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《糖果店》教案

時間:2024-10-22 12:16:45 教案 我要投稿

《糖果店》教案

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,就難以避免地要準備教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的《糖果店》教案,希望對大家有所幫助。

《糖果店》教案

《糖果店》教案1

  活動目標:

  1、在觀察,比較的基礎上,幼兒大膽進行推理與預測,初步感知概率,建立統(tǒng)計的概念。

  2、愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  PPT課件一手一張統(tǒng)計表鉛筆橡皮

  活動過程:

  一、引發(fā)幼兒聽故事的興趣

  1、這是一家什么店?

  2、今天我要給大家講一個有趣的故事《蜘蛛和糖果店》(讓幼兒說說自己愛吃的糖果,激發(fā)幼兒的學習興趣。

  二、聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的糖

  1、咪咪來買糖,蜘蛛出示咪咪的買糖記錄。

  提問:你們同意蜘蛛的猜測嗎?從記錄中的哪里可以看出咪咪喜歡吃棒棒糖?都記錄了什么?

  2、東東來買糖,咪咪出示東東的買糖記錄。

  提問:東東來過幾次糖果店?買過什么糖?這次要買什么糖?

  3、羊羊來買糖,咪咪出示羊羊的買糖記錄。

  提問:羊羊買過幾種糖?他來過店里5次,怎么只買了4種糖?這次羊羊要買什么糖?(幼兒操作記錄表)

  小結:要觀察和多了解客人,把客人來的次數(shù)和買的名稱記錄下來,通過統(tǒng)計我們可以猜測出這個客人可能喜歡會吃什么糖?(從生活中的故事出發(fā),以繪本為主線,讓幼兒在已有的經驗上,邊看邊推理,邊預測邊驗證,訓練孩子通過觀察到進行推理到驗證預測的思維能力)

  三、最受歡迎的糖果

  1、阿姨又準備進貨了,怎樣才能知道哪種糖果最受歡迎呢?

  2、出示"糖果一周銷售記錄表"和"統(tǒng)計表",引導幼兒觀察,理解。

  3、幼兒人手一份操作統(tǒng)計表,找出最受歡迎的`糖果。

  小結:通過這個表格我們很快找到了最受歡迎的糖果,阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙,平常在生活中我們也可以通過這種方法幫助身邊的朋友和爸爸媽媽,來統(tǒng)計看看他們喜歡的東西。

  四、活動結束

  課程介紹:

  它的畫面有的濕漉漉有的暖洋洋,有的栩栩如生有的惟妙惟肖,有的穿越時空直抵心靈有的精確嚴謹干脆是照片。它講故事,只看圖也讓幼小的心靈感悟到世界的和美麗。

  它的更大魔力在于,它講的是世界萬物的道理,講的是世界萬物的規(guī)律,講的是孩子能懂秩序和方法,它講的是數(shù)學。年輕的媽媽們一定困惑,怎么給講時間呢?

  怎么讓孩子知道統(tǒng)計和概率歸納了生活?還有平面和立體、收集和刯、分類和排序、整體和部分、加加和減減,這些充彌在生活的方方面面的最初的最淺的最好玩的最實用的數(shù)學知識數(shù)學概念,都完美蘊藏在美妙的故事里,讓孩子在感動的同時也打開了心智。有美有暖有智慧陪伴童年。

《糖果店》教案2

  活動目標

  1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

  2.愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:自制PPT,人手一張統(tǒng)計表,鉛筆,橡皮。

  活動過程:

  一、引發(fā)聽故事的興趣1.這是一家什么店?

  2.今天我要給大家講一個有趣的`故事叫《糖果店的秘密》

  二、聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的糖1.咪咪來買糖,蜘蛛出示咪咪的買糖記錄。

  提問:你們同意蜘蛛的猜測嗎?從記錄中的哪里可以看出咪咪喜歡吃棒棒糖?都記錄了什么?

  2.東東來買糖,蜘蛛出示了東東的買糖記錄。

  提問:冬冬來過幾次糖果店?買過什么糖?這次他可能會買什么糖?

  3.洋洋來買糖,蜘蛛出示買糖記錄。

  提問:洋洋買過幾種糖?他怎么來過5次,只買了4種糖?這次可能會買什么糖?

  小結:要觀察和多了解客人,把客人來過糖的次數(shù)和買的名稱記錄下來,經過統(tǒng)計我們就能猜測出這個客人可能會喜歡吃什么糖三、出乎意料的結局1.小明來到糖果店,出示買糖記錄。

  提問:小明可能會買什么糖?為什么?有其他的可能嗎?

  小結:原來我們覺得很有可能的結果,也會發(fā)生意想不到的意外四、最受歡迎的糖果1.阿姨又準備進貨了,怎樣才能知道哪種糖果才是最受歡迎的呢?

  2.出示“一周糖果銷售記錄表”托班社會教案及“統(tǒng)計表”,引導幼兒觀察、理解。

  3.幼兒人手一份操作統(tǒng)計表,找出最受歡迎的糖果。

  小結:用這個表格我們馬上就可以找到了,阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙,平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的好朋友和爸爸媽媽,用統(tǒng)計的方法看來來他們喜歡的東西

《糖果店》教案3

  設計意圖《蜘蛛和糖果店》是一個有關概率和統(tǒng)計的繪本故事。概率是依據(jù)自己收集的材料推測未來,概率其實就是生活中可能性的大小,繪本中的蜘蛛經過統(tǒng)計得知咪咪買棒棒糖概率比買其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發(fā)生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設計此活動時,我把這個繪本設計成了有情景性的估猜活動,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什么糖的情景為主線,幫助幼兒理解概率和統(tǒng)計,同時鼓勵孩子根據(jù)自己已有的數(shù)學經驗去推理、猜想,大膽表達自己的想法,體驗估猜生活中事件發(fā)生可能性的樂趣。

  活動目標

  1、在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

  2、愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  活動準備:

  自制PPT,人手一張統(tǒng)計表,記號筆。

  活動過程:

  一、圖片激發(fā)興趣這兒有一家商店,小朋友們看到了什么?這么多糖,說說你喜歡哪種糖?這么多糖你們覺得這是一家什么店呢?對了,這是一家糖果店。糖果店里還有個朋友呢,我們來認識一下這位朋友。(播放PPT)是誰。恐┲朐谔枪陼l(fā)生什么有趣的事兒呢?今天徐老師要給小朋友們講一個關于蜘蛛和糖果店的故事,這個故事的名字叫《糖果店的秘密》

  二、聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的糖這是糖果店的售貨員阿姨,一天她在店里打掃衛(wèi)生,忽然發(fā)現(xiàn)角落里有一只蜘蛛,阿姨大聲的對蜘蛛說:"走開走開,我的店里不能有蜘蛛"。可是蜘蛛非常喜歡糖果店,它對阿姨說:"阿姨,讓我留在糖果店吧,我可以幫助你,我能知道來店里的客人會買什么糖果。"提問:你們相信蜘蛛的話嗎?為什么?那我們接著看看蜘蛛到底有沒有這么大的本領。

  就在這個時候,來了一位小客人,小客人很有禮貌的跟阿姨打招呼說:"阿姨,您好我買糖"阿姨一眼就認出了這個經常來糖果店光顧的小客人,阿姨招呼道說:"是咪咪呀,快進來,你要買什么糖?"小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁邊,輕輕的跟她說,我知道咪咪要買什么糖,她要買棒棒糖。你看咪咪以前買過什么糖,我都把它記錄下來了,一看咪咪的這張買糖記錄表,我就能知道咪咪肯定會喜歡吃棒棒糖。

 。ㄒ唬┨釂枺耗銈冇X得蜘蛛猜的對不對?說說理由好嗎?

  這張記錄表你看懂了嗎?是什么意思啊?

  我們看看咪咪到底選了什么糖?

  蜘蛛猜對了嗎?蜘蛛根據(jù)這個記錄表猜對了,這會是巧合嗎?

  讓我們再來看看,店里又來了一位客人,是個小男孩,"阿姨好,冬冬呀,快來看看,想買啥?"這時蜘蛛又偷偷的拿出冬冬的買糖記錄表。對阿姨說:"冬冬要買巧克力。"

  (二)提問:請你們仔細看看這張買糖記錄表,冬冬來過幾次糖果店?買過什么糖?那么這次冬冬來會買什么糖呢?為什么?

  你們說的真好,喜歡吃的糖果一定會連著買。

  小蜘蛛是怎么說的呢?讓我們看看冬冬是買的巧克力嗎?哇,小蜘蛛這次又猜對了,真厲害啊!

  這時候店里又來了一位小男孩,"洋洋,你要買什么糖啊?"蜘蛛得意的拿出洋洋的買糖記錄表,小朋友們看看他來過幾次?買過幾種糖?

 。ㄈ┯變翰僮鬟@張是他的買糖記錄表,請你們用記號筆把你認為洋洋這次會買的糖畫在下面的框框里。

  你們用的什么辦法把洋洋愛吃的糖都猜對了?

  不一會菲菲來到店里,"菲菲呀,你要買什么糖?"

  (四)提問:這一次蜘蛛拿出什么東西?她一共來了幾次?買了什么糖?這次會買什么糖?

  小結:要觀察和多了解客人,把客人來買糖的次數(shù)和買的名稱記錄下來,經過記錄我們就能猜測出這個客人可能會喜歡吃什么糖。

  三、最受歡迎的糖果糖果店的生意真好,阿姨又準備進貨了,那么怎么樣才能知道哪種糖果最受歡迎,需要進更多的貨呢。我們來看看蜘蛛有什么好辦法?蜘蛛說,我可以幫助你,蜘蛛拿出了一張?zhí)枪N售記錄,售貨員阿姨想請小朋友們幫忙看看這張記錄表,你們愿意幫忙嗎?星期一的后面有幾種糖果,這是說明這一天賣出的糖果數(shù)量,等一下我們做的時候要統(tǒng)計出所有的糖果數(shù)量,然后在這個糖果的后面寫上數(shù)字。

  有沒有統(tǒng)計出哪種糖果最受歡迎呢?我們一起來看一看結果跟你們的'寫的一樣嗎?

  用這個表格我們就可以馬上找到最受歡迎的糖果,阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙,平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的好朋友和爸爸媽媽,用統(tǒng)計的方法來看看他們喜歡什么東西。

  四、出乎意料的結局小明也來到這家糖果店,蜘蛛要拿什么出來?小明這次會買什么糖?他真的會買QQ糖嗎?。∷I的什么糖? 薄荷糖。為什么他每次都買QQ糖,今天買了薄荷糖。聽聽小明是怎么說的,他這次是幫助媽媽買糖果。

  小結:小朋友們,有時候就是這樣,我們覺得很有可能的結果也會發(fā)生意想不到的意外哦!

  五、活動延伸蜘蛛教會了我們一個那么棒的辦法,小朋友回家可以記錄一下爸爸媽媽一星期內喜歡吃的食物,下周來與小伙伴們一起分享你的記錄表。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

《糖果店》教案4

  活動目標:

  1、能通過“聽聲音”默數(shù)10以內的數(shù),并能找出相應的數(shù)字,嘗試著了解“多1”或“少1”的數(shù)概念。

  2、鼓勵幼兒積極、大膽地參加活動。

  3、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

  4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  活動準備:

  1、供幼兒踩的板板6~8塊,上面寫有數(shù)字。

  2、糖罐一只(最好是鐵罐):糖果若干。

  活動過程

  玩法一:

  1、“今天老師帶來了一個糖罐和許多糖果,我們一起來玩‘聽聲音數(shù)糖果’的游戲。小朋友分成兩組:南南組和西西組,比一比哪組的孩子最棒!

  2、小朋友用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果,聽完后不能馬上說出答案,待老師請到后才能站起來大聲告訴大家。(聽到放進了幾顆糖果,并要及時驗證)規(guī)則:

  1、一定要蒙住眼睛,不能看。

  2、聽完后不能馬上說出答案,待教師請到后才能站起來大聲回答。

  玩法二:

  1、“今天老師還帶來了許多板板,上面有數(shù)字,我們一起來看看是幾呀?”(教師一邊放板板,一邊讓幼兒認認板板上的數(shù)字)2、“這次游戲的玩法和剛才的不一樣。小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后不能馬上說出答案。等老師說開始,小朋友就去踩有這個數(shù)字的板板!

  規(guī)則:

  1、一定要蒙住眼睛,不能看。

  2、每教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。

  3、踩板板時不能擁擠,用腳碰到板板就行了。

  玩法三:

  1、“接下來我們再玩一個更有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后等老師說開始,小朋友就去踩比這個數(shù)字多1的板板。踩對的孩子老師要來抱一抱他,還有好吃的糖果獎勵。”

  2、也可以用同樣的方法玩“少1”的游戲。(“多1”或“少1”的`環(huán)節(jié)教師可以依據(jù)幼兒的游戲水平及時調整)規(guī)則:

  1、一定要蒙住眼睛,不能看。

  2、教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。

  【活動反思】

  整個活動過程,幼兒都能積極投入,高潮迭起。分析原因,其一是游戲中的規(guī)則簡單,幼兒非常容易理解和操作。其二是游戲具有趣味性,默數(shù)是中班上學期不常用的一種數(shù)數(shù)方法,所以幼兒很喜歡。聽完聲音后不能馬上回答,而是要捂住嘴巴聽到命令后才能報出答案或去踩相應的板板,小小的一個動作既幫助幼兒遵守了游戲規(guī)則,又讓他們沉浸在游戲情節(jié)中。

  對于教師來說,我也非常喜歡這則活動。其一這個活動教具少,便于操作。其二是規(guī)則簡單,便于教師交待清楚。其三是整個活動層層遞進,幼兒在活動中練習了默數(shù)、手口一致點數(shù)、嘗試理解“多1”或“少1”的數(shù)概念等。整個活動貫穿了“形式不變內容變”的設計原則,讓幼兒反復練習,卻不感到枯燥乏味。

  在整個活動實施過程中,我覺得教師一定要交代清楚游戲規(guī)則,游戲后要有驗證環(huán)節(jié),因為驗證就是手口一致點數(shù)的過程,也是讓幼兒進一步理解和體驗數(shù)數(shù)時最后一個數(shù)詞代表集合的總數(shù)這一數(shù)概念。

《糖果店》教案5

  教學目標:

  1、認識1元、5角、1角的硬幣,能簡單說出它們的特征。

  2、會用錢幣進行簡單的買賣活動,樂于參加游戲活動。

  3、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  教學準備:

  給幼兒準備足夠數(shù)量的硬幣等物品。

  教學過程:

  一、激趣引題:

  1、展示大潤發(fā)商場的購物宣傳單。

  教師:小朋友,你們看看大潤發(fā)商場有哪些商品?

  教師:你想買點商品回家嗎?你想買什么?

  教師:你想把商品買回家,需要什么呀?(錢)二、認識硬幣:

  1、教師:看,今天老師帶來了錢:展示1元、5角、1角硬幣。

  教師:你們認識這些錢嗎?它們是什么樣子的?它們有什么不同?(請幼兒說說這些錢的相同之處和不同之處,從而了解這些錢幣的特征:硬幣中銀色的最小的那個是1角錢的硬幣,金黃色的那個就是5角錢的硬幣,硬幣中最大的.就是1元錢的硬幣)教師小結:這些錢它們還有一個共同的名字叫:硬幣2、小朋友們認識這些硬幣,森林里的動物們也認識這些硬幣,還會用它們來買東西呢!不信,你們看------3、教師展示故事《小狗糖果店》

  畫面1:買巧克力豆。

  出現(xiàn)三種硬幣,教師:我們來幫助小猴,哪個是1角錢的硬幣?

  畫面2:買牛奶糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是5角錢的硬幣?

  畫面3:買棒棒糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是1元錢的硬幣?

  畫面4:買巧克力糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:怎么辦呀?誰來幫助小猴?

  三、進行簡單的數(shù)錢活動:

  1、教師:剛才,故事里的小猴學會了把1元錢的硬幣加上一個5角錢的硬幣就能買到1元5角錢的巧克力糖了。那老師來考考你們:5角硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?那1元錢的硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?

  重點:引導幼兒進行簡單相加。

  2、啊,講了故事陳老師現(xiàn)在有點餓了,我需要買點八寶粥吃吃!

  教師進行示范性操作,將飲料圖片剪下來,貼在白紙上,用替代硬幣的圓點進行粘貼。教師:小朋友看看這八寶粥需要多少錢?

  幼兒:需要1元2角錢。

  教師:我要付哪些硬幣呢?老師這里有一些代替硬幣的圓點,這個最大是1元硬幣,這個黃色的是5角的硬幣,這個白色的是1角硬幣。首先需要把1元硬幣粘上,再把兩枚1角硬幣粘貼在八寶粥的下面。)除了老師這種辦法,還可以用其他方法進行粘貼。

  2、幼兒操作,教師巡回指導。

  創(chuàng)設一個幼兒購物的情景,讓幼兒自由選擇進行購物粘貼活動。

  3、進行簡單的講評,指出存在的問題。

  游戲:預設數(shù)學區(qū):進行剪貼游戲,繼續(xù)活動課的內容。

  探索區(qū):準備磁鐵、硬幣、螺絲等幼兒嘗試磁鐵能吸什么,不能吸什么。

  制作區(qū):提供繪畫材料,讓幼兒進行拓印商場、娃娃家:商場進行糖果的制作活動,娃娃家進行與商場的串聯(lián)游戲,提供硬幣材料。

  方案:

  游戲引出:講述幼兒探索區(qū)、制作區(qū)的各游戲活動內容。重點介紹拓印游戲和商場的游戲的活動中錢幣的使用情況。

  指導:陳老師指導教室內的區(qū)域游戲,重點指導幼兒的購物活動,并相應增加了游戲的難度,進行重點輔導。胡老師指導教室外的區(qū)域游戲。

  評講:1、讓幼兒介紹數(shù)學區(qū)的活動情況,請個別幼兒講出思路。

  看看幼兒拓印錢幣的情況和請幼兒講講探索區(qū)的實驗情況。

  2、請胡老師講講室外幼兒游戲情況。

  反思:

  1、豐富幼兒對蔬菜的經驗,在幼兒操作之前先簡單介紹一下一些蔬菜的部位,及它們能吃什么部位,讓幼兒了解之后再進行操作。

  2、加強幼兒的合作意識,在平時活動中,多創(chuàng)設幼兒合作的機會,讓幼兒學會商量,合作。

  3、在蔬菜營養(yǎng)的方面,知識還不夠全面,應了解更多的蔬菜的不同營養(yǎng),在講解的過程中,讓幼兒進一步理解,從而更好的激發(fā)幼兒喜歡吃蔬菜,多吃蔬菜的情感。

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