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《水墨游戲》教案

時間:2024-09-19 07:42:19 教案 我要投稿
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《水墨游戲》教案

  作為一位杰出的老師,時常會需要準備好教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∫韵率切【幘恼淼摹端螒颉方贪,僅供參考,大家一起來看看吧。

《水墨游戲》教案

  一、教材分析:

  在一年級的美術教材中,學生較早地接觸了水墨,對于培養(yǎng)學生的筆墨感受能力、激發(fā)學生水墨興趣等有著積極的意義。

  通過水墨手段,認識線,用線去自由涂抹,嘗試造型,感受筆墨,在水墨空間里游戲和活動,是富有生命力的課程。樹立起學生的表現(xiàn)和嘗試意識,讓學生在水墨的線條、塊面中自由地散步,感悟水墨的濃淡干濕和曲直粗細,抒發(fā)自己快樂和愉悅的心情。水墨課程的安排在美術學科中連續(xù)性強,因此,培養(yǎng)學生的認知和興趣,充分刺激學生的視覺,讓學生接觸并反復嘗試和體驗筆墨,使抽象化的線條富于情感,對于學生審美能力的培養(yǎng)和自由創(chuàng)造能力的發(fā)展有著積極的建構意義。

  二、教學目標:

  ●通過水墨活動,認識筆墨工具,了解筆墨意趣,培養(yǎng)對水墨活動的興趣。

  ●嘗試用線表達筆墨意趣,用筆和水墨表現(xiàn)濃淡干濕、粗細曲直的變化,抒發(fā)筆墨情感,培養(yǎng)審美個性和創(chuàng)造精神。

  三、教學重難點:

  教學重點:嘗試用筆和線條表現(xiàn)水墨情趣,自由抒發(fā)情感。

  教學難點:大膽地運用筆墨;筆墨的表現(xiàn)有一定的形式美感,并能添加賦形,嘗試各種變化,表現(xiàn)一定的思想內(nèi)容和情趣。

  四、教學準備:

  教師準備:筆墨工具、筆墨范作若干,長飄帶幾根。

  學生準備:宣紙、毛筆、國畫顏色,筆洗等

  五、教學過程:

  第l課時:

  A、通過表演,讓學生初步感受線條的魅力。

  a、學生(或教師)進行體操或是簡單的舞蹈表演,手中舞動飄帶,讓飄帶富有各種各樣的動態(tài)變化。

  b、教師請學生注意觀看飄帶的動態(tài)和變化,惑受飄帶的曲線美和動態(tài)美。

  c、學生說一說自己的感受:飄帶飛舞起來,帶給我們什么樣的感覺?

  d,討論,表述。

  B、通過嘗試,初步感悟水墨的變化。

  a、嘗試用毛筆和水墨表現(xiàn)飄帶飛舞起來的感覺。注意線條的流暢性和動態(tài)美。

  b、觀看自己隨意涂抹的線條,找出其中的水墨變化:在自己表達的線條中,是否有深淺、粗細等方面的變化?

  c、想一想:這些變化有意思嗎?為什么會有這些變化?利用水墨工具,還能涂抹出什么樣子的變化?

  d、帶著這些問題,再次嘗試水墨游戲,盡情涂抹,盡力表達豐富的變化,表達自己的情緒,讓自己的水墨線條在自己的想像中自由散步。

 。╝)濃、談、干、濕。

  (b)粗、細、長、短。

 。╟)斷、連、頓、挫。

 。╠)……

  C、交流活動。

  互相比較一下,誰的水墨表達最有趣,自己的涂抹像什么。

  第2課時:

  A、比較和欣賞。

  a、將自己上節(jié)課涂抹的水墨游戲作品和書上的作品進行比較,看看各自的表達有什么不同。

  b、欣賞書上的范作。感受并體會他們的作品什么地方最有感染力。

  c、了解水墨線條大師的作品和軼事。

  B、干尚侖水墨游戲的舌動和創(chuàng)作。

  a、可以表現(xiàn)的內(nèi)容:人物、動物、植物等,或者是自己想像的以及抽象的東西,并不一定有具體的內(nèi)容,并不一定要像什么。

  b、可以想好了再畫,也可以邊畫邊想,或者是先隨意涂抹,再看看像什么,然后進行添加。

  C、嘗試筆墨游戲。

  a、學生根據(jù)自己的構思,表現(xiàn)筆墨效果。大膽嘗武水墨的變化,有意識地運用各種技巧。

  b、教師鼓勵學生大膽嘗試各種方法,巡回指導。

  D、展示交流。

  a、展示自己的作品,說說自己的得意之處。

  b、相互欣賞評價。

  E、教師總結。

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