實用的一年級數(shù)學說課稿4篇
作為一名教學工作者,可能需要進行說課稿編寫工作,是說課取得成功的前提。那么問題來了,說課稿應該怎么寫?下面是小編為大家整理的一年級數(shù)學說課稿4篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
一年級數(shù)學說課稿 篇1
在新的教學理念下,對于本課的教學,我將從以下三方面談談我的設想。我將本次說課分為“設計理念、設計思路、教學程序”三部分。
第一部分:設計理念
數(shù)學課程標準明確指出:學生是學習的主人,教師應激發(fā)學生的學習積極性,向學生提供充分從事數(shù)學活動的機會;學生的數(shù)學學習活動應當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。
在新的教學理念下,對于本課的教學,我將從以下三方面談談我的設想。
1、創(chuàng)造利于學生成長的課程環(huán)境,讓學生在現(xiàn)實情境中體驗和理解數(shù)學,經(jīng)歷數(shù)學化的過程,讓學習數(shù)學、探索知識成為學生的需要。
2、提供小組合作交流的機會,讓學生不斷適應新的學習方式,學會與他人合作學習。
3、鼓勵算法多樣化,使學生在課堂上得到應有的尊重。因此,在現(xiàn)實情境中,有意識地采用“操作實踐、自主探索、合作交流、積極思考”等活動方式,讓學生從中感受、理解知識的產生和發(fā)展的過程,嘗到發(fā)現(xiàn)數(shù)學的滋味。
第二部分:設計思路
1、教材特點
“小兔請客”的教學內容是100以內的整十數(shù)加減法,是本冊教材計算教學的起始,也是進一步學習100以內加減法的基礎,它是在學生認識了100以內的數(shù)和熟練口算20以內的加減法的基礎上進行教學的。教材通過“小兔請客”的童話故事,創(chuàng)設加減法的具體情境,從中引出問題:①一共有多少個果子?②草地上還剩下多少個果子?然后讓學生用小棒代替果子擺一擺,幫助學生建立加減法的表象,最后鼓勵學生列出抽象的算式,再讓學生嘗試解答。通過交流,體會算法的多樣化,同時結合算式引導學生認識加減法算式的各部分名稱。
本單元內容與學生的生活密切相關,根據(jù)《標準》的理念,在教學中,把計算教學與解決簡單的實際問題結合起來,培養(yǎng)學生解決實際問題的意識和能力。
2、學生分析
小學一年級的學生,抽象思維能力差,有意注意時間短,他們只對數(shù)學學習的過程和外部活動感興趣,他們更樂于在動口、動手、動腦等多種形式的活動中學習。那么,生動有趣的學習情境,形象具體的.直觀演示,豐富多彩的游戲容易吸引他們的注意,激起他們參與學習活動的熱情。
3、教學目標
基于以上的認識,我確定了本節(jié)課的教學目標為:
。1).在實際情境中,進一步體會加減法的意義,探索并掌握整十數(shù)加減法的計算方法,體會計算方法的多樣性,并能正確計算。
。2).通過動手操作、合作交流,初步經(jīng)歷在具體情境中提出問題和解決問題的過程,發(fā)展解決實際問題的意識和能力。
(3).在生動活潑的情境中,激發(fā)學生學習的興趣和主動探索的意識。
4、教學重難點
根據(jù)新課標、教材、以及學生的認識規(guī)律,我確定的教學重點難點:理解加減法的意義。熟練地口算100以內整十數(shù)加減整十數(shù)。
第三部分:教學程序
依據(jù)這節(jié)課的教材知識結構,為優(yōu)化教學過程,實現(xiàn)“尊重學生、注重發(fā)展”的課堂教學要求,這節(jié)課的程序安排如下:
(一)創(chuàng)設情境,導入新課
以談話的形式自由交流,并正確靈活地運用情境教學,使學生融入想像的世界,激發(fā)學生的學習興趣,獲得積極的情感體驗。
。ǘ┖献鲗W習,探索新知
根據(jù)一年級學生的特點,我創(chuàng)造性地使用教材,用學生感興趣的連環(huán)畫,創(chuàng)設了“小兔請客”情境。進行探索加法的計算方法。
這樣的教學安排,是依據(jù)“動手實踐、自主探索、合作交流”是學生學好數(shù)學的重要方式這個理念設計的。作為教師要深入每一個學習小組,鼓勵學生發(fā)表自己的意見,并與同伴交流,讓每一位學生學會相互傾聽、相互質疑。在這一過程中,學生可以懂得尊重別人,學會傾聽別人的意見,知道如何吸取和采納別人的建議。
然后探索減法的計算方法
在學生已探索出加法的計算方法的基礎上,讓學生探索減法的計算方法,學生很容易由加法類推到減法,由此培養(yǎng)學生初步的知識遷移能力。
最后學習加、減法算式各部分名稱
運用兒童化的語言,再次激起學生求知的欲望,充分尊重學生已有的知識經(jīng)驗,讓學生體驗到成功的快樂。
。ㄈ╈柟叹毩,拓展延伸
一年級數(shù)學說課稿 篇2
教材分析
義務教育課程標準實驗教科書數(shù)學(人教版)一年級上冊中實踐活動——“數(shù)學樂園”是根據(jù)學生的年齡特點,聯(lián)系學生的生活實際設計的一種數(shù)學實踐活動情境,其內容都是一些具有現(xiàn)實性和趣味性的活動材料和“起立游戲”、“送信游戲”等。學生在活動中可以進一步經(jīng)歷數(shù)學知識的應用過程,感受自己身邊的數(shù)學知識,體會學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。
學生分析
學生認識了0~10并掌握了10以內的加減法后,已具備了解決一些簡單實際問題的能力。但由于日常教學中,班上的人數(shù)較多,活動空間有限,組織起來也較困難。如何創(chuàng)造性地使用教材,以便全班同學都能在有限的時間和空間內,主動、有序、愉快地參與到各個活動中來,是本節(jié)課急需解決的一個問題。
設計理念
未來的社會既需要學生具有獲取知識的能力,也需要學生具有應用知識的能力,而知識也只有在能夠應用時才具有生命力,才是活的知識。為此,我在現(xiàn)有教材內容的基礎上,根據(jù)班上的實際情況,設計了幾個貼近學生生活的實踐活動。
教學目標
1.進一步掌握10以內數(shù)的順序、組成及計算,區(qū)分它們的基數(shù)、序數(shù)含義。
2.了解同一問題可以有不同的解決方法,培養(yǎng)有條理地進行思考的能力。
3.經(jīng)歷數(shù)學知識的應用過程,感受自己身邊的.數(shù)學知識,體會學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。
教學流程
一、創(chuàng)設情境,導入實踐活動課。
1.課件展示——“數(shù)學樂園”全景圖。
師:同學們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師想和你們一塊兒去“數(shù)學樂園”做游戲,你們想不想?yún)⒓?
2.師板書課題:數(shù)學樂園
3.用獎“數(shù)字之星”的方法激勵學生多發(fā)言、多動腦。
二、活動(一):走迷宮游戲。
1.復習對0~10各數(shù)的認識。
(1)說數(shù)字:學生說出通過這段時間學習認識的數(shù)字0~10,教師貼出相應的數(shù)字卡片,每張卡片上有一個娃娃頭。
(2)用數(shù)字:引導學生用黑板上的一個或幾個“數(shù)字娃娃”說一句話。
(3)找數(shù)字:啟發(fā)學生找找生活中有哪些地方用到了“數(shù)字娃娃”,體會數(shù)字的重要性,并邀請“數(shù)字娃娃”一塊兒做游戲。
(4)排數(shù)字:啟發(fā)學生按一定的順序給“數(shù)字娃娃”排隊,點一個學生在黑板上排,其他學生分別在自己桌面上排數(shù)字卡片。教師注意引導學生思考不同的擺法。
2.故事引入“走迷宮”活動。
(出示小黑板)教師以一個《小白兔迷路》的故事導入:
一天,小白兔出去玩,走著走著,突然迷路了,這怎么辦呀?它給媽媽打電話:“媽媽,我迷路了,怎么辦才好呀?”媽媽聽了點了點頭說:“孩子,你長大了,自己的事情應該自己去做,只要你按1、2、3、4……的順序走到9就一定能回家的!庇谑锹斆鞯男“淄冒**的話去做,終于回家了。同學們,你們知道小白兔可能是怎樣走的嗎?
3.學生獨立走迷宮——幫助小白兔找家。
讓四個學生分別在四塊小黑板上用不同色的粉筆畫不同路線,其他學生在課本上畫出小白兔回家的路線。
4.比比誰想得多,進行評價獎勵。
5.找規(guī)律:教師引導學生找其中的規(guī)律,如,“從1走到2有幾種方法?”“從左邊的2走到3有幾種走法?”引導學生有條理地進行思考,并作為課后的作業(yè),鼓勵學生合作完成。
三、活動(二):對口令游戲。
1.(放快節(jié)奏鼓點音樂)師生對口令,如師說“我出3”,生答“我出5”,復習數(shù)的組成。
2.同桌互對口令,復習數(shù)的組成。
四、活動(三):送信游戲。
學生按四人小組的位置坐好,每人從抽屜里拿出一個反面寫有一個數(shù)字的信封,然后請學生把桌面上的得數(shù)與信封上數(shù)字相同的算術卡片放進信封。
請其中一組學生上臺演示完成,之后評價,找對的學生表揚自己。
五、活動(四):起立游戲。
1.報數(shù):請兩豎行學生從前往后,從后往前報數(shù)。
2.數(shù)數(shù)排第幾:讓每位同學通過數(shù)數(shù)和思考,對自己在班上的位置都有一個正確的定位。
3.起立拍手游戲:教師點到從前(后)數(shù)第幾位學生,該豎行該生就起立拍一下手,之后讓學生練習從左數(shù)、從右數(shù),使學生進一步感知前后左右等空間的方向,并注意讓學生區(qū)分幾個和第幾個這兩個易混的概念。
六、活動(五):投擲游戲。
布置好游戲場地,教師點幾位學生按規(guī)則向簍里投球,共10個球,看能投進幾個。同時請一位學生當評判員,用圓片貼在黑板上表示投進球的數(shù)量,之后請其他學生當“小記者”,報道幾位學生的投球成績并進行比較。其間還讓學生說說有幾個球沒投進,并說出自己的算法。
七、課堂小結。
師:今天,我們一塊兒到“數(shù)學樂園”去逛了逛,你們開不開心?其實只要你們留心就會發(fā)現(xiàn)生活中有很多的數(shù)學知識,你們想不想學習更多的數(shù)學本領呢?老師相信,只要你們努力,就一定會成為生活中的“小小數(shù)學家”。
課后總結
新課程,新教材,構建的是一個開放、充滿生機的課堂體系,對此,在執(zhí)教本課后,我有更深的體會。
一、寓教于樂,玩中學,學中樂。
“一、二、三……”教室里傳來異口同聲的數(shù)數(shù)聲。只見一位學生站在講臺前正朝著離他有一段距離的小筐里投球,講臺下面幾十雙眼睛都齊刷刷地望著他,眼神里透著幾許焦急、幾許驚喜,大家都隨著投球學生的表現(xiàn)或喜或憂,有的恨不得親自上臺去一試身手。乍看去還真想不到這是數(shù)學課堂里的一幕情景呢!
游戲是學生們喜聞樂見的形式。他們積極主動地投入到游戲當中,通過數(shù)一數(shù)投進了幾個球,比一比誰投進的球多、誰投進的球少,兩人相差多少,算算沒投進球的個數(shù)等環(huán)節(jié),在彼此思維的碰撞和情感的交流中,很自然地復習鞏固了前面所學的知識。就這樣,學生在一種愉悅的課堂氛圍中不知不覺地汲取了數(shù)學養(yǎng)分,親身經(jīng)歷了運用數(shù)學知識解決簡單實際問題的過程,再一次真切感受到數(shù)學就在我們身邊,從而激發(fā)他們學數(shù)學、用數(shù)學的興趣。
二、小組合作學習,便于人人參與。
在鞏固10以內加減法這一環(huán)節(jié)中,我根據(jù)班級的實際情況,以四人小組為單位開展了一個“送信”游戲。那么多封“信”,要找到得數(shù)與自己信封上數(shù)字相同的“信”放進信封,就必須快速地算出每封“信”的得數(shù),有趣的
形式把學生們都吸引了過來,學生們比平時計算枯燥單調的口算題時的熱情高漲得多,尤其是幾個學生為了同一封“信”發(fā)生爭執(zhí)時,個個都像“小老師”一樣運用所學的知識說服對方,整個課堂頓時“熱”了起來,真正達到了人人參與,個個樂于參與的目的。
誰說數(shù)學課堂就該是“一人講全班聽”的嚴肅場景?如若將理性的數(shù)學知識融入到學生們易于接受、樂于接受的教學形式,又何愁學生不愛學、不動腦筋呢?讓我們“蹲”下來,寓教于樂,真正站在學生的角度為他們創(chuàng)設出種種輕松、快樂的學習情境,一定會收到事半功倍的效果。
一年級數(shù)學說課稿 篇3
一、說教材
1、教學內容
人民教育出版社九年義務教育六年制教科書一年級下冊第56頁主題圖及第57頁例1,完成“做一做”及第58頁練習十第1題、第2題、第3題。
2、教材分析
整十數(shù)加、減整十數(shù)的計算是在10以內加、減法的基礎上進行的,只是計數(shù)單位不同,這里以十為計數(shù)單位。教學內容的編排,分三個層次:一、以實際情景——花卉展提供計算題,并呈現(xiàn)算法的多樣化;二、讓學生動手操作(如擺小棒)理解算理、掌握算法;三、脫離直觀手段,讓學生思考算法。通過讓學生在生動具體的情境中學習計算,引導學生獨立思考與合作交流多種不同的算法,進一步培養(yǎng)計算能力。這樣安排,有助于學生加深對相同單位的數(shù)可以直接相加、減的認識,為后面學習任意兩個數(shù)相加、減打基礎。整十數(shù)加、減整十數(shù)屬于計算教學中的重點內容之一,應給予足夠的重視。教材的編排是由直觀操作等依靠實物思考到脫離實物思考,遵循由具體到抽象的原則,有利于學生抽象思維的培養(yǎng),為進一步提高計算速度、培養(yǎng)計算能力,解決實際問題打基礎。
3、教學目標
根據(jù)《課標》的要求,結合教材的特點及學生的實際情況,我制定了三個目標:
1、引導學生理解和掌握整十數(shù)加減的計算方法,并運用所學知識解決實際問題;
2、培養(yǎng)學生觀察、分析、解決問題的能力;
3、通過創(chuàng)設情境,給學生自主探索、合作交流的學習空間,使學生養(yǎng)成自主探索、合作交流的良好學習習慣。
4、教學重難點
教學重點:掌握整十數(shù)加減的口算方法。
教學難點:理解整十數(shù)加減口算的算理。
二、說教法
1、計算常與“枯燥”、“機械重復”相連,在教學中借助帶學生去看花的生動情境,把整十數(shù)加減整十數(shù)的口算置入有事物情境、有情節(jié)的探索中,使計算含有豐富、生動的具體內容。
2、在探索整十數(shù)加減整十數(shù)的計算方法時通過討論、交流、動手操作,讓學生自主探索,顯示不同算法,體現(xiàn)了《課標》中“鼓勵學生獨立思考,提倡計算方法的多樣化”的理念。
3、練習以動手擺一擺,請學生喝飲料,吃蘋果等形式進行,淡化“練”的痕跡,鞏固和實踐相關的知識技能,發(fā)展數(shù)學思考能力。
三、說學法
這一節(jié)課的教學對象是一年級的學生。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,在四十分鐘的教學中容易疲勞,注意力容易分散。根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學方法為主,借助教材看花的情境,讓學生在身臨其境的情境中愉快地學習。課程標準認為:動手實踐、自主探索、合作交流是學生學習數(shù)學的.重要方式。在教學過程中,通過讓學生看一看(看圖)、想一想(想問題、想算法)、數(shù)一數(shù)、說一說、擺一擺(擺小棒)等多種形式,讓學生積極動眼、動耳、動腦、動口,引導學生通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。激勵并引導學生思考計算方法,組織學生交流計算方法,使學生在自主探索與合作交流中明白了算理,掌握了算法。充分體現(xiàn)了學生為主體教師為主導的原則。體現(xiàn)了“學生是學習數(shù)學的主人,教師是數(shù)學學習的組織者、引導者和合作者”的功能。
四、說教學過程
合理安排教學過程是教學成功的關鍵之一,根據(jù)教材內容的編排和低年級兒童的認知特點,在研究教材時,我以去花園賞花———參觀苗圃基地——提出數(shù)學問題并解決——動手擺一擺——獎勵喝飲料和吃蘋果等環(huán)節(jié)來展開教學,環(huán)環(huán)緊扣。
。ㄒ唬、創(chuàng)設情境,提出問題
1、師:春天來了,花園里開滿了五顏六色的鮮花,吸引了許多人們去觀看,大家想不想去湊湊熱鬧?(出示花園們賞花圖)
引導學生觀察:圖中的叔叔阿姨,小朋友們都在干什么?接著由“這么美麗的鮮花是花農爺爺從苗圃基地里運來的,現(xiàn)在咱們就去苗圃基地看看吧!”這一過渡語引出例1,進而引導學生觀察,獲得信息,提出問題。
。ㄓ筛挥星槿さ那榫骋龑W生認真觀察,獲取信息并
提出數(shù)學問題,使學生體會到生活中有很多數(shù)學問題,增強了問題意識,激發(fā)了解決問題的欲望。)
(二)、自主探索,解決問題
1、師:要求“紅花和黃花一共多少盆?”該怎樣列式呢?
計算1020時你是怎樣想的?結合學生可能出現(xiàn)的幾種情況,逐一板書:
。1)十個十個地數(shù)。
。2)3個十加2個十得5個十,5個十是50。
。3)因為32=5,所以3020=50。
隨后在理解算理的基礎上提升算法,進行優(yōu)化:如果沒有圖或小棒,看著算式你會怎么想?請學生同桌說一說。
。閷W生提供探索的空間,讓學生自己嘗試解決這些問題,充分發(fā)揮了他們的主動性和積極性。在解決問題的過程中,學生通過獨立思考、討論交流,很自然地形成了算法多樣化的局面。這樣既留給學生探索、思考、動手的時間和空間,又開闊學生的思路,還培養(yǎng)學生的合作精神。同時運用同桌討論、交流的方法得整十數(shù)加減整十數(shù)不同的計算方法。體現(xiàn)了《課標》中“鼓勵學生獨立思考,提倡算法多樣化”的理念。接著教師的及時板書有利于學生對自己的算法進行確認、理解和修正,然后讓學生選擇自己喜歡的算法進行交流,并為下面的減法算式提供優(yōu)化后的算法,從而幫助學生進一步明確整十數(shù)加減整十數(shù)的算法。)
。ㄈ⒕C合應用,拓展延伸
1、擺一擺,算一算。
師:通過剛才的表現(xiàn),我發(fā)現(xiàn)大家不僅聽得認真,說得更棒,下面老師想考一考你們的動手能力,大家敢不敢接受老師的挑戰(zhàn)?(以充分贊揚的語言和激勵性的評價促使學生在接下來的練習中注意力集中,激發(fā)他們好勝的心理。)
2、看一看,填一填。
低年級的孩子還不會有序地觀察圖,所以教師先指導學生看圖,然后生再獨立完成。我在設計教案時將墨水改成了飲料,既吸引了學生學習的興趣,又便于自己更好的串連教學。使學生主動學,樂于學,享受學習帶來的樂趣。
3、算一算,比一比。
教材呈現(xiàn)的是六道算式,我在設計教案時給算式穿上了“外衣”,加了大蘋果當背景,目的也是在激發(fā)學生學習興趣的同時又能更好地串連教學。讓學生在獨立算后匯報是如何算的,然后進行比較,抓每個大蘋果上下兩題之間的聯(lián)系,進一步引導學生鞏固算法。在算整十數(shù)加減整十數(shù)時實際上只算整十數(shù)上的幾加幾或幾減幾就行了。
4、填一填,算一算。
對于這道題的處理我先放手讓學生自己做,在學生做的時候老師下來巡視,肯定會發(fā)現(xiàn)某一個或某些同學的錯誤,進而讓學生匯報自己填的結果,對于錯誤進行剖析,重點說明3和30各表示什么意思?讓學生明白計數(shù)單位不同不能進行相加或相減。整十數(shù)加一位數(shù),一位數(shù)只能加在整十數(shù)的個位上;整十數(shù)加整十數(shù)就是幾個十加幾個十,只要整十數(shù)十位上的相加就可以了,個位不變,仍然是0。
以上的練習設計,既突出本節(jié)課的重點和難點,又能從學生感興趣的事物出發(fā),為他們提供觀察和操作的機會,使他們體會到數(shù)學就在身邊,感受到數(shù)學的趣味和作用,對數(shù)學產生親切感。符合《課標》的要求,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。
。ㄋ模⒖偨Y
在全部練習完成后,我著重讓學生自己來談本節(jié)課的收獲,在親切的師生交流氛圍中慢慢陳述自己本節(jié)課學到了哪些新知識。最后教師再講本節(jié)課的重點難點進行總的闡述。
一年級數(shù)學說課稿 篇4
教材分析
本課為義務教育課程標準實驗教科書數(shù)學(北師大版)一年級下冊第4單元《有趣的圖形》中的內容,是在學生學習了正方體、長方體、圓柱、球等立體圖形之后進行教學的,為以后進一步學習更深層的幾何知識打下基礎。
學生分析
本課面對一年級的學生進行教學。一年級的學生有著強烈的好奇心和求知欲。在一年級上學期,學生已經(jīng)學習了長方體、正方體、圓柱、球,初步認識了這些幾何圖形,形成了一定的空間觀念;同時,學生具有一定的生活經(jīng)驗,比較關注自己周圍的事物。在參與一段時間的學習之后,掌握了一些基礎的學習技能:能夠根據(jù)老師的具體要求進行有目的嘗試,有一定的動手操作能力,有初步的小組合作意識,有一定的觀察問題和發(fā)現(xiàn)問題的能力等。
設計理念
1.注重在活動中培養(yǎng)學生的空間觀念和創(chuàng)新意識。
2.在實際情景中豐富學生對圖形的認識。
3.關注學生的學習過程。
根據(jù)一年級學生的年齡特征,教師要隨時關注他們的學習過程,給予適當?shù)脑u價。在設計時,注重設計開放式的學習環(huán)節(jié),給學生提供充分發(fā)揮想像的空間;注意師生、生生之間的交流;組織適當?shù)男〗M合作學習,重視學生的語言交流;注意引導學生在操作的過程中進行思考,把操作與數(shù)學思考結合起來。
教學目標
1.通過觀察、操作與討論,感知長方形、正方形、三角形和圓的特征。初步認識什么樣的圖形是長方形、正方形、三角形和圓,能根據(jù)它們的特征從具體的情境中辨別這四種圖形。
2.通過摸、畫、找、說等活動,初步體會到解決問題的方法和策略的多樣性,并在小組活動中培養(yǎng)探索意識和協(xié)作精神。
3.通過創(chuàng)設情境,在實際操作活動中體驗學習數(shù)學的樂趣,激發(fā)學生積極探索新知和學好數(shù)學的欲望。
教學流程
課前交流:今天我們請來了三位老朋友和大家一起來上這節(jié)課,來看看它們是誰?(出示課件)它們想和大家比一比,看誰最愛動腦筋,最會聽別人發(fā)言?敢和它們比一比嗎?那讓我們一起開始這節(jié)課吧!
一、創(chuàng)設情景,游戲導入。
師:小朋友們喜歡搭積木嗎?現(xiàn)在想試試嗎?那我們就把自己帶來的盒子當成積木,合作搭一件作品。先在小組里商量一下準備搭什么,可能用到哪些形狀的盒子?(師可控制一下時間。)開始完成你們的作品吧。ㄐ〗M合作。)
生交流匯報:你們的作品是什么?用到了哪些形狀的物體?
找兩個小組介紹,引導學生發(fā)言,你們商量了嗎?(生說,師將其用到的形狀貼在黑板上。)
二、組織活動,進行教學。
1.“畫”面。
。1)吸引學生注意力。
師:看看老師做了什么?(師取盒子。)
這是老師最喜歡的盒子,你也拿一個你喜歡的盒子給老師看看(師邊摸其中的一個面邊說),請你也摸摸你拿的物體的一個面,有什么樣的感覺?
師:那怎樣才能得到你剛才摸的那個面呢?你來想個好辦法。
(學生回答:畫的方法,在沙灘上蓋的方法,印章的方法……如果學生只說出畫的方法,師可引導:想想看還有其他的方法嗎?)
師:小朋友們真愛動腦筋,想出了這么多種方法,請你選一種合適的方法得到你剛才摸的那個面吧!
生操作,師收集作品。
(2)智力游戲。
師:老師邀請小朋友們一起來玩一個智力競猜的游戲。
認識圖形教師說課,標簽:一年級數(shù)學說課稿,小學數(shù)學說課稿,
(師出示一張作品,問:猜猜看,這個圖形是從什么形狀上畫下來的?你知道它是什么圖形嗎?)
。3)出示三棱柱。
師簡介三棱柱,并按照剛才的方法從三棱柱上畫下一個圖形(在展示臺上畫)展示。提問:你知道這是什么圖形嗎?
(4)小結。
師:這
。◣熌脠D形,生說,師貼。)請你觀察一下,今天認識的圖形與以前認識的物體的形狀有什么不同?
今天我們學習的`圖形都是平平的,只有一個面。我們把這樣的圖形叫做平面圖形,我們就一起來認識這些圖形。(板書:認識圖形。)
【此處教師充分利用學生的學具,調動學生已有的生活經(jīng)驗,激發(fā)起學生探求新知的強烈欲望,激活了學生的思維,發(fā)揮了學生的主體性。創(chuàng)設出讓學生摸一摸、畫一畫、找一找的學習活動,注重讓學生以自己的內心的體驗來學習數(shù)學,意在培養(yǎng)學生的觀察能力、運用數(shù)學進行交流的意識,使學生初步感知這些實物的表面,獲得對平面圖形的感性認識。使學生初步認識由體出面!
2.“找”面。
師:其實現(xiàn)在我們身邊就有這些圖形。不信,咱們找找看。從你的桌子上拿一個長方體,看看能不能從長方體上找到一個長方形。
。ㄖ该菔,邊摸邊說從什么形狀上找到的什么圖形。)
拓展:聰明的小朋友,看你還能不能從桌子上其他形狀的物體上找到其他圖形。
【教師先引導學生從一個長方體上試找出不同的長方形,之后,又提出拓展性的問題,“那你們能不能從桌子上的其他形狀的物體上找到其他圖形?”意在根據(jù)學生的思維特點,先扶后放,使學生從具體實物操作和形象發(fā)展到抽象地認識圖形,進一步體驗到“面”由“體”得,培養(yǎng)學生的動手操作能力和自主解決問題的能力!
3.總結。
師:我們從長方體上找到了長方形(引導學生說),揭下長方體并同時板書長方形(邊說邊揭)……今天我們認識的圖形有……(生回答,師板書。)
我說你想:試試你掌握的本領。老師說一個圖形的名字,請你閉上眼睛,想一想它的樣子,也可以試試邊想邊用手指畫一畫。(給學生留出想的時間。)
三、練習。
1.“說”面
。1)師:讓我們一起到生活中去看一看,出示課件。
問:你看到了什么?老師把它們搜集一下。你能從這些標志中發(fā)現(xiàn)什么數(shù)學問題?你知道這些標志是什么意思嗎?他們提醒我們要注意交通安全。
。ㄖ瞥烧n件,在道路上滾動出標志,引導學生發(fā)現(xiàn),教師進行搜集,師在課前將標志中的數(shù)學問題分別做成可閃動狀,當學生說到時,可方便大家辨認。)
。2)討論、交流。
你在生活中認真觀察,還在哪里見過這樣的圖形?
【此處設計了一個問題,即:“在生活中,你還在哪里見過這些平面圖形?”創(chuàng)設出問題情境,讓學生把所學的新知運用到現(xiàn)實生活中,使學生覺得學習數(shù)學有用,數(shù)學與生活有著密切的聯(lián)系,增進了學生對數(shù)學的價值和作用的認識,激發(fā)了學生學習數(shù)學的熱情!
2.找名字(第36頁:連一連)。
師:有幾個小朋友不小心把自己的名字弄丟了,請你用今天學習的本領幫忙找一找吧!
獨立練習,同桌互查。
3.猜謎語。
師:我們今天請來的三個朋友看到了大家的本領這么棒,終于忍不住要來考考我們了。他們出了幾道謎語,你有信心猜出來嗎?
認識圖形教師說課,標簽:一年級數(shù)學說課稿,小學數(shù)學說課稿,
。ㄑ菔菊n件:出示三個朋友,可出聲,出示謎語,點擊謎語會變大。淘氣:先看我的謎語。)
指名扮演“淘氣”、“笑笑”、“機靈狗”,給大家讀謎語。
指名說答案,老師畫連線。
4.涂顏色。
指導學生發(fā)現(xiàn)圖形,并按要求涂色。
四、全課總結。
通過今天的學習,你有什么收獲?(略)
五、布置作業(yè)。
回家給爸爸、媽媽展示一下你的本領,找找看,你們家里有哪些今天認識的圖形。
課后反思
1.這節(jié)課設計的“摸”面、“畫”面、“找”面和“說”面幾個環(huán)節(jié),使學生在參與數(shù)學活動的同時,體會“面”由“體”得和“面”與“體”之間的聯(lián)系與區(qū)別。學生學習興趣較為濃厚,同時在數(shù)學活動中有效地培養(yǎng)了學生的觀察能力、動手操作能力、語言表達能力以及分析、比較、概括的能力。
2.教師通過設計“在日常生活中,你還在哪兒見到過這些平面圖形”問題情境,讓學生把所學的新知識運用到現(xiàn)實生活中,使學生覺得學習數(shù)學有用,數(shù)學與生活有著密切的聯(lián)系,增進了學生對數(shù)學的價值和作用的認識,激發(fā)了學生學習數(shù)學的熱情。
3.本節(jié)課缺少讓學生表述的機會。如:讓學生從身邊的物體上試找今天認識的四個圖形,并且到講臺上展示摸給大家看,學生雖興趣很高,但反思后發(fā)現(xiàn)此處只注重了讓學生動手摸,如果能夠讓學生邊說從什么形狀的物體上找到了什么圖形,邊摸著展示給大家看,效果會好一些,孩子既有了表述的機會,同時也會對這些圖形有更進一步的認識。
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