中班教案4篇(薦)
作為一位無(wú)私奉獻(xiàn)的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫(xiě)教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。我們?cè)撛趺慈?xiě)教案呢?下面是小編收集整理的中班教案5篇,歡迎閱讀與收藏。
中班教案 篇1
時(shí)間:20xx年11月25日上午 班級(jí):泉州市機(jī)關(guān)幼兒園 中三班
執(zhí)教者:陳均婉 指導(dǎo)教師:何玉瑜 李蔥蔥
一、設(shè)計(jì)意圖:
經(jīng)過(guò)小班一年的游戲活動(dòng),我班幼兒已學(xué)會(huì)按意愿選擇游戲主題,有初步的角色意識(shí),能反映角色的簡(jiǎn)單職責(zé)。但是,游戲中幼兒在商量分配角色的同時(shí)往往會(huì)產(chǎn)生沖突。因此,本階段的角色游戲中,教師著重引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色,在游戲中進(jìn)行交往,逐步豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。
二、游戲目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)運(yùn)用禮貌用語(yǔ)與人交往,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
2、繼續(xù)學(xué)習(xí)與同伴商量分配角色。
三、游戲準(zhǔn)備:
1、娃娃、炊具、餐具、家庭成員標(biāo)志;各種食品袋、生活用品盒;取款機(jī)、紙幣玩具、銀行卡;剪刀、洗發(fā)水瓶、電吹風(fēng)玩具、圍脖;玩具燒烤串、包子、春卷、帽子;方向盤(pán)、警察帽;各主題標(biāo)志等。
2、師生事先共同布置好各游戲主題的.部分場(chǎng)地。
四、游戲過(guò)程:
。ㄒ唬╅_(kāi)始部分:
1、談話引入,鼓勵(lì)幼兒互相交流游戲意愿。
引導(dǎo)語(yǔ):“今天玩角色游戲,你想玩什么主題?”
2、介紹游戲材料,師生共同討論游戲規(guī)則。
引導(dǎo)語(yǔ):①在商量角色時(shí),如果很多人都想玩娃娃家,怎么辦?
、陬櫩腿ャy行領(lǐng)錢(qián)、到超市買(mǎi)東西時(shí)怎樣有禮貌地和別人交往?
3、鼓勵(lì)幼兒按意愿分組協(xié)商角色分配,協(xié)助幼兒進(jìn)行場(chǎng)地布置。
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幼兒按意愿選擇主題進(jìn)行游戲,教師觀察指導(dǎo)。
。1)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色。
(2)鼓勵(lì)幼兒在交往的過(guò)程中運(yùn)用禮貌用語(yǔ)。
。3)指導(dǎo)玩燒烤店的幼兒明確角色職責(zé)。
(三)結(jié)束部分:
1、組織幼兒共同收拾玩具材料。
2、師生共同評(píng)價(jià)游戲情況,重點(diǎn)根據(jù)本次游戲的要求開(kāi)展評(píng)價(jià)活動(dòng)。
中班結(jié)構(gòu)游戲:《十字路口》
時(shí)間:20xx年11月25日上午 班級(jí):泉州市機(jī)關(guān)幼兒園 中一班
執(zhí)教者:張麗治 指導(dǎo)教師:何玉瑜 李蔥蔥
中班教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1.練習(xí)從高處往下跳,能根據(jù)指令變換動(dòng)作。
2.體驗(yàn)集體游戲的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:高低不同的椅子、軟墊等保護(hù)設(shè)施。
活動(dòng)過(guò)程:
1. 通過(guò)談話引出活動(dòng)主題。
春天來(lái)了,柳絮飄飄,你們覺(jué)得柳絮飛揚(yáng)的樣子像什么呢?(小傘兵)今天,我們一起當(dāng)一回春天的`小傘兵,好不好?
2. 試一試:跳傘。
。1)讓幼兒在平地上自由想象、嘗試傘兵跳傘的動(dòng)作。
。2)教師示范小傘兵跳傘的動(dòng)作。前腳掌輕輕落地,落地時(shí)微微屈膝、下蹲,保持身體的平衡。
。3)讓幼兒嘗試從高處往下跳。
3. 游戲:小傘兵跳傘。
。1)幼兒根據(jù)自己的能力,選擇高低不同的小椅子進(jìn)行"跳傘"練習(xí)。教師可根據(jù)幼兒的實(shí)際水平,鼓勵(lì)幼兒勇敢嘗試從更高的椅子上往下跳。
。2)小傘兵跳傘游戲:教師發(fā)出指令,幼兒根據(jù)指令做動(dòng)作,如"小傘兵在空中飛呀飛呀"(在平地上自由的飛著)、"小傘兵累了,睡覺(jué)了"(原地休息)、"小傘兵準(zhǔn)備跳了"(站到小椅子上)、"跳傘嘍"(從小椅子上跳下)等等。
。3)幼兒熟悉了游戲之后,教師在變換指令時(shí)加入合作游戲的成分,如"小傘兵圍成了8字形"等,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行合作游戲。
4. 放松整理活動(dòng)。
中班教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、能根據(jù)幾何圖形的特征進(jìn)行想象,并根據(jù)自己的意愿添畫(huà)變出不同的圖形。
2、與同伴友好協(xié)商,共同完成活動(dòng)任務(wù)。
3、大膽講述故事,培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒能正確感知正方形、長(zhǎng)方形、三角形、圓形、半圓、梯形等。
2、材料準(zhǔn)備:4開(kāi)紙張若干;彩色正方形、長(zhǎng)方形、三角形、圓形、半圓、梯形卡紙若干;勾線筆。
活動(dòng)過(guò)程:
一、 圖形大亮相
1、出示彩色的`幾何圖形,引出活動(dòng)主題。
師:今天老師請(qǐng)來(lái)了幾個(gè)圖形寶寶來(lái)和你們一起做游戲,我們一起來(lái)看看都有哪些圖形寶寶。
2、引導(dǎo)幼兒觀察并說(shuō)出幾種圖形的名稱(chēng)。
二、圖形變身
1、出示個(gè)別圖形卡紙,請(qǐng)幼兒看一看,說(shuō)一說(shuō):你能把這些圖形變成什么?(鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己的想法)
2、 小小魔術(shù)師。
(1) 引導(dǎo)幼兒6人一組合作添畫(huà),事先擺放并貼好圖形的位置,看看都能把圖形變成什么。
。2) 提出活動(dòng)要求:
請(qǐng)每組幼兒事先商量、分工,討論畫(huà)的主題,包括圖畫(huà)名稱(chēng)、人物、事件等。
事先協(xié)商好圖形擺放的位置和添畫(huà)的內(nèi)容,之后再動(dòng)筆作畫(huà)。
作畫(huà)時(shí)要注意畫(huà)面的方向要統(tǒng)一。
添畫(huà)完成后共同編一個(gè)好聽(tīng)的故事。
4、講一講、秀一秀。
請(qǐng)一兩組幼兒派代表上臺(tái)展示自己的作品,講述作品的故事,師生給予評(píng)價(jià)、鼓勵(lì)。
三、活動(dòng)延伸
1、 將幼兒的作品展示在語(yǔ)言區(qū),鼓勵(lì)幼兒把故事講給同伴聽(tīng)。
2、 美工角投放各種幾何圖形,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)發(fā)揮想象添畫(huà)。
中班教案 篇4
中班餐前小游戲以為時(shí)間不是很充足,出于考慮幼兒對(duì)新兒歌熟悉,動(dòng)作熟悉程度。所以該兒歌簡(jiǎn)短爽口。特別適合零時(shí)構(gòu)造游戲的教學(xué)。
活動(dòng)目標(biāo):蝴蝶自由自在快快樂(lè)樂(lè)的飛行,是沒(méi)有煩惱的小動(dòng)物
蝴蝶會(huì)去很多地方玩,通過(guò)蝴蝶想去的'地方去向小朋友們提問(wèn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備 :【蝴蝶飛呀】的兒歌。
教學(xué)兒歌,并且拋出提問(wèn)
有意愿的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞【注意安全】
活動(dòng)過(guò)程: 口頭介紹:“ 今天某某老師帶來(lái)一位新的朋友,小朋友想不想認(rèn)識(shí)這位新朋友啊,它有個(gè)很好聽(tīng)的名字叫蝴蝶!
師:蝴蝶蝴蝶飛呀........飛呀.....飛呀......飛呀......飛去哪里呢? 幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。
師: 蝴蝶飛到北京玩去咯。
中大班可以請(qǐng)有意愿的小朋友跟隨老師的兒歌通過(guò)小朋友的提問(wèn)也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。
活動(dòng)延伸:教師可以通過(guò)蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個(gè)地點(diǎn)。這樣也加強(qiáng)孩子對(duì)事物的新鮮感與容后的興趣。
活動(dòng)的不足:就是必須要確定幼兒安全的情況下進(jìn)行,游戲常規(guī)一定要提醒幼兒,會(huì)出現(xiàn)喧鬧現(xiàn)象,要妥善處理。
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