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動畫實習(xí)報告

時間:2021-12-27 00:56:36 實習(xí)報告 我要投稿

動畫實習(xí)報告九篇

  隨著個人的文明素養(yǎng)不斷提升,報告對我們來說并不陌生,報告具有語言陳述性的特點。那么報告應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家收集的動畫實習(xí)報告9篇,歡迎閱讀與收藏。

動畫實習(xí)報告九篇

動畫實習(xí)報告 篇1

  即將面臨畢業(yè),學(xué)校為我們安排到了一家動漫公司實訓(xùn),既然選擇了動漫這個專業(yè),就要好好去學(xué),在大學(xué)里學(xué)的知識卻不知道如何運用,因此我非常珍惜這次實習(xí)的機會,在有限的時間里加深對動畫的了解,找出自身的不足。記述三維動畫是一種非常時尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個專業(yè),進入這個專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的知識結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時還應(yīng)通過大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件,努力掌握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動畫。在學(xué)校的學(xué)習(xí)的時候?qū)W習(xí)的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實際軟件學(xué)習(xí)不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點紙上談兵,實際動手能力還是有一定的局限性。

  實習(xí)的目的有三點

  1、熟悉本專業(yè)的工作性質(zhì),不斷增強綜合素質(zhì)。

  2、鞏固和深化所學(xué)理論知識,培養(yǎng)謙虛、嚴(yán)謹(jǐn)、實事求是的科學(xué)作風(fēng),為從實習(xí)生向職業(yè)工作者過渡奠定扎實的理論與實踐基礎(chǔ)。

  3、掌握專業(yè)基本工作內(nèi)容、方法和專業(yè)技能,通過實踐不斷增強自學(xué)與獨立思考、分析和解決問題的能力。 在一開始的實訓(xùn)中我們首先學(xué)習(xí)了人物的行走,雖然看著很普通,但其實行走是很復(fù)雜的,不僅僅是做腳的移動越過地面,還有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和頭都同步移動來維持平衡。雖然很復(fù)雜,如果你按關(guān)節(jié)來把這些動作分解,行走的結(jié)構(gòu)就很清楚了。

  其中有以下一些關(guān)鍵點

  1、腿和腳腳和腿推進身體向前。為了保持人物看上去自然,你應(yīng)該始終讓關(guān)節(jié)保持輕微的彎曲,即使在腿完全伸展的'情況。第2個一半是對第一個的鏡像。如果它們不同的話,人物會出現(xiàn)跛行。

  2、臀部、脊骨和肩膀的動作,身體重力的中心在臀部。當(dāng)身體剩余部分動作的時候,所有的平衡從這里開始。在行走中,最好能把臀部的動作考慮成兩個分開的,重疊的旋轉(zhuǎn)從前面看,脊骨是相對直著的,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來維持平衡。

  3、胳膊的動作,除非人物用到胳膊,否則它們通常會很松弛的垂在身體兩側(cè)。在這種情況下,它們一般表現(xiàn)的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾幀。即使在完全伸展的時候,試著保持胳膊在肘部稍微彎曲一點。這能使他們看上去自然。

  4、頭的運動,在一個標(biāo)準(zhǔn)的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。然后它將輕微向四周跳動來保持平衡。如果人物很興奮,這個彈跳將更明顯。對于悲傷的人物,頭也會低垂著,或者如果場景需要的話就向周圍看。 在實訓(xùn)過程中,我學(xué)會了如何調(diào)動作。在調(diào)動作的過程中,我又進一步的掌握了各種工具的功能及運用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請教同學(xué)得以解決。想要真正做好一件事不容易。這是我從中的體會之一。一個團體的合作非常重要,也是項目取得成功的關(guān)鍵。一個屬于團體的事單靠一個人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責(zé)任心相當(dāng)重要。通過實訓(xùn),認識了自己的很多不足,知道了自己知識的薄弱。這是體會之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對未來。 這次實習(xí)的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲?傮w來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管現(xiàn)實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實習(xí)是不行的,還需要我在平時的學(xué)習(xí)和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

動畫實習(xí)報告 篇2

  一、實習(xí)目的

  隨著時代發(fā)展和社會進步,用人單位對影視動畫專業(yè)大學(xué)生的要求越來越高,對于即將畢業(yè)的影視動畫專業(yè)在校生而言,為了能更好的適應(yīng)影視動畫專業(yè)嚴(yán)峻的就業(yè)形勢,畢業(yè)后能夠盡快的融入到社會,同時能夠為自己步入社會打下堅實的基礎(chǔ),參加影視動畫專業(yè)畢業(yè)實習(xí)是必不可少的階段。

  通過影視動畫專業(yè)畢業(yè)實習(xí),能夠讓我們學(xué)到了很多在影視動畫專業(yè)課堂上根本就學(xué)不到的知識,提高調(diào)查研究、文獻檢索和搜集資料的能力,提高影視動畫理論與實際相結(jié)合的能力,提高協(xié)同合作及組織工作的能力,同時也打開了視野,增長了見識。只有把從書本上學(xué)到的影視動畫專業(yè)理論知識應(yīng)用于實踐中,才能真正掌握這門知識。

  二、實習(xí)時間

  201×年02月01日~201×年03月15日

  (修改成自己影視動畫專業(yè)實習(xí)時間)

  三、實習(xí)地點

  杭州市濱江經(jīng)濟開發(fā)區(qū)江南大道

  (修改成自己影視動畫專業(yè)實習(xí)地點)

  四、實習(xí)單位

  杭州市振石教育集團(修改成自己影視動畫專業(yè)實習(xí)單位)

  此處可以繼續(xù)添加具體你影視動畫專業(yè)實習(xí)單位的詳細介紹

  五、實習(xí)主要內(nèi)容

  我很榮幸進入杭州市振石教育集團(修改成自己影視動畫專業(yè)實習(xí)單位)開展畢業(yè)實習(xí)。為了更好地適應(yīng)從學(xué)生到一個具備完善職業(yè)技能的工作人員,實習(xí)單位主管領(lǐng)導(dǎo)首先給我們分發(fā)影視動畫專業(yè)相關(guān)崗位從業(yè)相關(guān)知識材料進行一些基礎(chǔ)知識的自主學(xué)習(xí),并安排專門的老同事對崗位所涉及的相關(guān)知識進行專項培訓(xùn)。

  在實習(xí)過程,單位安排的'了杜老師作為技術(shù)指導(dǎo),杜老師是位非常和藹親切的人,他也是影視動畫專業(yè)畢業(yè)的,從事影視動畫領(lǐng)域工作已經(jīng)有十年。他先帶領(lǐng)我們熟悉工作環(huán)境和影視動畫專業(yè)崗位的相關(guān)業(yè)務(wù),之后他親切的和我們交談關(guān)于實習(xí)工作性質(zhì)以及影視動畫專業(yè)課堂上知識在實際工作中應(yīng)用容易遇到的問題。杜老師帶領(lǐng)我們認識實習(xí)單位的其他工作人員,并讓我們虛心地向這些辛勤地在影視動畫專業(yè)工作崗位上的前輩學(xué)習(xí),在遇到不懂得問題后要積極請教前輩。

  在單位實習(xí)期間,我從事的影視動畫專業(yè)相關(guān)的工作之外,還負責(zé)協(xié)助人事部部的日常工作,包括制定計劃,利用影視動畫知識處理相關(guān)文書。具體實習(xí)內(nèi)容過程如下:

  第一、招聘。協(xié)助人資部處理首先,要熟悉招聘流程。其次,與用人部門保持密切的聯(lián)系,了解用人部門的需求狀況。

  第二、錄用并建立員工檔案。給員工辦好入職手續(xù),包括簽訂協(xié)議、勞動合同、辦工作證等等;在合同方面遇到問題時,才發(fā)現(xiàn)在大學(xué)里學(xué)影視動畫專業(yè)理論知識之外,更應(yīng)該學(xué)習(xí)合同相關(guān)實踐法律知識。

  第三、單位考勤管理,完成每月考勤記錄,并根據(jù)考勤情況進行薪資計算。雖然只是簡單的計算,但也需要Excel相關(guān)知識。在大學(xué)里學(xué)習(xí)影視動畫專業(yè)知識之外,我利用課余時間考取電腦應(yīng)用二級證書終于在這里發(fā)揮了作用。

  短暫的實習(xí)生活除了掌握影視動畫專業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗,最大的收獲莫過于學(xué)習(xí)到了很多在影視動畫課堂上無法學(xué)到的知識,還有人生角色的變換——從校園思維模式到職場思維模式的轉(zhuǎn)變,為今后盡快適應(yīng)融入影視動畫專業(yè)崗位職場生涯奠定了基礎(chǔ)。

  六、實習(xí)總結(jié)

  當(dāng)我們從母!痢链髮W(xué)(修改成自己影視動畫專業(yè)所在的大學(xué))畢業(yè),就意味著要踏上職業(yè)生涯的道路,對于影視動畫專業(yè)的應(yīng)屆生的我來說,還沒有足夠的社會經(jīng)驗。經(jīng)過了這兩個月影視動畫專業(yè)相關(guān)崗位實習(xí),我學(xué)到了很多,感悟了很多。特別是在領(lǐng)導(dǎo)和影視動畫專業(yè)崗位相關(guān)同事的關(guān)心和指導(dǎo)下,認真完成領(lǐng)導(dǎo)交付的工作,

動畫實習(xí)報告 篇3

  這十天的實訓(xùn)我們團隊始終保持著興趣和激情,她們沒有一次曠課,遲到的現(xiàn)象,有時甚至一天都待在機房,目的就是為了動畫的完美。過程是辛苦的,同時也是快樂的。安排過來的老師嚴(yán)格按照公司的流程來要求我們,為我們分配了項目經(jīng)理,經(jīng)理秘書,動畫造型師和動畫剪輯師等,也要求我們尊稱她為胡總,她也只叫我們某某經(jīng)理,讓我們初步體會了一個虛擬的職場。

  一個劇本原文決定著一個動畫內(nèi)容的好壞,我榮幸成為這次動畫的導(dǎo)演,對動畫劇本也苦苦思索了一般,十天的時間做一個3d動畫,時間之短,內(nèi)容之多,技術(shù)之繁雜,如果把一個劇本寫的過于復(fù)雜,那可能是我們根本達不到的高度。在回家的路上我看見兩只蝴蝶在花叢中飛舞,振翅輕柔,在陽光下顯得非常的好看,于是我想就用蝴蝶來做主人翁吧,于是就開始來想它的主題。我想我們將面臨畢業(yè),對社會,對公司的憧憬都是非常的美好。我們寒窗苦讀十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以為變成蝴蝶夢就便成真了,然而畢業(yè)的我們?nèi)耘f要經(jīng)歷風(fēng)雨,動畫中的蝴蝶也是先經(jīng)歷了風(fēng)雨最后才找到了四季如春的蝶谷!動畫雖然簡單,卻給和我們一樣將要走進社會的同窗們一絲鼓勵。

  這次實訓(xùn)讓我深深體會了團隊的力量,也體會了團隊中的'矛盾。每個人分工明確,你要明白你的隊友擅長什么東西,并且信任的把東西交給她們做,你也可以看到她們也會有一股強大的信念能把你交給她們做的東西做好。所以我們的團隊在別的團隊還不知道做什么的情況下已經(jīng)很快的進入了狀態(tài),沒有浪費一點的時間,而且還提前完成了任務(wù)!但是在整個的過程你不可能不和你的隊友交流,交流就會產(chǎn)生很多的矛盾,因為每個人的想法都是不一樣的,每個人也都認為自己想的最正確,于是會有爭吵,我想這是很自然的事情,比如我會要求她們按照我的分鏡圖來,但是事實上她們會跳出我給她們畫的圈,會加上很多她們的想象,做出來的東西會跟我的想法有很多的不同,但我知道這是一次學(xué)習(xí)的過程,也是需要大家自己的想象!

  我喜歡這樣的學(xué)習(xí)機會,它要求你要在很短的時間內(nèi)完成相應(yīng)的任務(wù),而且不會的東西也要求你會,所以你會有很強烈的學(xué)習(xí)熱情。不會的東西會查閱大量的資料,搜索大量視頻。有時候我們學(xué)習(xí)一學(xué)期的東西也可能沒有我們這十天學(xué)習(xí)的東西多,不僅是知識還有做人的道理,多參加這樣的實訓(xùn)對我們大有益處。

  最后我希望我們每位面臨畢業(yè)的學(xué)生都能像動畫中的蝴蝶一樣在經(jīng)歷了風(fēng)雨之后找到四季如春的蝶谷!

動畫實習(xí)報告 篇4

  我小時候曾夢想過自己親手做部自己喜歡的動畫片,所以讀大學(xué)我選擇了動畫這專業(yè),從大一時我聽說我們學(xué)校里有個叫泰山動畫公司,這讓我對自己所選擇的專業(yè)更有激情學(xué)習(xí),平時也多注意一些動畫發(fā)展的動態(tài)情況,可能是我對這門專業(yè)的興趣愛好使我在培訓(xùn)后以第一名的成績進入泰山原畫部門實習(xí),功夫不負有心人啊。

  記得我剛進入泰山動畫公司時,實在是很有幾分雀躍與期待的激情。因為感覺上,我畢竟是要參與一個動畫的制作了呢,對于我這種看了十幾二十年動畫的人而言,這實在是很值得興奮的,也讓我看到這離我的夢想也不遠了。蘇州泰山動畫有限公司成立于20xx年3月,將發(fā)展中國動畫新時代作為己任。依托于海外合作,以中后期制作為基礎(chǔ),發(fā)展原創(chuàng)品牌為目標(biāo)!獦I(yè)精勤,行成于思。我們深感,出精品,創(chuàng)名牌是泰山公司未來的出路。泰山動畫公司制作現(xiàn)分為構(gòu)圖部、原畫部、修型部、動畫部。后期制作分為背景、掃描、品管、著色、合成等。為海外及國內(nèi)各級電視臺提供完整的中后期制作。

  我進入是的原畫部門實習(xí),因為之前我了解到原畫不單是一項單項的技術(shù)工作,它也包含著豐富的藝術(shù)創(chuàng)作,所以我想通過這次機會來全面的系統(tǒng)的掌握專業(yè)技術(shù),提高良好的藝術(shù)修養(yǎng),能夠畫出真正的有生命力的畫面來,所以我要好好學(xué)習(xí)好原畫,而且原畫是好與壞直接關(guān)系影響到動畫片的品質(zhì)。

  上班的第一天,我興奮地坐在屬于自己的畫桌前,開始是先練習(xí)角色的造型,那時候公司正在做的是法國的一部兒童系列長片《MILO》,造型簡單,動作要求不是很復(fù)雜,而且在培訓(xùn)期我們練習(xí)的都是那些造型,所以剛開始的時候我們領(lǐng)到幾卡后畫起來都很適應(yīng),繪制起來也非常得心應(yīng)手,經(jīng)過一段時間后我感覺到原畫是一項表演的表現(xiàn),它是讓你在白紙上把角色的動作按照你自己的意愿表現(xiàn)出來。在平時的實踐里讓我現(xiàn)在也終總結(jié)些經(jīng)驗來:一般我們原畫先是到導(dǎo)演那領(lǐng)到自己所要繪制的分鏡頭腳本,先研究分鏡頭腳本,領(lǐng)會導(dǎo)演腳本的意圖。我們在繪制工作之前,必須對導(dǎo)演的分鏡頭文字和畫面腳本,有一個全面的了解,并詳細聽取導(dǎo)演對全片和某些鏡頭的創(chuàng)作構(gòu)思的闡述,了解每一場戲,每個鏡頭的創(chuàng)作意圖,反正我每次是認真的聽取的。

  準(zhǔn)備工作就緒后,我就可以著手進行原畫創(chuàng)作了,我要對每個鏡頭的動作進行設(shè)計,抓住關(guān)鍵張,將設(shè)想的好的動作畫成草稿。反復(fù)看動作是否合理,如果不夠理想,還可進行調(diào),完后在對每張原畫之間的動作進行時間設(shè)定,寫上合理的軌目,對需要給動畫提供動作參考的動畫張,既BD張,這些都是導(dǎo)演告訴我的。剛開始我喜歡就畫好幾張關(guān)鍵張,沒有打BD的習(xí)慣,心想那些到動畫那邊應(yīng)該不需要的吧,會知道是那樣的動作,但后來線片出來后,發(fā)現(xiàn)有些我畫的那鞋片段動作跟我當(dāng)初所設(shè)計的有不一樣的,導(dǎo)演也經(jīng)常跟我講要多加BD張,他說就因為我畫好后是要給動畫中割的,他是不會知道我自己本人所要設(shè)計的意圖的,寧可做花幾分鐘的時間對自己的畫加以表示和說明,可以給下游的作業(yè)人員節(jié)約很多的時間和工作量,這使我感到我這個作為原畫的責(zé)任的分量。原畫搞好后就交與導(dǎo)演檢查,通過動畫的線拍檢查原畫的動作和時間設(shè)定是否合適,對出現(xiàn)的問題進行退修。

  說到退修剛開始感覺就是特別累,退了要重新理思路啊什么的,反正當(dāng)時感覺就是一個字煩,看老退修到我有時也感覺懷疑自己的能力,但看到別人也是跟我一樣,有的老員工也經(jīng)常退修,這也讓我沒失去信心,這只是個正常的一不必須的環(huán)節(jié)步驟。

  導(dǎo)演也經(jīng)常跟我說做原畫是件很辛苦的事但其中也是很意思最有樂趣的職業(yè),也讓我深有感觸。有時候也畫到比較難的卡,不是一兩天就能完成得了的特別是一個畫面里出現(xiàn)好多個人在同時表演。我記得我在春節(jié)前領(lǐng)到個卡內(nèi)容是幾個小孩在水里玩氣球。哎,那個煩啊,就那么一張律表上面分了好多個層,每個角色都是在水里表演,那個水波當(dāng)時我畫的時候感覺特別難,因為以前我沒怎么畫過它,總之當(dāng)時就那么一卡我花了一個星期才完成一半,就感覺太累了,有時候老有想放棄的念頭,感覺自己沒那能力。后來導(dǎo)演也經(jīng)常鼓勵我協(xié)助我才讓我有堅持的動力,后來畫好了交上去后又退回來修,這么來回幾次退修很是讓我郁悶,還好導(dǎo)演對我還是很關(guān)注,他對我這么說過一句話“只要你堅持下去,闖過這一難關(guān),那么你就會有新的突破。”這很讓我有激情的做下去,最后終于完成了,那時的心情顯的那是特別相當(dāng)?shù)挠谐删透小?/p>

  別人有時都說我畫的好,但我自己總感覺不到我的好,我不知道是我真的進步了而我的意識進步的更快還是我的能力比別人高出一頭。反正當(dāng)時我是這么想的我只管做好我應(yīng)該要做的,管它能不能做。而且他們也有時候嫌累,說那么辛苦又沒多少工資,其實我不是這么想的,我來實習(xí)主要是為了提高自己的能力,反正我總是帶著“玩”的態(tài)度投入到工作當(dāng)中去的,并沒在乎什么工資的多少啊,你多少我多少的,我感覺是學(xué)東西的同時還能拿到工資那是很好的`事了。

  我是喜歡充實的生活環(huán)境,有時候公司有段時間沒事做,我只有就在那默默的練造型,間久了有時也感覺蠻無聊的。但還好,公司里面的那些老員工對我們實習(xí)生都是非常好,而且那些老員工好多都是喜歡打乒乓球的,乒乓球也是我最喜歡的一項體育運動,所以一般要下班的時候我就跟他們幾個約到體育館的球臺那拼搏幾回合,有時也經(jīng)常跟他們交流關(guān)于對這動畫的認識,想法,好多的一些關(guān)于泰山動畫公司的信息都是從他們的口中得知,有時畫卡的時候遇到不懂的也經(jīng)常請教老員工,他們一般都是放下手上工作,耐心的講解,比劃給我聽。

  所以在實習(xí)期間我的技能的進步不僅僅是我個人的努力,也是我身后導(dǎo)演的鼓勵、身旁前輩的指導(dǎo)、和老師的支持,以及同事之間的配合,使得我在自己的專業(yè)上有了更多的認識,技能有著很大的提高,從而也使我會在畢業(yè)后即將進入社會能夠擁有生存的能力。

  以上也是我在實習(xí)期間的一些情況,發(fā)表了些自己的認識和感受,這也的感謝領(lǐng)導(dǎo)和老師的幫助和關(guān)愛,謝謝大家。

動畫實習(xí)報告 篇5

  一、實習(xí)目的

  1、實習(xí)意義

對于任何一位大學(xué)生來說,專業(yè)實習(xí)是一個很關(guān)鍵的學(xué)習(xí)內(nèi)容,也是一個很好的鍛煉機會。對于我們來說,平常學(xué)到的都是書面上的知識,而專業(yè)實習(xí)正好就給了我們一個正式在投身社會工作之前把理論知識與實際設(shè)計聯(lián)系起來的機會,本次實習(xí)作為離校就業(yè)前的最后一次實習(xí),將為我們今后就業(yè)打下堅實的基矗通過本次在企業(yè)的實習(xí),讓我們提前感受到了企業(yè)就業(yè)的工作氣氛,熟悉了企業(yè)工作的流程。

  專業(yè)實習(xí)最主要的目的就是通過實習(xí)所學(xué)的內(nèi)容來完善我們的畢業(yè)設(shè)計,所以我們在實習(xí)過程中還會收集三維動畫行業(yè)相關(guān)資料、了解行業(yè)的基本技術(shù)和發(fā)展現(xiàn)狀,從而制定畢業(yè)設(shè)計設(shè)計思路與方法,認真完成好這次實習(xí),為完成好畢業(yè)設(shè)計做好充分的準(zhǔn)備,也為不久以后的工作打下堅實的基矗。

  2、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢

國外三維動畫起步較早,從1995年由皮克斯與迪士尼合作推出的第一部全電腦三維動畫電影《玩具總動員》開始,經(jīng)歷了近20年的發(fā)展,已經(jīng)形成了一套完整的三維動畫影片制作流程,在劇情與效果設(shè)計上都達到了好萊塢大—片的標(biāo)準(zhǔn)。

  每上映一部三維動畫電影都在前人的技術(shù)與視覺效果上有質(zhì)的飛躍。特別是在材質(zhì)燈光的藝術(shù)效果上,實在是令人嘆服。如《機器人總動員》《飛屋環(huán)游記》《卑鄙的我》《老雷斯的故事》等優(yōu)秀作品都是巔峰之作。

  國內(nèi)三維動畫起步較晚,但近年來三維動畫產(chǎn)業(yè)得到了廣泛關(guān)注,從中央到地方出臺了一系列鼓勵扶持政策。在發(fā)布了《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,限制了國外動畫片的播放,促使動畫市場每年正9.75的速度迅速擴大,刺激國內(nèi)動畫產(chǎn)量陡增。目前在我國,動漫制作機構(gòu)已達到近6000家。[2]目前,國產(chǎn)三維動畫發(fā)展迅速,也上映了不少國產(chǎn)優(yōu)秀三維動畫作品,如《小狐貍發(fā)明記》《秦時明月》《海鮮陸戰(zhàn)隊》《兔俠傳奇》等。但整體水平還與國外優(yōu)秀作品有一定差距,特別是劇情、動作、材質(zhì)燈光等方面還有很大的進步空間。

  就整個三維動畫行業(yè)來看,作為一個精神文化產(chǎn)業(yè),其未來的發(fā)展趨勢也必將集中在創(chuàng)新上,不僅僅是技術(shù)上的創(chuàng)新,重要的還有劇情、風(fēng)格上的創(chuàng)新。國內(nèi)三維動畫的現(xiàn)階段水平,還主要停留在模仿階段(如國內(nèi)制作的《兔俠傳奇》,劇情套路就與國外的《功夫熊貓》極其類似,只是把主角由熊貓改為兔子),技術(shù)與藝術(shù)理論也不夠系統(tǒng)。

  在政策等多方面的影響下,相信未來國內(nèi)三維動畫行業(yè)將會更加成熟,在技術(shù)與藝術(shù)等方面會有所突破,特別是在三維動畫電影本土化、民族特色化等方面得到世界的認可,迎頭趕上國外先進水平。

  3、實習(xí)要求

  本次實習(xí)按照企業(yè)要求,實習(xí)人員必須與正常職工一樣參與工作,實行上下班簽到,分配任務(wù)制。

  每個實習(xí)人員根據(jù)自己的能力及愛好選擇不同的從事部門,每個實習(xí)人員都必須按時完成部門組長所分配的任務(wù),并按時提交給組長檢查確認。

  在企業(yè)這樣的操作模式下,雖然比上學(xué)時辛苦,但是這卻是一種真實工作環(huán)境,也是就業(yè)后需要面臨的環(huán)境。在這樣環(huán)境下實習(xí),將有助于我們提早適應(yīng)企業(yè)的工作模式,為今后融入企業(yè)生活提供了保障。

  二、實習(xí)內(nèi)容

  1、實習(xí)初期

  實習(xí)初期由于個人的能力原因,被分配到了三維模型部,主要從事三維動畫的建模工作,這也是本人接觸三維動畫最初期從事的工作,相對來說會比較熟練。

  不過,與真正進入項目進行實戰(zhàn),還有一定距離,所以在實習(xí)的前一兩周主要是通過一些小練習(xí)來鞏固軟件知識和訓(xùn)練操作速度。眾所周知,在商業(yè)項目上,速度是一個很關(guān)鍵的因素。

  在訓(xùn)練的同時,部門組長也對我們制作過程中的一些不科學(xué)的操作方法進行了糾正,并對一些行業(yè)習(xí)慣及操作技巧進行了細致的教授。

  每天都需要對當(dāng)天任務(wù)完成的情況,提交給組長進行審查,并指出其中的不足。

  以便日后改進。如此模式操作進行了4—5周,基礎(chǔ)訓(xùn)練基本完成。

  2、實習(xí)中期

  由于前期的基礎(chǔ)訓(xùn)練基本完成,且完成的效果不錯。部門組長便逐步開始把項目中的部分任務(wù)分配給我們?nèi)ネ瓿。主要是制作些三維動畫中用到的小品模型,比如花、草、樹木、石頭等。在此階段,我們漸漸習(xí)慣了以行業(yè)的操作模式來制作模型,并且學(xué)習(xí)了些新的技術(shù),比如利用軟件進行模型的UV展開,然后進行貼圖的繪制。學(xué)會了此方法,將可以更好的為模型賦予材質(zhì),對于模型材質(zhì)紋理的實現(xiàn)更加方便快捷。

  這是一項先前校內(nèi)學(xué)習(xí)中從未接觸過的技術(shù),有了這項必備技術(shù),對于制作模型材質(zhì)紋理上將是一個很大的飛躍。

  3、實習(xí)后期

  在實習(xí)后期,由于通過前期的`實習(xí)過程,對于整個三維動畫的整個制作過程有了一定的了解,漸漸的發(fā)現(xiàn),制作材質(zhì)與渲染方面的工作可能更加適合我個人的職業(yè)發(fā)展。所以在我的請求下,我調(diào)到了模型渲染部繼續(xù)實習(xí)。這也是我實習(xí)的一個最主要時期,在這個部門,主要是從事模型的材質(zhì)設(shè)計,場景燈光設(shè)置及渲染出圖等工作。在模型渲染部主要學(xué)習(xí)了材質(zhì)參數(shù)調(diào)節(jié)(如人物皮膚材質(zhì)、植物卡—通材質(zhì)等)。燈光的布置與參數(shù)調(diào)節(jié)(如三點照明、人物與場景的不同燈光設(shè)置等)。

  “三點照明”即是現(xiàn)實攝影環(huán)境中很常用到的一種布光方式,將其應(yīng)用到三維虛擬環(huán)境中也能夠取得良好的照明效果,在現(xiàn)在三維動畫行業(yè)中也得到了很普遍的應(yīng)用,特別是在產(chǎn)品效果表現(xiàn)等較小的場景下表現(xiàn)極其出色。需要指出的是“三點照明”并不是指只能用三盞燈光,而是燈光應(yīng)從三個不同方向來配合表現(xiàn),從而可以模擬出現(xiàn)實環(huán)境中物體各個方向具有的不同明暗特性。在場景布光的環(huán)節(jié)時絕對不能拘泥于一種固有形式,應(yīng)具體場景具體分析,才能得到理想的效果。

  最后還進行了渲染參數(shù)的設(shè)置(如測試參數(shù)設(shè)置、出圖參數(shù)設(shè)置、分層渲染等)。分層渲染不僅僅可以提高渲染速度最重要的是便于后期合成渲染對鏡頭的特效等的調(diào)節(jié)。

  這是三維動畫渲染中必不可少的一步。

  分層的方式基本上有兩種,一種是根據(jù)物體的類別進行粗略分層。

  比如一個鏡頭中有人物,有道具,有背景、那么根據(jù)鏡頭內(nèi)容可以分為人物層、道具層、背景層等等。另一種是按物體的顏色、陰影等層次進行的精細分層。比如可以把物體按其顯現(xiàn)的物理視覺屬性分為基本色層、高光層、陰影層、投影層、反射層、折射層、發(fā)光層等。在這個項目中我們是采用第一種分層方式進行渲染的。

  三、實習(xí)結(jié)果

  在這段實習(xí)時間里,我們團隊一起完成了三維動畫系列片的第一集制作,我負責(zé)的模塊獲得了助長的驗收,整個項目的成果也得到了項目負責(zé)人的認可。將有望在電視臺了播出,這對于制作人員來說是一個極大的榮譽。我為我是這個項目中的一員而驕傲,這將有助于我畢業(yè)后的應(yīng)聘工作。

  四、實習(xí)總結(jié)或體會

  在實訓(xùn)過程中,我學(xué)會了如何在建模時合理的布線,在渲染時如何合理的設(shè)置參數(shù),在學(xué)習(xí)的過程中,我又進一步的掌握了各種工具的功能及運用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題,后來通過請教助長得以解決。想要真正做好一件事不容易,這是我從中的體會之一。一個團體的合作非常重要,也是項目取得成功的關(guān)鍵。

  一個屬于團體的事單靠一個人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責(zé)任心相當(dāng)重要。通過實訓(xùn),認識了自己的很多不足?知道了自己知識的薄弱,這是體會之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對未來。

  這次實習(xí)的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。

  總體來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng)、鍛煉和提高。不管現(xiàn)實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實習(xí)是不行的,還需要我在平時的學(xué)習(xí)和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行。

  我面前的路還是很漫長,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

  最后,特別感謝這段實習(xí)期間以來一直陪伴與教導(dǎo)我們的助長,和一直掛念的老師和同學(xué),是您們的辛勤與關(guān)愛,為我的將來指明了方向。

動畫實習(xí)報告 篇6

  10月25日,我來到了xx動畫做實習(xí)生,這是我職業(yè)生涯的第一站,是我人生中的第一份工作。

  時光如梭,在新的一年里,我要感謝xx動畫給了我這一個良好的發(fā)展平臺,感謝領(lǐng)導(dǎo)和各位同事的鼎立支持和熱心幫助,感謝你們讓我迅速了解公司運作方式,了解公司的工作流程,雖然我的很多地方都做的還不是很讓人滿意,但是卻能夠讓我完成從學(xué)生到職業(yè)人的轉(zhuǎn)變,這是最重要的。也許我問了很多,也許我了解了很多,但是我知道,我現(xiàn)在還是一瓶不滿的可樂:也許搖晃搖晃會產(chǎn)生一些激情的泡沫,但是光有激情是不夠的,我還欠缺寶貴的工作經(jīng)驗。就好像“獨孤九劍”:沒有深厚的內(nèi)力,徒有招術(shù)而已。沒有工作經(jīng)驗,但不能沒有進取的信念;沒有工作能力,但不能沒有充足的干勁。當(dāng)前,最重要的是放平姿態(tài),讓自己的心靜下來,告訴自己“你是職場里呆呆的初行者”,告訴自己要做好日常工作的點點滴滴,滴水成海,堆土成山,有朝一日,成為職場里披荊斬棘的俠客。

  短短的兩個多月,讓我對xx動畫有了留戀,就像初戀一樣,因為是第一份工作,所以激情澎湃。在xx動畫,對于我來說,是一次非常寶貴的經(jīng)歷!凹埳系脕斫K覺淺,絕知此事要躬行”,通過實習(xí)我發(fā)現(xiàn)自身的問題:眼高手低,好高騖遠。簡單的工作并不是那么簡單,看似簡單但勝似簡單的層面,這些實習(xí)中的.初級工作需要細心與耐心,沒有這些小經(jīng)驗的積累,就好比高樓沒有根基那樣危險。點點滴滴才能匯成汪洋大海,千里之行,是一步一步的積累。摒棄自己急躁心理咨詢,專心致質(zhì)完成任何工作比什么都實際。

  雖然實習(xí)時間短暫,但對于一個大學(xué)生來說,已經(jīng)產(chǎn)生足夠的影響。對于我來說,經(jīng)歷就是收獲:身處這種環(huán)境中,體驗這種生活方式,體味這種生活方式帶來的思維的轉(zhuǎn)變,完成一個學(xué)生向職業(yè)人的角色變化。對于接下來的工作,我還是蠻有信心的!翱鞓返墓ぷ,幸福的生活”,這是xx動畫倡導(dǎo)的,我認為這是一種很人性化的工作方式。所以,我要努力工作下去,為了幸福的生活而快樂的工作著。

動畫實習(xí)報告 篇7

  轉(zhuǎn)眼間四年的大學(xué)生活就要結(jié)束了,開始感覺到應(yīng)該為自己踏入社會做些準(zhǔn)備了,對于游山玩水,泡網(wǎng)生活,這些悠閑自得的日子,只能暫且擱下來了。為了將來有一個更好的動漫行業(yè)的工作,我和幾個同學(xué)來到武漢奇境動漫設(shè)計有限責(zé)任公司,一邊學(xué)習(xí),一邊實習(xí),參與一些項目的MAYA動漫動畫學(xué)習(xí)和制作,因為之前在學(xué)校學(xué)的東西都太過于局限性,與實際的工作還差很遠,加上自己的專業(yè)能力又遠遠達不到公司所要求的水平,所以還是很緊張的。

  希望通過這次機會,能使自己的專業(yè)基礎(chǔ)更加的扎實,專業(yè)能力進一步提高,多接觸些實際性的東西,為將來真正參加工作打下一個良好的基礎(chǔ)。即將面臨畢業(yè),既然選擇了動畫這個專業(yè),就要好好去學(xué)動漫MAYA和其他軟件、在大學(xué)里學(xué)的知識到實際工作組卻不知道怎么運用,因此我非常珍惜這次實習(xí)機會,在有限的時間里加深對動畫的進一步了解。

  找出自身的不足,努力提高自己的制作動畫的能力。剛進動畫公司的時候不知道該做什么,MAYA影視動畫涉及的知識面實在太廣,自己在大學(xué)里學(xué)的那些只是三腳貓的功夫,在動畫商業(yè)領(lǐng)域根本沒有用武之地。所以只能學(xué)習(xí),了解一些動畫的制作流程。接下來的日子里,我們就開始練習(xí)手繪,傳統(tǒng)動畫行業(yè)關(guān)鍵是要看手繪功夫,線條要流暢,動作要連貫,速度要快。要達到這些要求不是一朝一夕能夠練出來的。不僅要花時間練習(xí),要花大量精力去學(xué)習(xí),手繪是基礎(chǔ),是每個從事動畫行業(yè)的人必須掌握的。慢慢的我又開始接觸到三維影視動畫、后期等,隨著計算機三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看中。三維動畫因為它比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其使用于那些尚未實現(xiàn)或準(zhǔn)備實施的項目,使觀賞者提前領(lǐng)略實施后的效果,三維動畫,從簡單的幾何體模型,如一般的產(chǎn)品展示,藝術(shù)品展示,到復(fù)雜的人物模型,三維動畫從靜態(tài)單個模型的展示到動態(tài),復(fù)雜的場景,如房產(chǎn)酒店三維漫游,三維虛擬城市,角色動畫,所有這一切,動畫都能依靠強大的技術(shù)實力為您實現(xiàn),這些更增強了我的興趣愛好,一定要努力學(xué)習(xí)三維動畫,我也決定了自己的目標(biāo)和方向就是三維動畫。

  這段時間的實習(xí)對我來說收獲不少,我自己感覺在武漢maya動畫培訓(xùn)知識,三維影視動漫行業(yè)的技能,與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲?傮w來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管怎樣,想投身武漢maya動畫培訓(xùn)maya培訓(xùn)學(xué)校動畫事業(yè)中,單靠這段時間的實習(xí)是步行的.,還需要我在平時的學(xué)習(xí)和工作在一點一點的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行。

  動畫學(xué)起來是很有意思的,但真正在武漢maya動畫培訓(xùn)maya培訓(xùn)學(xué)校的工作起來就很累人的,既然選擇了就不會后悔,更不會泄氣,一定會努力搞好這門專業(yè)。我們面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正的走好。現(xiàn)階段在中國,3D技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了最廣泛的應(yīng)用,早起的建筑動畫,因為3D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫就像是簡單的跑相機的建筑動畫。

動畫實習(xí)報告 篇8

  一、實習(xí)目的:

  由于計算機技術(shù)的高速發(fā)展,三維建模與三維動畫制作在廣告設(shè)計與制作等領(lǐng)域的作用的影響越來越大。

  《三維動畫制作》課程是網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專業(yè)的一門擴展能力的課程。該課程的實習(xí),應(yīng)該強調(diào)動手能力和實戰(zhàn)能力。因此,本次實習(xí)將從實戰(zhàn)入手,讓學(xué)生深入掌握三維動畫制作軟件3D MAX的三維建模、設(shè)置材質(zhì)與貼圖、設(shè)置燈光與攝像機以及三維動畫設(shè)計等方法與技術(shù)。

  二、實習(xí)內(nèi)容:

  1。三維建模部分

 。1)室內(nèi)效果設(shè)計

 。2)甜美三維生日蛋糕

  3DsMAX制作的生日蛋糕場景中,蛋糕盤上放置著甜美的蛋糕,蛋糕體上插放著搖曳的燭光和可愛的小櫻桃。

  2。 三維動畫設(shè)計

 。1)轉(zhuǎn)動的地球儀

  美麗的地球在支撐桿的懷抱中勻速的轉(zhuǎn)動。

 。2) 影視片頭字幕

  浮出海面的金屬立體字特效。

  三、實習(xí)過程:

  1。室內(nèi)效果設(shè)計

  從房間的頂部開始建造,即建造天花板 ―― 主墻體的創(chuàng)建 ―― 門窗的設(shè)置 ―― 地面的制作 ―― 各種邊角的修飾 ―― 室內(nèi)物品的.建造 ―― 室內(nèi)布局。

  2。制作地球儀

  先創(chuàng)建地球儀模型,即創(chuàng)建地球――圓環(huán)造型――地球儀的旋轉(zhuǎn)軸和底座――支座――設(shè)置材質(zhì);最后制作動畫。

  3。制作生日蛋糕

  創(chuàng)建蛋糕模型――制作蛋糕的材質(zhì)――創(chuàng)建蠟燭。

  4。制作影視片頭字幕

  場景為白云朵朵的藍天和波浪涌動的海面,海面使用了光線跟蹤貼圖材質(zhì),具備鏡面反射功能;波浪用波浪命令制作,通過修改相位值實現(xiàn)涌動的效果。

  四、實習(xí)總結(jié):

  通過本次實習(xí),我發(fā)現(xiàn)自己的動手操作能力有很大的提高。我明白我們這些技術(shù)性很強的專業(yè)更應(yīng)該把理論用到實踐這來,才能使自己學(xué)到真實的技術(shù),才能使理論于實踐更趨于完美化。正是這次實習(xí),我發(fā)現(xiàn)自己還有很多缺陷,例如:對于燈光的設(shè)置和地球的旋轉(zhuǎn),沒有做出良好的效果。當(dāng)然,我每做出一部自己滿意的作品,心里的自豪不言而喻。我最終明白了,學(xué)習(xí)是一個相互交流的過程。

  五、對實習(xí)的建議:

  為了實習(xí)的順利進行,老師們的功勞不言而喻,同學(xué)之間的關(guān)懷銘記于心。在這里,我深深的感謝幫助過我的老師和同學(xué),謝謝你們。

動畫實習(xí)報告 篇9

  面對即將畢業(yè)的壓力,我必須要到公司好好地實踐一下,剛一放假我很堅決的背著行囊來到了合肥。每天頂著個大太陽不停地找著能夠?qū)嵙?xí)的工作,起初的幾家公司都失敗了,在這么一個陌生的環(huán)境中,我不知道該怎么辦,站在公司的門口,讓我有點膽怯,考慮著進還是不進,最后還是硬著頭皮進去了,就這樣我獲得了實習(xí)的機會。 剛開始我只是練習(xí)手繪,手繪很重要,傳統(tǒng)動畫行業(yè)關(guān)鍵是要看手繪功夫,線條要流暢動作要連貫速度要快,要達到這些要求不是一朝一夕能練出來的,剛開始那幾天一天畫幾十張我就已近開始喊累了,覺得動畫制作及繁瑣又無味,要達到一天幾百張的量,不僅要時間還要花大量的精力去練習(xí)。手繪是基礎(chǔ),是每個從事動畫行業(yè)的人必須要掌握的技能。 經(jīng)過一個多月的練習(xí)之后,手繪方面我有了明顯的進步還學(xué)到了很多有關(guān)這行的知識。對于傳統(tǒng)動畫我又有了進一步的了解,分工上比較復(fù)雜,一部完整的傳統(tǒng)動畫片,無論是 5 分鐘的短片還是 2 小時的長片,都是經(jīng)過編劇,導(dǎo)演,美術(shù)設(shè)計,設(shè)計稿,原畫,動畫,繪景,描線,上色,校對,攝影,剪輯,作曲,擬音,對白配音,音樂錄音,混合錄音,洗印等十幾道工序的分工合作,密切配合,才可以順利完成。一部動畫片的完成都是動漫師們費勁精力去完成的下面我來談?wù)勎以谶@一個多月里所了解到的有關(guān)這個行業(yè)的一些知識 。

  好的設(shè)計師應(yīng)該具備的素質(zhì)好的設(shè)計師應(yīng)該具備的素質(zhì)好的設(shè)計師應(yīng)該具備的素質(zhì)好的設(shè)計師應(yīng)該具備的素質(zhì)。首先,對人和環(huán)境的

  熱愛。這種熱愛不是偽裝的`,而是要發(fā)自內(nèi)心的,要對環(huán)境持有應(yīng)有的尊敬之情,因為現(xiàn)在已經(jīng)很清楚地知道,人定勝天,只是一句空話。 其次,要謙虛。日常生活中,我們能接觸到一些具有很深學(xué)術(shù)水平或者豐富經(jīng)驗的大師級人物,這些人即使已經(jīng)名滿天下,也不是目空一切的。相反,他們都寬容而謙和,因為自己的成功不僅僅來自于他們個人的勤奮好學(xué),還來自于許多其他人的幫助,他們也同樣明白,即使功成名就,依然有很多未知的東西需要他們?nèi)W(xué)習(xí)和了解。 再次,一個好的設(shè)計師必須是一個雜家,他并不一定精通每一門學(xué)科, 但是涉獵領(lǐng)域越寬越好。善于聆聽對于設(shè)計師來說相當(dāng)重要,設(shè)計師在設(shè)計之前要仔細了解的各種信息。 另外,面對新形勢、新環(huán)境的嚴(yán)峻考驗,設(shè)計師的敬業(yè)精神顯的尤為重要。這里的敬業(yè)精神包括堅強的意志、契而不舍、不倦思索的精神和苦心探索的韌性。成功的設(shè)計作品絕非憑設(shè)計師的靈感一朝一夕就能產(chǎn)生,它必然是設(shè)計師智慧和經(jīng)驗的累積,它包含著無數(shù)次的失敗、挫折、付出。只有契而不舍、孜孜不倦、努力探索,以頑強的意志和毅力以及為事業(yè)而奉獻的敬業(yè)精神,才能使自己走向通往成功之路,設(shè)計出的作品才能具有旺盛的生命力。

  勇于探索,敢于創(chuàng)新也是設(shè)計師應(yīng)具備的。創(chuàng)新意味著不斷的推陳出新,對于設(shè)計來說就是一個含有設(shè)計師獨特見解和特定含義的新設(shè)想的孕育誕生過程。創(chuàng)新意味著又破又立,是對傳統(tǒng)的批判、繼承和發(fā)展,也預(yù)示著將來的發(fā)展趨勢。它要求設(shè)計師在日常生活中善于思索,勇于探索,不斷地培養(yǎng)自己的概括、溶入、舍棄的邏輯思維力,

  要求設(shè)計師以更敏捷的眼光和正確的判斷力不斷挖掘新和美。我認識到的我認識到的我認識到的我認識到的設(shè)計師在企業(yè)中的作用和地位設(shè)計師在企業(yè)中的作用和地位設(shè)計師在企業(yè)中的作用和地位設(shè)計師在企業(yè)中的作用和地位。

  這次實習(xí)的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲?傮w來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管現(xiàn)實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實習(xí)是不行的,還需要我在平時的學(xué)習(xí)和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好

  這次實訓(xùn)讓我深深體會了團隊的力量,也體會了團隊中的矛盾.每個人分工明確,你要明白你的隊友擅長什么東西,并且信任的把東西交給她們做,你也可以看到她們也會有一股強大的信念能把你交給她們做的東西做好.所以我們的團隊在別的團隊還不知道做什么的情況下已經(jīng)很快的進入了狀態(tài),沒有浪費一點的時間,而且還提前完成了任務(wù)!但是在整個的過程你不可能不和你的隊友交流,交流就會產(chǎn)生很多的矛盾,因為每個人的想法都是不一樣的,每個人也都認為自己想的最正確,于是會有爭吵,我想這是很自然的事情,比如我會要求她們按照我的分鏡圖來,但是事實上她們會跳出我給她們畫的圈,會加上很多她們的想象,做出來的東西會跟我的想法有很多的不同,但我知道這是一次學(xué)習(xí)的過程,也是需要大家自己的想象!

  我喜歡這樣的學(xué)習(xí)機會,它要求你要在很短的時間內(nèi)完成相應(yīng)的

  任務(wù),而且不會的東西也要求你會,所以你會有很強烈的學(xué)習(xí)熱情.不會的東西會查閱大量的資料,搜索大量視頻.有時候我們學(xué)習(xí)一學(xué)期的東西也可能沒有我們這十天學(xué)習(xí)的東西多,不僅是知識還有做人的道理,多參加這樣的實訓(xùn)對我們大有益處。

  在這二個多月的時間里,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲?傮w來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管現(xiàn)實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這二個月的實習(xí)是不行的,還需要我在平時的學(xué)習(xí)和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。我覺得自己經(jīng)歷了許多,這些在學(xué)校從未有過的經(jīng)歷讓我不斷進步,不斷成長。為畢業(yè)后從事動漫行業(yè)的工作打下了良好的基礎(chǔ)。這是我大學(xué)生活中最有意義的一個暑假、受益匪淺!

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