0的認識教學反思15篇
身為一位優(yōu)秀的老師,課堂教學是我們的任務之一,借助教學反思可以快速提升我們的教學能力,那么問題來了,教學反思應該怎么寫?下面是小編幫大家整理的0的認識教學反思,歡迎大家分享。
0的認識教學反思1
在教學0的認識時,一上課,我就讓學生觀察猴子摘桃子的圖片,讓學生自己找出想要知道的問題,然后讓學生通過討論,交流,讓學生自己嘗試解決問題。在整個教學過程中,幾乎都是讓學生自己說,教師不作任何講解、評價、示范?墒窃诰毩曥柟虝r卻發(fā)現大部分學生對新學的知識未能掌握。
新課程標準提出我們必須實施開放教學,讓學生有更多的學習空間和更多的思考余地,然而,審視0的認識這節(jié)課,學生在課堂上表現的“轟轟烈烈”,可是學生卻并沒有獲得知識。
檢討自己,在開放教學中,我把更多的注意力集中在學生的主動學習上,忽視了對學生參與學習的深度的把握,特別是忽略對學生參與的'實際可能性的分析,以為只要給學生開放的學習空間,讓學生暢所欲言,這樣學生就會主動掌握知識,忘記了教師在課堂教學中的“幫助者、指導者”的角色。因此我覺得,教師在課堂上應該放開手腳,但是當需要點撥時還需要適時點撥,當需要講授時還需要適當地講授。這樣才能使學生更好的掌握知識,才能更好的運用知識。
0的認識教學反思2
在0的認識過程中,我認為最難的是寫“0”,0是所有數字中最難寫的。因為它的要求較高,要圓滑、斜一點,兩端扁一些,中間要飽滿一些。在教學中我先按排一課時認識0的意義,在書上初步寫0,逐一批改、訂正;再按排一課時細講,共性書寫問題集體訂正,學生再寫,接著要求家長配合回家寫,第二天邊做練習再指導寫。經過強化、糾正等一系列措施,學生的'書寫漸上正軌。從0的教學中我體會到,低年段要求教師要多講、細講、面批,但多講應該是在難點重點處,細講應是在共同錯誤時,面批應關注個別學習上書寫有困難的學生。
0的認識教學反思3
0的認識及加減法是小學一年級數學上冊第三單元的最后一個知識點,前面,同學們已經認識了數字1-5以及5以內的加減法運算,對加減法的含義有了一定認識,能看圖列加、減法算式,并能運用數的組成知識做5以內的加減法。因此,本節(jié)課的重難點我安排為:認識0的兩種含義,正確書寫0,會做與0有關的加減法題。
在教學安排上,我先復習舊知,口算5道加減法題,目的是提高學生5以內加減法口算的速度。接著以談話方式導入新課,出示小兔拔蘿卜的課件。
一、揭示0的第一層含義:沒有
1、看一看、想一想
師:老師帶來了一位新朋友,看看,它是誰?在干什么?
生:小兔,拔蘿卜。
師:第一幅圖小兔拔了幾個蘿卜?還剩幾個?
生:拔了一個,還剩3個
……
。ǔ鍪究盏兀⿴煟旱谒姆鶊D小兔拔了幾個蘿卜?還剩幾個?
生:拔了四個,一個也沒有了。
出示小猴吃桃的課件,第一張圖片盤子里有2個桃子,用數字2表示;第二張圖片盤子為空,一個桃子也沒有,用數字0表示。
2、聽一聽,猜一猜
我拿出事先準備好(里面放了兩個硬幣)的小茶葉桶,使勁搖,讓學生猜猜里面是什么東西?
生1:是硬幣
生2:是色子
課堂氣氛一下子活躍起來了,同學們眾說紛紜,耳朵、眼睛全都集中到我手中的小茶葉桶上面來了,這時,我揭開謎底--硬幣
再讓學生猜猜有幾個硬幣呀,學生有說1個的,有說2個的,還有說3個、4個的,當他們爭論不休時,我打開桶蓋將硬幣倒在桌上,同學們異口同聲地說:2個。師:用數字幾表示呀?生:用2表示。
我轉過背去,將硬幣取出,再搖,沒有任何聲音。全班同學大聲喊道:沒有硬幣了,0個。
在同學們看一看,想一想,聽一聽、猜一猜的游戲中,對0表示"沒有"的'含義已經都能接受了,這時板書課題:0的認識。
3、說一說,做一做
。1)出示教科書上第29頁的小鳥圖
師:這兩幅圖是什么意思?用自己的話說一說
生:鳥窩里有3只小鳥,飛走了3只,一只也沒有了。
師:誰會列式?
生:3-3=0
師:誰能說說這里的3、3、0分別表示什么意思?
生:第1個3表示原來的3只小鳥,第2個3表示飛走了3只小鳥,0表示一只也沒有。
(2)引導學生說說生活中與0有關的事件。
生:媽媽給我買了3個蘋果,我全吃光了,就是0個了。
生:媽媽給我買了5塊手表,都壞掉了,就是0塊了。
師:小朋友,他說的對不對呀?
引起爭論,同桌互相討論,說對的占多數,這時,老師就要指正錯誤了,分析為什么不對。5塊手表都壞了,但是手表還在那,只是不能用了,所以還是5,如果說手表都掉了,那就是0塊了。
針對這一問題我舉例說:桌上有3只蒼蠅,老師用拍子打死了3只,桌上有幾只蒼蠅?
生1:0只
生2:3只
師:還是3只,
蒼蠅死在桌子上,并沒有飛跑呀。
二、學習和0有關的加減法
1、一個數加上0還等于它自己;
2、一個數減去0還等于它自己;
3、一個數減去它自己等于0
三、揭示0的第二層含義:起點、開始
本環(huán)節(jié),學生在做為尺子標數字的題目時容易出錯,第一個刻度容易寫成"1",這是由于前面學習數數的時候,都是從1開始的,學生形成了一定的思維固勢。我出示課件--長尺子,告訴學生,第1個刻度數字是0而不是1;運動員跑步比賽的起跑線也是從"0"開始計算距離的。
四、教學生正確書寫"0"
0不能寫成字母"o",在這里我先教筆劃順序,一筆寫成,從上到左,再從下往右,最后拐到上與起筆匯合,要圓滑,不能有棱角。為使學生形象記憶,可以教學生兒歌:數字0,像雞蛋,上下長,左右扁。
0的認識教學反思4
數字0的認識一課安排在數字15的認識之后,我想學生既然有了前面的認數知識的基礎,于是在教學0的認識之前,我先復習15的認識
第一環(huán)節(jié):教學0表示沒有的含義。讓學生明白0的初步意義就是沒有的意思,證明學生對于0并不陌生。我是先在黑板上畫了3個桃子,小猴吃掉1個,還有2個,又吃掉1個,還有1個,再吃掉1個,沒有了,用0表示。學生也很容易接受。我發(fā)現對于一年級小朋友來說能把這幅圖的意思講明白講完整是很重要的。也要教會其他學生學會聽。這些課堂常規(guī)的建立在低年級是非常重要的。同樣的學會坐學會站這些也需要在課堂里慢慢的養(yǎng)成。接下去引導學生結合生活實際說說0 的用法和含義。在這個小環(huán)節(jié)里我發(fā)現雖然學生會舉出很多的例子,但是貌似和我講的有點換湯不換藥的感覺,比如我舉的是媽媽買來5個蘋果,吃了5個,還剩0 個。叫了好多學生回答也是跟我類似的例子。很難發(fā)現跟我不一樣的例子。
第二環(huán)節(jié):教學0表示起點的含義。我讓學生自己觀察尺,找到0的位置,自己發(fā)現在這里表示一段也沒有,這里還可以表示起點,學生的'回答往往是在這里是第一,(他們的意思也就是尺子一開始就是數字0,從0開始)這個表述是不準確的。需要老師來引導,然后再讓學生們指著尺子齊讀05,再倒數從50。
第三個環(huán)節(jié):教學0的書寫,這個環(huán)節(jié)注意先老師自己示范,再讓學生自己寫,要提醒孩子寫字的姿勢。現在的孩子寫字姿勢很不雅觀,人坐不直,頭趴很下。很容易造成近視。
四,0的加減法運算;學生的普遍現象就是做做會做,讓其看圖說說,說清楚那三句話的就很少,需要慢慢的練習。算式中各個數字的意思最好也讓學生說一說。要照顧到全班同學。
最后就是通過練習來加深對這節(jié)課知識的回顧。在這節(jié)課我覺得學生對于說話方面能力的培養(yǎng)還需加強。
0的認識教學反思5
本節(jié)課我成功的創(chuàng)設了活動情景、生活情景、問題情景、游戲情景,激發(fā)了孩子學習數學的興趣,讓學生在快樂的數學學習活動中,掌握了有關0的知識。
(一)創(chuàng)設活動情境,激發(fā)學生濃厚的學習興趣。
課一開始,我利用學生喜愛的、富有兒童情趣的小猴形象,借助“小猴吃桃”的情境,使學生感知“原來有兩個桃子,吃了兩個,盤子里一個桃也沒有可以用0來表示”。
。ǘ﹦(chuàng)設生活情境,讓學生走進現實的生活。
1、通過老師獎勵“大頭貼”,手上“一個大頭貼也沒有”用0表示;老師從講臺上走下來,“講臺上一個老師也沒有”用0來表示;把0的認識推進了生活,再讓學生去尋找生活中用0來表示的事例,使學生進一步體驗0的第一層含義:什么也沒有。
2、0的第二層含義:0表示起點。我是借助多媒體課件的直觀生動性,“用尺子測量鉛筆”從而使學生體會到0還可以表示起點。
3、寫0:先是描述0的形狀,以小猴寫數字0來帶動全班小朋友,讓孩子說說“寫0要注意什么”,然后獨立寫0,使學生逐步形成寫0的技能。
。ㄈ﹦(chuàng)設問題情境,讓學生主動獲取知識
在這里我為學生創(chuàng)設了2個問題情境,“鳥窩里有三只小鳥,飛走了三只還剩幾只?”“左邊荷葉上有4只青蛙,右邊荷葉上有0只青蛙,合起來有多少只青蛙?”讓學生觀察畫面,描述情景,擺出問題,列式計算。把探究0的加減法的算理設置在學生感興趣的問題情境之中。
。ㄋ模﹦(chuàng)設游戲情境,讓學生快樂的學習數學。
這節(jié)課在學生理解知識的基礎上設計“找朋友”游戲,讓學生在玩中學,學中玩,既達到鞏固知識的目的,又把學習的氣氛推向高潮。
在這節(jié)課當中我也有一些教學環(huán)節(jié)處理得不是那么恰當,比如:
1、對于0的第二層含義:“0表示起點”突破得不是很好,僅僅是通過短短的幾分鐘的課件演示,用尺子量鉛筆,讓學生通過自己的觀察去感知,學生不是特別理解。應該讓孩子再說一說生活中哪些時候0可以表示起點,讓學生加深印象。
2、對0的含義的拓展不夠。這節(jié)課學生只了解到0可以表示什么也沒有,還可以表示起點,卻忽略了其他的.含義。比如:0還可以起占位的作用、0在溫度計上還表示分界線等等。可以讓孩子再找一找生活中什么地方上有0,說一說這些0表示什么,使學生的思維有一個深度的發(fā)展,對0的含義有進一步的認識。
3、對教材的處理不太恰當。教材是先出示小鳥圖,再出示青蛙圖,讓學生先學習有關0的減法,學生先是直觀地感知了桃子都吃完了,用0表示,再過渡到三只小鳥都飛走了,用3—3=0表示,再學習有關0的加法。這節(jié)課我卻讓孩子先學習了有關0的加法,這不符合學生的認知規(guī)律。
0的認識教學反思6
“0的認識及有關加減法”是在認識了5以內的加法和減法后安排的內容,一是0的認識,二是0的加法和減法。0的加減法,是多位數加減法的基礎。0的知識對于學生今后的數學學習有著不可忽視的作用。這一課題的教學,主要是讓學生通過觀察、思考、交流、實踐活動,認識0的含義,學會寫0,會口算有關0的加減法。同時,初步體會0在生活中的作用,感受數學就在身邊。在這節(jié)課的教學中,我努力做到以下幾點:
一、創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學生興趣。
教學伊始,借助“小猴吃桃”這一情境,吸引學生的注意力,促使他們精神專注地投入學習。學生通過細致的觀察,用自己的'語言描述吃桃情景,自然“走進”了學習情境,激發(fā)了學習興趣。
在探究0的加減法時,我充分利用教材資源,為學生創(chuàng)設了一個個問題情境。如,課件動態(tài)顯示:鳥窩里有3只小鳥,3只小鳥都飛上天空,引導學生觀察畫面,描述情景,提出問題,再請學生列式計算。把。的加減法設置在學生感興趣的問題情境中,促使學生積極思考,主動探究。
二、運用多種手段,活躍課堂氣氛。
一年級學生好奇心強、愛玩好動。根據他們的特點,我采用了情景教學法和引導探究法、觀察法,組織學生開展豐富多彩的數學活動,讓學生在玩中學,在樂中思。在游戲的過程中,學生愉快地經歷了從有到無的過程,知道了一個物體也沒有,可以用0來表示,進一步理解了0的含義。在教學0的書寫環(huán)節(jié)上,我引導學生通過觀察、描述0的形狀特征,經歷書空、描紅、獨立寫的過程,在不同的實踐活動中了解和掌握0的寫法。教學活動中打破了機械書寫的格局,學生在愉快中接受了知識,使得課堂充滿生機。
三、注重聯系生活,感受數學奧秘。
在學生初步認識0的基礎上,我請學生想一想:生活中哪些事例也可以用0來表示,讓學生從中尋找需要用0表示的事例,進一步體驗0的含義,感受0的作用,體會到數學就在我們的身邊。引導學生學會觀察和思考,感受數學知識的奧秘,養(yǎng)成良好的自主學習習慣。
遺憾之處:這節(jié)課是我在學校數學教學的第一次公開課,教學過程中,顯得過于緊張,導致有的環(huán)節(jié)連接得不夠緊密。還有在學生通過觀察尺子發(fā)現0的另一個含義時,我讓學生觀察與交流不夠充分,使得自主探索,發(fā)現規(guī)律,合作學習沒能真正發(fā)揮作用,對0的另一個含義,學生理解得不夠。
在這節(jié)課中,我雖然沒有完全把自己的設計意圖完美展現出來,出現了這樣或那樣的不足,但在以后的教學工作中我一定揚長避短,不斷總結自己的教學得失,使自己各方面能力得到進步。
0的認識教學反思7
新課標要求教師要注意選擇富有兒童情趣的學習材料和活動內容,激發(fā)學生的學習興趣,獲得愉快的數學學習體驗。因此,在《0的認識》這堂課的教學中,0對小朋友來說并不是完全陌生的,在教學時我從學生的實際生活經驗出發(fā),通過小兔子拔蘿卜的故事導入主題,地里一只蘿卜都沒有該用哪個數字表示呢?學生很快就想到沒有可以用0來表示,讓學生體會0表示沒有的含義。
《數學課程標準》指出,數學課程“不僅要考慮數學自身的特點,更應遵循學生學習數學的心理規(guī)律,強調從學生已有的生活經驗出發(fā)……數學教學活動必須建立在學生的`已知發(fā)展水平和已有的知識經驗的基礎之上。”這就是說,數學教學活動要以學生的發(fā)展為本,要把學生的個人知識、直接經驗和現實世界作為數學教學的重要資源。出示直尺圖。讓學生理解“0在直尺上表示起點”的含義,我讓學生自己觀察尺子,然后讓他們說說發(fā)現了什么?學生在觀察的過程中不僅發(fā)現0在尺上表示起點,而且還發(fā)現了尺上各數之間的位置、順序和大小關系。讓學生體會到自己探索的樂趣,激發(fā)學生學習數學的積極性。數學學習活動應當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。
課程改革為我們帶來了新的教學理念,為學生發(fā)展提供了更廣闊的空間。教師盡可能多給學生一點思考的時間,多給學生一點活動的空間,多給學生一點表現自己的機會,讓學生多一點創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗。
0的認識教學反思8
教學《0的認識》前,學生已學習了1~5的認識和5以內的加減法,初步感知到了數字的大小。通過這節(jié)課的教學,要使學生理解0可以表示沒有和表示起點的含義,學會寫0,初步感知0比1、2、3、4、5都要小。
一年級學生,剛剛開始學習教學,步入數學的殿堂,興趣是最好的老師,好學者不如樂學者。創(chuàng)設學生感興趣的情境,把學生吸進神奇的數學樂園是每一位低年級數學教師義不容辭的責任。因此,數學課中,創(chuàng)設兒童熟悉感興趣的情境,使學生集中注意力,進入數學知識的學習中,也成為課程改革中的一道亮點。
片段(一)
師:今天,老師給同學們帶來了一位動物朋友,它頑皮又聰明,最喜歡吃桃了,你們猜一猜,它是誰?
學生回答后,屏幕出現一只小猴子。
接著出示盤里裝了2個桃。
師:有幾個桃?用數學幾表示?
學生回答,并舉數字卡2。
動畫展示小猴吃掉了一個桃。
師:現在有幾個桃?用數字幾表示呢?
學生回答,并舉數字卡1。
動畫猴說:桃太好吃了。小猴又吃掉了這個桃,這時候小猴望著空盤子。
師:盤里還有桃嗎?
學生回答后,師:盤里一個桃也沒有,空的,又用哪個數字表示呢?
學生開始找自己的數字卡,有學生 舉出0的卡片。
師:你為什么用0表示呢?
生:一個桃也沒有,就是0,0表示沒有。
師贊賞學生的說法。
師揭示本節(jié)課的課題:0的認識。
師拿出1支粉筆,讓學生說數,又拿出3支粉筆,讓學生說數。師拿出一個空的粉筆盒,問:盒里有幾支粉筆?
發(fā)動學生用身邊的物體或文具,表示數0。
有學生把鉛筆盒里的鉛筆藏起來,表示0支鉛筆。
有學生握緊拳頭,表示伸出0根手指。
同桌學生活動,想辦法用身邊的文具、物體等表示0。
反思:
利用學生喜愛的小猴子形象,創(chuàng)設情境,使學生產生濃厚的學習興趣,集中注意力,學習新知識。師運用桃、粉筆具體的實物表示數字的含義,一步一步,抽象出數字0表示沒有的含義,體現了數學由具體到抽象的過程。同桌活動,想辦法表示0為學生提供了活動實踐的機會,使學生在玩中學,活躍了課堂氣氛,也讓學生躍躍欲試的身手得到展示的機會。
片段(二)
師出示直尺,讓學生觀察直尺上的數字。
師:表示什么也沒有用0,直尺上也有0,看看0在哪兒?在數字幾的前面?
生:0在1的前面。
師指著直尺上的0和其他數,依次向學生講解:直尺上從0開始越往后數越大,反過來,數越大,離0就越遠。
學生從前往后讀直尺上的0~5,體會數越大離0越遠。
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讓學生上臺試一試。
師:原來量物體長度時,先用直尺上的0對準物體的一端,0就是起點。
師設計活動,讓學生體會0表示起點的含義。
屏幕顯示運動員賽跑時,準備起跑的一刻。
師:跑步時,起跑點就是0。
屏幕閃動起跑線,旁邊出現文字:起點0。
師:同學們立定跳遠時,起跳時在腳尖前劃一條線,這條線就是跳遠的起點,用什么表示?
學生回答后,師:各小組想比賽立定跳遠嗎?
跳遠前要準備什么?
生:起跳線,也就是0起點。
師拿出事先準備好的0起點紙條,各小組貼在教室的地面上,然后以小組為單位比賽立定跳遠。
說一說,誰跳得遠。
接著,師組織學生上位坐好,放輕音樂,讓學生稍作休息。
師:同學們,閉上眼睛想一想,在哪些地方見到過0?
生1:我家水表上有好幾個0。
生2:電子鐘上有0。
生3:高速公路出口,大牌子上有0。
生4:電話機上有0。
師:0這個數字,像我們學過的1、2、3、4、5一樣,在我們周圍經?吹,也經常用。留心的小朋友還會發(fā)現0的各種用途。我們在生活上多觀察,多思考,掌握更多的數學知識。
反思:
0表示起點的含義是抽象的數學概念,對于一年級的學生來說較難理解。教師先用常見的直尺上的0,講解0的作用,量物體時的起點,并讓學生初步感受0比1、2、3、4、5都小。然后用起跑線,0起點進一步揭示這一含義。再讓學生活動起來,比賽跳遠,親身體會0起點的含義。在跳遠比賽中,以動促思,使學生在身體運動中理解數學概念。最后讓學生說一說在哪里見到0,逐步培養(yǎng)學生觀察事物,發(fā)現身邊的數學知識,讓學生切實感受到數學就在我們身邊,提高學習數學的興趣。
0的認識教學反思9
本堂課的主要內容是:
1)0的含義;
2)0的書寫;
3)0的有關加減法。這三部分內容,我在時間分布上呈現出1:1:2的比例。
從整堂課來看,我認為比較成功的地方有:
1.創(chuàng)設學生喜歡的游戲情境。在鞏固“0表示沒有了”的時候,我設置了“猜一猜”的游戲環(huán)節(jié),讓學生猜我手里的硬幣有幾枚——硬幣一枚也沒有,用0表示。這對于一年級的學生學習興趣的激發(fā)有一定的作用,同時也可以引起學生的無意注意,提高課堂效率。
2.重難點突出。在突破難點,即理解有關0的叫減法的算理時,我反復問學生“這表示什么?”讓學生再說的過程中理解算理,學生比較容易消化。
但是從整堂課的教學氛圍來看,師生的互動有些僵硬,似乎學生說的比較少,而我說的比較多,學生在聽老師說的過程中容易產生注意轉移,因而后半堂課明顯感到學生有些疲倦與力不從心;引導的力度不夠,使得學生對于我的提問有些茫然不知所措!0的書寫”一塊,由于投影儀出現的問題,對于學生常出現書寫錯誤并未完全呈現出來;“0的有關加減法”一個模塊,學生對于減法學習之后的加法學習產生了負遷移,而我對于這部分考慮的`不夠周全!
但是,讓我特別感恩的是,在幾次磨課的過程中得到了師傅和其他老師的指點,對我的幫助很大。
《新課標》指出,數學課堂的呈現遵循以人為本,即以學生為主體,教師只是引導者和組織者,因此在今后的數學教學過程中,我將更加注重“學生”的主體地位,把“老師說學生聽”轉換成為“老師引導學生說”;在語言上也盡量精簡,說得太多反而讓學生產生聽覺疲勞,課堂效率難以提高;在學習方面,我將繼續(xù)向同事與組內成員交流學習,爭取能在最短的時間內學到更多。
0的認識教學反思10
時間把握不好課堂紀律亂在教學0的認識及0的寫法時,課堂紀律比較亂,浪費的'時間比較多,以致于后面的有關0的加減法沒有講到。自身的語言還有待加強,盡量簡潔少說,感情要有起伏,語氣要有輕重緩急,不能一直都在一個調上,這樣讓學生不能感受到這節(jié)課哪些是需要注意的,哪些是重難點。組織教學應更有指向性,老師一個命令下達,全班的同學都要做好它,不能強調幾次以后效果還不明顯。所以在以后的教學中,還應全面的關注學生,老師不僅僅是把知識傳遞給學生更重要的是教會學生學習的方法,量體裁衣—為學生設計適合他們的學習方式,才能最大程度的呈現出教學效果。
0的認識教學反思11
數學教學是數學活動的教學,是師生之間、學生之間信息接受與反饋、交往互動與共同發(fā)展的過程。教育心理學研究表明:把思維過程“融”于情景中,學生就會對教學活動產生直接、強烈的興趣,而興趣是學生主動學習的源動力,有了興趣,學習就不會成為負擔,而會成為一種執(zhí)著的追求;有了興趣,學生才會去積極探索,才能積極地提出問題,才能創(chuàng)造性地運用知識,變苦為樂。要激發(fā)學生對數學的興趣,就要讓數學教學充滿魅力,就要求教師組織富有成效的教學活動,為學生創(chuàng)設積極思維的情景,這樣能使教學過程對學生始終有一種吸引力。教師應根據學生的個性特點,充分利用學生的生活經驗,設計生動有趣、直觀形象的數學教學活動。本文是我在“0的認識”中的一個案例,以期與大家共勉。
案例描述:
一、游戲引入,激活學習興趣
1.提問:我們已經認識了哪幾個數字?(認識了1 2 3 4 5)
2.出示5幅圖片,圖后藏著相應數量的數字。
提問:今天我們這幾個數字朋友跑哪去了呢?老師偷偷的告訴你們,他們呀,藏在這幾幅畫后面了。你能想辦法把它們一一找出來嗎?(請學生找數字,并說明這樣猜的理由。)
3.出示第六幅圖,圖中什么都沒有。
師:你們猜猜這幅圖的后面藏著數字幾呢?(隨便讓學生猜,當有學生猜0的時候,問為什么這么猜。)
4.揭示題目:“0”的認識。
二、尋找生活中的0,追尋數學的足跡
1.0神通廣大,無處不在。想想你在哪兒見到過它呢?(讓學生盡情地說。)
2.課件演示生活中有關“0”的圖片。
三、情景引入,理解0的意義
1.媒體出現畫面(小兔采蘑菇)。
講故事:兔子四兄弟一起去采蘑菇,大兔專心地采蘑菇,一會兒采到3個蘑菇,二兔采到了2個蘑菇,連三弟也采到了1個蘑菇,而四弟做事三心兩意,一會兒去捉蝴蝶,一會兒捉蜻蜓,結果一個蘑菇也沒采到。山羊伯伯說:“孩子,我們做事如果三心兩意,就什么事情都做不好了!弊詮哪且院,四弟再也不敢貪玩了。
師問:“從故事中你知道了什么?”
師問:“我們學習能不能像四弟那樣貪玩呀?好,看今天哪個同學學習最認真!(在生活的情景中向學生滲透思想教育:學習和做事一樣,如果三心兩意就學不好、做不好了。)
2.看圖寫數。(多媒體出示一幅畫面:小猴子吃桃。)
小猴子的桃吃完了,你還能用前面學過的5以內的數來表示嗎?怎么辦呢?
像剛才兔子采蘑菇、猴子吃桃,0都表示什么意思?
師:“像這樣一個也沒有時,可以用零表示。0和1、2一樣,也是一個數。”
3.認識直尺上的“0”。
(1)讓學生先在直尺上找到0,用左手的食指指著,再找到1,用右手的食指指著它,0到1是一段,用1表示;
(2)接著找2,說明0到2是兩段,用2表示。
(3)從0開始數4段,食指正好指到哪個數字?說明0到4之間有幾段?(4段)
(4)從0開始要數幾段能數到5?(數5段)
(5)師:這里數數的時候都是從幾開始的?這里的“0”可以表示什么意思?(說明0是開始,是起點。)
四、寫一寫,評一評,指導書寫0
1.提問:”你們看這個“0”像什么?”?
2.師提問:“你認為寫0的時候有什么地方該注意的?”
3.師示范書寫,然后學生先書空練習,然后讓學生獨立寫在練本上,評獎“誰是寫字能手”。
五、探究有關0的計算
1.出示小兔拔蘿卜的故事。
四弟不再偷懶了,它在辛勤地拔蘿卜了。
讓學生說圖意,列式計算,說說各數字表示什么?
2.出示青蛙圖。
讓學生說圖意,列式計算,說說各數字表示什么?
3.下面不看圖,你們會算嗎?思考:5-0。
讓學生結合生活實例解釋計算過程。
六、練習、提高
1.書29頁做一做。完成后自己說說想法。
2.游戲:小貓釣魚。
七、總結、評價
1.今天我們又認識了一個好朋友“0”,當遇到什么情況的時候它會出現呀?(當一個也沒有的時候,可以用0表示)當數字們一起排隊的時候,它要排在哪呀?(排在第一個,因為0表示起點)
2.哪些地方讓你感到最深刻?為什么?
3.你能用0說一句話嗎?
反思:
從學生們在課堂上興趣盎然、積極投入的表現看出,他們是這么喜歡這樣的課堂。德國教育家第斯多惠指出:教學的藝術不在于傳授的本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞,創(chuàng)設教學情景也是激勵、喚醒、鼓舞的一種藝術。我國古代教育家孔子在其著作《論語》中指出:“不憤不啟,不啟不發(fā)!倍睦韺W研究也表明:學生課堂思維是否活躍,主要取決于他們是否具有解決問題的需要。所以,課堂上,教師應善于抓住學生心憤口悱的時機,使學生處于“心求追而未得,口欲言而不能”的急需狀態(tài),這樣能調動起學生的求知欲望。此時,創(chuàng)設問題情景猶如一塊石頭投入學生的腦海,必會激起思維的浪花?梢,創(chuàng)設問題情景是教學中的一種重要手段。
在本節(jié)課中,我通過創(chuàng)設童話情景、生活情景、游戲情景三方面營造良好的學習氛圍,激發(fā)學生學習的興趣,使數學學習不再是單調的數字、運算,而在童話世界、游戲和生活中,也可學到許多數學知識。
一、創(chuàng)設童話情景,給數學插上五彩的雙翼
孩童時代是最富有想象力的時代,在童話中,學生能找到現實中沒有的東西,神秘、有趣都吸引著孩子的好奇心,在這里,孩子們的眼里平凡的現象往往會變得非同尋常。教學中,教師設計了“小兔采蘑菇”、“四弟采蘿卜”的故事,學生們激情投入。
1.從“小兔采蘑菇”的故事中,他們初步感知到0的存在,他們也明白到:如果像四弟那樣做事三心兩意就“一無所有”了,有的學生還聯系到學習上,如果學習不專心也會什么知識也學不到了。
2.故事情景的創(chuàng)設應該貫穿在探究的過程之中,所以在探究有關0的計算時設計了“四弟采蘿卜”的故事,學生在情景中深入探究,并通過對具體事例的研究發(fā)現數學的內涵。在此,教師進一步滲透思想教育:要有四弟那份知錯能改的心。
這樣,運用現代代技術手段,把學生一個學期所學的知識內容,整合到一個連貫的、生動的故事情節(jié)中,通過學生喜聞樂見的動畫播放出來,學生邊看邊思考,邊捕捉故事中的數學信息,將知識的邏輯發(fā)展順序與故事的發(fā)展順序緊密聯系起來,并且在故事中引申出做人的道理,對學生的啟發(fā)多么大呀。
二、創(chuàng)設生活情景,讓數學走進現實的生活
新課程標準明確指出:讓學生學習生活中的數學,感受數學與生活的密切聯系,并且能用數學知識解決生活中的實際問題。除了學生平常無意識的觀察、感受以外,有意的生活體驗的積累也很必要。在課中可以有意識地為學生創(chuàng)造感受生活的機會。
因此,在課中我先讓學生自己嘗試找生活中的0,然后老師利用課件顯示生活片斷,和大家一起尋找0的足跡。有的找到電話、遙控、住房號碼、計算機……,還有同學想到100元、50元、10元上也有0。學生越找越多,像開了鍋似的.,不愿意停下來。
學生身臨現實情景,用數學的眼光看生活,就會感到數學就在身邊。在課堂上,學生就會興趣盎然,毫無倦意。
三、創(chuàng)設游戲情景,讓數學成為快樂的驛站
一年級孩子剛入學,對學習目的尚未樹立明確的認識,全憑好奇心和新鮮感,他們的欲望往往是從興趣中產生的,因此創(chuàng)設游戲情景,重在激趣。因此我在教學中根據教材的特點,創(chuàng)設游戲情景激發(fā)學生的學習興趣。
本節(jié)課在學生理解知識的基礎上設計游戲的練習“小貓釣魚”。老師把得數是0.5.4的小背簍貼在黑板上,把寫著算式的小魚送給上課認真的同學,請他們把小魚貼在對應得數的小背簍下面。既達到鞏固知識的目的,又把學習的氣氛推向高潮。
愛玩好動是小學生的天性,能有效地調動學生動手、動口、動腦,為多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳環(huán)境,把數學知識“蘊藏”在生活常見的游戲中,無疑是讓學生樂學、愛學的最佳途徑。
實際上,創(chuàng)設情景的途徑是各種各樣的。還有角色扮演情景、電腦模擬情景、圖畫再現情景等等,只要我們做個有心人,情景創(chuàng)設就在我們的身邊。
0的認識教學反思12
0的加減法,主要根據0可以表示“沒有”來進行計算。教材選用學生常見的生活場景,先讓學生看懂圖意,理解題意,聯系實際分別理解得數是0減法和一個數加0的加法計算。反思整個教學過程,我覺得體現先例題再練習的數學課堂模式,學生在自主探究的過程中感受學習是快樂的,學習是有價值的。
。1)情境的創(chuàng)設。創(chuàng)設動態(tài)真實的問題情境,刺激學生的思維,發(fā)現并提出數學問題,學會用數學的眼光看待事物,進而由學生自己創(chuàng)設一系列源自生活的數學情境,課堂呈現出生成發(fā)展態(tài)勢,數學中再現生活,問題中感悟數學。
。2)評價的體現。學生在教師無聲的眼神和手勢的鼓勵下,感受挑戰(zhàn)成功的喜悅,在遷移中輕松地理解和探究新知識,在寬松的課堂中張揚著個性,解答著關于0的算式,發(fā)現著生活中蘊藏的數學問題,探究著數學的奧秘,享受著數學的價值和學習的快樂。
。3)探究的過程。本課的教學整個教學過程學生都積極地投入每一個環(huán)節(jié)的學習,大膽猜想,敢于提出數學問題,并能主動探究0的加減法的.含義和算理。學生在教師放手的自由課堂中,主動參與,自主探究獲得知識,在獲得數學知識的過程中,學生的思維能力、情感態(tài)度等方面也得到了進步與發(fā)展。學生經歷著富有個性的數學學習過程,不同的學生在學習中得到不同的發(fā)展——知識技能的提高,信心和自我的肯定。
當然,本節(jié)課存在著很多不足。我認識到以下幾方面需要很大的提高:
1、教學中教師要靈活機智,善于處理偶發(fā)事件。
如我在創(chuàng)設情景“猴媽媽分桃子”讓學生在黑板上演示三只小猴吃桃情況學生不太明白時,我應該趕緊讓三個學生代替三只小猴這樣就更形象。
2、注意知識的提問的方式。
在探討“0的加減法的規(guī)律”時提問:“觀察這幾個算式,你發(fā)現了什么規(guī)律?”對于一年級的孩子確實太難了,應該換一種方式提問,如改為“觀察這幾個算式,你發(fā)現與以前學的算式有什么不同?”可能要好得多。
3、關注學生的發(fā)展。
低年級教學要為以后的學習打好基礎。一年級的知識很簡單,很多知識孩子在學前班已學過,只是讓孩子養(yǎng)成好的習慣。教學過程中教師特別要關注孩子的思維習慣,這方面我以后還要多學習多鉆研。如在教學“0的加減 法”時,應讓孩子完整的說說題意,為以后學習應用題打下基礎。
在這次課中我雖然沒有完全把自己設計的意圖完美展現出來,出現這樣或那樣的不足,我一定在以后的教學工作中揚長避短,不斷總結自己教學得失,使自己各方面能力一次比一次有進步,一次比一次好。
0的認識教學反思13
新課標要求教師要注意選擇富有兒童情趣的學習材料和活動內容,激發(fā)學生的學習興趣,獲得愉快的數學學習體驗。因此,在《0的認識》這堂課的教學中,為了使學生迅速地進入最佳學習狀態(tài),在課的開始,我通過一個猜硬幣的游戲讓孩子們去發(fā)現“0”,接著通過說0的故事,讓他們體驗到“0”作為一個數字在生活中隨處可見,生活中離不開0。然后我和學生一起找尺上的“0”,由于0是起點這一意義學生平時不了解,因此,在教學時安排了百米賽跑和跳遠比賽圖片這一學生比較熟悉的生活場景讓學生進一步體驗0可以作為起點。接下來通過學生說生活中的0,穿插講講0的其它作用。在講有關0的加減法計算時,我認為教材所呈現的3只小鳥從鳥窩里飛起的圖畫不夠直觀,于是設計了讓學生親自吃棗子這樣一個情境:我準備了3盤棗,分別讓學生親自吃掉1個棗、2個棗、3個棗,列出相應的算式3-1=2、3-2=1、3-3=0,從而導出得數是0的減法,這個環(huán)節(jié)學生特別感興趣,既經歷體驗了數學知識的發(fā)生發(fā)展過程,又體驗了知識的連貫性。根據低年級學生注意力集中時間短的特點, 我大膽打破了教材的編排順序,將原本在0的計算教學之前的0的書寫提到了計算教學之后,有效的保證了學生學習0的有關計算的時間,取得了較好的效果。最后的練習部分,注意了層次性和趣味性,讓學生在喜聞樂見的游戲中輕松運用所學知識,體驗學習數學的樂趣。
雖然課前我做了充分的預設,很多環(huán)節(jié)達到了預期的效果,但在教學的`過程中還是遇到了一些沒處理好的生成問題。
在教學0表示起點時,我讓學生拿出尺子來觀察,結果學生拿出尺子來后敲的敲,玩的玩,根本就沒理我了。為了不耽誤時間,我提了幾個問題匆匆結束了這一活動,因而這一環(huán)節(jié)沒有達到理想的效果。由此,我想到對于低年級學生特別是一年級學生每一次活動都要事先交代清楚活動要求再行動,一旦他們動手了就靜不下來了,另外光提供活動素材還不行,還應給學生大量的時間和空間,讓學生通過自己發(fā)現、探究和討論交流等活動親身經歷知識的形成過程。正如《數學課程標準》指出的:“動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式!瓟祵W學習活動應當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程!
還有在讓學生例舉生活中的0時,我提問的本意是讓學生說出在哪里見過數字“0”,而不是列舉什么像0,生1的回答脫離了問題,我及時地進行了糾正,但是接下來還是有幾個學生起來說足球像0、鴨蛋像0、西瓜像0等等,這說明一年級學生的思維還是停留在具體形象思維上,作為一年級的教師在提問時,提出的問題必須明確,不能模棱兩可,對關鍵詞要進行重點強調。
0的認識教學反思14
1、有關0的加減法,主要根據0可以表示沒有來進行計算。在教學中我創(chuàng)設了動態(tài)真實的問題情境,刺激學生的思維,發(fā)現并提出數學問題,學會用數學的眼光看待事物,課堂呈現出生成發(fā)展態(tài)勢,數學中再現生活,問題中感悟數學。
2、在探討0的加減法的規(guī)律給學有余力的學生很好的發(fā)揮空間。時我先設計了幾道同類的算式讓學生做,再引導學生觀察這幾個算式,問:你發(fā)現了什么?學生回答得較好,并且有些學生能按順序把5以內的得數是0的減法算式及相關算式都講出來。
3、在上這個教學內容后,有一深刻的感受,學生的學習習慣對教學效率的影響占的比重實在高。在一(4)班的教學記錄是以上兩點可以說的,但在一(3) 班,根本無法進行0的加減法規(guī)律的教學,一些學生思維渙散,紀律渙散,注意力渙散,你說怎么進行思維的深層次的探索?我得想想辦法。首先,在兩個班要用不同的方法,因為面對的是不同的`學生。嘗試以下方法:1、教學設計的不同:三班必須要用上生動有趣的幻燈加上生動明快的語言進行教學,讓圖像、語言等情景引起學生無意注意,從而進行有效教學。四班可以加些動手操作的內容,因為習慣已有保障;另外,繼續(xù)做好深層次思維的引導,爭取在掌握基礎知識的基礎上開發(fā)學生思維,多出數學尖子生;再者,鼓勵引導學生用完整的語言來回答問題,多鼓勵,多引導,爭取能讓每節(jié)課上得有聲有色。2、教學組織方法的不同:采用一種最能激起學生興趣的激勵措施來組織三班的教學,我覺得可以另外設一套激勵措施,如課堂紀律加星制度。在一張長條紙上寫上名字,再在每節(jié)課前貼到黑板右側,每節(jié)課都用正字法打星,每周根據正字統計數發(fā)獎,前十名5笑臉,第10到20名3笑臉,20到30名2笑臉,30到40名1笑臉,進步10名以上再加2笑臉。笑臉可以換紅蘋果,紅蘋果可以換綠星卡這些都不變。試試看,希望能夠有效果。努力,少說抱怨的話,智慧地努力工作,要讓大家都認為紀律不好課難上的班數學也能教好才是有本事。
0的認識教學反思15
本課是在學生認識了1—5的基礎上進行學習的,孩子們對“0”已有初步的感知。結合學生的實際,在本節(jié)課中力求體現:激發(fā)興趣讓學生樂學,聯系生活使學生要學。注重對學生學習過程的關注,充分發(fā)揮學生的想象力。
同時,這是剛入學不久的新生,學生已有一定的生活經驗,但沒有提煉為數學知識。特別對“0”表示起點知之甚少。所以這是一個難點。學生以無意注意為主,對生活中的事物或動態(tài)、有趣的事物特別感興趣。所以力求從學生熟悉的喜羊羊與灰太狼引入,尋找“0”。反思這節(jié)課,好的有以下幾個方面:
1、聯系學生已有的生活經驗,通過生活中的實例開展教學,體現數學在生活中的價值。本課教材設計是先認識0表示沒有的含義,再認識0表示起點的含義,接著教學0的書寫。由于考慮到學生或多或少都接觸過0,課堂上,學生對喜羊羊與灰太狼的.情景很感興趣,0的第一個含義便在學生燦爛的笑容中完成。
2、注重習慣養(yǎng)成,提高教學質量。一年級學生好動,所以組織教學是本節(jié)課的難點,但在這節(jié)課中做的較好。如:課前準備好。學生能將數學書等學習用品整齊的放在桌子的一角;能及時提醒學生注意聽講;學具用好能及時收回。好的習慣能夠為當前學習提高質量,為后續(xù)學習提供良好基礎。不足的有以下幾個方面:
1、畢竟都還是剛上一年級,評價學生語言不夠豐富。語速太夠。以后可以多看少兒節(jié)目,多學習兒童語言,在以后的教學設計中,多穿插游戲,激發(fā)學生學習興趣。
2、在讓學生說說生活中什么時候要用到0時,我沒有強調說完整,導致大部分學生說得不夠好。
3、對于學生0在直尺上表示起點是一個難點,而自己沒有深入了解學情,只是幾句話帶過。
4、在教學生書寫0不夠細致,老師應該在下面多指導有困難的學生。在展示0時,可以先展示之前寫的0,通過反復練習后再展示寫得棒的,讓他們感受學習后的進步,明白只要認真學習,一定會有收獲,激發(fā)學生學習的興趣。
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