  1.關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗(yàn),知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。

  2.游戲場所:本班各游戲區(qū)域

  室內(nèi):美工區(qū)、益智區(qū)。 室外:娃娃家。

  3.游戲材料:

  (1)美工區(qū):橡皮泥、皺紋紙、糖紙、小盒子若干。

  (2)益智區(qū):動物娃娃3個;瓶娃娃6個;有形狀的食物、圖片若干;黃豆、綠豆等若干。

  (3)娃娃家:廚房、小客廳、娃娃家臥室等。

  游戲過程

  一、導(dǎo)入活動,引起幼兒活動興趣。

  二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。交待活動要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動。

  1.美工區(qū):制作巧克力豆豆、。包糖果。

  玩法:幼兒用提供的彩色橡皮泥制作成巧克力豆豆、用提供的皺紋紙先做糖果、再用糖紙包好。最后放到小盒子里。

  2.益智區(qū):喂娃娃

  玩法:一組幼兒根據(jù)食物形狀喂動物娃娃(與動物嘴巴相對應(yīng))。;另一組幼兒根據(jù)提供的食物豆豆喂瓶娃娃。

  3.娃娃家:

  玩法:豐富幼兒的角色意識,會用簡單的語音交往。

  三、教師巡回觀察與指導(dǎo)。

  重點(diǎn)指導(dǎo)美工區(qū)的活動。提示幼兒可把做好的豆豆、糖果給小朋友拿一些去喂娃娃。

  四、游戲評價(jià)

  1.表揚(yáng)游戲中表現(xiàn)好的幼兒,指出游戲中幼兒出現(xiàn)的不良習(xí)慣。

  2.裝扮巧克力豆樹,給森林里的小動物們。

  3.指導(dǎo)幼兒收拾好游戲活動的材料、場地。

  教學(xué)反思

  《綱要》指出“教師要引導(dǎo)幼兒在良好的環(huán)境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動!毙“嘤變旱暮闷嫘妮^強(qiáng),對新事物的探索欲望較強(qiáng),因此,我根據(jù)我班幼兒的年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)了數(shù)學(xué)活動《喂娃娃》,讓幼兒能夠大膽地參與活動,積極地投入到實(shí)踐中去。

  小班的孩子年齡較小,他們需要在操作探索、親身體驗(yàn)中去發(fā)現(xiàn)事物的變化。根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn)和本班實(shí)際情況,確立了認(rèn)知、能力、情感方面的目標(biāo),其中既有獨(dú)立表達(dá)的成分,又有相互融合的一面。目標(biāo)有三點(diǎn):1、能按標(biāo)記選擇相同的實(shí)物喂娃娃。2、能手眼協(xié)調(diào)地將實(shí)物送進(jìn)娃娃嘴里。 3、有愛娃娃、關(guān)心娃娃的情感。我將第一個目標(biāo)定為重難點(diǎn),希望能在活動中盡量去突破。

  根據(jù)目標(biāo),我把活動的重點(diǎn)定位于能按標(biāo)記選擇相同的實(shí)物喂娃娃。通過操作實(shí)驗(yàn),使活動得到深化;顒拥碾y點(diǎn)是將正確的實(shí)物手眼協(xié)調(diào)地送進(jìn)娃娃嘴里。主要通過探索操作獲得經(jīng)驗(yàn),通過集體的.評價(jià)使經(jīng)驗(yàn)得到整理?傊,我確立了目標(biāo)的整合觀、科學(xué)觀,使活動呈現(xiàn)呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于生活情景、游戲之中。

  本次活動,我一共設(shè)計(jì)了三個環(huán)節(jié), 相信通過本次活動,幼兒也能夠初步地掌握按標(biāo)記選擇相同的實(shí)物喂娃娃。

  第一部分,激發(fā)幼兒的興趣,引發(fā)幼兒關(guān)心娃娃,喂娃娃吃東西的愿望。

  第二部分,觀察食品和食品標(biāo)記。知道要選擇與標(biāo)記相同的食品喂娃娃。

  第三部分,幼兒操作,教師指導(dǎo),每一個幼兒都不是在同一發(fā)展基礎(chǔ)上,所以在進(jìn)行操作時,教師根據(jù)幼兒的發(fā)展情況進(jìn)行指導(dǎo)。

  整個活動都運(yùn)用游戲的形式開展,符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),在整個活動中幼兒始終沉浸在游戲的歡樂中,興趣很高。幼兒也在不知不覺中學(xué)會了區(qū)分不同的標(biāo)記,并按標(biāo)記選擇相同的實(shí)物喂娃娃!毒V要》中指出,教師要為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓每個幼兒都有機(jī)會參與活動,所以在本次活動中,我為幼兒準(zhǔn)備了各種豐富的、可操作的材料。也把瓶寶寶的頭設(shè)計(jì)成了正方形、三角形、圓形的,吸引了幼兒的注意。在送餅干的過程中,使幼兒的語言能力得到了發(fā)展。但是,在整個活動中間也出現(xiàn)了很多不足的地方,如在幼兒操作活動前由于事先沒有提出要求,所以在操作過程中出現(xiàn)了幼兒拿很多圖形的現(xiàn)象。

小班游戲教案 10

  活動目標(biāo):

  1、感受音樂平穩(wěn)的旋律和節(jié)奏,能聽準(zhǔn)、拍打4拍子的重拍節(jié)拍,會聽著音樂的變化做游戲。

  2、膽創(chuàng)編象打噴嚏、小老鼠摔倒的動態(tài),表現(xiàn)小老鼠的機(jī)靈淘氣和象笨重詼諧的形象。

  3、選擇自己喜歡的角色,樂意與同伴共同體驗(yàn)游戲的樂趣。

  4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。

  5、有感情地學(xué)唱歌曲。

  活動準(zhǔn)備:

  1)小老鼠、象手偶各一個

  2)小老鼠、象頭飾若干

  3)錄音機(jī)、錄音帶

  活動過程:

  1、隨樂曲的旋律扮演小老鼠進(jìn)場。

  2、欣賞樂曲,感受、拍打4/4的重拍。

  3、欣賞《小老鼠與象》故事。

  4、引導(dǎo)幼兒按音樂故事的情節(jié),學(xué)習(xí)和創(chuàng)編小老鼠和象的動作。

 、磐ㄟ^兒歌的引導(dǎo),創(chuàng)編象睡覺的動作和小老鼠走路的動作。

 、颇憚(chuàng)編象噴嚏和小老鼠摔倒的動作,表現(xiàn)小老鼠的機(jī)靈淘氣和象笨重詼諧的形象。

 、怯變悍纸巧缪菪±鲜笈c象,提醒幼兒有表情地表演。

  5、幼兒自由選擇自己喜歡的角色玩“老鼠和象”的游戲,交換角色再玩一次。

  教學(xué)思:

  通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的'方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗(yàn),才能達(dá)到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

小班游戲教案 11

  一、情況分析

  初進(jìn)幼兒園的小班孩子是喜歡玩“角色的游戲”的,雖然他們對“角色游戲”這個名詞并不理解。但是面對著教室里琳瑯滿目的玩具孩子們會忍不住地去擺弄擺弄,在與玩具的“交流”中他們會很簡單地模仿成人的一些動作,比如:抱著娃娃的孩子會去找碗、調(diào)羹喂娃娃吃飯;玩煤氣灶的孩子會不停地炒啊炒;拿著剃頭刀的孩子會要找個人來替他理發(fā)……與此同時,孩子們還會出現(xiàn)一些相當(dāng)簡單的語言比如:“你別哭懊!”“你吃呀!”……孩子們把娃娃看作是有生命的,對玩具是當(dāng)真的在操作。

  當(dāng)然,有些小班孩子會在別人的“津津樂道”中“迷失方向”,旁觀別人的游戲或者自己拿著玩具不玩耍而愣愣地看著別處,這是九月份小班幼兒游戲中常?梢杂^察到的現(xiàn)象。因此,為幼兒提供較多的形象逼真的玩具,鼓勵幼兒大膽玩耍是教師主要的任務(wù)。

  二、游戲目標(biāo)

  1.喜歡幼兒園的玩具,認(rèn)識幼兒園玩具。

  2.愿意在游戲中大膽地按意愿玩耍。

  三、游戲準(zhǔn)備

  為小班幼兒提供角色游戲的'準(zhǔn)備材料,教師首先要考慮材料、玩具的形象性、逼真性,一個個顏色鮮艷、形象可愛的玩具能促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班孩子是“因?yàn)橥婢叨螒虻摹薄?/p>

  其次為小班孩子提供玩具要有一定的數(shù)量,要求小孩子謙讓,協(xié)商玩具是相當(dāng)相當(dāng)困難,這是他們年齡造成的。教師只有提供好幾個娃娃、好幾個聽診器、好多針筒、碗、調(diào)羹,才能真正滿足幼兒的游戲心理。最后要提出的是小班幼兒的玩具提供不需要太復(fù)雜,諸如提供一個電動洗衣機(jī)還不如提供多幾只盆子、鍋?zhàn)右獊淼煤谩?/p>

  四、觀察指導(dǎo)

  1.自由選擇

  教師觀察幼兒在已經(jīng)創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中自由地選擇,如在三個娃娃家、一家醫(yī)院、一家理發(fā)店里幼兒自己走進(jìn)“主題”按興趣擺棄自己喜歡的玩具,無論幼兒的選擇是怎樣的,教師都應(yīng)給予肯定,這里教師還要觀察那些“游離在外”的孩子們、適當(dāng)?shù)貫樗麄兘榻B一些玩具來引發(fā)他們興趣、甚至帶領(lǐng)他們和他們一同游戲也是很有必要的。

  2.自主展開

  幼兒在游戲過程中所呈現(xiàn)出來的情形是各不相同的,在指導(dǎo)小班幼兒的游戲時,教師必須以觀察幼兒的動作,語言作為重點(diǎn),其實(shí)對幼兒來說能夠和玩具“交流”這就是“創(chuàng)舉”。教師要用“極其欣賞”的心態(tài)來觀察幼兒,如喂娃娃吃飯、修煤氣灶。給娃娃打針、用聽診器為娃娃診斷毛病、抱娃娃看病、去坐公共汽車等等。

  在幼兒游戲過程中教師還要不斷地與幼兒交流,用交流來解釋幼兒的行為,幫助幼兒進(jìn)一步理解生活、模仿成人勞動,比如教師說:“你是這個娃娃的爸爸嗎?你很喜歡娃娃的,是吧?”,“娃娃生病很厲害的,所以你給他打針,對嗎?”“唷,媽媽你給娃娃喝牛奶,娃娃長得白白、胖胖的!”……小班幼兒在這樣的言語中能逐漸了解自己的角色身份。也能從中慢慢地明白自己的行為、語言和角色身份的關(guān)系。

  3.自發(fā)交流

  要求小班幼兒喜歡在集體面前交流自己的游戲體會是需要長時間的培養(yǎng)的,教師在學(xué)期的初期首先應(yīng)提供最寬松的環(huán)境讓幼兒喜歡來講講游戲中的事,比如講講游戲的角色身份、教師可以告訴小朋友,“今天這個孩子手里抱著一個娃娃,她是誰呢?”“我是媽媽!”孩子這樣說就非常好,還有孩子上來手里拿著聽診器“這是誰呢?”“我是醫(yī)生,”教師還可以讓大家一起稱呼他:“醫(yī)生好!”孩子們會在同伴們友好的稱呼中得到心理滿足。

  應(yīng)當(dāng)注意小班的幼兒對社會、家庭的許多成員是了解的,但是他們會忽略自己的性別,男孩子做“媽媽”,女孩子做“爸爸”:男孩子做“醫(yī)生阿姨”,女孩子做“警察叔叔”是常有的事,教師應(yīng)認(rèn)可這些現(xiàn)象,因?yàn)殡S著年齡增長,幼兒會逐漸糾正,更何況這是在游戲之中。

小班游戲教案 12

  第二周

  周一

  中秋節(jié)放假

  周二

  表演游戲:《拔蘿卜》

  游戲主題由來:

  在離園等待的一段時間內(nèi),我隨手播放了《拔蘿卜》兒童歌曲讓幼兒欣賞。當(dāng)幼兒聽到“拔蘿卜”歌曲旋律時,也跟著節(jié)奏邊唱邊模仿畫面上兒童的動作,一個拉著一個拔蘿卜。孩子們的動作中帶著幾分天真、幾分淘氣、幾分嬉戲。看著孩子們這么熱衷于表演,于是,我們開展了表演游戲《拔蘿卜》,意在激發(fā)幼兒的表演欲望并能從中體驗(yàn)快樂,發(fā)展語言能力。

  游戲總目標(biāo):

  一、在理解故事的基礎(chǔ)上,熟悉角色對話,較牢固地掌握角色出場的順序。

  二、初步學(xué)習(xí)運(yùn)用語言、動作、表情來表現(xiàn)不同角色的特征。

  三、喜歡參與表演游戲,能與同伴進(jìn)行簡單的游戲與交往。

  四、在教師的指導(dǎo)下,學(xué)會整理游戲場景,收拾游戲材料。

  五、懂得團(tuán)結(jié)力量大的道理。

  表演游戲:拔蘿卜(一)

  游戲目標(biāo):

  一、理解故事內(nèi)容,掌握角色對話:“×××快來呀,快來幫我拔蘿卜。

  二、初步熟悉角色出場的順序,大膽展開表演。

  游戲準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在語言區(qū)投放《拔蘿卜》的故事盒,讓幼兒進(jìn)一步熟悉故事中的角色對話。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:老公公,老婆婆,小姑娘,小花狗,小花貓,蘿卜頭飾、故事錄音

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):蘿卜地游戲場景

  游戲過程:

  一、出示蘿卜的道具,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  師:這是什么?《拔蘿卜》的故事里都有誰?

  二、出示角色圖片,引導(dǎo)幼兒熟悉角色出場順序及角色對話。

  師提問:

 。ㄒ唬┌翁}卜時,老公公拉著誰?誰拉著老公公?誰拉著老婆婆?誰拉著小姑

  娘?誰拉著小黃狗?

 。ǘ 他們拔不動蘿卜時,都是怎么說的?

 。ㄈ⿴熡谆訉W(xué)習(xí)角色對話部分

  三、教師提出游戲要求。

  1.根據(jù)意愿選擇自己想要扮演的角色,和同伴一起表演。

  2.聽故事磁帶分組表演。

  3.游戲結(jié)束后要一起整理游戲場景和材料。

  四、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo)

  1.重點(diǎn)觀察幼兒分組的情況。

  2.觀察幼兒掌握角色對話情況及按順序出場的情況。

  五、收拾游戲材料,交流游戲情況。

  1.教師指導(dǎo)幼兒收拾游戲材料,把材料放到相應(yīng)的地方。

  2.請個別表演的比較好的小組上來展示精彩片段。

  師:哪組小朋友愿意上來表演?他們表演的怎么樣?哪個地方表演的特別好?

  3.與幼兒交流游戲的情況,討論下一次游戲可以增設(shè)的材料和道具。

  師:你今天扮演什么小動物?演的怎么樣?好在哪里?你覺得下次游戲還可以增加什么材料?

  觀察與推進(jìn):

  游戲中,雖然是第一次參加表演游戲,,但是他們表演的熱情很高。再加上角色的對話重復(fù),很適合小班幼兒,因此,整個故事表演比較完整。但是,在表演中孩子們對于出場的順序還是掌握的不夠好,每次出場順序都不一樣,因此在游戲后的區(qū)域活動中,我們繼續(xù)讓幼兒熟悉故事情節(jié),從而解決了這一問題,另

  外,幼兒在表演中過于注重角色的對話,忽略了動作的表現(xiàn),而且有的組的幼兒表演完不知道與同伴互換角色繼續(xù)表演導(dǎo)致游戲很快就結(jié)束了。

  周三

  健康:《幼兒園里真快樂》

  活動目標(biāo):

  樂意與朋友分享食物,體驗(yàn)分享的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  各種好吃的食物若干。

  活動過程:

  1、讓幼兒自由品嘗食物。

  2、與幼兒討論:沒有吃到東西的小朋友會怎么樣?怎么辦?

  3、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現(xiàn)。

  4、請幼兒說說分享食物的感受。

  5、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現(xiàn)。

  6、幼兒自由和同伴說說你和誰分糖果?你高興嗎?

  7、鼓勵幼兒與他人分享自己的食物,體驗(yàn)分享的快樂。

  8、告訴幼兒生活中還有許多事物可以與他人分享。

  體育:《小貓輕輕走》

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)輕輕的走和跑。

  2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣活動準(zhǔn)備:

  準(zhǔn)備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏;顒忧皩W(xué)習(xí)游戲中的`兒歌。

  活動過程:

  1、導(dǎo)入: 教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。

  2、展開:

  (1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進(jìn)行游戲。

  (2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。

 。3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。

  3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。

  周四

  結(jié)構(gòu)游戲:飛機(jī)

  游戲主題的由來:

  小班幼兒剛?cè)雸@,一方面要適應(yīng)幼兒園的新環(huán)境,一方面要汲取教師教給的各種技能,許多

  孩子對動手建構(gòu)感興趣卻無從下手,甚至有畏難情緒。另外這個年齡段幼兒小肌肉動作發(fā)展較慢,幼兒手指力量不夠,無法拼插成型。因此,小班幼兒主要從培養(yǎng)幼兒興趣,動手拼插入手。

  游戲總目標(biāo):

  1、 讓幼兒喜歡參與建構(gòu)游戲活動,再教師的鼓勵下,能夠按自己的意愿進(jìn)行建構(gòu)。

  2、 讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知材料的特征,熟悉材料的操作方法。

  3、 通過教師的鼓勵、幫助,讓幼兒學(xué)習(xí)用鋪平、延長、圍合、搭高、拼、插等技能,搭建物體的簡單造型,反映物體的主要突出特征。

  4、 在建構(gòu)活動中,感知物體的大小、顏色、形狀、長短、數(shù)量等,培養(yǎng)幼兒感知能力。

  5、 在建構(gòu)活動中,鞏固、加深幼兒對物體外形特征的認(rèn)識,發(fā)展幼兒的觀察能力。

  6、 鍛煉幼兒的小手肌肉動作,培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒的耐性及克服困難的頑強(qiáng)精神。

  7、 教育幼兒愛護(hù)建構(gòu)成果,不亂扔、不損壞、輕拿輕放玩具。

  8、 通過教師幫助,學(xué)習(xí)正確收發(fā)游戲材料。

  結(jié)構(gòu)游戲:飛機(jī)(一)

  1、出示建構(gòu)作品的范例,激發(fā)幼兒建構(gòu)的愿望。

  2、初步感知雪花插塑方形插塑的特征,學(xué)習(xí)齒孔連接,鞏固對紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識。 游戲準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:大小雪花插塑若干。 2、知識技能準(zhǔn)備:

 。1) 認(rèn)識雪花插塑的特征。

 。2) 觀察中大班幼兒建構(gòu)活動。

  游戲過程:

  1、出示各種玩具飛機(jī),以去機(jī)場的游戲口吻引起幼兒興趣。

  2、讓幼兒認(rèn)識飛機(jī)的外形構(gòu)造:機(jī)頭、機(jī)身、機(jī)翼、尾翼。

  3、教師師范建構(gòu)方法

  4、提出建構(gòu)注意點(diǎn):

 。1)、搭出飛機(jī)的外形構(gòu)造:機(jī)頭、機(jī)身、機(jī)翼、尾翼。

 。2)連接時用力拼緊。

  5、幼兒進(jìn)行建構(gòu)活動,教師巡回指導(dǎo),觀察幼兒是否喜歡參加活動,用鼓勵口吻激發(fā)幼兒參與活動,教幼兒基本拼插飛機(jī)的外形。

  6、把拼插的飛機(jī)停放機(jī)場,組織幼兒參觀。

  觀察與推進(jìn):

  幼兒樂于參與建構(gòu)游戲,大部分幼兒能用積木進(jìn)行拼插簡單的飛機(jī),有的幼兒還能搭出不同的性狀,有個別幼兒不原意動手拼插。

  周五

  角色游戲:娃娃家

  游戲主題由來:

  剛?cè)雸@時,很多幼兒就對娃娃家產(chǎn)生了濃厚的興趣,在游戲區(qū)中,經(jīng)常會看到幼兒一邊抱娃娃一邊說:“天黑了,娃娃快快睡覺!庇械挠螒蛳矚g玩炒菜煮飯的游戲,因此我們根據(jù)孩子的興趣和需要開展“娃娃家”游戲,讓幼兒在游戲環(huán)節(jié)中了解各個家庭主要成員及其主要職責(zé),從幼兒熟悉的生活體驗(yàn)以及感興趣的生活環(huán)節(jié)入手,促進(jìn)幼兒之間的交流與溝通,初步感受爸爸媽媽做家務(wù)的辛苦,懂得愛爸爸媽媽。

  游戲總目標(biāo):

小班游戲教案 13

  設(shè)計(jì)意圖:

  民間游戲《木頭人》簡單易學(xué)適合小班幼兒學(xué)習(xí),可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。

  活動目標(biāo):

  1,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

  2,培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。

  3,在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4,在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5,主動參與活動,體驗(yàn)活動的快樂及成功的喜悅。

  活動重點(diǎn):

  初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

  活動準(zhǔn)備:

  老虎頭飾、錄音機(jī)、音樂磁帶、活動前學(xué)會兒歌“木頭人”

  活動過程:

  一、開始部分

  幼兒說兒歌進(jìn)入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊(duì),我們都是好朋友。小朋友,我們一起學(xué)一學(xué)小動物走路好嗎?放音樂《走路》。

  二、基本部分

  小朋友,我們學(xué)了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽!吧缴缴,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。

  木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。

  還有一種好玩的玩法,老師當(dāng)老虎,小朋友當(dāng)木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導(dǎo)幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。

  小結(jié):表揚(yáng)愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。

  三、結(jié)束部分

  做《看樣學(xué)樣》活動放松身體,走回活動室。

  活動延伸:

  戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

  活動反思:

  通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點(diǎn),重點(diǎn)、難點(diǎn)把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

  周二、四是我園民間游戲活動的`時間。我們班的游戲是“123,木頭人”。游戲的規(guī)則是孩子們聽指令控制自己的身體動作,如不能控制的就請幼兒休息一次。而且還通過多種游戲形式來進(jìn)行,比如:集體集體參與、個別參與、增加障礙物等等。 在游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)剛開始玩的時候孩子們都能遵守規(guī)則來進(jìn)行游戲,但玩多了幾次,孩子們就漸漸失去了興趣,或者有的孩子故意亂動不按游戲規(guī)則來,游戲后,我細(xì)細(xì)思考孩子為什么會有這樣的表現(xiàn)呢?反思出了以下幾點(diǎn): 在游戲中,有些小朋友不按規(guī)則來,每次我都過多關(guān)注那些吵 吵鬧的幼兒,提醒他們不要亂動,而時間一長,其他的幼兒也堅(jiān)持不住了,也開始動了起來。

  在這點(diǎn)上,我應(yīng)該給予遵守規(guī)則的幼兒表揚(yáng)或者獎勵小貼貼吸引吵鬧的幼兒注意,讓不守規(guī)則的孩子知道只有遵守規(guī)則游戲才能得到老師的獎勵,從而避免了孩子有不守規(guī)則的機(jī)會。 在第二個環(huán)節(jié)中,規(guī)定幼兒聽指令兩人擺好造型定住,但有些小朋友在老師指令不斷的變化中就不能保持自己的動作了。針對這點(diǎn)我特別關(guān)注那些兩人合作擺出獨(dú)特造型的幼兒,請他們出來示范給其他幼兒看,讓他們知道游戲不僅僅是一個人快樂的玩,還需要和好朋友一起合作。從此,孩子們都想方設(shè)法地變換出各種造型來并能保持不動。經(jīng)過這一游戲活動的組織,我知道無論在什么活動中,教師都要細(xì)心地觀察孩子的表現(xiàn),從孩子的角度出發(fā),及時地調(diào)整自己的教育方向,這樣在以后的教學(xué)活動中會更得心應(yīng)手。

小班游戲教案 14

  目標(biāo):

  1.能安靜認(rèn)真的跟著教師一起玩游戲2.能靈活的運(yùn)用手指跟做手指游戲活動過程:

  一、談話導(dǎo)入1.先讓小朋友安靜坐好,以進(jìn)行教學(xué)活動。

  2.提問:小朋友你們跟爸爸媽媽去吃過肯德基嗎?

  哪你們?nèi)サ娇系禄紩孕┦裁茨?

  二、教師示范、教學(xué)1.師:小朋友們,今天老師跟小朋友們做一個有關(guān)肯德基的小游戲,游戲的名字叫做"小白"2.教師示范。師:這個游戲好玩嗎?小朋友想學(xué)嗎?哪就認(rèn)真的跟著老師一起學(xué)。

  3.教師逐步教學(xué)。師:哪現(xiàn)在請小朋友們跟著老師小手叉腰,小白要上樓梯了,讓我看看誰的小白走的。

  4.邊念兒歌邊教學(xué)。師:打開電視機(jī),小手點(diǎn)一下小鼻子,電視機(jī)打開了沒有呀?(教師可以走到幼兒中間,點(diǎn)一下一些沒有認(rèn)真聽的幼兒的小鼻子,并說:你的小電視機(jī)打開了沒有呀?)師:伸出小天線,把小手舉過頭頂,我看看誰的小天線伸的最直看。(可以適當(dāng)表揚(yáng)一些做得好的`小朋友,讓他們更有自信心)師:電視不好看,關(guān)掉電視機(jī),小朋友再點(diǎn)一下小鼻子都要把電視關(guān)好哦!小白小白下樓梯,去吃肯德基。(動作要放大,并且要慢一點(diǎn),讓幼兒跟得上速度。)師:薯?xiàng)l呀薯?xiàng)l!薯?xiàng)l是怎么做的呀!伸出小手指跟著老師一起哦!看誰的薯?xiàng)l最美味。

  師:漢堡呀漢堡!漢堡是不是一層一層的呀!我們包一個漂亮又好吃的漢堡,包一個送給爸爸,再包一個送個媽媽。來,老師包好了一個漂亮美味的漢堡送個小朋友們。(跟幼兒多做互動,這樣不但能活躍氣氛更可以讓幼兒記憶深刻。)師:可樂呀可樂!咕嚕咕嚕吃飽了。小朋友摸一下小肚子,看一下吃飽了嗎?讓老師來摸摸小朋友的小肚子看小朋友都吃飽了嗎。

  三、加強(qiáng)幼兒記憶1.師:讓我們再來玩一下吧!

  2.教師帶幼兒多做幾遍游戲,并慢慢加快節(jié)奏,讓幼兒熟悉節(jié)奏、旋律。

  3.還可以請幼兒上來表演,讓下面的小朋友觀賞。

  四、結(jié)束師:今天老師教了小朋友一個什么游戲呀?小朋友們都學(xué)會了嗎?今天在幼兒園學(xué)到了這個那么好玩的手指游戲,哪也請我們的小朋友回到家也教一下你們的爸爸媽媽玩這個好玩的手指游戲,分享一下我們的小本領(lǐng)。

  附:

  小白小白小白上樓梯;打開電視機(jī),伸出小天線;電視不好看,關(guān)掉電視機(jī);小白小白下樓梯,去吃肯德基;薯?xiàng)l呀薯?xiàng)l、漢堡呀漢堡、可樂呀可樂;咕嚕咕嚕吃飽了。

小班游戲教案 15

  【活動目標(biāo)】

  1、練習(xí)走不同寬度和高度的平衡木。

  2、能動作協(xié)調(diào)地走平衡木。

  3、體驗(yàn)幫助別人的快樂。

  4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

  5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  【活動準(zhǔn)備】

  ◎高度和寬度不同的平衡橋:低而窄的橋、高而寬的橋(寬度15—20厘米左右、高度15—25厘米左右)。

  ◎松鼠頭飾每人一個。

  ◎紅、黃、綠三種顏色的果子若干,筐三個。

  ◎歡快的音樂。

  【活動過程】

  一、做操教師扮"松鼠媽媽",幼兒扮"松鼠寶寶",聽音樂一起做操。

  師:早上的空氣真好,寶寶和媽媽一起做個早操吧。

  二、練習(xí):

  1、出示幾座不同的平衡橋。

  師:松鼠奶奶生病了,我們采一些果子送給奶奶。可是,要走過這兩座不同的小橋才能到果園,試試看,你們能不能勇敢地走過去。

  2、幼兒自選小橋練習(xí)走。

  教師注意觀察,指導(dǎo)和保護(hù)幼兒走小橋。

  三、游戲:

  1、教師介紹"采果子"游戲規(guī)則。

  師:每個"松鼠寶寶"走過小橋,到對面的果園里采一個果子,采完果子走回來,送到和果子一樣顏色的筐里。

  2、幼兒游戲,教師根據(jù)幼兒走的情況及時給予指導(dǎo)。

  四、放松整理物品,做放松動作。

  師:我們一起將這幾筐果子送給奶奶,奶奶的病一定會好起來的。

  【反思】

  《小松鼠采果子》活動,通過角色的扮演和游戲情境的創(chuàng)設(shè),提高幼兒參與活動的積極性,活動的重點(diǎn)就是走小橋,練習(xí)走不同的平衡木,發(fā)展幼兒的平衡能力。

  教師在活動前要編排好做操的內(nèi)容,盡可能的讓幼兒活動全身的各個部位,為接下來的活動做好準(zhǔn)備。練習(xí)走小橋的時候,教師要做好示范和講解不同橋的走法,使幼兒明確動作要領(lǐng),可以讓幼兒將兩臂伸平,以此來保證身體的平衡。幼兒在選擇不同的小橋時,教師要引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的能力來選擇,同時要保護(hù)膽小的幼兒,使其有安全感,幫助他們體驗(yàn)成功的喜悅。

  建議沒有平衡木的幼兒園,可以用小木板、椅子等組成的"平衡木"來替代。

  3、小班體育活動教案《運(yùn)果子》含反思

  目標(biāo):

  1、練習(xí)雙腳并攏跳,手腳著地爬的動作。

  2、能按顏色將玩具分類放到筐內(nèi);

  3、能聽懂指令,喜歡模仿動物的動作,積極參與游戲。

  4、能大膽進(jìn)行實(shí)踐活動,并用完整的語言表達(dá)自己的意見。

  5、對xx有濃厚的興趣,熱愛生活樂于探索。

  準(zhǔn)備:大趣味插子,鈴鼓,紅黃藍(lán)綠四種顏色的筐子各一個;

  過程:

  1、準(zhǔn)備活動:動作模仿:"小鳥走路飛呀飛,小魚走路游呀游,小象走路甩著長鼻子,小鴨子走路搖一搖,小烏龜走路爬呀爬,小兔子走路跳呀跳。"

  重點(diǎn):練習(xí)小兔子雙腳并攏跳和小烏龜手腳著地爬的動作。

  2、介紹游戲玩法:

  ①戴上貓媽媽的頭飾,向幼兒介紹場地和游戲的材料:"小兔子們,貓媽媽有一些筐子,你們看有什么顏色的?""有幾個筐子?""我們一起數(shù)一數(shù)吧!"

  ②介紹游戲玩法規(guī)則:"貓媽媽的果園里有許多的果子。"(將大趣味插子輕輕撒到草地上)"請小兔子幫忙撿1個果子回來,動腦筋想一想,小兔子撿到1個紅果子要放到什么顏色的筐子里呢?""如果撿到一個黃果子呢?撿到一個綠果子呢?撿到一個藍(lán)果子呢?"

 、坌⊥米右鯓幼呗?(提示幼兒兩只腳要并緊了向前跳。)

 、"小兔子們,聽到貓媽媽的鈴鼓一響就一起開始跳到果園里撿果子,準(zhǔn)備好了嗎?"

  3進(jìn)行游戲《運(yùn)果子》

 、儆^察幼兒的動作和取放玩具的情況;

 、谛〗Y(jié)幼兒游戲情況,引導(dǎo)幼兒聽清楚貓媽媽的要求。

 、圩儞Q不同的動物幫助貓媽媽運(yùn)果子,例如小烏龜發(fā)展幼兒手腳著地爬的動作;

  ④根據(jù)幼兒的取放情況,不斷增加取放的數(shù)量,可以使2個、3個。

  活動反思:

  本次活動我采用了情境導(dǎo)入,用水果店中需要一些水果這一情境吸引幼兒的'注意,小朋友們都十分感興趣,很積極地想給水果店運(yùn)水果。接著我介紹該游戲的規(guī)則,我設(shè)計(jì)的是走過小路后到達(dá)目的地運(yùn)水果到每個隊(duì)身邊的籃子中。先請個別幼兒嘗試,接著將幼兒分成三組進(jìn)行比賽,在比賽中的一個要求是一個幼兒完成任務(wù)后拍一下下一個幼兒。手讓他繼續(xù)穿過小路去運(yùn)水果,這對于小班幼兒來說是一個難點(diǎn),因此活動中也沒特別要求拍一下手,只要幼兒知道要叫下一個小朋友開始運(yùn)水果就可以了。

  幼兒的潛力是很大的,因?yàn)樗麄兊哪7履芰軓?qiáng),有些東西也許對于他們說一開始有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。如在本次活動中,有個環(huán)節(jié)是讓幼兒完成送水果的任務(wù)后拍一下下一個幼兒的手讓他繼續(xù),這個對于小班幼兒來說是較困難的,在游戲中我也嘗試讓幼兒做過相同的事,但是很多幼兒完成任務(wù)后就只會坐到自己的坐位上,不知道要叫下一個幼兒。不過總有那么幾個幼兒是能理解老師的意思的,比如該班的怡鑫,她在幾次活動后就能拍一拍下一個幼兒的手,并且大聲地提醒該幼兒輪到她了。在幾個較突出幼兒的帶動下一些幼兒也開始“學(xué)樣”了,也許他們并不明白這拍手的含義,但是至少他們愿意嘗試了,可以在今后的活動中繼續(xù)培養(yǎng)。作為老師,這個活動雖然要遵循幼兒的一些身心發(fā)展規(guī)律,但是有時候也可以稍稍發(fā)掘一下孩子的潛力。

  還有一點(diǎn)在將幼兒分成三組進(jìn)行運(yùn)水果比賽的過程中,我自己感覺有些單一,游戲這段時間又較長的,開始幾個幼兒比賽的時候氣氛是很熱烈的,不過到最后幼兒似乎沒那么感興趣了。所以后來想是不是該從中提高幼兒任務(wù)的難度,比如先一個水果、再運(yùn)兩個等等,這樣或許能讓活動更豐富一些,也能激發(fā)幼兒的興趣這在今后的活動中可以讓幼兒嘗試一下。

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